Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Siemka.

Chciałbym złożyć propozycje co do komandosa aby zwiekszyc mu troche speeda kosztem hp lub niewidki ponieważ inne klasy jak komandor czy inne są o nie do zlapania komandosem praktycznie.

Jakby dodac te 10-20 speeda kosztem niewidki badz kosztem hp.

 

Co do map.

-office

-italy

-de_nuke_css

-de_aztec_css

-de_alexandra

-de_airstrip

-de_prodigy

-de_amr

-de_world

Edytowane przez QubekAthlet
  • Lubię to! 1
Opublikowano

Faktycznie można by było wrzucić całe 45 punktów statystyk w speeda, te 20 HP i tak niewiele zmienia. 

  • Lubię to! 1
Opublikowano

Zdecydowanie na +. Komandos ogolnie spoko klasa, ale tu jest strasznie slaba. Powinna miec wbudowany modul co xsekund oraz wiekszego speeda na starcie. Mysle, zeby tez nie przesadzic to 35 kondy kosztem 5 hp.

W tym momencie i tak przy tych lvl nikt ta klasa nie zacznie grac , ale mozna juz to zmienic by sprawdzic czy jest to grywalna klasa po resecie.

 

  • Donator
Opublikowano (edytowane)

Komandos na niskich lv`lach faktycznie ma ciężko, lecz później zdecydowanie oddaje i trzeba o tym pamiętać przy zmianach balansu ; )

Moja propozycja odnośnie tej klasy:

 

STATY; 

** int; 0

** hp; 5

** wyt; 5

** kon; 35

 

BONUSY;

**  natychmiastowe zabicie z noża (PPM)

**  widoczność na kosie 85/255 (nerfik do 1/3 widoczności)
**  ciche kroki

**  1/4 na zadanie podwójnych obrażeń z USP


BRONIE;

knife, usp (zabrać deagle, zostawić tylko usp lecz z w/w bonusem)


Jeżeli chodzi o mapy jestem neutral.

Edytowane przez TRAVA
  • Inwestor
Opublikowano

+20 do kondycji to trochę naciągane, jak wspominano wcześniej, klasa jest bardzo dobra i może mieć pewne trudności, ale zdobycie odrobiny xpa nie jest trudne na tym trybie gry, masz misję i dobre perki, które umożliwiają zdobywanie xpa dość szybko.

 

@ oBESraniec  wpadł na bardzo ciekawy pomysł, moduł startowy na przyspieszenie postaci bodajże na jakieś 5 sekund brzmi rozsądnie

 

Co do MAP to na +

Opublikowano
Godzinę temu, Diego napisał(a):

+20 do kondycji to trochę naciągane, jak wspominano wcześniej, klasa jest bardzo dobra i może mieć pewne trudności, ale zdobycie odrobiny xpa nie jest trudne na tym trybie gry, masz misję i dobre perki, które umożliwiają zdobywanie xpa dość szybko.

 

@ oBESraniec  wpadł na bardzo ciekawy pomysł, moduł startowy na przyspieszenie postaci bodajże na jakieś 5 sekund brzmi rozsądnie

 

Co do MAP to na +

Nie mialem na mysli modulu startowego ktory trwa jakis czas tylko modul odrzutowy ( taki jak jest w perku). Np. raz na xsekund ( np co 10 sekund)

  • Inwestor
Opublikowano

Bez sensu w takim przypadku jest to nierozsądna metoda, klasa będzie zbyt mocna. Imo lekkie przyspieszenie wystarczy na początku jako umiejętność postaci.

  • Lubię to! 1
Opublikowano

Żadnego modułu odrzutowego... Już wcześniej klasa to miała i była OP. 

  • Lubię to! 1
Opublikowano

Zboostować kondycję można w zamian za coś, bo to jednak klasa polegająca na szybkim bieganiu, moduł odrzutowy odpada definitywnie, od zawsze taka klasa kojarzy mi się z bardzo dużą kondycją i nożem, więc nawet to 1/X z deagla nie wiem czemu w niej jest, bo jak ktoś potrafi grać takimi klasami to poradzi sobie bez tego, według mnie lekki nerf niewidki i usunięcie 1/X z deagla w zamian za spory boost kondycji zrobiłoby robotę

  • Opiekun CS 1.6 COD 301
Opublikowano

Moduł odpada, miał poprzednio i był zbyt op. Jeśli dodać kondycję to usunąć 1/x z dgl i zmniejszyć niewidkę. Coś w zamian czegoś. Komandos głównie opierał się zawsze tylko kosie i prędkości, tu ma dodatkowe atuty więc jeśli dodać knd usunąć resztę.

Poza tym wystarczy trochę wyższy lv i ktoś kto ogarnia operowanie nożem robi dobre staty.

Opublikowano

Juz dajcie spokoj temu biednemu komandosowi, ile razy byl zmieniany ? Teraz dajcie mu wiecej kondycji potem ktos napisze ze trzeba mu zmniejszyc kondycje. Potem ze za wolno biega to trzeba dać mu moduł i tak w kółko xD 

  • Właściciel
Opublikowano

Zacznijmy od tego, że komandos nie posiada 1/x z deagla, zostało to usunięte x czasu temu, oficjalny opis komandosa

Natychmiastowe zabicie z noza (PPM), mniejsza widocznosc na kosie 65/255, ciche kroki

Zmniejszyłem mu 10 pkt health w zamian za + 10 kondycji. 

  • Lubię to! 2
  • Właściciel
Opublikowano

Twoja propozycja została przyjęta!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.