Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×
Katujemy.eu

Dostosowania i poprawki dla Cache’a, poprawki do oglądania – Aktualizacja CS2 19/05/2026

Rekomendowane odpowiedzi

  • BOT
Opublikowano

Valve nie zwalnia tempa i wydaje kolejną aktualizację po premierze Cache’a. Mapa ta zyskała kolejne poprawki oraz dostosowania. Na tym jednak nie koniec, ponieważ wiele zyskała sama kwestia oglądania, gdzie doszło do trzech napraw, a także skrypty map, gdzie dodano ich rzeczywiście sporo. 

Kolejne poprawki i dostosowania dla Cache’a – aktualizacja CS2

[OGLĄDANIE]

  • Naprawiono błąd związany z postprocessingiem, który występował podczas zmiany celów widza na mapach o różnych głośnościach postprocessingu.
  • Naprawiono problem z zacinającymi się sylwetkami rentgenowskimi podczas zmiany celów widza.
  • Naprawiono efekt nakładki obrażeń widza.

[RÓŻNE]

  • Dodano Weapon_accuracy_stack_boost_limit (wartość domyślna „2”), aby zastosować niedokładność drabinkową do graczy wzmocnionych przez grupę składającą się z takiej lub większej liczby graczy.
  • Zmiany w przejściu z animacji rysowania do animacji bezczynności w AWP.
  • Poprawiono spójność rzutów granatami w skoku oraz dokładność kamery podglądu rzutu w skoku.

[MAPY]

Cache

  • Dostosowano model osłon okiennych, aby podczas robienia zdjęć można było zobaczyć ślady kolizji/naklejki.
  • Dostosowano przenikanie graczy i granatów w pobliżu okien, osłon okiennych i wejść wentylacyjnych.

[SKRYPTY MAP]

  • Dodano Instance.RegisterCheatCommand.
  • Dodano Instance.GetAllPlayerControllers.
  • Dodano  Instance.OnBeginRoundRestart.
  • Dodano Instance.SetRoundRemainingTime.
  • Dodano CSPlayerController.AddMoneySpendableNow.
  • Dodano CSPlayerController.GetMoneySpendableNow.
  • Dodano CSPlayerController.AddMoneyEarnedForNextRound.
  • Dodano CSPlayerController.GetMoneyEarnedForNextRound.
  • Dodano CSPlayerPawn.HasHelmet.
  • Dodano CSPlayerPawn.SetHasHelmet.
  • Dodano CSPlayerPawn.IsScoped.
  • Dodano CSWeaponBase.IsSilencerOn.
  • Zmieniono aktywator dla OnPlayerUse tak, aby zawsze był graczem.
  • Zmieniono wywołującego dla OnPlayerUse tak, aby zawsze był używanym obiektem.
  • Naprawiono wartość CSInputs.LOOK_AT_WEAPON.
  • Naprawiono potencjalny błąd powodujący awarię podczas obsługi wyjątków.

Kliknij, by przejść do listy wszystkich poprzednich aktualizacji. 

Artykuł Dostosowania i poprawki dla Cache’a, poprawki do oglądania – Aktualizacja CS2 19/05/2026 pochodzi z serwisu Respawn.pl.

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.