Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Witam, miałbym do zaproponowania klasę, która by w lekki sposób ostudziła niektóre klasy :) Oczywiście wszystkie klasy są spoko, ale tu chodzi o to, żeby każdy gracz miał jakiś "mur", gdzie gra swoją ulubioną klasą. A więc, dodał bym klasę, która zabijała by graczy kampiących za rogiem niekoniecznie na niewidce, postarał bym się też o tych saperów co stawiają miny jak popadnie. Moim pomysłem jest klasa: "Generał" w klasie by miał: użycia fali sonicznej co 12 sekund (oczywiście czas do uzgodnienia) zamiana zadanego dmg  w hp 100dmg - 3hp, widzi miny.Mozna jeszcze pomyslec o  odp na Noze,ale to juz wam zostawiam ten wybor ,Pozdrawiam
 

  • Lubię to! 2
Opublikowano (edytowane)

Jakoś tak średnio widzę ten pomysł. Na tych co kampią można byłoby dodać po prostu perk klasyczny

(Flara : 1/1 z HE), który za Ciebie zweryfikuje ilu i czy ktoś w danym miejscu w ogóle kampił. 

 

Dla nowej klasy Porucznik myślę, że można byłoby dodać to, że oprócz niewidzialnych widzi ogólnie wszystko co niewidzialne w tym miny.

 

Odpornością na noże nie są notatki kapitana? Czy sama klasa Kapitan? Widzisz, wydaje mi się, że właśnie wszystko jest pobalansowane fajnie ale to jest tylko moje zdanie.

 

Jak już wspomniałem fajnie byłoby pomyśleć o perku na który zdobycie miałoby mieć mniejszy procent stanowiący 1/1 na zabicie z granata. Wydaje mi się to fajną opcją dla kogoś kto ma mały lvl i chce zabić 100/200+ lvl'e, dla każdej osoby, która chce zabić kampiące osoby nie wchodząc w interakcje osobiście, czy właśnie przydatne dla kampiących osób, które chcą zatrzymać rash. Wydaje mi się to spoko opcją dla każdego stylu gry.

 

Edytowane przez _Chmura
  • Lubię to! 1
Opublikowano

Fajna umka która mogłaby poruszyć mała grywalną klase TECHNIK

 

Aktualnie:

  • 1/5 szansy na wybuch przeciwnika po zabciu, ktory zadaje 50 DMG (+ int), zadaje +7 DMG z P90
  • INFORMACJA: Wybuch  bije 50DMG (+int)  -> 10INT = +5DMG | Obszar = 150

Upgrade:

  • 1/4 szansy na wybuch przeciwnika po zabciu, ktory zadaje 50 DMG (+ int), posiada 2 fale soniczne zadające 80dmg  ( cooldown 5s / zasięg 200j), +5 DMG z P90
  • INFORMACJA: Wybuch  bije 50DMG (+int)  -> 10INT = +5DMG | Obszar = 150

 

I oczywiscie również perk od razu :D 

 

Fala Technika - posiadasz 2 fale soniczne zadające 70dmg (5s/ 200j)

 

 

 

 

1/1 z HE   :jaserpnienie:

  • Lubię to! 1
  • Inwestor
Opublikowano
W dniu 21.11.2024 o 18:02, _Chmura napisał(a):

Dla nowej klasy Porucznik myślę, że można byłoby dodać to, że oprócz niewidzialnych widzi ogólnie wszystko co niewidzialne w tym miny.

Myślę, że to jest beznadziejny pomysł, ponieważ sama klasa porucznik jest już mocna.

 

Natomiast ciekawa wydaje się być propozycja @  camelovy

  • Lubię to! 2
Opublikowano

Co do propozycji nowej umiejętności, czyli fali sonicznej - myślę że zostanie ona użyta w którejś z klas zwykłych, nie uważam by była to umiejętność premium. Najbliżej mi do pomysłu @  camelovy zeby zmieścić to u Technika.

 

Co do perku 1/1 z HE, mam mieszane odczucia czy chciałbym coś takiego wprowadzać na serwer, na tą chwilę nie, ale nie wykluczam w przyszłości że zostanie to wprowadzone.

 

Porucznik będzie dodatkowo widział miny.

 

 

  • Lubię to! 2
Opublikowano

Twoja propozycja została przyjęta!

Jeśli nie zgadzasz się z decyzją, zgłoś post moderatorom.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.