Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam
Na codzie gram od jakiś kilku tygodni (GameTracker.com : Player Page for Keep Faith), zauważyłem lekkie niezbalansowanie. 
Więc tak gracze skarżą się, że olaf to taka bardziej zwykła premka niż SP powód: 1 broń, +4dmg i 1/5 na zamrożenie gracza, gdzie gracz dalej może strzelać tylko się nie rusza z miejsca. Propozycja: zmienić na zwykłą premkę lub dać, że zamrożeni gracze nie mogą strzelać 2/3s.
Kat jest najbardziej ope klasą pod zarabianie kasy. Full inteligencja podpalenie siada co chwile i zadaje ok. 30-40 dmg, z aka bije po 60, ponieważ ma +4dmg i od inteligencji. Wiem, że serwer to cod 300 lvl ale dostajemy 1 statystykę co lvl. Czyli 100 lvl ma ok 210hp czyli kat zabija go na 5 strzałów (bez perku). Gdzie w kata trzeba trochę wbić tego dmg. Propozycja: dajcie mu +10dmg z aka i usunąć od inteligencji wystarczy.

Weteran... tutaj jest złożony problem bo klasa posiada mp5 i zwinne palce. Na serwerze przebywają boty często gracze na nich resetują amunicje i zabijają dalej. Moja propozycja zmienić na odzyskanie magazynku 1/2 szansy. Niby nie wiele a da czasami szansę. Dużo graczy lata tym weteranem zabijając non stop i nigdy się nie kończy im ammo. 

Liczę, że nie piszę głupot i jakkolwiek wypowiedzą się gracze. Krytykę przyjmuję. Przyznaję pisze ten post, ponieważ średnio się gra początkowym graczom lub graczom grającym klasami typu snajper, gdzie pada się na 2 strzały od kata albo 1 strzał i podpalenie.
Pozdrawiam
 

Opublikowano

Oczywiscie sa to klasy premium dlatego sa takie mocne.

Co do kata to podpalenie jest losowe wiec to kwestia fart jak czesto ono wchodzi. Tu bym nic nie zmienial. Jezeli jednak chodzi o dmg to troszke mozna by je zmniejszyc.

Do 10 dmg byloby zbyt dyrastyczne bo to Sp. Mimo wszystko maly nerf wskazany.

Jezeli chodzi o weterana ta klasa jest zdecydowanie za mocna.

Do nabijania lvl wskazany brak umiejetnosci. Przykladem tego jest pewien gracz ktory przy lvl 220+ przeniosl expa na 2 inne klasy sp i krecil staty 30/10 a przy weteranie 80/10.

Magazynek za kila bym zostawil lecz w przypadku kila za glowe. Nie wystarczyloby tylko zabijac , ale coszrobic wiecej niz tylko wciskac ,,w" i lpm.

Ogolnie zmiany sa potrzebne, ale wszystko powinno byc zrobione z glowa i rozwaga.

 

Pozdrawiam.

 

 

  • Dzięki 1
  • Właściciel
Opublikowano

Z racji tego, że na przyszły sezon planujemy mocno obniżyć bazowe dmg + te z inta (przelicznik), myślę że najlepszym rozwiązaniem dla KAT'a obecnie będzie zabranie dodatkowego DMG z inta, finalnie klasa będzie wyglądać tak;

+4 DMG z AK, 1/7 na podpalenie przeciwnika, dodatkowe HP za fraga +15

 

Jeżeli chodzi o weterana, od początku większy nacisk był na jego odbijanie pocisków, niż reflll ammo, dlatego zmniejszymy mu odbijanie pocisków i zobaczymy jak wyjdzie to w praniu, klasa będzie wyglądać tak;

1/7 na odbicie pocisku, magazynek po fragu

  • Lubię to! 1
  • Właściciel
Opublikowano

Twoja propozycja została przyjęta!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

  • Lubię to! 1
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.