Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Co wprowadzić?: Pograłem dzisiaj sporo na serwerze i mam kilka przemyśleń.

 

Po pierwsze jako, że jest to serwer COD 301, a właściwie COD 150,5 (bo dostajesz tylko 1 statystyke co lvl) to klasy nie powinny być jakieś bardzo mocne, nie powinny być przesadzone.  No i klasy darmowe można powiedzieć takie są - no może oprócz Amadeusza i Szeregowca, którzy są  prawdopobnie najlepsi w tej kategorii.

 

Natomiast premki... ja rozumiem, że musi być coś co zachęci ludzi do ich zakupu, ale niektóre z nich są przesadzone.

  • 1. Kat - Grałem dzisiaj nim cały dzień. Grałem podobną, prawie identyczną wersją na innym CODzie. Gram w CODy od lat i dobrze Wam radze - usuńcie to w cholere albo zabierzcie eliminator w trybie natychmiastowym. ŻADNA KLASA NIE POWINNA MIEĆ ELIMINATORA. Do tego AUG, nawet bez eliminatora, strzela bardzo celnie, a gdy to połączysz to masz mieszanke wybuchową.
  • Nie grałem wcześniej na tym serwerze, ale z tego co czytam to ta klasa była chyba jeszcze mocniejsza w przeszłości... po prostu go usuńcie.
  • 2. Mnich - Teleport na CODzie to kolejny OP perk. Pozwala teleportować się przeciwnikowi na plecy praktycznie bez możliwości reakcji. Klasa teleporter zawsze była bardzo popularna na CODach.
  • Zmieńcie na używanie teleportu na nożu. Wtedy dacie broniącemu szanse na reakcje zanim dostaniesz w głowe. Klasa na ten moment cholernie mocna.
  • 3. Morderca - 1/8 z M4 i AK czyli praktycznie najlepszych broni, do tego niewidka na kucaniu?
  • Nienawidze RNG na CODach, im tego mniej tym lepiej. Albo zmieńcie to na zdecydowanie niższą wartość procentową albo po prostu dajcie mu bazową ilość dodatkowego DMG to tych broni. 1/8 jest OP.
  • 4. Komandor - No i na koniec creme de la creme. AWP 1/1 i niewidka.
  • Najbardziej broken połączenie. Nie możesz dać klasie, która ma broń 1/1 niewidke. Usuńcie te niewidke, błagam. To jest tak OP, że szkoda słów.
  • Ja rozumiem, że premki powinny być lepsze, ale nie róbcie z tego jakiegoś CODa 40001. Wejdzie sobie nowy gracz, a tu dostaje w łeb od Komandora z drugiego końca mapy, którego nie widać albo Kata, który ma 0 recoil na Augu.

 

Jest kilka innych rzeczy do których mam wątpliwości, ale to już nie dzisiaj bo jest późno no i muszę trochę więcej pograć.

Podsumowując, premki są zbyt mocne jak na CODa, który z definicji nie powinien posiadać aż tak OP klas.

 

Dodatkowe informacje / screenshot: -

  • Lubię to! 3
  • Uwielbiam 4
Opublikowano

Witam

 

1.  Jestem podobnego zdania. Kat to aktualnie jedna z najbardziej niezbalansowanych klas na serwisie. Mógłby mieć obrażenia +int tak jak poprzednio ale zabrany ten eliminator bo jest po prostu za mocny.

 

2.  Do mnicha nie mam zastrzeżeń.  Po dłuższym pojedynkowaniu się na tą klasę można się spodziewać teleportu. Jedyna moja uwaga co do niego to mógłby zostać przeniesiony z P do SP. Chociaż nie powiem, pomysł z teleportem na nożu nie jest głupi.

 

3.  Morderca z samą niewidką na kucaniu i dodatkowymi obrażeniami do M4 i AK byłby spoko. 1/8 to przesada, z własnego punktu patrzenia oraz rozgrywki również bym to zmienił.

 

4. Komandor, czyli ten sam przypadek co u mordercy, niewidka.. Według mnie totalnie niepotrzebna, posiada 1/1 z AWP i to mu wystarczy.

 

  • Lubię to! 2
  • Opiekun CS 1.6
Opublikowano
9 godzin temu, Yep. napisał(a):

Kat -  zabierzcie eliminator w trybie natychmiastowym. ŻADNA KLASA NIE POWINNA MIEĆ ELIMINATORA. Do tego AUG, nawet bez eliminatora, strzela bardzo celnie, a gdy to połączysz to masz mieszanke wybuchową.

 

Popieram, szczerze nie wiem jak ta klasa w pierwotnej wersji przeszła testy, że dodano ją na serwer. :katsmieszne:I zgadzam się z chlopakami, eli powinno zostać usunięte, dodać dmg+int i zostawić podpalenie.

 

9 godzin temu, Yep. napisał(a):

Mnich - Teleport na CODzie to kolejny OP perk. Pozwala teleportować się przeciwnikowi na plecy praktycznie bez możliwości reakcji. Klasa teleporter zawsze była bardzo popularna na CODach.

 

Czy ja wiem, klasa ma 2 (czy 3?) teleporty na rundę, nie uważam, że jest to zbyt mocna umiejętność- mi osobiście nie przeszkadza.

 

18 minut temu, vex napisał(a):

Morderca z samą niewidką na kucaniu i dodatkowymi obrażeniami do M4 i AK byłby spoko. 1/8 to przesada

 

Jedynie zwiększyłbym szansę z 1/8 do 1/10.

 

9 godzin temu, Yep. napisał(a):
  • Komandor -  AWP 1/1 i niewidka.
  • Najbardziej broken połączenie. Nie możesz dać klasie, która ma broń 1/1 niewidke

 

Fakt. Natomiast pamiętajmy, że jest to klasa super premium, więc od siebie proponuję by Komandor miał możliwość włączenia niewidki na 3 sekundy 2/3x na rundę.

  • Lubię to! 1
Opublikowano (edytowane)

1. Zdecydowanie powinni usunąć eliminatora, gdyż jest zbyt broken i nie da się grać.

2. Dla mnie zbędne, idzie przewidzieć i zabić na luzie.

3. Można zmienić z 1/8 na 1/11 i będzie po sprawie, a niewidka podczas kucania może zostać.

4. Uważam, że nie ma potrzeby wprowadzać zmian, ponieważ jest to klasa skupiona głównie na strzelaniu z AWP i należy się dodatkowe zwiększenie szans w postaci niewidki.

Edytowane przez Kacpperek
Opublikowano
23 godziny temu, fr0zen napisał(a):

 

Popieram, szczerze nie wiem jak ta klasa w pierwotnej wersji przeszła testy, że dodano ją na serwer. :katsmieszne:I zgadzam się z chlopakami, eli powinno zostać usunięte, dodać dmg+int i zostawić podpalenie.

On chyba w ogóle testowany nie był xD, a przynajmniej my go nie testowaliśmy i nawet nie wiedzieliśmy, że wejdzie na serwer ;p

 

 

W dniu 25.06.2024 o 23:37, Yep. napisał(a):

2. Mnich - Teleport na CODzie to kolejny OP perk. Pozwala teleportować się przeciwnikowi na plecy praktycznie bez możliwości reakcji. Klasa teleporter zawsze była bardzo popularna na CODach.

Zmieńcie na używanie teleportu na nożu. Wtedy dacie broniącemu szanse na reakcje zanim dostaniesz w głowe. Klasa na ten moment cholernie mocna.

 Mnich fajny jest, ale co do tego nożyka, jestem za.

 

W dniu 25.06.2024 o 23:37, Yep. napisał(a):

 

  • 3. Morderca - 1/8 z M4 i AK czyli praktycznie najlepszych broni, do tego niewidka na kucaniu?
  • Nienawidze RNG na CODach, im tego mniej tym lepiej. Albo zmieńcie to na zdecydowanie niższą wartość procentową albo po prostu dajcie mu bazową ilość dodatkowego DMG to tych broni. 1/8 jest OP.

 Morderca powinien mieć zwiększone 1/8, na 1/10 lub 1/11, tak to jest fajną klasą.

 

Co do reszty, nie będę się wypowiadał, bo te tematy były poruszane raz za razem, natomiast co do 150,5, zgadzam się, że mogłoby dawać 2 punkty, a nie jeden.

  • Właściciel
Opublikowano

Na wstępie chciałbym dodać, że temat zostawimy na dłużej aby każdy z graczy mógł dorzucić coś od siebie, wszystkie zmiany zostaną wprowadzone na nowy sezon więc mamy jeszcze trochę czasu aby odpowiednio przygotować balans klas. Jedyna zmiana, która została już wprowadzona to nerf dla klasy KAT, wymagała ona natychmiastowej interwencji z naszej strony. 

 

  1. Klasa KAT dostała już kilka razy nerfa, przy dodaniu jej "starzy" opiekunowie testowali ją z graczami i nikt nie miał z nią żadnych problemów, większość wyszła dopiero po starcie sezonu, niemniej jednak dokonaliśmy jeszcze kilka zmian i postanowiliśmy usunąć brak rozrzutu + zmienić dodatkowy DMG, aktualnie klasa wygląda następująco; +3 DMG (+ int) z AUGA, 1/8 na podpalenie przeciwnika.  
  2. Patrząc po logach klasa Mnich jakoś mega nie dominuje, możemy ewentualnie przemyśleć nad opcją teleportowania się tylko przy użyciu noża. 
  3. Morderca, tutaj możemy zmienić po prostu na 1/10, 1/11 tak jak pisali wyżej
  4. Komandor, na próbę możemy usunąć mu niewidkę i zostawić tylko 1/1 AWP pod testy, jeżeli nie sprawdzi się przywrócić mu niewidkę ale ograniczoną x sec na rundę. 

Jeżeli chodzi o same statystyki, zmiana na +2 pkt cały cod mod wywróci do góry nogami, wszystkie klasy będa miały inne działanie

  • Lubię to! 2
Opublikowano
W dniu 25.06.2024 o 23:37, Yep. napisał(a):

Kat klasa teraz jest okey tak można ją zostawić jedynie dodać jej teraz ten 4 dmg  bo 3 dmg +int  i podpalenie  to amadeusz i szturmowiec lepszy 

Kapłan ta klasa jest  jest do buffa za słaba na klase premium 

komandor do nerfa zabrać mu dmg tmp  wkońcu to sniper 1/1 ..

morderca 1/10 było by okey 

Rambo nie działa jego he 1/3 a tak jest okey 

Lodowy samuraj raczej troche do buffa tak samo jak wyżej jak kapłan klasa nie grywalna.

szturmowiec i adameusz delikanie do nerfa

 

 

  • Opiekun CS 1.6
Opublikowano (edytowane)

Propozycje ode mnie:

 

  • Misje
  1. Naprawić błąd w misjach "Zabij X graczy na mapie", polegający na nieresetowaniu fragów po zmianie mapy (patrz czat ).

Tym kolorem opisałem problem z wojnami klanów - więcej w punkcie KLAN!

Spoiler

image.thumb.jpeg.d58ff61d5c012f81db98be84055a41bd.jpeg

  • RoundSoundy
  1. Naprawić błąd  - każdy z utworów odtwarza się tylko raz i koniec, roundsoundy nie zapętlają się.
  2. Propozycja nowych utworów na lipiec - ♫ RoundSound fr0zen LIPIEC 2k24 ♫

 

  • Perki
  1. Ze względu na znerfienie klasy KAT - odblokować ogranicznik rozrzutu, tajemnica generała, bezlik ammo i obcy (na dużych mapach).
  2. W klasach, które mają dmg(+int) z broni zablokować tytanowe i naboje pułkownika - z tymi nabojami KAT przy max inteligencji bije po 100 dmg w ciało.

 

  • Klan
  1. Dodanie możliwości wypłacania/przelewania honoru z klanowego konta do członków klanu.
  2. Dodanie możliwości wglądu członkom na stan ulepszeń w klanie.
  3. Zaliczanie wszystkich zdobytych fragów w wojnie klanów, a nie tylko na członkach przeciwnego klanu.
  4. [PIERWSZY SCREEN W POŚCIE] Po ostatnim FIXie nie pokazuje mi nazwy  klanu, z którym prowadzę aktualnie wojnę (nie wiem jak u innych).
  5. Rozbudowanie klanu o dodatkowe umiejętności: Armor (1 pkt. → +10 armoru / max 10 pkt) oraz Obrażenia (1 pkt → +1 dmg / max 5 pkt).
  6. (?) Poprawa topki klanów - o ile czwarta (od lewej)  kolumna odpowiada za ilość punktów ulepszeń w klanie, to wartości pokazane w topce są błędne. 

 

Spoiler

image.thumb.jpeg.02a3fa3b8c5015d7cc3c4326b3843943.jpeg

 

Co do dwóch pierwszych podpunktów - chodzi o to, żeby uniknąć takich sytuacji jak ta na screenie poniżej. Mój klan jest maksymalnie rozwinięty, o czym nie wiedziało kilka osób w klanie i wpłacili swój honor i teraz nic nie można z nim zrobić. Jeśli chodzi o punkt 3 - razem z @  Blackuu sem zrobiliśmy wojnę klanów na 1k fragów i w tydzień nasz bilans to 175:106... W TYDIEŃ. Rozumiem, że można robić wojnę na 10 fragów, ale mało w tym frajdy.

 

Spoiler

image.jpeg.bec8740d3dce02cf32ed7ce34df90b22.jpeg

 

  • Mapy
  1. W dalszym ciągu na serwerze nie ma mapy de_rats_1337, a miała wrócić na serwer. 
    Spoiler

    image.jpeg.69620b0ecfcf86e02df45ea7cf9a7923.jpeg

     

  2. Dodanie mapy de_biedronka (na próbę) - https://gamebanana.com/mods/519422
  3. Dodanie małej mapy de_dust2_mini (na próbę, ze względu na to jak boty będą się na niech zachowywać, ponieważ przejścia są dość ciasne) - https://gamebanana.com/mods/83757
  4. Ułożenie map alfabetycznie w menu nominowania map by ułatwić wyszukiwanie.
Spoiler

image.jpeg.59e7a7fac61e7916e767b7ffa76331ac.jpeg

 

  • Kontakt
  1. Zaktualizować kontakt do administracji.
Spoiler

image.jpeg.a35ebeb98004d5e52bb95cb3b0a817de.jpeg

 

  • FreeLVL
  1. Temat już przerabiany, natomiast dalej uważam, że powinno to zawitać na serwerze i to jak najszybciej. Proponuję zrobić jakąś ankietę, ewentualnie rzetelną "wojnę" na argumenty, bo uważam, że zdecydowana większość graczy poparłaby ten pomysł i ucieszyłoby ich to.  

 

 

#Edit1

Usunięto z propozycji odblokowanie eliminatora rozrzutu dla klasy KAT.

 

#Edit2

Dodano propozycję FreeLVL.

Edytowane przez fr0zen
  • Lubię to! 4
  • Uwielbiam 1
  • Właściciel
Opublikowano
3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Naprawić błąd w misjach "Zabij X graczy na mapie", polegający na nieresetowaniu fragów po zmianie mapy (patrz czat ).

Naprawione

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Naprawić błąd  - każdy z utworów odtwarza się tylko raz i koniec, roundsoundy nie zapętlają się.

Na każdym serwerze używamy tego samego pluginu od roundsound i nie spotkałem się nigdy z takim błędem, próbowałem go odtworzyć ale bez skutku. Dopytaj innych graczy czy mają taki problem bo wygląda na to, że dzieje się tak tylko u Ciebie.

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Propozycja nowych utworów na lipiec - ♫ RoundSound fr0zen LIPIEC 2k24 ♫

Nowe roundsound'y będą na lipiec jak zawsze, jesteśmy w trakcie przygotowania paczki.

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Ze względu na znerfienie klasy KAT - odblokować ogranicznik rozrzutu, tajemnica generała, bezlik ammo i obcy (na dużych mapach).

Odblokowane

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

W klasach, które mają dmg(+int) z broni zablokować tytanowe i naboje pułkownika - z tymi nabojami KAT przy max inteligencji bije po 100 dmg w ciało.

Zablokowane

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Dodanie możliwości wypłacania/przelewania honoru z klanowego konta do członków klanu.

Możemy taką opcję wprowadzić tylko i wyłącznie dla lidera aby mógł wypłacać honor, to już do obgadania na przyszły sezon

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Dodanie możliwości wglądu członkom na stan ulepszeń w klanie.

Zostanie dodany podgląd w nowym sezonie

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Zaliczanie wszystkich zdobytych fragów w wojnie klanów, a nie tylko na członkach przeciwnego klanu.

Wtedy nie nazywałoby się to "wojna klanów", jaki sens jest zliczania wszystkich fragów jak stricte dotyczy to wojny, czyli tylko osób biorących w niej udział. 

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

[PIERWSZY SCREEN W POŚCIE] Po ostatnim FIXie nie pokazuje mi nazwy  klanu, z którym prowadzę aktualnie wojnę (nie wiem jak u innych).

Testowałem to na devie i nie spotkałem się z tym błędem

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Rozbudowanie klanu o dodatkowe umiejętności: Armor (1 pkt. → +10 armoru / max 10 pkt) oraz Obrażenia (1 pkt → +1 dmg / max 5 pkt).

Klany na przyszły sezon z pewnością chcemy rozbudować, myśleliśmy nad dodaniem armora/odporność na obrażenia, ten temat jest dość obszerny więc chcielibyśmy wysłuchać też innych w tej kwestii. 

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Poprawa topki klanów - o ile czwarta (od lewej)  kolumna odpowiada za ilość punktów ulepszeń w klanie, to wartości pokazane w topce są błędne. 

Odpowiada ona za level klanu

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

W dalszym ciągu na serwerze nie ma mapy de_rats_1337, a miała wrócić na serwer. 

Fixed

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Dodanie mapy de_biedronka (na próbę) - https://gamebanana.com/mods/519422

Dodane

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Dodanie małej mapy de_dust2_mini (na próbę, ze względu na to jak boty będą się na niech zachowywać, ponieważ przejścia są dość ciasne) - https://gamebanana.com/mods/83757

Jest de_dust2_2x2 oraz de_dust2_long, w puli małych map raczej starczy tych dust

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Ułożenie map alfabetycznie w menu nominowania map by ułatwić wyszukiwanie.

Mapy sortowane są według ostatniej aktualizacji (dodanych map), łatwiej jest nam w ten sposób zarządzać. 

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):

Zaktualizować kontakt do administracji.

Gotowe

 

3 godziny temu, fr0zen napisał(a):
  • FreeLVL
  1. Temat już przerabiany, natomiast dalej uważam, że powinno to zawitać na serwerze i to jak najszybciej. Proponuję zrobić jakąś ankietę, ewentualnie rzetelną "wojnę" na argumenty, bo uważam, że zdecydowana większość graczy poparłaby ten pomysł i ucieszyłoby ich to.  

Niedługo powstanie ankieta dotycząca nowego sezonu, wrzucimy w nią między innymi freelvl 

  • Lubię to! 2
  • Premium
Opublikowano (edytowane)

Moim skromnym zdaniem musicie zainwestować w reklame tego serwera, jak chcecie żeby on jeszcze przetrwał.

Na serwerze jest wiecej botów niż normalnych graczy, co mnie osobiście strasznie denerwuje i aż odechciewa się grać.

wywalcie te boty na zbity pysk, lepiej nich gra 5 osob niz 20 i same boty.

Edytowane przez HeatoN
  • Właściciel
Opublikowano
Godzinę temu, HeatoN napisał(a):

Moim skromnym zdaniem musicie zainwestować w reklame tego serwera, jak chcecie żeby on jeszcze przetrwał.

Na serwerze jest wiecej botów niż normalnych graczy, co mnie osobiście strasznie denerwuje i aż odechciewa się grać.

wywalcie te boty na zbity pysk, lepiej nich gra 5 osob niz 20 i same boty.

 

Aktualnie średnia osób to około 15, nie licząc botów oczywiście, dużo graczy odstraszył zły balans a nie każdy wie że po części dokonaliśmy zmian. Zawsze przy nowym sezonie dajemy TOP1 reklamę, aktualnie raczej nie ma to sensu w połowie sezonu. Temat botów przewija się od początku serwera i raz usunęliśmy je na testa to po kilku dniach gracze pisali że chcą je z powrotem, dlatego zakończmy ten temat definitywnie, boty zostaną. Jeżeli aktywność się zwiększy będzie ich większa redukcja. 

  • Lubię to! 1
  • Opiekun CS 1.6
Opublikowano (edytowane)

Umknęło mi coś w ostatnim poście, a że Dudnes już zdążył na niego odpowiedzieć to dorzucam nowy: mianowicie proponuję jeszcze zablokować komendę cl_minmodels 1  i ustawić ciągłe wymuszanie przez serwer wartości 0 by klasa dezerter i perk dezercja spełniały swoją funkcję prawidłowo. 

 

#Edit

 

Błąd z resetowaniem się fragów w misji dalej występuje. 

 

I to chyba wszystko co mógłbym zaproponować na ten moment. 

Edytowane przez fr0zen
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Dziękujemy za dyskusje i uwagi, wszystko co tutaj padło to wzięliśmy pod uwagę. Wkrótce szczegółowe informacje odnośnie zmian na serwerze.

Opublikowano

Twoja propozycja została przyjęta!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.