Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Klasa niespecjalnie cieszy się powodzeniem, pułapka nie robi roboty, proponuje obniżyć widoczność na scoucie do 55-100/255 aktualnie nie ma praktycznie różnicy w widoczności, zwiększy to też liczbę chętnych do grania porucznikiem.

Edytowane przez Pandem0nium
Opublikowano

Jasne, zróbmy klasę posiadającą 1/2 ze scouta prawie niewidzialną. Genialny pomysł... 

1. 1/2 ze scouta

2. + 5 DMG z UZI

3. Mniej widoczny na scoucie

4. Ciche kroki

5. Posiada 1 pulapke zadajaca 55 DMG + slow

Klasa ma bardzo dobre atrybuty, nie widzę powodu do buffa. To, że mało osób nią gra nie jest argumentem, szczególnie, że ostatnio dużo nowych klas weszło do gry. 

  • Lubię to! 1
Opublikowano

55/255 ostra przesada, morderca ma tą samą wartość i w wielu miejscach nie ma szans że go zobaczysz, może dodanie jeszcze jednej pułapki?

Opublikowano

Zarówno pułapka i mniejsza widoczność są na ten moment bezużyteczne, nie mowie, żeby był niewidzialny jak morderca (55) , ale przydałoby się zejść do jakichś 80-100.

Opublikowano

80 czy 100/255 to roznicy nie bedzie zbytnio. Komandos ma 65/255 i go widac. Ponizej wartosci <50/255 są odczuwalne zmiany na temat niewidki.
Propononuję zostawic na chwile obecną jak jest.

  • Lubię to! 1
Opublikowano

a jak ty chcesz zeby te pułapki działały ? One sa na zasadzie miny, ktos w nia wejdzie albo nie. Po prostu skilluj gierke z scouta i zobaczysz ze nie jest taka zla :) 

Opublikowano

Według głosowania w ankiecie i ogólnego odczucia na serwerze widać hejt na Mordercę i  bardzo dużo osób gra tą klasą, szczególnie gdy mało kto wybiera Porucznika. Dodanie wzmocnionej niewidki dla Myśliwego mogłoby zachęcić graczy do częstszego korzystania z klasy Porucznik.

Nie widzę problemu, żeby obniżyć ją do powiedzmy 80, skoro  jak wyżej napisał Ramzi  nie ma to większej różnicy. Zgadzam się, że całkowita niewidzialność byłaby OP, ale przy mniejszej widoczności niż obecnie Myśliwy mógłby przestać być takim oczywistym celem po nieudanym strzale albo gdy nie wejdzie 1/2.

Co do pułapki to jest tylko jedna i nie zadaje zbyt wielu obrażeń. Ogólnie zmierzam do tego, że podobnie jak KAT, Myśliwy nie ma większej „dźwigni” na tej klasie, w przeciwieństwie do innych. Dlatego mało kto nią gra. Poza samą niewidką można by też pomyśleć o innym rodzaju buffa – np. zamiast pułapki mógłby widzieć niewidzialnych (w końcu to „Myśliwy” xd).

Aktualnie hype jest na Zwinnego – często dochodzi do podmiany broni, a poza mocnymi statami na start ma on również odnawianie magazynka.

Opublikowano

Statystyki zwinnego sa jak innych premek, suma jest taka sama. Po prostu zwinny na początku był jak papier, mial troche hp i kondycji ( wiem bo grałem nim od początku, sam sprawdzałem jak dziala zamiana na nóz i sam wpadłem na pomysł aby stworzyc klase zwinną i czasem upierdliwą). Kiedys była meta na komandosa, porucznika teraz zwinny a za jakis czas komus sie to znudzi i będzie inna klasa w mecie.. Zwinny po prostu jest fajny bo jak sama nazwa wskazuje jest dosyc zwinny. Odnosnie mysliwego jak chcecie dac mu 80/255 to bedzie buff zeby byl tylko w liscie zmian i tyle. Moze trzeba podac jakis pomysl z jakims argumentem typu " moze damy mysliwemu spowolnienie/otrucie/ obrócenie ekranu do góry bądz na doł.  Mozna pomyslec nad dodaniem +20 dmg obrazenia w plecy ( nie wiem czy taka liczba jest duza czy nie to tylko przyklad) i dac 1/15 na hmm obrocenie ekranu? spowolnienie? 

  • Właściciel
Opublikowano

Problem raczej nie leży w samej klasie – teoretycznie nie jest ona słaba. Posiada 1/2 ze scouta na odległość, do tego na blisko ma ciche kroki + pułapkę. Samo zwiększenie niewidki raczej dużo nie zmieni, bo od kilku sezonów klasy snajperskie i tak nie są wybierane tak chętnie jak kiedyś (przykład: Komandor). Od dawna większość graczy preferuje klasy typowo ofensywne.

Trzeba też pamiętać, że wielu graczy sugeruje się wyborem innych. Dobrym przykładem jest zwinny – przez długi czas rzadko wybierany, ale po buffie zamiany broni (a później nerfie na 1/11) nagle zyskał ogromną popularność. Uwierzycie lub nie, ale naprawdę jest sporo klas z ogromnym potencjałem, tylko nikt nie próbuje nimi grać.

Wracając do Myśliwego – obecnie jego niewidka to 145/255 na scout. Na testy ustawimy ją na 90 i zobaczymy, jaki będzie odzew graczy. Na tej podstawie zdecydujemy o ewentualnych dalszych zmianach.

  • Właściciel
Opublikowano

Twoja propozycja została przyjęta!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.