Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • UB Team CS 2
Opublikowano (edytowane)

Balans i zmiany mocy

  • Kurczak - zwiekszyć hitboxy kury, o ile to możliwe
  • Duszek - przywrócenie działania starej niewidki,która mogła używać normalnie broni, ale było ją widać na radarze
  • Baseball - zredukować ilość wabików, ile się dostaje na start, z 3 na 1
  • Długi Nóż - przywrócić stary Długi Nóż, by bił na hita z np. 600–700 jednostek, bo teraz nikt nie używa tej mocy, bo jest po prostu beznadziejna aktualnie
  • Fake Kurczak - zmienił bym z odnowienie 35 sekund na odnowienie 60 sekund
  • Furia - zmienił bym działanie tej mocy z aktualnego stanu "Po każdym zabójstwie przez 3 sekundy zadajesz 1.5x obrażeń, poruszasz się 1.2x szybciej i masz grawitację 0.90x" na "za każde zabójstwo ulepszasz się, za każdego killa dostajesz + 1.2x do obrażeń i prędkości do końca rundy, i ustawić maksymalną ilość ulepszeń na 4 kille, czyli max 1.8x obrażeń i speed max 1.5x
  • Glaz - zmieńić nazwę na "Smoke Vision" stara nazwa była lepsza, bo przynajmniej bylo wiadome co robi 
  • Gruby - zmienić nazwę na "Redukcja Obrażeń" (to samo co wyżej)
  • Święty Granat Ręczny - zmienić nazwę na "Ulepszony He" i zwiekszyć zadawane obrażenia z 2x na 3x, tak jak stary Ulepszony He
  • Kradzież Amunicji - przywrócić działanie starej mocy, czyli zabierasz wszystkim przeciwnikom amunicję, zostawiając 1 pocisk w magazynku, a nie jak teraz, że zabiera tylko dodatkowe magazynki
  • Krucha Bomba - zmniejszyć potrzebne obrażenia, by ją zniszyczć z 1000hp na 250hp
  • Mistrz Ostrza - zmienić spowolnienie na kosie z 15% na 25% 
  • Naprowadzane Granaty - zmienić ich działanie by nie naprowadzały przez sciane
  • Obserwator - dodać UI po lewej, by można było wybrać osobę, jaką chce się oglądać. Aktualnie nie da się czasami oglądać typa z drugiej strony mapy, bo daje tego najbliżej, a czasami gdy klikasz wyłączenie mocy to daje na 2 typa, a raz wyłącza oglądanie 
  • Odrzutowy Kop - zmienić czas działania z 10 sekund na 5 oraz czas odnowienia z 20 sekund na 15 
  • Odwrót - zmienić, ile daje hp z 20HP na 100HP (i maksymalnie do 100 HP)
  • Oko Saurona - zmniejszyć intensywność efektu który nakłada
  • Koszmar - zmniejszyć intensywność efektu który nakłada
  • Ostrożne Pociski - zredukować obrażenia, które otrzymujesz po nietrafieniu, z 5hp na 2hp za nietrafienie
  • Pajacyk - zwiększyć ilość HP ile dostajesz za skakanie, z 3hp za skok na 5hp
  • Pancernik - zrobić tak, aby nie było słychać, jak dostaniesz nade lub gdy stoisz w palaku. Aktualnie, gdy stoisz w palaku, bije cię po 0 ale to słychać
  • Regeneracja - przywrócić działanie starej regeneracji, która dawała od 10 do 30 HP co 15s bez blokady HP czyli możesz zdobyć nawet 800hp
  • Re-Zombie - przywrócić stare działanie zombie, czyli 300 HP i speed 1.3
  • Saper - zmienić z instant defuse i instant plant na skrócenie czasu defowania i plantowania paki o 70–80% 
  • Skupienie - przywrócić moc norecoil 
  • Stópkarz - zwiększyć częstotliwość pojawiania się śladów
  • Trutka - dodać odnawianie się mocy raz na 25 sekund
  • Lupa - zrobić tak, by nadany effekt nie zmieniał sensa
  • Wybuchowa Beczka - zwiększyć zasięg otrzymywanych obrażeń na 2x
  • Zabójca - zmienienie działania na Teleport na plecy losowego wroga (45 sekund cd)
  • Zamiana Broni - zmienić nazwę na (kradzież broni) i zmienić działanie, by można było ukraść bronie przeciwnikowi. Po ukradnięciu bronie wypadają na ziemie zamiast podmieniania aktualnych. dodać informacje na chacie, komu ukradłeś bronie, oraz dla przeciwnika kto ci ukradł
  • Zabójczy Flash - albo ją usunąć, albo zmniejszyć zadawane obrażenia do 75
  • Replikator - zmienić nazwę na "Replika". nie wiem czy dałoby radę przywrócić stary efekt repliki, w którą trzeba było kilka razy trafić, by ją rozbić, a biła DMG za każde trafienie równe zadanemu jej DMG i mogła zadać maksymalnie 100 HP
  • Wampir - usuńąć blokadę HP i zmienić ilość hp dostawanego z "Każde trafienie przeciwnika przywraca losowo od 5 do 15 HP, maksymalnie do 100 HP" na "Każde trafienie przeciwnika przywraca losowo od 0.5x do 0.6x zadanych obrażeń przekonwertowanych na HP, maksymalnie do 500 HP


zmienić %

  • Katapulta - zmienić szanse z "od 25% do 80%" na "od 20% do 40%"
  • Obrót Wroga - zmienić szanse z "od 25% do 80%" na "od 20% do 40%"
  • Odpychacz - zmienić szanse z "od 25% do 80%" na "od 20% do 40%"
  • Rozbrojenie - zmienić szanse z "od 25% do 80%" na "od 20% do 40%"
     

Dodać 

  • kasa na start - dostajesz od $10000 do $16000
  • natychmiastowe zabójstwo - posiada 50hp i każde jego trafienie zabija 
  • komar - zmniejszasz model postaci i możesz latac przez 30s (odnowienie 45s od czasu zmienienia w normalną postać) i posiada 50hp i bije 25DMG nie ważne czy z LPM, czy z PPM
  • skanujący flash - Każdy całkowicie oślepiony przeciwnik zostaje oznaczony na 5s (tak jakby miał efekt glow)
  • medyk - dostajesz co 30 s 1 strzykawkę i możesz posiadać przy sobie maksymalnie 3 
     

Wywalić/wyłączyć

  • Scyzoryk - moc w ogóle nieużywana  
  • Skarbówka - to jest to samo co Bankrut, tylko zamieniasz się kasą
  • Zegarmistrz - nic nie wnosi do rozgrywki, mając ją, czujesz się, jakbyś nic nie miał
  • Droga Amunicja - moc totalnie niepotrzebna, zapycha tylko pulę mocy
Edytowane przez Maniek666
  • Lubię to! 1
Opublikowano

Skanujący flash to problem dla administracji, każda sytuacja cheatera na b+ może zmienić się na b+/- gdy tylko zostanie rzucony flash z powodu, że na demku nie widać mocy, gdyby były one widoczne bylbym na tak,
Skarbówka jest dobrą mocą zostawilbym ją, ponieważ w 1 rundzie gdy zmienisz sie kasa gdy kupisz kamizelke mozesz kupic tez chełm
Zabójczy flash - działa dobrze ale zmienić, żeby działał TYLKO na full biało bo czasami sie bugguje
Koszmar - ja bym zwiększył jeszcze bardziej intesywność a najlepiej zmienił na coś co faktycznie przestraszy przeciwnika jakis gif czy cos
Fake kurczak -zostawiłbym ponieważ teraz jest bardzo małe pole wybuchu

Kurczak - hitboxy bym zostawił ale zmieniłbym hp na 40 lub 35
Baseball - ja bym zostawił te 3 bo i tak raz na 3 razy jak masz tą moc to trafisz kogos + i tak posiadacz mocy moze poprosic o wabiki
Replikator - każdy kto ma conajmniej 10h na serwerze odróżnia replike od gracza, ja bym zostawił
Zombie - nieważne czy ma 300 i 500 i tak jest na hita na zeusa ja bym zostawił jak jest, ewentualnie zmienił bym model na zombie z 1.6
Krucha bomba - 500 hp, 250 troche za mało
Mistrz ostrza - 15% to wystarczająca ilość a 25 to troche za dużo 20% max
Duszek - niech zostanie jak jest przecież mamy C4 Kamuflaż
Natychmiastowe zabójstwo - zrobił bym tak że masz 1hp wallhacka i insta killa, ty zabijasz na hita i inni ciebie bo masz 1hp, dlatego to wh
Co do wszystkich nazwy mocy przypominam, że stary silnik był qesika a ten jest nasz więc bym zostawił nowe nazwy
RESZTA JAK NAJBARDZIEJ NA TAK
Oczywiście to moje zdanie, zobaczymy co inni napiszą

Opublikowano
  • Kurczak - Oczywiście, że tak bo jest ona praktycznie nie do zabicia
  • Duszek - Ja tu preferuje 5% widoczności, albo 10% i sam pistol, kosa bez granatów
  • Baseball - Dokładnie, dać 1 wabik, bo można dokupić i tak 
  • Długi Nóż - Tu wystarczy dodać możliwość bicia z prawego
  • Fake Kurczak - Ja bym zmienił na 45 sekund
  • Furia - Dobrze wytłumaczone, od momentu dodania mocy minęło trochę czasu i można śmiało dać jej boost działania
  • Glaz - To wszystko jedno, na 100% dla nowych to ułatwienie
  • Gruby - To wszystko jedno, na 100% dla nowych to ułatwienie
  • Święty Granat Ręczny - Tu bym nic nie ruszał, może tylko jednostki 
  • Kradzież Amunicji - Jestem na tak, żeby moc zabierała Ammo, a nie magazynki
  • Krucha Bomba - Zmniejszyłbym do 350hp
  • Mistrz Ostrza - Ja bym dał tu 20% 
  • Naprowadzane Granaty - Tak, zmienić, żeby działało na otwartym polu 
  • Obserwator - Ja bym tu zostawił najbliższego gracza
  • Odrzutowy Kop - zmienić czas działania z 10 sekund na 5 oraz czas odnowienia z 20 sekund na 15. Jestem za
  • Odwrót - zmienić, ile daje hp z 20HP na 100HP (i maksymalnie do 100 HP)
  • Oko Saurona - Dla mnie jest ok.
  • Koszmar - Dla mnie jest dobrze tak jak teraz.
  • Ostrożne Pociski - Tak, dałbym z 5hp na 2
  • Pajacyk - zwiększyć ilość HP ile dostajesz za skakanie, z 3hp za skok na 5hp
  • Pancernik - Granaty nie zadają obrażeń i nie słychać efektu uderzenia, palenia się jak najbardziej na +
  • Regeneracja - Też jestem za tym, ale dałbym 10/18hp co 3 sekundy, bez limitu 100hp 
  • Re-Zombie - przywrócić stare działanie zombie, czyli 300 HP i speed 1.3
  • Saper - Tak, dać przyśpieszenie na 70-80%
  • Skupienie - Ta moc jest akurat teraz dobra i mocna
  • Stópkarz - zwiększyć częstotliwość pojawiania się śladów, albo dodanie smugi. Trail (tak jak kiedyś na DR)
  • Trutka - Dodać odnowienie ofc. najlepiej żeby biło od 30 do 40 co 30 sekund
  • Lupa - Tu bym nie ruszał nic, jedynie dodał to na double zoom z awp, scouta
  • Wybuchowa Beczka - zwiększyć zasięg otrzymywanych obrażeń na 2x nawet 2.5x
  • Zabójca - zmienienie działania na Teleport na plecy losowego wroga (45 sekund cd)
  • Zamiana Broni - zmienić nazwę na (kradzież broni) i zmienić działanie, by można było ukraść bronie przeciwnikowi. Po ukradnięciu bronie wypadają na ziemie zamiast podmieniania aktualnych. dodać informacje na chacie, komu ukradłeś bronie, oraz dla przeciwnika kto ci ukradł, ale żeby działało losowo
  • Zabójczy Flash - Usunąć
  • Replikator - zmienić na obrażenia 1 do 1 i może zabić 
  • Wampir - usuńąć blokadę HP i zmienić ilość hp dostawanego z "Każde trafienie przeciwnika przywraca losowo od 5 do 15 HP, maksymalnie do 100 HP" na "Każde trafienie przeciwnika przywraca losowo od 0.5x do 0.6x zadanych obrażeń przekonwertowanych na HP, maksymalnie do 500 HP


zmienić %

  • Katapulta - zmienić szanse z "od 25% do 80%" na "od 20% do 40%"
  • Obrót Wroga - zmienić szanse z "od 25% do 80%" na "od 20% do 40%"
  • Odpychacz - zmienić szanse z "od 25% do 80%" na "od 20% do 40%"
  • Rozbrojenie - zmienić szanse z "od 25% do 80%" na "od 20% do 40%"
    TO PROPKA NA +
     

Dodać 

  • kasa na start - dostajesz od $10000 do $16000
  • natychmiastowe zabójstwo - posiada 50hp i każde jego trafienie zabija 
  • komar - zmniejszasz model postaci i możesz latac przez 30s (odnowienie 45s od czasu zmienienia w normalną postać) i posiada 50hp i bije 25DMG nie ważne czy z LPM, czy z PPM
  • skanujący flash - Każdy całkowicie oślepiony przeciwnik zostaje oznaczony na 5s (tak jakby miał efekt glow)
  • medyk - dostajesz co 30 s 1 strzykawkę i możesz posiadać przy sobie maksymalnie 3 
    Też na + oprócz medyka

Wywalić/wyłączyć

  • Scyzoryk - moc w ogóle nieużywana  
  • Skarbówka - to jest to samo co Bankrut, tylko zamieniasz się kasą
  • Zegarmistrz - nic nie wnosi do rozgrywki, mając ją, czujesz się, jakbyś nic nie miał
  • Droga Amunicja - moc totalnie niepotrzebna, zapycha tylko pulę mocy
    Wyrzucić badziewie samo, a już jest sporo takich, uważam, że potrzebnę są słabsze moce, ale nie takie
  • Lubię to! 1
Opublikowano
  • Kurczak - stare dzialanie kury bylo spoko, przynajmniej dalo sie ja trafic kosa
  • Duszek - speed x1.2/x1.3 dla duszka i zostawiamy jak jest
  • Baseball - co tym jednym wabikiem mozna zrobic, ja bym zostawil jak jest
  • Długi Nóż - stary dlugi noz byl goated
  • Fake Kurczak - a moze takie 45s
  • Furia - no ta moc mozna by bylo jakos zmienic
  • Glaz - mi to obojetne
  • Gruby - po prostu nie chcesz zeby ludzie mowili ze dostali mańka
  • Święty Granat Ręczny - nazwa to bez roznicy, ale mozna by bylo zwiekszyc zasieg
  • Kradzież Amunicji - czasami moge tej mocy uzyc 3 razy w ciagu kilku sekund, wiec tez mozna zrobic tak jak bylo kiedys
  • Krucha Bomba - nigdy tej mocy nie mialem okacji uzyc, ani nigdy nie widzialem aby ktos jej uzywal wiec jak dla mnie mozna ja usunac
  • Mistrz Ostrza - nie wiem czy 25% to nie bylo by za duzo
  • Naprowadzane Granaty - ta moc tez dziala jakby chciala, a nie mogla
  • Obserwator - to akurat nie glupie
  • Odrzutowy Kop - stare dzialanie tej mocy bylo lepsze
  • Odwrót - jakby min 50hp oddawalo bylo by spoko
  • Oko Saurona - mam wrazenie ze jedyne co ta moc daje to efekt
  • Koszmar - ja bym zostawil jak jest
  • Ostrożne Pociski - niech bedzie jak jest
  • Pajacyk - tez niech zostanie jak jest
  • Pancernik - jak da rade to mozna to zmienic
  • Regeneracja - od 5 do 10 hp co 5s??
  • Re-Zombie - nie wiem jak jest teraz wiec jak uwazacie
  • Saper - no mozna zmienic
  • Skupienie - teraz jest lepiej bo mozna w skoku strzelac
  • Stópokarz - nigdy chyba nie widzialem tych sladow wiec sie nie wypowiem
  • Trutka - moze sie odnawiac
  • Lupa - to ci zmienia fova wiec automatycznie tez jest inny sens no i tak to ma chyba dzialac co nie?
  • Wybuchowa Beczka - nie wiem zbytnio jak dziala aktualnie wiec sie ine wypowiem
  • Zabójca - mozna zmienic
  • Zamiana Broni - nie no fajnie jest wymienic glocka bez ammo na kalacha
  • Zabójczy Flash - zamiana na zamrazajacego i skanujacego flasha
  • Replikator - no 70hp na strzala troche slabo lepiej jakby zadawalo tyle ile by sie zadalo przeciwnikowi
  • Wampir - blokade mozna usunac

    w te procenty to mi sie nie chce bawic

     
  • kasa na start - mozna dodac
  • natychmiastowe zabójstwo - mozna dodac
  • komar - komar byl smieszny, mozna dodac
  • skanujący flash - wyzej pisalem
  • medyk - mozna dodac jakas moc ze strzykawkami

     
  • Scyzoryk - ja uzywam  
  • Skarbówka - ta moc ma sens jedynie w pistoletowce
  • Zegarmistrz - mozna usunac
  • Droga Amunicja - mozna usunac
Opublikowano

zgadzam sie z tym w 100%

  • Haha 1
  • Admin CS2 LOSOWE MOCE
Opublikowano

Jest kilka mocy całkowicie zbędnych, moim zdaniem do wywalenia:

- ruletka - buguje się i wyklucza całkowicie na rundę kogoś

- zegarmistrz

- drogie pociski 

- skarbówka

- to co nakłada, że nie trafiony pocisk zadaje dmg

- koszmar

- zabojca

- Stopkarz

- wampir

- krucha bomba

- hologram (ew. Zmieniłbym działanie, że jak ktoś wali w hologram, to 30/50% wraca z tego dmg do strzelającego)
 

 

co bym zmienił:

- duszek jest spoko, ale może warto mu dać jakiegoś lekkiego bufa, może niech będzie widoczny na radarze, ale np. Nie słychać jego kroków? Niech będzie szybszy tak jak ktoś wyżej pisał 1.2 np.

- cofanie w czasie - dużo większy sens by to miało, gdybyśmy odzyskiwali życie/ granaty itp te kilka sekund wcześniej - czyli dostaje dmg, to cofam się w czasie i mam go tyle co miałem przed otrzymaniem dmg. Albo rzucam nade, cofam się i znów mam nade.

 

- natychmiastowe zabójstwo - tego trochę brakuje

 

- wybuchowa beczka - totalnie usless. Zamieniłbym to na jakąś minę, którą można podkładać, coś jak linia z drutu - tylko niech to wybucha po przejściu obok.

- zabójczy flash - zamiana na zamrażającego

- dziadek - mam problem z tą mocą, bo jest mega mało wartościowa. Albo dodałbym że daje to kilku osobom, albo dalbym mocniejszy slow, albo jakiś efekt taki jak na koszmarze ze „słabo ktoś widzi” przez czas działania - miałoby to chyba większy sens.

 

- trutka - 10dmg zadaje, albo bym zrobił że można używać tego kilka razy (co 20s np), albo kilka razy i większy dmg (np losowo od 1 do 100) - fajnie aby komuś się wyświetlało ile straci hp przez truciznę, jak zobaczy, że straci 100 będzie musiał podjąć jakieś ryzyko, aby nie paść „za darmo”. Dalej nie jest super op, ale dużo bardziej użytecznaz


 

- zmienilbym wampira na coś typu wysysanie krwi, że jeśli ktoś jest w pobliżu to wysysasz z niego krew, słyszysz jak zadajesz mu dmg i np. Zabierasz wszytskim enemy w jakimś tam niedużym zasięgu 3hp/s i sobie dodajesz (działa jak pasywka, nie musisz używać)

 


 

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.