Skocz do zawartości
Dudnes

[DIABLO 201] Reset 24.10.2026 (sobota godz. 18:00)

Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

Witajcie, Gracze DIABLO!

IP: 51.77.61.230:27015

DNS: diablo.katujemy.eu

Nowa edycja DIABLO 201 startuje 24.10.2026 r. (sobota) o godzinie 18:00!
Przed nami reset i duża przebudowa rozgrywki. Wracamy do klimatu klasycznego Diablo, z bardziej charakterystycznymi klasami, nowymi mechanikami i odświeżonym wyglądem umiejętności.

 

Co zmienia się w nowej edycji?

Wasze uwagi i testy pomogły nam obrać kierunek zmian. Postawiliśmy na klimat starego Diablo, czytelniejszy rozwój postaci i umiejętności, które dają więcej sposobów na walkę. Przebudowa objęła praktycznie cały zestaw klas, więc warto ponownie sprawdzić także swoich dawnych faworytów!

 

Przebudowane klasy i powrót Łowcy
Uporządkowaliśmy wybór do 20 klas: po 5 wśród Bohaterów, Potworów, Demonów i Premium. Zmieniliśmy główne moce, dodatkowe zdolności oraz pasywki, mocniej nawiązując do postaci i umiejętności znanych z Diablo.
Wraca Łowca z kuszą, różnymi bełtami i pułapkami. Druid korzysta z korzeni i przemiany w wilkołaka ze wspinaniem po ścianach, Imp otrzymuje wyrzutnię rakiet, a Demonolog może leczyć totemem i zamieniać się z nim miejscami. Barbarzyńca posyła w stronę wrogów ruchomą Trąbę Powietrzną, a Nihlathak przywołuje Kościanego Ducha i zamienia zwłoki pokonanych przeciwników w zagrożenie dla ich drużyny.

 

Więcej różnic między klasami
Rozbrojenie przeciwnika, wymuszenie wyciągnięcia noża, podrzucenie wroga, przyciąganie hakiem, dodatkowe skoki czy lodowa zapora blokująca przejście i pociski to część dostępnych mechanik.
Przerobiliśmy również wybrane zdolności pod nóż + R. Więcej z nich pozwala przygotować się przed walką, uruchomić czasową ochronę albo postawić efekt z dystansu i wrócić do strzelania. Wybór klasy ma znaczenie dla tego, jak prowadzisz starcie.

 

Wycofujemy system odporności na żywioły
Usunęliśmy system odporności na ogień, mróz i pozostałe żywioły. Upraszczamy w ten sposób rozwój postaci i zasady walki. Ogniste, lodowe i trujące moce nadal pozostają częścią umiejętności klas.

 

Nowe modele, efekty i dźwięki
Dużo zmieniło się także wizualnie. Umiejętności otrzymały nowe modele pocisków, korzeni, lodu oraz wiru, a dźwięki są lepiej dopasowane do używanej mocy. Wybrane wzmocnienia mają własne dodatki na postaci, takie jak skrzydła Paladyna, rogi Khazry, lodowe naramienniki Duriela czy karwasze Barbarzyńcy.
Chcemy, żeby klasy wyróżniały się również podczas gry i żeby aktywne moce było łatwiej rozpoznać.

 

Balans, rozwój za manę i runy
Poprawiliśmy obrażenia, czasy odnowienia i działanie wielu umiejętności, uwzględniając także trudność ich użycia. Zmiany objęły również klasy Premium.
Zostaje znany Wam rozwój umiejętności za manę oraz system run współpracujący z klasami. Każda klasa ma trzy rozwijane zdolności, a ich ulepszenia znajdziecie pod /um lub /mana.

 

Czytelniejsze informacje w grze
HUD pokazuje gotowość umiejętności, pozostały czas wzmocnienia i dostępne ładunki. Uporządkowaliśmy menu rozwoju oraz opisy klas i ich sterowania.
Główną umiejętność przypiszesz do klawisza przez /bind, a szczegóły działania wybranej postaci sprawdzisz pod /klasy i w zaktualizowanym temacie z opisami klas na forum.

 

Widzimy się w sobotę, 24 października o 18:00!
Wybierzcie klasę i wpadajcie od startu nowej edycji. Jeśli dawno nie graliście na naszym Diablo, to dobry moment, żeby wrócić i sprawdzić je po przebudowie.

Aktualnie wszystkie zmiany są dostępne już na serwerze, a do czasu resetu dojdzie jeszcze ich kilka. 
Do zobaczenia na DIABLO 201!

 

  • Lubię to! 2
  • KAT 1
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.