Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Medyk – skopiowane z naszego serwera CS 1.6, ale masz możliwość wskrzeszenia gracza po kliknięciu przycisku mocy na jego ciało (wskrzeszenie trwa 5 sekund, a po nim wskrzeszony gracz ma 100 HP, ale Ty tracisz 25% aktualnego zdrowia).

Zamrażający Flash – Twój Flash nie oślepia wrogów, tylko zamraża ich na 1–3 sekundy, w zależności od tego, czy przeciwnik dostał pełnego Flasha, czy był odwrócony plecami.

Ostatnie Tchnienie – przebudować: zamiast zadawać 30 HP po śmiertelnym strzale, jesteś nieśmiertelny przez 2 sekundy i możesz normalnie strzelać itp., ale po tych 2 sekundach umierasz.

Morderca – każde zabójstwo zwiększa obrażenia o 15% i dodaje 25 HP (nawet powyżej 100). Umiejętność nakłada się w nieskończoność.

Joker – masz 1 HP, zabijasz na hita, masz wallhacka oraz 1,5x speeda.

Ostatnia Nadzieja – jeśli zostaniesz w drużynie jako ostatni, dostajesz 1,5x speeda i zadajesz 2x więcej obrażeń.

Lodziarnia – losowy wróg przez 10 sekund ślizga się po powierzchni (odnowienie: 30 sekund).

Wzmocniony Magazynek – ostatnia kula w magazynku zadaje 3x więcej obrażeń.

Szybka Zmiana – zmiana broni nie ma opóźnienia. Po zmianie z kosy na pistolet itp, od razu można strzelać, zamiast czekać na 1-sekundowy cooldown.

Teleportujący Decoy –  po 3 sekundach gdy rzucony decoy jest na ziemi teleportujesz się w jego miejsce (dostajesz 3 na początku rundy).
Przywrócenie Hitmana - Teleport na plecy losowego wroga (45 sekund cd)

Edytowane przez Marcel2016
  • Lubię to! 2
  • KAT 1
  • Wow 1
  • Admin CS2 LOSOWE MOCE
Opublikowano

Teleportujący decoy moim zdaniem zbędny - ludzie będą wychodzić za txt nawet przypadkowo bez opcji powrotu.

 

reszzta bardzo spoko.

 

 

  • Dzięki 1
  • Uwielbiam 1
Opublikowano

Jak dla mnie mega spoko propozycja, prócz właśnie tego decoy'a jak i mocy "morderca", którą uważam za zbyt mocną.

  • Dzięki 1
  • Uwielbiam 1
Opublikowano (edytowane)

Medyk - wedlug mnie lepiej x% na odrodzenie czlonka druzyny przy fragu, kiedys byla taka moc z tego co kojarze 

Zamrazajacy flash - podmiana za zabojczego flasha, ktorego w ogole nie powinno byc

Ostatnie tchnienie - to mozna zmienic

Joker - jakos dobrze to zbalansowac i jak najbardziej mozna dodac

Ostatnia nadzieja - Mala szansa jest na to, ze zostaniesz jako ostatni i akurat bedziesz miec te moc wiec 90% przypadkow osoba bedzie bez mocy na runde

Lodziarnia - moze nie na binda ale na x% nadania tego efektu przy trafieniu i na mniej sekund zeby przy kilku trafieniach przeciwnik nie mial tego cala runde

Wzmocniony magazynek - a moze po prostu wiecej ammo w broni ale to z wiekszym dmg tez spoko

Szybka zmiana - to chcialbym zobaczyc na losowych

Teleportujacy decoy - to tez ciekawe (edit: nie przemyslalem tego co napisali koledzy wyzej, wiec dalej ciekawe ale jednak nie nada sie)

Przyworcenie hitmana - tutaj niech sie reszta wypowie

Ogolnie ciekawe propozycje dales i patrzac na to ze duzo starych mocy juz nie ma to przydaloby sie przywrocenie dawnych mocy jak i dodanie nowych
 

Edytowane przez latoss
  • Dzięki 1
Opublikowano
10 minut temu, dejsu666 napisał(a):

Jak dla mnie mega spoko propozycja, prócz właśnie tego decoy'a jak i mocy "morderca", którą uważam za zbyt mocną.

Kura też jest op, aimlock i aimbot itp to samo, a dopóki kogoś nie zabijesz na tej mocy to jesteś bezużyteczny

6 minut temu, latoss napisał(a):

Medyk - wedlug mnie lepiej x% na odrodzenie czlonka druzyny przy fragu, kiedys byla taka moc z tego co kojarze 
 

Z tego co pamiętam to nawet przy szansie 1/2 byly sytuacje ze 3 razy z rzędu nie odrodziło się nikogo, ewentualnie zamiast % to po prostu od 1 do 2 użyć na runde

Opublikowano (edytowane)

jeśli chodzi o hitmana to spoko.  jedyny miinus to często się za mape wylatywało jak drużyna przeciwna wiedziała to było stanie placami do ściany

Edytowane przez głodek
Opublikowano
1 minutę temu, głodek napisał(a):

jeśli chodzi o hitmana to spoko.  jedyny miinus to często się za mape wylatywało jaka drużyna przeciwna wiedziała to było stanie placami do ściany

tego sie nie da chyba naprawić bo jeśli gracz stoi przy scianie a teleport na plecy jest np 100j za nim a sciana 0 j to gra widzi ze jest miejsce do tp na wroga, mozna za to zrobić tak, że zamiast cd na hitmanie dać, że Po użyciu dostajesz 1,2 speeda i 1,2 dmg i teleportujesz się na plecy wroga i można użyć raz na runde a te boosty dostajesz np na 5 sekund

Opublikowano

Medyk +

Zamrażający Flash +

Ostatnie Tchnienie +

Morderca – 

Joker – 

Ostatnia Nadzieja +

Lodziarnia – 

Wzmocniony Magazynek – 

Szybka Zmiana + 

Teleportujący Decoy –  
Przywrócenie Hitmana +

  • Uwielbiam 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   1 użytkownik

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.