Skocz do zawartości
BIG GIVEAWAY - Nóż z hakiem oraz inne skiny ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Co wprowadzić?:

Kat

  • Dodatkowe 3 DMG (+int) z p90, 1/8 na podpalenie przeciwnika oraz posiada brak rozrzutu tylko na P90
  • INFORMACJA: 10int = +2DMG Tak bym to zmienił klasa by była nadal grywalna a nie była by tak op to najważniejsze aby na to spojrzeć klasa zbyt mocna zmiana p90 tak tą klase nie zabija 
  • Chemik

  • Posiada dwie trucizny. Ma 1/5 na zatrucie przeciwnika przy trafieniu.
  • INFORMACJE: Trutka bije 3 DMG  5 razy -> 10 int = +2lub bym dodał 3/4DMG  klasa bardzo słaba na wysokim lvlu jak napoczątku 
  • Medyk

  • Posiada 2 apteczki, z których leczy siebie i sojuszników oraz może wskrzesić 3 osoby zamiast 1 
  • INFORMACJA: Apteczka leczy  50HP(+int)  -> 10INT = +5HP i bym dodał 5 dmg  mu  no i żeby dostawał expa za wskrzeszenie  .
  • za zabójstwo ma szanse że ożywi sojusznika 
  • Obrońca

  • Widzi miny i wszystkich niewidzialnych oraz  jest odporny na wszystkie umiejętności i statystyki. tutaj dodać mu umiejetność klasową która redukuje mu 30 % dmg na 5 sec 
  • Pułkownik

  • Zadaje coraz większe obrażenia wraz ze spadkiem ilości amunicji - moim zdaniem lepiej było by mu dać wiekszy dmg nim cel jest dalej rotacyjnie 
  • Rambo

  • +10 DMG z famasa, 1/3 z HE, bezlik ammo i +10 HP za killa, widzi niewidzialnych Jego he 1/3 nie działa  zadaje tylko dmg 
  • Wojskowy

  • 1/7 na oslepenie przeciwnika, posiada kamizalke dodałbym mu Mołotova  i miny podpajające 
  • Dezerter

  • Posiada ubranie wroga i 1/6 szansy na odrodzenie na respie wroga. dodać mu trochę dmg lub coś innego 
  • Amadeusz

  • Dodatkowe 5 (+ int) obrażenia z MP5 oraz posiada jedna rakietę.
  • INFORMACJA: Rakieta bije 65DMG (+int)  -> 10INT = +5DMG | MP5 -> 10INT = +2DMG Zmiejszyć trochę mu dmg  100 lvl   biję w ciało po 50 
  • Morderca

  • 1/8 z M4 i AK, posiada 2 rakiety, podczas kucania mniej widoczny z M4 i AK
  • INFORMACJA: ) Pancerz Nomexowy 1/7  proponuje mu też dodać  . Dziękuje 

Ps.Grałem Amadeuszem i katem  na tą chwilę uważam że te klasy za bardzo są troszkę do innych Premium i zwykłych klas delikatnie za mocne Pozdrawiam Hyrio 

 

Dodatkowe informacje / screenshot:

  • Lubię to! 1
  • Opiekun CS 1.6
Opublikowano
2 godziny temu, bercham1104 napisał(a):
Co wprowadzić?:

Kat

  • Dodatkowe 3 DMG (+int) z p90, 1/8 na podpalenie przeciwnika oraz posiada brak rozrzutu tylko na P90
  • INFORMACJA: 10int = +2DMG Tak bym to zmienił klasa by była nadal grywalna a nie była by tak op to najważniejsze aby na to spojrzeć klasa zbyt mocna zmiana p90 tak tą klase nie zabija 

Ta klasa z p90 byłaby jeszcze mocniejsza niż do tej pory - prawie 2x większy magazynek połączony z dodatkowym dmg i eliminatorem? No tak średnio bym powiedział, tak średnio. Od siebie proponuję usunąć szansę na podpalenie, ponieważ już przy 50 int. zadaje mocnarny dmg, a elimiantor sam w sobie jest już bardzo dobrym bonusem.

 

 

Opublikowano (edytowane)

Albo zabrać mu ten dodatkowy dmg z inta  katem to bez problemu robi na mape 100 fragów na mape

Edytowane przez bercham1104
  • Właściciel
Opublikowano

KAT dostanie jeszcze dzisiaj nerfa, changelog będzie dostępny wieczorem, resztę klas aktualnie nie planujemy zmieniać/dodawać. 

  • Właściciel
Opublikowano

Propozycja odrzucona.

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom. Pozdrawiamy, ekipa Katujemy.eu

  • Lubię to! 1
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.