Skocz do zawartości
BIG GIVEAWAY - Nóż z hakiem oraz inne skiny ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Cześć. Proponuję usunąć ogranicznik rozrzutu w klasie Kat oraz redukcje obrażeń z +10 na +5 obrazeń z MP5 w klasie Myśliwy.

Edytowane przez MeHow
  • Lubię to! 5
  • Haha 1
  • Właściciel
Opublikowano

 

KAT był totalnie nie grywalny, odkąd dodaliśmy ogranicznik rozrzutu ludzie chętnie zaczęli grać tą klasą. Myślę, że możemy dać nerfa na HP za fraga bądź całkowicie je usunąć, jeżeli chodzi o myśliwego raczej nic bym nie zmieniał.

Poczekamy na wypowiedź innych graczy. 

 

  • Lubię to! 1
Opublikowano

 

Myśliwy

  • 1/2 ze scouta, + 10  5 DMG z MP5, mniej widoczny na scoucie oraz posiada ciche kroki +zabrałbym DGL żeby klasa miała tylko scaut&mp5

 

-------------------------------------------------------

 

Kat

  • +3 DMG (+ int) z AUGA, 1/8  1/12 na podpalenie przeciwnika, +10hp za fraga, ogranicznik rozrzutu

 

image.thumb.png.9c8df188b86628da206e43d1ced93f1e.png

 

+ dodatkowo zmienić bazowe staty na:

 

HP: 10

INTA: 0

WYTRZ: 0

KOND: 10

 

Klasa posiadająca ogranicznik jest mocna sama w sobie + podpałka które dość często wchodzi bo 90% strzałów jest trafionych z mniejszym rozrzutem. Dodatkowe HP i tak gracze mają z vipem.

 

-----------------------------------------------

 

A jak już jesteśmy przy klasach płatnych to bym pokminił z tymi mniej grywalnymi:

 

Reaper

  • Regeneruje 3hp co sekundę na nożu, 1/4  na zabicie z HE  +5 dmg z ak47

Jak miał być ala wampirem to dodajmy trochę kradziejstwa HP

 

Reaper

  • Regeneruje 3hp co sekundę na nożu, 10/15% zadanych dmg zamienia w HP ,  1/4  na zabicie z HE  +5 dmg z ak47 

----------------------------------------

 

 

Kapitan

  • Jest odporny na 1 pocisk w każdej rundzie, + 5 DMG z m4, +15 hp za fraga

Nerf w postaci -1 pocisk mocno obniżył wartość klas. W ankiecie na drugim miejscu był SWAT z fajnym pasywnym skillem mianowicie:

 

 

Kapitan

  • Odporny na 1 pocisk w każdej rundzie, + 5 DMG z m4, +15 hp za fraga, 1/10 na odbicie pocisku 

 

 

 

Taka moja mała wizja :hmm:

  • Lubię to! 2
  • Opiekun CS 1.6
Opublikowano

Jeśli chodzi o kata, to usunąłbym dodatkowe hp za fraga. Tak jak chłopaki już wspomnieli większość i tak ma ten bonus z vipa. 

 

Myśliwy - jedyna zmiana jaką bym wprowadził to usunął mu cichobiegi.

 

Kapitan w wersji camelovego mi się podoba, można dodać mu 1/x na odbicie pocisku (wraz z dmg do atakującego).

 

I od siebie dodam, że coś trzeba zrobić z dmg z Mac-10  w lodowym samuraju. Bije on po 40-50 dmg w ciało przy zaledwie 50 punktów inteligencji, co w połączeniu ze swoją szybkostrzelnością jest zbyt mocne. Na dalsze dystanse również mocny. Pamiętajmy, że to cod mod i wystarczy krótka seria by zdjąć enemy z daleka. 

  • Wrr 1
Opublikowano (edytowane)
22 godziny temu, camelovy napisał(a):

 

Myśliwy

  • 1/2 ze scouta, + 10  5 DMG z MP5, mniej widoczny na scoucie oraz posiada ciche kroki +zabrałbym DGL żeby klasa miała tylko scaut&mp5

 

-------------------------------------------------------

 

Kat

  • +3 DMG (+ int) z AUGA, 1/8  1/12 na podpalenie przeciwnika, +10hp za fraga, ogranicznik rozrzutu

 

image.thumb.png.9c8df188b86628da206e43d1ced93f1e.png

 

+ dodatkowo zmienić bazowe staty na:

 

HP: 10

INTA: 0

WYTRZ: 0

KOND: 10

 

Klasa posiadająca ogranicznik jest mocna sama w sobie + podpałka które dość często wchodzi bo 90% strzałów jest trafionych z mniejszym rozrzutem. Dodatkowe HP i tak gracze mają z vipem.

 

-----------------------------------------------

 

A jak już jesteśmy przy klasach płatnych to bym pokminił z tymi mniej grywalnymi:

 

Reaper

  • Regeneruje 3hp co sekundę na nożu, 1/4  na zabicie z HE  +5 dmg z ak47

Jak miał być ala wampirem to dodajmy trochę kradziejstwa HP

 

Reaper

  • Regeneruje 3hp co sekundę na nożu, 10/15% zadanych dmg zamienia w HP ,  1/4  na zabicie z HE  +5 dmg z ak47 

----------------------------------------

 

 

Kapitan

  • Jest odporny na 1 pocisk w każdej rundzie, + 5 DMG z m4, +15 hp za fraga

Nerf w postaci -1 pocisk mocno obniżył wartość klas. W ankiecie na drugim miejscu był SWAT z fajnym pasywnym skillem mianowicie:

 

 

Kapitan

  • Odporny na 1 pocisk w każdej rundzie, + 5 DMG z m4, +15 hp za fraga, 1/10 na odbicie pocisku 

 

 

 

Taka moja mała wizja :hmm:

 

Popieram, zmiany bardzo na plus. 

Uważam, że KAT  jest aktualnie za mocny z ogranicznikiem, totalnie brainless klasa. Zabrać mu ogranicznik lub usunąć "+3 DMG (+ int) z AUGA".

"KAT był totalnie nie grywalny, odkąd dodaliśmy ogranicznik rozrzutu ludzie chętnie zaczęli grać tą klasą."

Popadacie ze skrajności w skrajność dodając tak silną umkę jak ogranicznik rozrzutu. Można klasę na wiele sposobów wzmocnić, a robicie to w tak drastyczny sposób...

Chętnie grają, bo klasa jest silna, fajnie jest czuć się lepszym od innych, nie?

Myśliwy też do nerfu tak jak napisał Camelovy.

Edytowane przez Vezovi
  • Właściciel
Opublikowano

Dokonaliśmy kilka zmian i obecnie klasy prezentują się w następujący sposób;

 

KAT 

  • Usunięto dodatkowe HP za fraga
  • 1/8  1/12 na podpalenie przeciwnika
Statystyki:
HP: 10
INTA: 0
WYTRZ: 0
KOND: 10

 

Myśliwy

  • + 10 DMG z MP5 + 5 DMG z MP5
  • Usunięto deagle

Kapitan

  • Usunięto HP za fraga
  • Dodano  1/10 na odbicie pocisku 

Lodowy samuraj

  • MAC-10 15 dmg (+ int) MAC-10 5 dmg (+ int)

 

Jeżeli chodzi o REAPER'a i dodanie 10/15% zadanych dmg zamienia w HP, taki był początkowy plan jednak przeliczanie DMG na HP ma w sobie trochę problemów dlatego odbiliśmy od tego pomysłu. 

 

  • Lubię to! 2
  • Wrr 1
  • Właściciel
Opublikowano

Twoja propozycja została przyjęta!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.