Skocz do zawartości
BIG GIVEAWAY - Nóż z hakiem oraz inne skiny ×
camelovy

Propozycje - Zmianki przed resetowe

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano (edytowane)

Medyk

  • Posiada 2 apteczki, z których leczy siebie i sojuszników oraz może wskrzesić 1 osobę    3osoby na runde
  • INFORMACJA: Apteczka leczy  50HP(+int)  -> 10INT = +5HP

 

Pułkownik

  • Zadaje coraz większe obrażenia wraz ze spadkiem ilości amunicji + wybuch po śmierci 50dmg(+inta)

 

Skrytobójca

  • 1/8 na pojawienie się za plecami wroga po strzale, +7dmg z tmp  , 1/12   1/10 szansy na calkowite unikniecie dmg     + ogarniecie opisu bo w opisie inna bron w nawiasach inna

 

 

Terrorysta

  • 1/6   1/7 szansy na wyrzucenie wroga w powietrze. Wrogom w powietrzu zadaje podwójne obrażenia, +5 dmg bazowego z AK,  pełen magazynek za fraga         akt najbardziej zbostowana klasa

 

Wojskowy

  • 1/7 na oslepenie przeciwnika, posiada kamizalke  +  2x wieksze dmg w plecy

 

 

------ >  NÓŻ MNICHA - dodać info ze można użyć 2x na runde 

 

------> Zwiekszyć /toplvl do 15 pozycji

 

---- > Podmianka mało/nie grywalnych map   

https://gamebanana.com/mods/86862   fy_tuscan

https://gamebanana.com/mods/535278 de_mini_train

https://gamebanana.com/mods/84724 de_polo

https://gamebanana.com/mods/85392  de_westwood_mtk

https://gamebanana.com/mods/82916  de_overpass

https://gamebanana.com/mods/92306   cs_paris

https://gamebanana.com/mods/83046  de_amr

 

 

 

pozdro 

Edytowane przez camelovy
  • Lubię to! 3
Opublikowano (edytowane)

Dodatkowo pasuje dodać notkę, ile punktów inta odpowiada zwiększeniu obrażeń w klasach wsparcie ogniowe Amadeusz oraz szturmowiec.  W spisie klas nie ma takiej informacji i na serwerze.

Przykładowo 10 inta = 1 DMG 

 

Edit

 

Można zostawić klasę rambo. Zmienić famasa na m4 i dodać ograniczinik rozrzutu zamiast bezlik ammo

Edytowane przez MeHow
  • Lubię to! 2
Opublikowano

Według mnie też można zboostować chemika, bo na ten moment trzeba bardzo dużo włożyć w inta, a dmg z trutki jest słaby.

Najgorsze też jest to, że bardzo łatwą kontrą jest leczenie ze sklepu, trutka bije powoli, więc jest czas, żeby za śmieszne 10 honoru wyleczyć 15 hp...

Zmniejszyć ilość uderzeń z trutki do 3, ale za to większy dmg lub po prostu podbić przelicznik od inta.

  • Lubię to! 1
  • Właściciel
Opublikowano
W dniu 2.09.2024 o 22:58, camelovy napisał(a):

------> Zwiekszyć /toplvl do 15 pozycji

TOP 10 lvli nie zwiększymy do 15 ponieważ sama gra utnie topke ze względu na zbyt dużo znaków. 

 

W dniu 4.09.2024 o 10:43, MeHow napisał(a):

Dodatkowo pasuje dodać notkę, ile punktów inta odpowiada zwiększeniu obrażeń w klasach wsparcie ogniowe Amadeusz oraz szturmowiec.  W spisie klas nie ma takiej informacji i na serwerze.

Przykładowo 10 inta = 1 DMG 

10 inta = 2 DMG

 

Sprawy dotyczące map oraz balansu klas zostawiam dla @ Panda41

Opublikowano

Jako rozbudowę klasy Medyk został dodany Ratownik, który miał być właśnie lepszą wersją Medyka. Co do reszty propozycji zmian w klasach to są kosmetyczne zmiany i narazie nie zostaną wprowadzone, lecz będę o nich pamiętał i wezmę pod uwagę przy tradycyjnych poprawkach ~10 dni po resecie. Tuscan jest grany optymalnie, nad resztą map uchylę się jeśli chodzi o zmiany.

  • Lubię to! 1
  • Uwielbiam 1
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.