Skocz do zawartości
BIG GIVEAWAY - Nóż z hakiem oraz inne skiny ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Szybko potrzebna zmiana na aimerze, bo przesadziliście z obrażeniami x2 w głowę. Teraz to praktycznie 1/1 w heada. Dajcie 50% obrażeń więcej w głowę i styka.

Klasa komandos była dobrze zbalansowana, a dostała buffa. Będzie płacz jak z pandą. Klasa już wcześniej była słabo widoczna i ktoś ogarnięty potrafił otwierać tabelę. Zmniejszcie mu zasięg modułu odrzutowego albo przywróćcie widoczność.

Prosiłbym o skrócenie czasu położenia miny od rozpoczęcia rundy, bo przy małych mapach często szybciej zginę, niż zdążę położyć minę. Nawet o 1s byłoby dobrze. To samo granaty, skrócenie czasu o 1s.

 

Panda41  

Aimer dziś dostanie poprawkę, będzie miał 50% dodatkowego dmg w głowę 

  • Lubię to! 2
Opublikowano (edytowane)

Komandos dostał słusznego buffa 

Poza tym dostał buffa a jakoś więcej ich nie gra więc czas zweryfikuje 🫢

Odnośnie niewidki nadal go bardzo dobrze widać bo ludzie we mnie strzelają i tak z końca mapy 🫠 apropo pandy została usunięta błyskawicznie bo praktycznie 0 widoczność i 1 HP była za bardzo OP.  Już widzę jak od tak zostaje wszystko zmienione bo na forum ktoś dał propozycje... To że coś dostało buffa albo nerfa na bank było testowane niżeli wklepane w kod bez pomysłu. Jeśli o otwieraniu tabeli mowa to otwierałem ją również miesiąc temu więc żadna różnica XD 

Edytowane przez ramzi_
Opublikowano

Z aimerem racja, 1/1 na 2x obrażenia to przy ak, to sie ma 1/1 na natychmiastowe zabójstwo w głowę. Aimer aktualnie nadaję się na premium, podobny case co komandor, jeżeli masz skilla na hs, to masz z broni 1/1.

Komandos nie wymagał zwiększenia niewidzialności, tylko zwinności, dlatego + za moduł, - za niewidkę.

Reszta klas dostały fajnego bufa, więcej zrobiło się klas grywalnych, tutaj daje dużego plusa. Po czasie okażę się czy trzeba coś dalej zmieniać. Na ten moment nie ma tylko 3 dobrych zwykłych klas, tylko każda jest mocna.

  • Właściciel
Opublikowano
  • Aimer; zmieniono podwójne obrażenia w głowę na dodatkowe 50% obrażeń w głowę, czyli zadajemy 150% DMG
  • Komandos; przywrócono niewidkę na 75
  • Minty i granaty na razie bez zmian

 

 

 

 

  • Lubię to! 2
  • Uwielbiam 1
  • Właściciel
Opublikowano

Twoja propozycja została przyjęta!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.