Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Siemka.

Chciałbym złożyć propozycje co do komandosa aby zwiekszyc mu troche speeda kosztem hp lub niewidki ponieważ inne klasy jak komandor czy inne są o nie do zlapania komandosem praktycznie.

Jakby dodac te 10-20 speeda kosztem niewidki badz kosztem hp.

 

Co do map.

-office

-italy

-de_nuke_css

-de_aztec_css

-de_alexandra

-de_airstrip

-de_prodigy

-de_amr

-de_world

Edytowane przez QubekAthlet
  • Lubię to! 1
Opublikowano

Faktycznie można by było wrzucić całe 45 punktów statystyk w speeda, te 20 HP i tak niewiele zmienia. 

  • Lubię to! 1
Opublikowano

Zdecydowanie na +. Komandos ogolnie spoko klasa, ale tu jest strasznie slaba. Powinna miec wbudowany modul co xsekund oraz wiekszego speeda na starcie. Mysle, zeby tez nie przesadzic to 35 kondy kosztem 5 hp.

W tym momencie i tak przy tych lvl nikt ta klasa nie zacznie grac , ale mozna juz to zmienic by sprawdzic czy jest to grywalna klasa po resecie.

 

  • Donator
Opublikowano (edytowane)

Komandos na niskich lv`lach faktycznie ma ciężko, lecz później zdecydowanie oddaje i trzeba o tym pamiętać przy zmianach balansu ; )

Moja propozycja odnośnie tej klasy:

 

STATY; 

** int; 0

** hp; 5

** wyt; 5

** kon; 35

 

BONUSY;

**  natychmiastowe zabicie z noża (PPM)

**  widoczność na kosie 85/255 (nerfik do 1/3 widoczności)
**  ciche kroki

**  1/4 na zadanie podwójnych obrażeń z USP


BRONIE;

knife, usp (zabrać deagle, zostawić tylko usp lecz z w/w bonusem)


Jeżeli chodzi o mapy jestem neutral.

Edytowane przez TRAVA
  • Inwestor
Opublikowano

+20 do kondycji to trochę naciągane, jak wspominano wcześniej, klasa jest bardzo dobra i może mieć pewne trudności, ale zdobycie odrobiny xpa nie jest trudne na tym trybie gry, masz misję i dobre perki, które umożliwiają zdobywanie xpa dość szybko.

 

@ oBESraniec  wpadł na bardzo ciekawy pomysł, moduł startowy na przyspieszenie postaci bodajże na jakieś 5 sekund brzmi rozsądnie

 

Co do MAP to na +

Opublikowano
Godzinę temu, Diego napisał(a):

+20 do kondycji to trochę naciągane, jak wspominano wcześniej, klasa jest bardzo dobra i może mieć pewne trudności, ale zdobycie odrobiny xpa nie jest trudne na tym trybie gry, masz misję i dobre perki, które umożliwiają zdobywanie xpa dość szybko.

 

@ oBESraniec  wpadł na bardzo ciekawy pomysł, moduł startowy na przyspieszenie postaci bodajże na jakieś 5 sekund brzmi rozsądnie

 

Co do MAP to na +

Nie mialem na mysli modulu startowego ktory trwa jakis czas tylko modul odrzutowy ( taki jak jest w perku). Np. raz na xsekund ( np co 10 sekund)

  • Inwestor
Opublikowano

Bez sensu w takim przypadku jest to nierozsądna metoda, klasa będzie zbyt mocna. Imo lekkie przyspieszenie wystarczy na początku jako umiejętność postaci.

  • Lubię to! 1
Opublikowano

Żadnego modułu odrzutowego... Już wcześniej klasa to miała i była OP. 

  • Lubię to! 1
Opublikowano

jak chesz sa cod mody 3001 lvl i tam se lataj jak rakieta :D

Opublikowano

Zboostować kondycję można w zamian za coś, bo to jednak klasa polegająca na szybkim bieganiu, moduł odrzutowy odpada definitywnie, od zawsze taka klasa kojarzy mi się z bardzo dużą kondycją i nożem, więc nawet to 1/X z deagla nie wiem czemu w niej jest, bo jak ktoś potrafi grać takimi klasami to poradzi sobie bez tego, według mnie lekki nerf niewidki i usunięcie 1/X z deagla w zamian za spory boost kondycji zrobiłoby robotę

  • Opiekun CS 1.6 COD 301
Opublikowano

Moduł odpada, miał poprzednio i był zbyt op. Jeśli dodać kondycję to usunąć 1/x z dgl i zmniejszyć niewidkę. Coś w zamian czegoś. Komandos głównie opierał się zawsze tylko kosie i prędkości, tu ma dodatkowe atuty więc jeśli dodać knd usunąć resztę.

Poza tym wystarczy trochę wyższy lv i ktoś kto ogarnia operowanie nożem robi dobre staty.

Opublikowano

Juz dajcie spokoj temu biednemu komandosowi, ile razy byl zmieniany ? Teraz dajcie mu wiecej kondycji potem ktos napisze ze trzeba mu zmniejszyc kondycje. Potem ze za wolno biega to trzeba dać mu moduł i tak w kółko xD 

  • Właściciel
Opublikowano

Zacznijmy od tego, że komandos nie posiada 1/x z deagla, zostało to usunięte x czasu temu, oficjalny opis komandosa

Natychmiastowe zabicie z noza (PPM), mniejsza widocznosc na kosie 65/255, ciche kroki

Zmniejszyłem mu 10 pkt health w zamian za + 10 kondycji. 

  • Lubię to! 2
  • Właściciel
Opublikowano

Twoja propozycja została przyjęta!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.