Search the Community
Showing results for tags 'Odrzucona'.
-
Proponuje usunąć limit na /sell nie wiem po co to komu potrzebne Do klanu dodać możliwość ulepszania inta Na czat dodać najlepszego gracza rundy z ilością jego fragów Dodać eliminator rozrzutu do sklepu zamiast kevlara na runde za np 200 honoru lub za 1000 na mape
-
Myślę że dobra propozycja będzie przejmowanie broni przez gracza od BOTA oprócz pistoletu, pod danym przyciskiem. Oraz leczenie samego siebie tzn jak jest bot żywy i jest zwykły gracz można by było leczyć się za pomocą bota pod jakimś przyciskiem. Myślę że propozycja nie jest zła, ponieważ gracze czasem nie przejmują botów.
-
Odrzucona Propozycja - Zmian respów na mapie de_alexadandra
I see you!!! posted a topic in Suggestions
Proponuje zmienic rozmieszczenie respow na mapie de_alexandra w ct, Ct nie ma szans bronic sie na bombside b z tego wzgledu ze tt jest tam pierwsze. Proponuje przesnunac losowosc rozkladania respow uwzgledniajac bombside B Ponawiam propozycje dlatego ze uwazam ze nie zostala rozpatrzona z nalezytą sumiennoscia tj Nie wydaje mi sie Frozen ze odleglosc od respa CT jest porownywalna(a jesli tak jest to prosze przedstawic dowody a nie kasowac propozycje opieracjac sie na swojej opini!!!) -
Proponuje dodać granat flashbang niektórym klasa.Nie rozumiem czemu nie ma na tym serwie tego typu granatow,jesli jest jakis tego powod to prosze o wyjasnienie.
-
Siema co myślicie, żeby włączyć all talk podczas całej rozgrywki bo i tak info nikogo nie obchodzi na takim modzie a podczas rozgrywki, w której bierze udział mała liczba osób a na serwerze przeważają boty to ułatwiłoby to znalezienie gagadka i przejście do kolejnej rundy. Wydaje mi się, że klimat rozgrywki będzie o wiele lepszy, kiedy będzie ze sobą można rozmawiać cały czas - to samo dotyczy się czatu tekstowego(info po śmierci można usunąć i zostawić po prostu all talk). Kolejnym z pomysłów jest to aby odblokować małe mapy w nocy co nadało by rozgrywce tempa, ponieważ póki co biegamy z jakimś ziomkiem we dwoje - troje po wielkich mapach co jest nudzące z botami. Następnym z pomysłów jest dźwięk na podłożenie bomby lub na pozostały krótki okres czasu do jej wybuchu tj. "zaraz wybuchnie bomba jeeee zabawmy się na całego" czy jakoś tak :D Dodanie systemu rang jak na bf2 modzie, lecz bez żadnych dodatkowych atrybutów lub jakieś małe nieznaczące. Postacie, które maja granat w wyposażeniu po otrzymaniu itemu dodatkowego na 1/3 1/5 1/6 z he itp powinny (moim zdaniem) posiadać dwa granaty w momencie otrzymania itemu lub o startu następnej rundy. np. alkaida postać posiadająca wbudowany granat i 1/3 z niego po dostaniu itemu tajemnice generala np czy jakoś tak na starcie kolejnej rundy powinien otrzymać dwa granaty oraz skalująca umiejetność powinna przeważać np: mając 1/3 z he wbudowane w postać i item 1/6 z he powinniśmy wciąż mieć 1/3. Dodać chciałbym jeszcze ,żeby boty miały troche wyższy lvl
-
Proponuję napisać nowe balansowanie drużyn, bo aktualne się nie sprawdza. Aktualne działa na podstawie statystyk z danej mapy, więc jest niedokładne. Moja ostatnia gra skończyła się statami 13 dla ct i 1 dla tt. Proponuję balansowanie na podstawie statystyk z rankingu, bądź czymś podobnym. Myślę także, że największy problem z balansowaniem sprawiają lepsi gracze, więc najlepiej byłoby ich rozkładać po równo w drużynach.
-
Proponuje zmienic rozmieszczenie respow na mapie de_alexandra w ct, Ct nie ma szans bronic sie na bombside b z tego wzgledu ze tt jest tam pierwsze. Proponuje przesnunac losowosc rozkladania respow uwzgledniajac bombside B
-
Z tego co mi wiadomo jest wiecej klanow w ktorych byl Luis pod innym nickiem i je rozwijal tj -NIck Luisa dej kalaska(https://www.gametracker.com/player/dej kalaska/dd2.katujemy.eu:27015/) -klan dzordzofajf(do potwierdzenia) -Luiskrol(tutaj nie jestem pewny,do potwierdzenia u adminow) Prosze administracje o przyjzenie sie sprawie powazniej i wyciagniecie konsekwencji z tych dzialan.
-
Antywh działa źle, gdy widać małą cześć przeciwnika to błędnie stwierdza, że nie powinno się go widzieć i nie wysyła jego pozycji. Dla porównania moje POV: POV HLTV: Dzięki temu, że antywh działa niepoprawnie, nie widać co najmniej dwóch graczy na respie tt, którzy mogą widzieć nas. Proszę o poprawienie konfiguracji antywh, bo utrudnia strzelanie się na środku z AWP dając znaczą przewagę tt, bo trzeb strzelać na ślepo: https://streamable.com/ykdbj8
-
Fajną opcją byłoby dodanie możliwości wyrzucenia strzykawek leczących, co w pewnych sytuacjach mogłoby uratować życie kumpla z drużyny, oraz wprowadziłoby to lepsze zgranie w zespole.
-
Witam, z mojej strony sugestia wycofania lub ograniczenia możliwości używania podwójnego skoku podczas rundy, aby pozostawić pojedynki na zasadach, za które większość ceni tę grę (nie jest to pay-to-win). Double jump ułatwia grę w rundach na scouty, AWP, HE i przede wszystkim molotowy. Rozumiem, że trzeba wynagrodzić zakup vipa, ale są inne sposoby. Ewentualnie przy zakupie informacja, żeby nie wykorzystywać do tworzenia sobie przewagi? Oczywiście może źle rozumiem koncepcję vipa i może ma to być takie lekkie pay to win. Pozdr, pazdzierz
-
Co wprowadzić?: Przychodze z propozycja w dodadniu wiekszej ilosci map, typu anubis, ancient, inferno itd. najlepiej by bylo gdyby mozna bylo wybrac mape na koniec meczu za pomoca glosowania. Myslę ze ludzie byliby zadowoleni. screenshot: brak
-
Proponuję poprawić konfigurację botów, by nie stawały na środku bramy (kręcą się wtedy w miejscu), oraz żeby nie biegły bramą przez środek. Chodzi o boty ze strony CT, ledwo się runda zacznie i umierają, bo blokują się na środku bramy, albo biegną środkiem i dostają od razu z AWP, bo zero movementu mają. Nagranie: https://streamable.com/u2l9y0
-
Elo moje propozycje dodania: https://maps.cs-bg.info/maps/cs/3013/ https://maps.cs-bg.info/maps/cs/3535/
-
Witam chciałbym poruszyć płacz o klase weteran SP. Ta klasa to chyba jakiś żart 1/5 na odbicie? Nie raz miałem sytuacje, że wystrzelałem w plecy weterana cały magazynek i sam sie zabiłem gdy weteran nawet nie oddał strzału. inna systuacja gracz ta klasa robi 1vs5 bez utraty hp. Ta klasa na 40lvl jest przesadzona a co dopiero na 100+ bedzie. Propozycji co do zmiany dokładnie nie mam ale obecnie meta wyglada full konda i jazda mp5 do przodu.
-
Hej chciałbym zaproponować odejście od aktualnego sposobu zgłaszania graczy. Według mnie zbyt długo schodzi na wpisaniu !report, a potem szukaniu, którego gracza chcemy zgłosić, sam osobiście podczas zgłaszania gracza nie wyrabiam się z czasem i jak zaczyna się runda to po prostu canceluję te zgłoszenie. Proponuję powrót do starego u@ (jeżeli jest w ogóle taka możliwość). Jeśli nie ma możliwości to może opracowanie systemu polegającego na wpisaniu !report (nick gracza, którego zgłaszamy) (powód zgłoszenia).
-
Mam propozycje. Czy nie można by było, zmienić modelu dymu smoke. Chodzi mi o żeby dym po wybuchnięciu smoke był taki jak w cs go/cs2. Wydaje mi się, że gra była by ciekawsza. Co wy na to?
-
Witam was wszystkich serdecznie piszę w sprawie propozycji serwera [COD 301] Sprawa wygląda następująco. Boty? Czy nie są czymś pięknym... Zapełniają lukę serwerową oraz nie pochamowanym rush na wszystkie strony kręcąc się jak kołowrotek w dup.. Nie będę kończył. Jak większość graczy na serwerze lubi pograć w dawnego cod mod wraz z tym ulepszać swoją klasę oraz fajnie się bawić z innymi graczami. Problem polega tutaj jednak taki boty, czy one są potrzebne komuś? Kiedyś grało się bez botów czy tak czy siak gracze później zapełniali serwer. Rozumiem jest możliwość dołączenia gracza i bot się wypycha, lecz to nie o to chodzi by serwer miał sloty w pół pełne lecz chęć dołączenia nowego gracza na serwer. Powody dla których boty są złe. 1. Admin ma trudniej rozróżnić cheatera ponieważ botowi skacze tak samo aim jak zwykłemu cheaterowi. 2. Cheater może dostosować swoje ruchy do typowego bot'a. 3. Boty przeszkadzają np w szybkim plancie gdy bot dostanie pakę. 4. Gdy zaczyna się nowa runda boty wychodzą szybkim rush na środek mapy (przeważnie) i strzela jedna strona do drugiej robiąc nie potrzebny chaos a przeciwnik już znajduje się na respie nic nie słychać boty strzelają do siebie robiąc zeza i nie trafiając. 5. Poruszanie się botów na mapach jest tragedią "kupą" stojąc w jednym miejscu dając zwykłemu graczowi tak zwaną farmę i tak jest co każdej rundy jeżeli dana mapa się nie zmieni. 6. Zdarzają się takie sytuacje że bot na ułamek sekundy będąc plecami do nas odwróci się po czym dostajesz pestkę w głowę i odwraca się do swojej pozycji z powrotem oczywiście zanim się odwróci to już nie żyjesz... 7. Kolejna sprawa jest odnośnie strzelania botów na odległość to to już jest wgl chore. Na starcie respisz się po czym idziesz zabić jak najwięcej botów na środku mapy strzelające boty ślepe jak kury nie widzą nikogo oprócz siebie jedna i druga strona po czym trach dostajesz od bota kulkę w łeb który nawet nie patrzy na ciebie no ale strzelają w siebie. 8. Jeżeli masz ubranie wroga CT i zrespisz się w CT boty cię nie widzą nakładasz w tedy swój płacz niewidzialności którego nie masz ale dopiero jak strzelisz w wróga to cie zauważą chyba że patrzą w ziemie to już nie można strzelać dowoli każdego po kolei. To samo działa na odwrót TT jako CT... 9. Nowi gracze (i tu pojawia się problem popatrzę na swój przykład) Jestem starym graczem wyjadaczem z dawnego cs 1.6 gdy jeszcze to wszystko działało jakoś z 7 lat temu odszedłem od cs 1.6 i zacząłem gracz w co innego. Dawniej takich rzeczy nie było by boty wypełniały serwer (mimo tego gdy nowy gracz wejdzie i bota wywala to jest bezsensu) dla tego że gracze bardziej rywalizowali między sobą, rozmawiając wygłupiając się itp... Głównie była to bardzo fajna atmosfera serwer nabierał własnego znaczenia i stylu rozgrywki. Kolejna sprawa jest taka gdy nowy gracz wchodzi na serwer zastanawia się czy to gracz? Czy bot po czym patrzy i mówi nosz kurczaczki no serwer z botami wychodzę (ja tak miałem w swoim przypadku dopiero odświeżyłem serwer gdy było ponad 28 graczy dla tego by nie było tych botów. Lecz i tak były...) 10. Pamiętam jak dzisiaj stare COD MOD z 2009-2014 jak powstawały i gdy wszedłeś na taki serwer nie było botów to gracze generowali popyt na serwer czy fajnie się gra (a było mega!) wszyscy rozmawiali śmiali się pili piweczko lub inne rzeczy i nie było sytuacji gdzie był by bot. Jeżeli się respiłeś musiałeś uważać na każdy zakamarek na mapie czy to za beczką w ciemnym kącie czy gdzie indziej bo mógł by być tam gracz i czekać na fraga aż sam przyjdzie nie tracąc życia. Powody dla których boty są dobre? No nie będę tutaj się pisał zbyt dużo lecz 1. Sztuczny tłum (Odpychający ale no jest, na liście serwerów pod względem graczy unosi się niczym pierd na wietrze) 2. Fragi dla gracza 3. Szybsze wbicie levela 4. Szybsze ukończenie misji i zdobywania darmowego expa 5. No git bot w sumie jeszcze trzeba im vip'a dać i będzie cacy w tedy nowi gracze na pewno nie będą wiedzieć że to bot przecie ma VIPA Propozycje myślę że podałem dokładne. Przepraszam za dobór słów do swoich zdań ale to dla mnie troszkę śmieszne (jest to moja opinia) Jeżeli kogoś uraziłem takim pisaniem z góry przepraszam.
-
Proponuję na koniec mapy informować kto zdobył najwięcej prawdziwych fragów, tak jak na drugim only dd2. Co mnie obchodzi kto ile ma "punktów", które nalicza za HS i inne rzeczy, interesują mnie fragi.
-
Na końcu znajduje się skrót dla ciekawskich leni. Ogólnie widziałem, że było parę tematów z botami, z których idzie wyciągnąć wniosek, iż są one irytujące dla wielu graczy. Poza tymi tematami, na serwerze również zaobserwowałem podobną tendencję (negatywne podejście do nich). Z tego też powodu, wychodzę z propozycją ich całkowitego usunięcia. Dla mnie są one denerwujące ze względu na bardzo nienaturalny movement, który powoduje momentami ogromne problemy w ich trafieniu oraz fakt, iż widzą one przez smoke'i, co generuje sytuacje, gdzie gracz stojący za smoke'iem, przy czym nie wydaje on żadnych dźwięków, następnie ginie od bota przez tego smoke'a, co w mojej skromnej opinii nie powinno mieć miejsca. Ogólnie nie są one jakieś mocne aimowo, jednakże czasem potrafią dać naprawdę mocną głowę, co może podnieść ciśnienie. Przykładowa sytuacja: bot kręci statystyki 2/15 i nagle otrzymuje się od takiego delikwenta one tapa w biegu. Dodatkowo ważnym aspektem do rozpatrzenia jest sytuacja, w której 1/3 (lub więcej; nawet blisko połowa) serwera to są boty. Jest to w moim odczuciu niepotrzebne i jak już by miały zostać, to ich liczba powinna zostać zmniejszona. Pewnego razu byłem świadkiem, gdzie na serwerze było zajętych niecałe 20 slotów, a 7 z nich to były boty znajdujące się w jednej drużynie. Świetnie się pewnie grało takim osobom, jak po śmierci oglądali pov bota, nie mogąc go przejąć (można zawładnąć tylko jednym botem na rundę) oraz drugiej drużynie, gdzie mierzyli się z nimi i musieli jakiś niedobitków po respie tt szukać. Wtedy zdecydowanie brakło balansu drużyn oraz znajdowało się za dużo botów na serwerze. Podsumowując, dochodzę do konkluzji, iż boty sprawiają więcej problemów, niż jest z nich pożytku. Z łatwością przychodzi wymienienie tego, w czym one przeszkadzają, a swego rodzaju wyzwaniem jest odnalezienie ich zalet. Dają "drugą szansę" i ... i nic więcej. A nawet to kolejne życie jest specyficzne, bo chyba się statystyki nie liczą dla gracza podczas gry botem (przynajmniej w tabeli ze statystykami z bieżącej mapy). Tak trochę poza tematem rzucę luźną propozycję, do debaty. Natomiast chodzi o zniesienie ograniczenia na spadochronie. Jest to dosyć irytujące, gdy nagle staje się bez powodu w miejscu. Rozumiem kwestię, iż ma to zapobiec nadmiernemu lataniu na nim, jednakże nie jest on przesadnie zrobiony, jak się to potrafi zdarzyć i wcale się jakoś dużo prędkości na nim nie nabiera, a obecny stan utrudnia w pewnym stopniu rozgrywkę. Na przykład nie można skręcić w lewo lub prawo (a czasami nawet polecieć prosto), bo stanie się momentalnie w miejscu. Ogólnie są zablokowane sgj'y, więc nawet s-vip nie jest wstanie jakoś mocno wykorzystać spadochron, co myślę że również można wziąć pod uwagę. W skrócie: 1 akapit - wstęp, proponuję usunięcie botów 2 akapit - główne powody: nienaturalny movement, widzenie przez smoke'i 3 akapit - za duża ilość botów na serwerze, nawet blisko połowa slotów 4 akapit - podsumowanie, mało zalet, a dużo wad botów 5 akapit - sugestia usunięcia limitu prędkości na spadochronie
-
Dzień dobry w ten piękny weekendowy dzionek. Mam z 3 propozycje do zaoferowania dla was :) 1. Nowy perk Nazwa: Buty Cygana Opis: Buty które dają ciche kroki 2. Zamiana mapy ratworld na cs_bikini ponieważ za każdym razem jak jest wybierany ratworld to zaraz jest rtv albo ludzie wychodzą. Po prostu ta mapa jest bardzo słaba i myślałem żeby ja zamienić na cs_bikini która jest troche mniejsza ale dobra na cod moda Link: https://gamebanana.com/mods/91757 3. Wpadłem na taki pomysł żeby zrobić jakiś konkurs gdzie można zrobić tabelkę, komendę /konkurs i za największą ilość zabójstw dostanie się dużo honoru a za największą ilość zabójstw + ustrzelonych główek nawet vipa. Taka luźna propozycja żeby trochę wprowadzić rozrywki i większej rywalizacji, myślę że graczom spodobało by sie to a nawet przyciągnęło by nowych ? Można to zrobić na Wielkanoc czy coś, można też dodać jakiegoś unikalnego skina który będzie za 1 miejsce. I tak dodać zabójstwa + headshoty do tabeli i np. 1 miejsce 5k honoru,vip i unikalny skin, -vip na 30dni. 2 miejsce 3k honoru,vip, -vip na 15dni 3 miejsce 2,5k honoru,vip, -vip na 10dni 4 miejsce 1,5k honoru, 5 miejsce 1,5k honoru. A reszta za to że jest w tabeli to dać nagrode pocieszenia w postaci 500 honoru czy coś. Tabelę zrobić na 15 graczy to by było wystarczające Zachęcam do wypowiedzenia się innych graczy czy podoba się wam pomysł z konkursem czy nie. I czy podoba wam się reszta propozycji :)
-
Ja dodał bym jeszcze powiększenie wyjść z respa TT większość osób blokuje się i muszą wchodzić na górę respa żeby wyjść
-
Odrzucona Propozycja - Informacje o działaniu wojny klanów
I see you!!! posted a topic in Suggestions
Proponuje dodac informacje jak działaja wojny klanowe na COD 301.Nie jestem w stanie znalezc informacji na ten temat,jeśli ona rzeczwiscie jest to przepraszam za spam i prosze o link do tej informacji