Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano

Runy

Runy mają 1% szansy na zdobycie po zabiciu przeciwnika, jeśli nie masz runy na aktualnej klasie. Jedna runa na klasę; bez premii VIP, PD i aktów do dropu. Podane wartości oznaczają poziom bazowy 0 oraz ulepszenia 1/2/3/4; Shael nie wymaga ulepszania. Wpisz /runa aby zarządzać swoją runą.

Alabaster 4 Poziomy

Runa Ochronna

Redukuje obrażenia pocisków o stałą wartość, a wspólnych czarów procentowo. Obejmuje także ogień, truciznę, aurę i pułapki.
Wartość: 8 / 11 / 14 / 16 / 18 DMG albo % dla czarów

Golden 4 Poziomy

Runa Ofensywna

Dodaje obrażenia pocisków, a wspólne czary wzmacnia procentowo. Obejmuje także ogień, truciznę, aurę i pułapki.
Wartość: 8 / 11 / 14 / 16 / 18 DMG albo % dla czarów

Obsidian 4 Poziomy

Runa Czasu

Skraca ładowanie na nożu po uwzględnieniu PD, do minimum 0,5s. Nie skraca odnowienia czaru.
Wartość: −0,5 / −0,9 / −1,3 / −1,6 / −1,8 s ładowania

Indigo 4 Poziomy

Runa Wampiryczna

Leczy po bezpośrednim trafieniu pociskiem lub czarem, najwyżej raz na sekundę i do rzeczywistej utraty HP celu oraz limitu własnego zdrowia. Nie działa na efekty okresowe, pułapki, dodatkowe efekty trafienia ani odbicia.
Wartość: 4 / 7 / 10 / 12 / 14 HP

Crimson 4 Poziomy

Runa Witalności

Zwiększa maksymalne zdrowie.
Wartość: 35 / 60 / 90 / 110 / 125 HP

Lapis 4 Poziomy

Runa Ochrony Głowy

Redukuje obrażenia otrzymane z trafienia w głowę.
Wartość: 10% / 15% / 20% / 25% / 30%

Thor 4 Poziomy

Runa Statystyk

Dodaje punkty do siły (2 HP/pkt), INT, zręczności, zwinności, adrenaliny i witalności. INT wzmacnia czary oraz leczenie z przelicznikiem do 240 łącznej INT w klasach Classic.
Wartość: 5 / 10 / 20 / 30 / 40 pkt

Shael Bez ulepszania

Runa Ochrony Przedmiotu

Chroni wytrzymałość przedmiotu przy śmierci. Działa od razu i nie wymaga ulepszania.
Wartość: 100% ochrony

Ethan 4 Poziomy

Runa Bogactwa

Daje pieniądze przy odrodzeniu, najwyżej raz na rundę (limit portfela 16000$); zużywa 1 wytrzymałości.
Wartość: 200 / 300 / 400 / 500 / 600 $

 

Ulepszanie Run

Ulepszanie odbywa się poprzez menu /runa lub /rune; opisy znajdziesz pod /runy. Nowa runa ma 6500 wytrzymałości (VIP 7000); po zużyciu znika. Runy bojowe tracą 1 punkt przy zadziałaniu na cel. Bonusy liczone są raz w silniku, a odbicia nie uruchamiają ich ponownie.

  • Koszt ulepszenia: 100 Złota (100% szansy na sukces)
  • Sprzedaż runy: 50% szansy na +10 Many.
  • Przedłużanie: 10 Złota za +1000 wytrzymałości, do limitu 6500 (VIP 7000). Sprzedaż usuwa runę nawet bez nagrody. Wycofane Berserk, Hell i Tall są zamieniane przy odczycie na aktywną runę z zachowaniem poziomu i wytrzymałości. Zapisy pozostają przypisane do historycznych ID klas.
  • Uwielbiam 1
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.