Skocz do zawartości
Problem został rozwiązany przez Dudnes, Przejdź do rozwiązania

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam.

Zauwazylem, ze na klasie medyk apteczka po smierci tej klasy zostaje przez czas leczenia na ziemi a w klasie chemik trutka po smierci od razu znika dlatego moim zdaniem w obu klasach powinno byc tak samo. 

Pozdrawiam

  • Lubię to! 1
  • Opiekun CS 1.6 COD 301
Opublikowano

+1 

apteczka jak w chemiku powinna znikać w tym samym momencie gdy padniesz (to samo jest np z perkiem elektromagnes) 

pytanie czy funkcje dodatkowe klas powinny działać tak samo? (podpalenie, zatrucie, nacpanie)

  • Właściciel
  • Rozwiązanie
Opublikowano

Nie do końca — już wyjaśniam.

Efekty takie jak zatrucie, podpalenie czy zamrożenie są bezpośrednio nakładane na gracza, więc trudno oczekiwać, że zostaną przeniesione do kolejnej rundy.

Z kolei apteczka czy perk elektromagnes to obiekty istniejące niezależnie od konkretnego gracza, do samego uruchomienia nie potrzebują przeciwnika — działają bardziej jako elementy otoczenia lub mechaniki wspólnej, dlatego ich obecność po rundzie jest uzasadniona.

To analogiczna sytuacja do tej, gdy na zwykłym DD2 rzucisz granat, jeśli zginiesz w trakcie jego lotu, to czy oznacza to, że granat również powinien natychmiast zniknąć, zanim upadnie i wybuchnie? Oczywiście, że nie. 

  • Właściciel
Opublikowano

Problem został rozwiązany!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.