Skocz do zawartości
BIG GIVEAWAY - Nóż z hakiem oraz inne skiny ×
Lanek

Propozycje nowych mocy - temat zbiorczy.

Rekomendowane odpowiedzi

  • Junior Admin
Opublikowano

Cześć.

Możecie tutaj pisać propozycje co do nowych mocy w celu urozmaicenia rozgrywki na serwerze.

 

 

Prosiłbym w miarę możliwości, żeby nie były overpowered i zaznaczam, że kwestia wprowadzenia nowych mocy nie jest zależna od nas (autor pluginu jest osobnym bytem od sieci)

 

  • Lubię to! 2
  • KAT 1
Opublikowano

- trucizna ( po zadaniu obrażen graczowi  otrzymuje on przez określony czas ustawiony dmg co sekunde)

- teleportacja do najbliższego sojusznika

- ciche strzały ( wrogowie nie słyszą odgłosu twoich strzałów)

- niewidoczne smoke'i

- kupowanie na całej mapie bez limitu czasowego

-  szansa na kradzież umiejętności przeciwnika po strzale w niego

-  teleportacja do miejsca wybuchu smoke'a

  • Lubię to! 4
  • Wow 1
  • 3 miesiące temu...
  • 2 tygodnie później...
  • Admin CS2 LOSOWE MOCE
Opublikowano

Kilka pomysłów:

- nieśmiertelność na kilka sekund po aktywacji skilla (lub % szansy na uniknięcie wszelkich obrażeń?)

- niewrażliwość na wszystkie* skille (jeżeli ktoś ma nie widkę, to osoba go widzi np. jak ktoś ma natychmiastowe, to nie zginie po jednym strzale) (wszystkie - te w których to możliwe)

- zmieniłbym, aby kura mogła korzystać z samych pistoletetów (tak jak było - ona była i tak wystarczjąco mocna)

- Coś z granatami - np. tylko nade, który się nie kończy? Albo flash, który zadaje obrażenia (ten z zabójstwem był mocno OP)?

- możliwość zabrania wybranego skilla z enemy po aktywacji useskill (wyskakuje lista skillów i można zabrać dowolony z enemy)

- losowanie skilli, po aktywacji możemy wybrać np. 1 z 5 losowych skilli

- Zabójcza broń - losuje randomowo broń, która ma natychmiatowe zabójstwo

- wallhack z nożem - widzimy przez ściany, kiedy mamy nóż

- tagowanie - jeżeli zadamy obrażanie dowolnemu przeciwnikowi, widzimy go przez ścianę przez określony czas / do końca rundy

  • Lubię to! 1
Opublikowano

propka:
Replika - Stawiasz replikę która odbija obrażenia

 

Niewielka zmiana  niewidki...:(Niestety kiedy kupujemy broń widać ją jak lewituje. Więc proponuje zostawienie jej tak że widać modele broni ale za to wywalenie widocznosci na radarze.

 

"HideOnRadar": "1" // czy ma ukrywać na radarze

 

Lanek  

Replika była i źle wpływała na stabilność serwera więc niestety odpada.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

siemka ja z propzycją na nową super mocy "trucizna" działała by ona tak że po trafieniu z jakiekolwiek broni gracz otrzymuje dodatkowe obrażenia np . 1-10hp

  • Admin CS2 LOSOWE MOCE
Opublikowano (edytowane)

Może coś w stylu tarcza, że można przy pomocy useskill aktywować tarczę, która ma np. 500 odporności? Może to być jakiś model tarczy, który można położyć przed siebie po uzyciu skilla, ALBO dać taką tarczę jak w 1.6, że możesz być tylko z pistoletem i tarczą?

 

 Totem leczniczy, czyli takie apteczki ale leczące wszystkich, którzy są w jakimś tam niewielkim bardzo zasięgu 

 

Leczący karabin - można leczyc sojuszników, kiedy w nich strzelamy (czyli pocisk leczy naszych sojuszników) 

 

Granatnik, daje broń, która wyrzuca granaty, które wybuchają od razu po zetknieciu z powierzchnią (gracz/mapa)

 

Cybrog - otrzymujemy wielką postać(albo jakiś skin unikalny), która jest nieco spowolniona względem innych graczy (taki rozmiar jak w losowych mocach na x1,5 / x2), który ma np. 500 HP, po zabiciu wybucha niewielkim obszarem, a my "wyskakujemy" (odradzamy się?) z niego jako mały ludzik z mega małą ilością HP - np 20.

 

Może coś w stylu jak za czasów 1.6 były diablo/poke mody i inne, dodać jakąś "ognistą kulę", która leci przez mapę i zadaje obrazenia, wypuszczana za pomocą useskill, leci tam, gdzie mamy celownik (nie przechodzi przez ściany) po zetknięciu z czymś wybucha jak molotov

 

Można też dać skilla typu sokole oko, który po użyciu odsłania wszystkich przeciwników w pobliżu na kilka sekund (np. tylko na radarze, choć może da radę zrobić to też z wh) - czyli ktoś uzywa skilla i przez 5 sekund widzi enemy, którzy są w jakimś tam rejonie, albo radar, albo wh, albo nawet jakiś sygnał dźwiękowy, który mówi, że w pobliżu jest przeciwnik.

 

suicide bomb - bomba, która wybucha większym obszarem niż granat, zabijając używającego skilla i wszystkich wrogów w pobliżu

 

impostor - w następnej rundzie odradzasz się na respie przeciwników razem z nimi

Edytowane przez TERSON.
jeszcze jeden pomysł
  • Wow 1
Opublikowano

bhop - automatyczny bunnyhop

noclip - Latanie na noclip przez dany czas

kameleon - natychmiastowe zabicie z noża

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Skoczek -AutoBH

Snajper - każda broń posiada scope

Eliminator rozrzutu 

  • Przykro mi 1
Opublikowano (edytowane)

No co proponuje dodanie nowych mocy takich jak 
Bhoop 
zamiana miejsca z WYBRANĄ OSOBĄ  ciekawe to by bylo;0

kosaman 1000hp i moze grać tylko z kosy i granatów + speed losowy. 
zmiana mocy, czytaj osoba dostaje coś takiego i moze zamieniać moc pomiedzy swoją a 2 drużyną powiedzmy ct mają wh a tt kasa na start i ziomek zamianie ich moce 

 

Edytowane przez S1pee
  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Witam, a więc chciałbym zaproponować nową moc co może urozmaicić rozgrywkę i zmienić nie raz los przebiegu rundy. 

 

A więc chciałbym zaproponować:

 

-MEDYK  - Będzie miał możliwość użycia tak zwanego defibrylatora na sojuszniku jak i uleczenie takowego sojusznika

 

*Defibrylator = Odradza sojusznika to wiadomo, lecz pierw trzeba znaleźć ciało takowego sojusznika i przytrzymać na nim klawisz użycia mocy poprzez 4-5s. Odnawianie umiejętności co 45s bądź 3 użycia na rundę lub wszystko razem czyli 3użycia i co 45s można użyć.

 

*leczenie sojusznika = podchodzisz do takowego oponenta i przytrzymujesz na nim klawisz użycia mocy a następnie leczysz go 3hp-1s

 

Oczywiście jeśli nie da rady to jakoś połączyć skryptowo to lepiej dać do tego medyka sam defibrylator bez leczenia.

 

 

Opublikowano

▬  Transformacja 
- Możliwość przemiany w dowolny obiekt na mapie (Podchodzisz do obiektu, naciskasz „E” i zamieniasz się w tę rzecz)

  • Lubię to! 2
Opublikowano

inpostor-

osoba która ma tą moc może zabijać swój tim czyli np jak ja jestem w ant i mam inpostora to zamieniam sie w tt  będąc dalej jako antyterrorysta

  • Przykro mi 1
  • Admin CS2 LOSOWE MOCE
Opublikowano

Zmiana działania blokady super mocy

opcja 1: blokuje losowemu wrogowi raz na rundę, albo co ileś sekund - np. Co 30 sekund

 

Opcja 2: zostawić tak jak jest, ale dać wybór osób do blokowania tylko z ENEMY


Losowość blokowania bardziej do mnie przemawia, bo w pierwszej kolejności obecnie blokuje się znajomych „dla żartów” 👀 - losowość to zniweluje. 
 

Szybsze podkładanie paki / rozbrajanie wzbogaciłbym Też o hostów - szybsze podnoszenie.

 

wnoszę o usunięcie mocy: odbijające pociski

 

oraz ulepszenie mocy redukcja obrażeń w plecy - obecnie jest totalnie usless, może by zrobić zamiast tego BRAK obrażeń w plecy + zwiększone obrażania w plecy?

 


 

 

  • Lubię to! 2
  • Uwielbiam 1
  • 7 miesięcy temu...
Opublikowano

Może by dodac supermoc, że mozna po kims podnieśc moc i nie wiem.. zanim podniesiesz to sobie sprawdzisz jakos jaką moc miał ten trup, albo ze co jakis czas mozesz sobie wylosowac moc , która bedzie trwałą nie wiem.. 10 sek

  • 2 miesiące temu...
Opublikowano

- Brak Smoke - Co x czas można użyć umiejętności, która na x czas pozwala nam widzieć przez smoke.

- Brak zadawania dmg - poprzez użycie umiejętności wybieramy osobe która przez czas x nie zadaje żadnych obrażen żadną bronią.

- Usuwanie mocy - Zadanie dowolnej liczby obrażeń wrogowi sprawia że jego umiejętność znika.

  • Lubię to! 2
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Kradzież gotówki - okradasz wybraną osobę z całego siana
Oślepienie wroga - oślepiasz wybraną osobę powiedzmy na 10 sekund
Śledzenie Wroga - wybierasz sobie osobę którą widzisz na minimapie lub na wh nie wiem jak jest wam łatwiej to zrobić 


 

  • Lubię to! 1
Opublikowano (edytowane)

- Halucynacja - Wrogowie w obszarze "X" w obrębie naszej postaci odczuwają halucynację przez "X" czas ( Kolor ekranu zmienia się z zielonego na żólty np.)
 

- Spider-Man - Każda ściana dla ciebie zachowuje się jak drabina, która nie wydaje dźwięku.
 

- Black-Reload - Wybierasz przeciwnika, który przez "X" czas podczas przeładowania ma całkowicie czarny ekran.
 

- Ciagłe kroki - Wybierasz przeciwnika, który przez "X" czas słyszy ciągły dźwięk kroków.
 

- Pomoc po śmierci - Gdy umierasz określony teren gdzie zginełeś podświetla przeciwnych graczy na "X" Czasu.
 

- Trujące pociski - Gdy strzelasz do przeciwnika zostaje on otruty i dostaje "X" dmg przez "X" czas, gdy zginie i inny przeciwnik znajduje się w "X" odleglosci od niego to trucizna przejdzie na niego.
 

- Teleport po zabiciu - Gdy zabijesz wroga teleportujesz się w miejsce gdzie zginął.
 

- Wielkie głowy - przeciwnicy jeśli mają zwykłe modele mają głowy większe o "X" rozmiar.
 

- Niewidoczny Molotov - gdy rzucisz molotov widzi go tylko twoja drużyna i ty, przeciwny go nie widzą, a obrażenia zadaje normalnie.
 

- Saper - Gdy bomba zostaje podłożona pokazuje ci się timer ile zostało czasu do wybuchu, oraz na którym BS-ie jest podłożona.

 

Edytowane przez PVG
  • Uwielbiam 1
  • Admin CS2 LOSOWE MOCE
Opublikowano
  • Wieczny smoke / molo - smoke i molo, który nie znika, tylko ciagle po wybuchu się pali/dymi.
  • Noktowizor - znikają tekstury, widać enemy jak na wh albo coś w tym stylu, albo coś takiego jak w 1.6, ale z wh?
  • Wyssanie życia - można "wyssać" życie z wrogów, którzy są oddaleni o X jednostek (po użyciu im zabiera, używającemu dodaje, nie dużo powiedzmy 10-30 hp)
  • Assasin - niewidka TYLKO z kosą, albo tylko gdy jest cicho. Pojawia się, gdy wyjmie broń / tupnie
  • Oznaczające obrażenia - wrogowie, którzy otrzymają jakikolwiek dmg od nas są oznaczeni na resztę rudny (widać ich przez ściane)
  • Coś w stylu wampira, ale zabiera życie enemy, kiedy są w pobliżu nas. Np. 1 hp co sekundę (albo nawet co 2-sekundy), gdy są w zasięgu 300-800j. Dzięki temu będziemy słyszeć, że ktoś się do nas zbliża i gdzie jest przeciwnik. Najbardziej mi pasuje tu nazwa wampir, że wyssysa krew i to slychać, ale można to nazwać jakimś śmierdzielem - twój zapach zadaje pobliskim wrogom 1-2 dmg. 
  • Teleport na wybrany bs (albo do paki?) - po użyciu robimy tp na wybrany BS A/B (jakby dało radę tu zrobić nawet 3 opcje a/b/losowy host - też by było super, na office albo assalut też by skill miał zastosowanie)

 

Propozycje zmian obecnie działajacych skilli:

  • Zmiana skilla długi zeus - proponuję mniejszy CD. 
  • Zmiana skilla autonamierzanie - dużo osób się obecnie skarży, że średnio to działa. Proponuję ustawić to na binda, żeby wskazywało najbliższego przeciwnika, nie zależnie od tego czy jest za ścianą, czy nie + np. czas trwania 1-2s. (czyli po użyciu binda przez 1s namierza - ktoś może sobie zlokalizować enemy i przez 1-2 s będzie miał celownik na jego głowie, czy tam ciele)
  • Skoki na szybkości / berserkerze / zombie - zostały one zmienione i to czasem mocno utrudnia poruszanie się postacią, zmniejszyłbym odrobinę grwaitację, aby bardziej swobodnie można było wskakiwać na różne lokacje.

 

 

 

 

  • Lubię to! 1
  • KAT 3
Opublikowano (edytowane)

losowy recoil/kradież eq - podczas użycia binda lepiej żeby bylo losowo to wybierane niż focusowanie się na jednej osobie (podobnie do działania magicznego ataku)

 

zmiana niewidki - niewidzialność calkowita, wyłączenie na radarze - tylko nóż/granaty/zeus

 

propka:
tarczownik XD - dodanie shielda(wtedy only pistol) image.png.0a76febbd29f7f97e472aa5fcc63b39c.png

Edytowane przez tM-
  • Lubię to! 1
  • Haha 1
  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

 Adrenalina

Opis: Po zabiciu przeciwnika gracz zyskuje krótkotrwały przypływ adrenaliny.
 

Efekt:

  • +20% szybkości ruchu przez 5 sekund

  • norecoil

  • ekran lekko pulsuje czerwonym światłem

 

Czas odnowienia: 20 sekund
Tryb: Aktywuje się automatycznie po frag’u

 

Duch

Opis: Gracz staje się półprzezroczysty i cichszy.
Efekt:

  • -50% dźwięków kroków

  • +50% kamuflażu (trudniejszy do zauważenia)

  • Trwa 6 sekund
    Czas odnowienia: 25 sekund

 

Defibrylator ( tez mozna nazwe zmienić)

Opis: Gracz może reanimować towarzysza po śmierci.
Efekt:

  • przywraca 1 sojusznika do życia z 50% HP

  • wymaga 3 sekundy naciskania "uzycia skilla" na truchło przyjaciela, w tym czasie gracz jest podatny na ostrzał
    Czas odnowienia: 60 sekund

 

 Szybszy reload

Opis: Zdolność pozwalająca szybciej przeładowywać broń.
Efekt:

  • skraca czas przeładowania o 50%.
    Balans: działa tylko co 10 sekund.

  • Czas odnawiania 25 sekund

 

Bonus Headshot

Każda trafiona bania u wroga zwieksza zadawane obrazenia o 10%

 

Zemsta

Efekt: jeśli gracz zginie, wróg, który go zabił, zostaje oznaczony na radarze drużyny na 3 sekundy.
Balans: działa tylko raz na rundę.
 

 

Medyk

 

Odnawiania 10Hp co 2,5 - 5 sekund

 

max zycie 120

 

 

Bóg

 

Wybiera range z listy jaką maja wszyscy gracze na serverze, cos na zasadzie ponownej szansy tylko ze ta moc wybiera dana moc która mu sie spodoba dla całego servera np na nastepna rudne lub po wyborze cały server dostaje ta range nie ważne jaka wylosowali na początku.

 

Działa raz na rudne

Tylko jeden Bóg po stronie ct lub t nie moze byc ich dwóch

 

Reanimator

 

Podchodzi do ciała zmarłego sojusznika i moze go ożywić ma na to 50% lub 75%.

 

Assassin

 

Posiada jedynie nóż, ale jest bardzo szybki i potrafi stać się niewidzialny. Standardowo ma 100 HP, a jego szybkość wynosi 1.5 lub 2.0.

 

PLANTER

  • Może podłożyć ładunek C4 w dowolnym miejscu na mapie.

  • Czas do wybuchu bomby wynosi 1 minutę lub pozostaje taki, jaki jest domyślnie.

Zmiana ta wpłynie nieco na przebieg rozgrywki oraz komunikację w drużynie.

 

Diabeł
Posiada specjalną moc, która po aktywacji daje szansę na natychmiastowe zabicie wybranego gracza. Prawdopodobieństwo skutecznego użycia tej umiejętności może wynosić:

  • 1/2 – 50% szans,

  • 1/3 – około 33% szans,

  • 1/4 – 25% szans.

czas odnowienia 20-25 sekund

 

Bóg
Posiada moc, która pozwala na przyznanie losowej ilości dodatkowego życia sobie lub wybranemu sojusznikowi. Wartość dodanego życia jest całkowicie losowa, co wprowadza element nieprzewidywalności i może znacząco wpłynąć na przebieg rozgrywki.

 

 

 

Dodanie jakiś mocy tylko dostepne dla Vipa te które np piszemy w propozycjach były dostępne tylko dla rangi VIP

 

„Flux” – Moc Nieznana (Nazwa do wymyślenia)

 

Jak to by działało
Klawisz uzycie mocy

cooldown 15-20 sek

Brak opisu na HUDzie lub tylko ikona ?
Informacja pokazuje sie dopiero po użyciu Use_skill

 

Losowało by moce które wymagają użycia skilla, po zakończeniu mocy automatycznie zostaje nałożony czas oczekiwania, no i jak wiadomo w tej losowej mocy, dostaje kolejna losową moc

 

 

  • Lubię to! 2
  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Sokole oko:

Opis: Przez x sekund gracz posiada wh i lekkiego aim'a (tylko w odległości do x m).

 

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Przychodzę z propozycją dodania nowej mocy ,,Powiększony Molotov" palak miałby większy zasięg podapalania np. x2 

 

Proponuje dodać moc Fake Ragdoll, działała by na zasadzie jak model kurczaka tylko bylibyśmy "martwym" modelem co pozwalaloby  np udawac ze nie zyjemy 

 

Moc która pozwala wallbangowac każdą pojedynczą sciane i obiekt

 

Krwawy Magazynek
Ostatnia kula w magazynku zadaje +150% dmg.

 

Wyrzucanie Granatów

wyrzucanie granatow po smierci zamiast upuszczania czyli np ktos mnie zabija i mam flash i molo to w miejscu mojego trupa one wypadaja i wybuchaja

 

NoScoper
AWP/Scout bez zooma  100% accuracy.

 

Instant Def/Plant

 

Fast Hands
Szybszy reload i switch broni o 80%.

 

Oślepiający molotov 

Molo z efektem flesha

 

+pełny magazynek po killu

+pełne hp dodatkowe 20hp za kazdego kila

+10% zadawych obrazen za kazdego dodatkowego kila

+5% szybkosci poruszania za kazdego kila

 

co 25sekund można zamrozić wybranego gracza z listy na 10s

 

Fake Kroki

co 20sekund mozna nalozyc komus losowo wybranemu efekt slyszenia krokow w losowym miejscu przez 5 sekund

 

Flashujący Reload
Reload wyrzuca flesha pod nogi.

 

Chaos mod
Co kill losowa moc na 10 sekund.

 

 

 

  • Lubię to! 1

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.