Skocz do zawartości
BIG GIVEAWAY - Nóż z hakiem oraz inne skiny ×

Rekomendowane odpowiedzi

  • Inwestor
Opublikowano

Chciałbym zaproponować dla odskoczni i odmiany od standardowych i obecnych perków, taki perk jak "Plejstejszynowiec" :D

 

Przykładowe umiejętności z technicznego punktu widzenia, z uwzględnieniem zachowania balansu oraz podobnych istniejących perków na serwerze.

 

 

1. Input lag, przykładowo, od 1/9 do 1/4 na spowolnienie czułości myszy przeciwnika.

Efekt jak w konsoli gdzie gra się w gry FPS. (Nwm czy to realne da się zrobić coś takiego, ponieważ każdy pod siebie ustawia czułość myszy i raczej tego się nie zmieni, ale zaproponuje)

 

2. Furia konsolowca tj, szansa 1/9, 1/4 że twoje trafienie wywoła furię, zadając dodatkowe "xxx" dmg.

 

3. Po naciśnięciu danego klawisza, aktywuje się Aim Assist na 5–10 sekund tj delikatne przyciąganie celownika do przeciwnika w zasięgu 400 jednostek.

+10, 20% celności w tym czasie. Perk niszczy się po użyciu.

 

 

Jeśli macie jeszcze jakieś ciekawe propozycje dotyczące tego perka? Chętnie poznam wasze opinie.

  • Lubię to! 2
Opublikowano (edytowane)

Na konsoli grałem tylko w Deaf Jam i Forca więc nie wiem jak to tam działa , ale jestem w stanie sobie to wyobrazić.  Moim zdaniem w tym przypadku czułość myszy bym dał max a więc w danej sytuacji gracz musi puścić myszkę i jej nie trzymać a więc stoi w miejscu. Wiemy dobrze , że puszczając myszkę nie ma opcji jej nie ruszyć więc celownik będzie w du**e 😄 Dałbym czas trwania 1-2 sek.

2 .  Jakoś tego nie widzę . No chyba , że byłyby to obrażenia +50/+80 na runde . Mówię teraz gdzie sporo klas ma dane w inta i są klasy co po 100+ walą.

3. Jak dla mnie zbędne bo mam to wgrane. 

Z mojej strony 

Perk

Necromantus - całkowicie niewidoczny . ( Nie ma pod sobą cienia) Zadając obrażenia regeneruje HP. Przelicznik 10 dmg zadanych 3-5 hp. Każda klasa może mieć ten perk. Klasy które widzą niewidocznych nie widzą osoby która ma taki perk. Po sezonie gdzie jest większy młyn proponuje przelicznik 10 dmg- 5 hp bo gra wiecej osób i ma mniej HP 

Ogólnie to nie raz już proponowałem klasę necromanta bo była kiedyś taka na cod mod ( 10-14 lat temu) .

Klasa necromanta 

Hp- 40

Inta-0

Wytrzymka -0

Konda-0

To samo co przy perku 

Jest kilka klas które nie są w ogóle grane i może coś takiego by zatrybiło jako nowa klasa.

Tylko jeszcze jedno . Trzeba byłoby zmienić u botów to , że automatycznie widzą przeciwnika 

@ Wr3dnyy , @ Dudnes , @  kolin , @  ramzi_ , @  OzzyOsbourne , @  Rudy TBTT , @  thesuspect

kogoś pominąłem to sory.

Pozdrawiam 😉

Edytowane przez oBESraniec
  • Lubię to! 1
Opublikowano (edytowane)

Perk @ Kozonowicz :) można niektóre aspekty wrzucić lub przerobić.

Np. zmiana czułości myszy na X sekund. (Pytanie czy to jest do zrobienia)

Furia czyli coś w stylu np. 1/9 że po zabiciu wpadasz w furię, otrzymujesz +5 DMG,+30 kondycji + 30 wytrzymałości,  odporny na rakiety/he. Furia trwa 10s? 

Limit: 3x furia i perk się niszczy 

 

 

Odnośnie propozycji wyżej i perku całkowita niewidzialność to wątpię że by się to przyjęło. Znów komandos blok perk, cichy blok perk i niektóre klasy również.

Porucznik ma atrybut niewidzialności który by nie działał. Za dużo perk wprowadza "młynu" i w ciągu 5s przemyślenia już 3 klasy są "poszkodowane" na moje taki perk jest zbyt op.

Nie wiem czy dobrze rozumiem ale klasa która ma niewidzialność na full? Był kameleon który na nożu miał chyba 30 jednostek i grała nim jedna osoba. Taka klasa gdzie jest niewidzialna i sobie strzela to już wgl bez sens. Była klasa panda, niewidka i nóż, 1 HP. I była tak OP że zagościła na chwilę xd (panda miała niewidke bardzo bardzo mocna).

Klasa nie nazywała się necromanta tylko narkoman bodajże i miał szansę na otrucie bądź na otlumienie. Chyba że mnie pamięć myli.

 

Edytowane przez ramzi_
  • Lubię to! 1
  • Inwestor
Opublikowano

@  ramzi_  Tak, wiem, wiem, to tylko przykładowe umiejętności, które przyszły mi do głowy przed napisaniem posta i śmiało mógłbyś zaproponować co twoim zdaniem lepiej i korzystniej pasowałoby jeśli chodzi o przeróbki itp. Fajnie gdyby te umiejętności nawiązywały by trochę do klimatu gry i wrażeń z grania na konsoli, stąd dlatego taka nazwa i takie umiejętności. 🎮

 

@ oBESraniec  zamysł nawet fajny, ale myślę, że najlepiej by było, gdyby ten dany perk poruszyło by się w nowym temacie. Chciałbym żeby jednak dany temat dotyczył konkretnego perku, wtedy łatwiej będzie go rozwinąć i skupić się na tym konkretnym. 

  • Lubię to! 1
  • Właściciel
Opublikowano

Wszystkie perki są do zrobienia, może po za 1 ale tutaj jest pełno opcji alternatywnych. Z racji tego, że na obecny sezon nie planujemy dodawać już ani klas ani perków, samą propozycję przyjmuje na nowy sezon.

  • Dzięki 1
  • Właściciel
Opublikowano

Twoja propozycja została przyjęta!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

  • Dzięki 1
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.