Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×
Dudnes

[COD 301] Spis klas / blokowanych perków

Rekomendowane odpowiedzi

  • Właściciel
Opublikowano
    logo    

Spis Klas COD 301 LVL

Klasy: Podstawowe

Aimer      HP: 25 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 10
Bronie: M4A1, AK-47, Granat HE
  • +40 DMG w głowę
  • 1/5 szansy na zabicie z HE
Al-Kaida      HP: 30 | INT: 0 | WYT: 5 | KON: 10
Bronie: AK-47, Deagle, Granat HE
  • +3 DMG z AK47
  • 1/5 z HE
  • Wybucha po śmierci zadając 80 DMG
  • HE wyrzuca wrogów w powietrze
  • Blokady: Autodestrukcja, Wyposażenie Wsparcia
Amadeusz      HP: 20 | INT: 5 | WYT: 5 | KON: 15
Bronie: MP5, USP
  • +4 (+int) DMG z MP5
  • +10 HP za fraga
  • Blokady: Wyposażenie Wsparcia, Tytanowe Pociski, Naboje Pułkownika, Fala Technika, Ogranicznik Rozrzutu
Chemik      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 15
Bronie: M4A1, Deagle
  • Posiada 2 trucizny
  • 1/7 na zatrucie przy trafieniu (+int)
  • Blokady: Fartuch Chemika, Naboje Kata
Cichy Zabójca      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 15
Bronie: M4A1, Nóż, USP
  • Widoczność na nożu 30/255 (podczas kucania)
  • Podwójne obrażenia w plecy
  • Blokady: Tajemnica Złodzieja, Kamuflaż, Kurtka Myśliwego
Cygan      HP: 30 | INT: 0 | WYT: 0 | KON: 15
Bronie: Galil, P228
  • 1/9 na opróżnienie magazynku wroga
  • Ciche kroki
  • +3 DMG z Galil
  • Blokady: Ciche Kroki, Cygańskie Nawyki
Czołgista      HP: 25 | INT: 0 | WYT: 20 | KON: 0
Bronie: Galil, Glock
  • Bazooka (R na nożu) - 5 pocisków (+int)
  • Podwójny skok
  • Pełny magazynek po fragu
  • Blokady: Wyposażenie Wsparcia
Dezerter      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 15 | KON: 10
Bronie: AK-47, USP
  • Posiada ubranie wroga
  • 1/5 z HE
  • 1/4 na odrodzenie u wroga
  • Blokady: Dezercja, Autodestrukcja, Obcy, Ostatnie Tchnienie
Duch      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 5 | KON: 20
Bronie: MAC-10, Deagle
  • Przenikanie przez ściany (4s, 2x runda)
  • +4 DMG z MAC10
  • Widoczność na nożu 80/255
  • Blokady: Duch Kaprala, Moc Ducha
Elektryk      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 15
Bronie: M4A1, USP
  • +3 DMG z M4
  • 3 Błyskawice zadające 55 DMG (+int)
  • Blokady: Pierścień Zeusa, Fala Technika
Grabieżca      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 5 | KON: 20
Bronie: UMP-45, USP
  • 1/4 szansy na kradzież perku
  • Moduł odrzutowy (3x runda, cooldown 10s od startu)
  • +4 DMG z UMP
  • +15% szybkostrzelności
  • 1/2 magazynek po fragu
  • Blokady: Moduł Odrzutowy
Joker      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 5 | KON: 20
Bronie: AUG, Five-Seven
  • 1/7 na "naćpanie" wroga
  • +5 DMG z AUG
  • Ucieczka na resp (przywraca Full HP)
  • Blokady: Uciekinier
Komandos      HP: 0 | INT: 0 | WYT: 0 | KON: 45
Bronie: Deagle, USP
  • Natychmiastowe zabójstwo z noża (PPM)
  • 1/8 z Deagle
  • Moduł odrzutowy (2x)
  • Widoczność na kosie 65/255
  • Ciche kroki
  • Blokady: Kamuflaż, Kucacz, Królicza Łapka, Nóż Mnicha, Skoczne Szaleństwo, Kurtka Myśliwego, Ciche Kroki, Moduł Odrzutowy, Duch Kaprala, Pasożyt
Krwiopijca      HP: 30 | INT: 0 | WYT: 15 | KON: 0
Bronie: AUG, Deagle
  • 1/8 na uzdrowienie +5 HP po trafieniu
  • Kradnie losowemu wrogowi 15 HP (1x/runda)
  • Blokady: Naboje Krwiopijcy
Medyk      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 15 | KON: 10
Bronie: SG552, Glock
  • Posiada 3 Apteczki lecznicze
  • +3 DMG z SG552
  • Blokady: Apteczka
Obrońca      HP: 30 | INT: 0 | WYT: 15 | KON: 0
Bronie: M249, USP
  • Widzi miny i niewidzialnych
  • Odporny na umiejętności
  • +20% szybkostrzelności
  • +4 DMG z M249
  • Blokady: Ogranicznik Rozrzutu
Operator      HP: 25 | INT: 0 | WYT: 5 | KON: 15
Bronie: Famas, Five-Seven
  • +3 DMG z FAMAS
  • 1/8 na leczenie +5 HP po trafieniu
  • Stabilizacja (1x/runda, 4s) - mniejszy odrzut
Policjant      HP: 30 | INT: 0 | WYT: 0 | KON: 15
Bronie: USP, Deagle, Granat HE
  • +15 DMG z USP
  • 1/8 z USP/Deagle
  • Ciche kroki
  • Magazynek po fragu
  • Blokady: Ciche Kroki, Agent 007
Pułkownik      HP: 25 | INT: 0 | WYT: 20 | KON: 0
Bronie: AK-47, M4A1, USP
  • +3 DMG z AK47
  • +10 HP za fraga
  • Pełen magazynek po zabójstwie
  • Blokady: Dobra Krówka
Rusher      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 5 | KON: 20
Bronie: M3, XM1014, USP
  • 1/5 z M3
  • 1/8 z XM1014
  • Przyspieszenie na 7s (2x runda)
  • Blokady: Zawodowy Rusher
Sanitariusz      HP: 35 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 0
Bronie: M4A1, Glock, Nóż
  • Wskrzesza 2 osoby (E)
  • +3 DMG z M4
  • Regeneracja 3 HP/s na nożu
  • Blokady: Nóż Medyka
Saper      HP: 25 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 10
Bronie: P90, USP
  • 3 Miny (65 DMG + int)
  • +4 DMG z P90
  • Redukcja odrzutu z P90
  • Blokady: Fala Technika, Generator Min, Ogranicznik Rozrzutu
Skoczek      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 0 | KON: 25
Bronie: MAC-10, USP
  • Auto-BH (po 5s)
  • Dodatkowy skok
  • +5 DMG z MAC10
  • 1/9 na podwójne obrażenia z MAC10
  • Blokady: Skoczne Szaleństwo, Królicza Łapka, Nóż Komandosa, Pierścień Skoczka
Skrytobójca      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 5 | KON: 20
Bronie: MAC-10, Dual Elites
  • 1 Teleport
  • +4 DMG z MAC10
  • Ciche kroki
  • 1/10 na uniknięcie obrażeń
  • Blokady: Ciche Kroki, Nóż Mnicha
Snajper      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 20 | KON: 5
Bronie: AWP, Deagle
  • +30 DMG z AWP (+int)
  • 1/8 z Deagle
  • Blokady: Tytanowe Pociski, Naboje Pułkownika, Tajemnica Złodzieja, Kurtka Myśliwego, AWP Weterana, Kamuflaż, Kucacz
Strzelec Wyborowy      HP: 25 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 10
Bronie: G3SG1, Glock
  • +3 DMG z G3SG1
  • 1/6 na podwójny DMG
  • Podwójny skok
  • Blokady: Potrójna Moc, Kurtka Myśliwego
Szturmowiec      HP: 25 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 10
Bronie: M4A1, Deagle
  • +3 DMG z M4
  • 1/14 na odbicie pocisku
  • Blokady: Wyposażenie Wsparcia, Tytanowe Pociski, Naboje Pułkownika, Notatki Kapitana
Technik      HP: 25 | INT: 5 | WYT: 0 | KON: 15
Bronie: AUG, USP
  • 2 fale soniczne (zasięg 300)
  • +3 DMG z AUG
  • 1/2 na wybuch wroga po zabiciu (50 DMG + int)
  • Blokady: Obcy, Fala Technika
Terrorysta      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 15
Bronie: AK-47, USP
  • 1/7 na wyrzucenie wroga w górę
  • +3 DMG z AK47
  • Podwójne obrażenia zadawane wrogom w powietrzu
Wojskowy      HP: 25 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 10
Bronie: Famas, USP
  • 1/7 na oślepienie wroga
  • 1 Mina
  • +10 HP za fraga
  • Blokady: Promień Słońca
Wsparcie Ogniowe      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 15 | KON: 10
Bronie: MP5, USP
  • 2 Rakiety
  • +10 HP za fraga
  • +4 DMG z MP5
  • Blokady: Fala Technika, Wyposażenie Wsparcia, Ogranicznik Rozrzutu

 

Klasy: Premium

KAT      HP: 30 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 20
Bronie: AK-47, Deagle, Granat HE
  • +4 (+int) DMG z AK47
  • 1/7 na podpalenie wroga (+int)
  • HE podpala wrogów (10 DMG x3)
  • Blokady: Opaska Terrorysty, Tytanowe Pociski, Naboje Pułkownika
Myśliwy      HP: 30 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 20
Bronie: Scout, MAC-10, USP
  • 1/2 ze Scouta
  • +5 DMG z MAC-10
  • Widoczność na scoucie 90/255
  • Ciche kroki
  • 1 Pułapka (55 DMG + slow)
  • Blokady: Mistrzowski Scout, Kurtka Myśliwego, Ciche Kroki
Olaf      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 20 | KON: 20
Bronie: M4A1, Deagle, Granat HE
  • +4 DMG z M4A1
  • 1/5 na zamrożenie
  • Odporny na zamrażanie
  • +20 HP za fraga
  • Granat zamrażający (nie zadaje obrażeń)
  • Blokady: Zimne Kule
Zwinny Żołnierz      HP: 20 | INT: 0 | WYT: 0 | KON: 40
Bronie: Famas, USP
  • +4 DMG z Famas
  • 1/9 na zmianę broni wroga na nóż
  • 1/2 na pełny magazynek po zabiciu
  • Blokady: Bezlik Amunicji

 

Klasy: Super Premium

Iluzjonista      HP: 35 | INT: 0 | WYT: 15 | KON: 25
Bronie: M4A1, Deagle
  • +4 DMG z M4
  • 1/11 na obrócenie kamery wroga (90°)
  • 1/10 na zakłócenie odrzutu (recoil) wroga
Komandor      HP: 35 | INT: 0 | WYT: 10 | KON: 30
Bronie: AWP, TMP, Deagle
  • 1/1 z AWP (natychmiastowe zabójstwo)
  • Blokady: AWP Weterana, Kamuflaż, Kucacz, Mistrzowskie AWP, Kurtka Myśliwego, Notatki Kapitana
Analityk      HP: 30 | INT: 10 | WYT: 20 | KON: 20
Bronie: SG552, M4A1, Deagle
  • +4 DMG z SG552
  • Permanentny radar wrogów
  • 1/7 na spowolnienie wroga na 3 sekundy
Major      HP: 30 | INT: 10 | WYT: 15 | KON: 20
Bronie: SG552, Deagle
  • +4 DMG z SG552
  • Magazynek po fragu
  • 1x Airstrike (60 DMG + INT 0.4, zasięg 400j)
  • 1/7 szansy na wybuch amunicji SG552 (+15 DMG)
  • Blokady: Bezlik Amunicji, Wyposażenie Wsparcia
Morderca      HP: 30 | INT: 10 | WYT: 15 | KON: 20
Bronie: AK-47, M4A1, Deagle
  • +4 DMG z M4 i AK
  • Posiada 1 rakietę
  • Mniejsza widoczność na kucaniu z M4/AK (65/255)
  • Blokady: Kamuflaż, Kucacz, Wyposażenie Wsparcia, Tajemnica Złodzieja, Fala Technika, Leniwiec
Porucznik      HP: 25 | INT: 0 | WYT: 30 | KON: 20
Bronie: Famas, USP, Granat HE
  • Widzi niewidzialnych
  • Odporny na granaty HE
  • +4 DMG z FAMAS
  • 1/6 na zadanie podwójnych obrażeń
  • Blokady: Buty Hefajstosa, Krwawe Naboje, Sokole Oko, Szósty zmysł, Naboje strzelca

Ostatnia aktualizacja: 19 maj 2026

 

  • Uwielbiam 1
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.