Skocz do zawartości
⚠️ Większość serwerów CS2 została naprawiona, mogą jednak występować błędy - naprawa w toku. ⚠️ ×
Katujemy.eu

Ciche przeładowywanie, nowy tryb i zmiana wyboru map w Premier! – Aktualizacja CS2 23/09/2026

Rekomendowane odpowiedzi

  • BOT
Opublikowano

Tak dużej aktualizacja CS2 nie było już dawno! Deweloperzy zdecydowanie się postarali i w nocy z wtorku na środę uraczyli ogromną paczką nowości. Zmianie uległ proces wyboru mapy w trybie Premier, zawitał nowy tryb Rush, a także dodano m.in. cichsze przeładowywanie czy brak dźwięku z wyłączania celownika w broni snajperskiej. Zmian jest ogrom!

Aktualizacja CS2 z ogromem zmian!

Na tak duże aktualizacje do Counter-Strike’a 2 przeważnie czeka się długo i nie inaczej było w tym przypadku. Z reguły Valve nie dodaje konkretów, tym razem jest inaczej. Trudno wręcz skupić się na konkretnej rzeczy, bo tych jest co niemiara! Pojedyncze zmiany dotyczą również map: Ancienta, Cache’a, Mirage’a i Traina.

[PREMIER]

    • Zaktualizowano proces wyboru map, aby dać graczom więcej okazji do rozgrywki na mapach, które poznawali.
    • Proces wyboru mapy:
      • Drużyna 1 wybiera jedną mapę
      • Drużyna 2 wybiera dwie mapy
      • Drużyna 3 wybiera finalną mapę.
      • Jedna z czterech map zostanie wybrana losowo i mecz się rozpocznie.

[RUSH]

  • Rush to dynamiczny tryb gry 3 na 3 z systemem kolejkowania.
  • Gracze walczą na kolejnych arenach, aby dotrzeć do zamku przeciwnika i wygrać mecz.
  • Areny bitewne są wybierane losowo dla każdego meczu, więc żadne dwa mecze nie są takie same.
  • Przejmij kontrolę nad wieżą po wyeliminowaniu drużyny przeciwnika (lub po upływie czasu), aby wygrać rundę.

[ROZGRYWKA]

  • Gracze mogą teraz przeładowywać broń bezgłośnie (choć powoli), naciskając i przytrzymując klawisz przeładowania.
  • Wyłączenie celownika w broni snajperskiej nie powoduje już wydawania dźwięku.
  • Ogólna poprawa wyrazistości obrazu oraz większa wierność odwzorowania śladów po trafieniach pocisków.
  • Ustawienie ammo_grenade_limit_total ogranicza teraz również łączną liczbę granatów, jakie gracz może zakupić w rundzie.
  • Kurczaki otrzymują teraz obrażenia od Zeusa x27.

[USTAWIENIA]

  • Celowniki zostały zaktualizowane tak, aby były niezależne od rozdzielczości.
    • W menu ustawień dostępna jest nowa zakładka „Celownik/Celowniki”, zawierająca zaktualizowane ustawienia celownika.
    • Dodano nowe style celownika
    • Zaktualizowano domyślny celownik na „Dynamic Quad”, który lepiej oddaje celność broni.

[SILNIK]

  • Kod silnika zaktualizowany do najnowszej wersji Source’a 2.

[MAPY]

Ancient

  • Naprawiono dziury w świecie gry w głównym korytarzu przy „Long A”.
  • Skorygowano geometrię drzwi oraz przenikanie granatów przez elementy wnętrza Jaguara.

Cache

  • Poprawiono kilka szczelin i dostosowano przycinanie wokół niebieskich drzwi na midzie.

Mirage

  • Wzmocnione rusztowanie przy balkonie w strefie A.

Train

  • Zablokowana szczelina między pikselami w skrzyniach na BS A.

[RÓŻNE]

  • Dodano możliwość ustawienia „tagu klanu” dla graczy należących do grup społeczności Steam. Tag klanu można zmienić w profilu gracza.
  • Dodano obsługę naklejania naklejek na C4.
  • Zestaw muzyczny Starjunk 95 – Industrial Sunset Memories jest już dostępny w sprzedaży w wersjach standardowej oraz StatTrak w zakładce SKLEP.
  • Statystyki na tablicy wyników w przerwie meczu powinny teraz w pełni odzwierciedlać wyniki poprzedniej rundy.
  • Naprawiono błąd, który pozwalał graczom uniknąć bana po wyrzuceniu z gry.
  • Gracze mogą teraz dostosować głośność muzyki dla poszczególnych trybów gry.

[WARSZTAT]

  • Dodano encję „minimap_volume”, która umożliwia wyświetlanie niestandardowego obrazu minimapy, gdy gracz znajduje się w obrębie tego obszaru.
  • Dodano „sky_camera_volume” oraz „sky_camera_volume_target”, umożliwiające niestandardowe renderowanie skyboxa w określonych lokalizacjach.
  • Dodano encję „point_deathcam_bounds”, która ogranicza kamerę śmierci gracza.
  • Dodano encję „env_shake_volume”, która umożliwia wywołanie drgań kamery tylko w obrębie określonego obszaru.

[SKRYPTOWANIE]

  • Dodano encję CSRadarPoint.
  • Dodano encję CSObservablePoint.
  • Dodano metodę API AddTeamMoney.
  • Dodano callback OnPlayerTeamChanged.
  • Funkcja SetDialogVariableString obsługuje teraz ciąg znaków lokalizacji.

Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. 

Artykuł Ciche przeładowywanie, nowy tryb i zmiana wyboru map w Premier! – Aktualizacja CS2 23/09/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.

  • Lubię to! 1
Opublikowano

Czekam na swojego maluszka kurczaczka :D

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.