Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż paracord (★) | Marmurkowy gradient (FN) ×
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy (★) | Tygrysi kieł (FN) ×

Rekomendowane odpowiedzi

  • Head Admin
Opublikowano

(CS2) LOSOWE MOCE #1, #2 i #3
 

Nowe moce:

  • Medytacja - stojąc bez ruchu przez kilka sekund leczysz się,
  • Adrenalina - im mniej masz HP, tym większy dostajesz bonus do prędkości i obrażeń,
  • Sterowany Pocisk - wystrzeliwujesz pocisk i sterujesz jego torem lotu. Wybuch zadaje obrażenia w promieniu,
  • Blokada Granatów - co jakiś czas blokujesz wrogom możliwość wybierania granatów.

Poprawki:

  • Komar: dodano możliwość wyjścia z trybu po ponownym użyciu mocy,
  • Naprawiono zwracanie HP na komarze po powrocie do ludzkiej postaci,
  • Naprawiono brak informacji o mocy na starcie rundy przy Delay = 0,
  • Usunięto komunikat o przejęciu kontroli wyświetlający się ofierze,
  • Naprawiono nadawanie smoke dla smoke vision,
  • Zablokowano podnoszenie broni podczas trybu obserwatora,
  • Naprawiono blokadę obrażeń w trybie obserwatora,
  • Naprawiono działanie niewidzialności przy Delay 0,
  • Zablokowano użycie mocy trybu obserwatora gdy gracz ma hosta.
  • Lubię to! 2
  • Uwielbiam 3
  • Head Admin
Opublikowano

(CS2) LOSOWE MOCE #1, #2 i #3

Poprawki:

  • Zablokowano używanie noclip, gdy gracz ma hosta,
  • Naprawiono działanie ataku repliki na molotov,
  • Naprawiono działanie lepkiej bomby po jej otrzymaniu z np. Rerolla.
  • Uwielbiam 1
  • 2 tygodnie później...
  • Właściciel
Opublikowano

(CS 1.6) COD 301 LVL

  • Wyłączono free level
  • Rusher: naprawiono błąd przenoszenia przyspieszenia między rundami, buff jest teraz poprawnie resetowany na nowej rundzie
  • Grabieżca: zwiększono szybkostrzelność z 15% do 20% 
  • Skrytobójca: zmieniono broń z MAC-10 na TMP oraz przeniesiono bonus +4 DMG na TMP
  • Morderca: usunięto AK z uzbrojenia klasy, bonus +4 DMG działa teraz tylko z M4, zmieniono niewidzialność podczas kucania z 65/255 na 75/255
  • Perk Zasłona dymna: naprawiono błąd z opóźnionym przyznawaniem granatu dymnego, granat jest teraz dawany od razu po zdobyciu perku (bez czekania do następnej rundy)
  • Policjant: zmniejszono szansę na insta kill z USP/Deagle 1/8 na 1/10
  • Cichy zabójca: mniejsza widoczność działa teraz nie tylko na nożu + kucnięcie ale również na nożu + bezruch
  • Sanitariusz: został usunięty, a część jego umiejętności została dodana do klasy Medyk
  • Medyk: zmieniono apteczkę z 2 na 1 + int, dodano wskrzeszenia sojuszników z drużyny pod nóż +r (+70 EXP). Funkcja wskrzeszania trwa teraz 2 sekundy.
  • Krwiopijca: zwiększono szansę z 1/8 na 1/5 +5 HP przy trafieniu wroga 
  • Operator: usunięto szansę 1/8 na leczenie, dodano 1x dynamit 70 DMG (+int 0.3). Użycie dynamitu musimy zbindować, komendę mamy dostępną pod /bind. Po użyciu podkładamy dynamit, kolejne użycie dokonuje wybuchu. 
  • Przebudowano menu bindów /bind, dodano nową opcję komendy pod dynamit, dodano informacje zwrotne w say jak zbindować daną umiejętności
  • Lubię to! 3
  • Uwielbiam 2
  • Head Admin
Opublikowano

(CS2) LOSOWE MOCE #1, #2 i #3

Poprawki:

  • Zablokowano zamianę miejscami podczas noclip oraz trybu obserwatora,
  • Naprawiono działanie blokady broni przy Delay = 0,
  • Naprawiono przywracanie skali postaci po zamianie w kurczaka,
  • Naprawiono blokowanie obrażeń w trybie obserwatora,
  • Naprawiono czas aktywacji lepkiej bomby.

Inne:

  • Tymczasowo wyłączono moc Hitman.
  • Lubię to! 1
  • Uwielbiam 2
  • Właściciel
Opublikowano

(CS 1.6) COD 301 LVL

  • Misje: poprawiono reset postępu przy disconnect i zmianie mapy. Reset dotyczy tylko misji, które powinny się resetować, a pozostały postęp jest zachowany
  • Misje: naprawiono zapis, żeby zmiana klasy nie nadpisywała przejściowego stanu na 0 i nie kasowała postępu kumulacyjnych misji
  • Magazyn honoru: dodano opcję wypłaty wybranej kwoty, obok standardowej wypłaty całej dostępnej sumy
  • Poprawiono opis perku Free EXP: Za kazde otrzymane obrazenie dostajesz 1 EXP
  • Lubię to! 1
  • KAT 1
  • Uwielbiam 1
  • Właściciel
Opublikowano

(CS 1.6) COD 301 LVL

  • Klasa Porucznik: naprawiono odporność na HE, aby nie była nadpisywana przez perki atakującego typu 1/x z granatu
  • Perk Odporność Porucznika: naprawiono również odporność z HE 
  • Dodano globalną informację o awansie graczy w say, pojawia się dopiero od 50 lvl i pokazuje jedynie pełne awanse czyli. 50/60/70/80. itd
  • Dodano globalną informację o specjalnym awansie czyli 100 lvl / 200 lvl / 300 lvl, pokazuje informacje w say + wyróżnienie w HUD oraz zostaje odtworzony specjalny dźwięk

 

(CS 1.6) 4FUN

  • Rozbudowano rundy nożowe i dodano opcję AWP. Od teraz po wywołaniu /vote gracze wybierają czy chcą zagrać rundę nożową czy AWP. Oczywiście alias /knife nadal pozostaje dostępny a runda awp aktualnie nie obejmuje restrykcji nożowej czyli np. nagła śmierć. 

 

  • Lubię to! 3
  • Dzięki 1
  • Uwielbiam 2
  • Właściciel
Opublikowano

(CS2) ARENA 1vs1

  • Przebudowano system rund arenowych. Obecnie dostępnych jest 16 rund standardowych i specjalnych
  • Ustawiono AK-47 jako domyślną rundę awaryjną, wybieraną w przypadku braku wspólnych preferencji przeciwników
  • Dodano zabezpieczenie uniemożliwiające graczowi wyłączenie ostatniej aktywnej rundy
  • Naprawiono sortowanie aren oraz przydzielanie graczy do właściwych pojedynków
  • Naprawiono wyświetlanie tagów aren w tabeli wyników. Tagi są teraz poprawnie odświeżane po dołączeniu, ponownym połączeniu, zmianie drużyny oraz użyciu komendy AFK
  • Poprawiono współpracę tagów arenowych z botem
  • Naprawiono przypadek wybierania nieistniejącej rundy „Missing”, przez który gracze mogli otrzymać nieprawidłowe wyposażenie lub zostać zmuszeni do rundy na noże
  • Dodano automatyczne usuwanie nieaktualnych identyfikatorów rund zapisanych w bazie danych oraz bezpieczne przywracanie rundy AK-47
  • Dodano automatyczne przydzielanie do drużyny po wejściu na serwer
  • Wyłączono z VIP'a granat HE co rundę
  • Usunięto noże w rundach granaty / only hs / no-scope oraz one tap
  • Przebudowano rundę one tap, zamiast trade od teraz po prostu mamy sekundową blokadę na strzelanie i otrzymanie nowego magazynka z jedną kulą. 
  • Lubię to! 1
  • Wow 1
  • Uwielbiam 3
  • Właściciel
Opublikowano

(CS 1.6) DIABLO 201 LVL

  • Runa Lapis: naprawiono realne naliczanie bonusu do statystyk postaci (wcześniej upgrade działał tylko opisowo); bonus jest teraz poprawnie synchronizowany przy zmianie klasy, ulepszeniu, wyrzuceniu i zniszczeniu runy
  • Runa Lapis - poziom 4: poprawiono próg końcowy, najwyższy poziom daje teraz wyraźny bonus +40 do statystyk
  • Baal - Telekineza: poprawiono warunki aktywacji, umiejętność nie zużywa się już bez celu i odpala się dopiero gdy wróg jest faktycznie w zasięgu
  • Baal - Duplikat: poprawiono stabilność klona przy ostrzale i niszczeniu; usunięto błąd powodujący niestabilność serwera
  • System Gildii: wdrożono wyrzucanie członków przez panel zarządzania (lider i zastępca zgodnie z uprawnieniami)

 

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #3

  • Serwer przechodzi na nowy silnik RandomSkills, który będzie od teraz rozwijany i dostosowywany specjalnie pod naszą społeczność
  • Nowa wersja serwera startuje jako BETA. W tym czasie będziemy sprawdzać działanie wszystkich mocy, poprawiać błędy oraz dopracowywać ich balans, opisy i efekty
  • Na serwerze znajduje się obecnie 117 aktywnych mocy - pełny spis znajdziecie tutaj https://katujemy.eu/topic/83856-losowe-super-moce-3-spis-wszystkich-mocy/
  • Wszystkie aktywne moce mają taki sam % szans wylosowani
  • System ogranicza ponowne wylosowanie tej samej mocy przez jednego gracza na danej mapie
  • Dodano animację losowania na początku rundy. Po zakończeniu losowania HUD pokazuje nazwę mocy oraz jej pełny opis
  • Dla mocy aktywowanych przyciskiem HUD informuje, czy umiejętność jest gotowa do użycia, lub pokazuje pozostały czas odnowienia
  • Jeżeli inny gracz nałoży na Ciebie negatywny efekt, otrzymasz czytelną informację w HUD wraz z nickiem osoby, która użyła mocy
  • Podczas obserwowania gracza wyświetlana jest jego nazwa, aktualna moc oraz jej opis
  • Gracze posiadający moc aktywną otrzymują przypomnienie o ustawieniu przycisku bind
  • Plugin obsługuje język polski i angielski. Język jest dobierany zgodnie z ustawieniami klienta gry, a w razie braku tłumaczenia używany jest domyślny język serwera
  • Błędy oraz problemy z działaniem mocy prosimy zgłaszać w dziale naszego serwera. Każde zgłoszenie pomoże nam szybciej dopracować wersję beta

 

Macie pomysł na nową moc? Propozycje nowych umiejętności możecie dodawać w dziale serwera - https://katujemy.eu/forum/2569-propozycje/

  • Lubię to! 1
  • Uwielbiam 2
  • Właściciel
Opublikowano

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #3

  • Przy umiejętnościach, w których wybieramy ofiarę, dodano możliwość zrezygnowania z mocy pod przyciskiem F
  • Usunięto błędną informację o bindzie przy mocach opartych na wyborze gracza
  • Po 10 sekundach znika opis wylosowanej mocy, natomiast jej nazwa pozostaje widoczna w HUD do końca rundy
  • Komunikaty dotyczące użycia mocy, czasu odnowienia oraz otrzymanych efektów tymczasowo zastępują standardowy HUD
  • Naprawiono moc Skupienie i ograniczono jej efekt do właściwego gracza
  • Naprawiono Wybuchową Beczkę - eksplozja ponownie zadaje obrażenia zależne od odległości
  • Wybuchowa Beczka wyświetla teraz w HUD łączny zadany DMG, a szczegółowe obrażenia dla poszczególnych graczy pozostają widoczne na czacie
  • Przebudowano Aim Lock na moc pasywną działającą przez cały czas
  • Przebudowano Trutkę - dodano zadawany DMG z trucia w HUD z aktualnym odświeżaniem oraz łącznie zadany DMG jako podsumowanie w chat.
  • Podczas działania Trutki HUD na bieżąco pokazuje nick otrutego gracza oraz łączny zadany DMG, a po zakończeniu pojawia się podsumowanie na czacie
  • Naprawiono Zabójczy Flash - moc nie zabija już członków własnej drużyny
  • Gumowe Kule spowalniają teraz również przeciwników trafionych obrażeniami z Mołotowa
  • Naprawiono moc Analfabeta - efekt mieszania tekstu kończy się po śmierci właściciela
  • Zbalansowano Stópkarza - ślady nie pokazują już graczy posiadających pełną niewidzialność
  • Rozbudowano moc Glaz o komunikaty HUD informujące o stanie smoke’a: zielony oznacza aktywny dym, żółty jego zanikanie, a czerwony brak aktywnego smoke’a
  • Naprawiono i wzmocniono Odrzutowy Kop - wybrany gracz jest odrzucany przy każdym oddanym strzale aż do końca rundy
  • Naprawiono kumulowanie odrzutu przy szybkostrzelnych broniach w mocy Odrzutowy Kop
  • Naprawiono moc Kaboom - eksplozja po śmierci ponownie zadaje obrażenia obszarowe
  • Naprawiono skakanie podczas działania mocy Berserker
  • Przebudowano Teleporter - po trafieniu przeciwnika gracz sam decyduje, czy chce zamienić się z nim miejscami
  • Naprawiono Spowalniający Wabik - nie spowalnia już członków własnej drużyny
  • Naprawiono Iluzjonistę - klon nie wpada już pod tekstury i dopasowuje swoją wysokość do podłoża oraz schodów
  • Poprawiono opis Drugiej Szansy - gracz odradza się z 50 HP
  • Wyłączono moc Feniks, ponieważ dublowała działanie Drugiej Szansy
  • Wyłączono moc Mrok, pozostawiając w puli moc Koszmar
  • Poprawiono działanie AutoBH oraz przywrócono rozpędzanie podczas kolejnych skoków

(CS2) ARENA 1

  • Przywrócono noże do specjalnych rund, ale zablokowano zadawane przez nie obrażenia
  • Uwielbiam 3
  • Head Admin
Opublikowano

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #3

  • Baseball: poprawione działanie wabika po śmierci właściciela. Trafienie nie zostawia już 1 HP, tylko zabija na hita.
  • Magnetyczny Wabik: przyciąga już tylko przeciwników, nie sojuszników.
  • Deszcz Ognia: naprawione odpalanie mocy, skill teraz działa prawidłowo.
  • ReZombie: poprawione utrzymywanie bonusowego speeda i zwiększona dynamika ruchu.
  • Długa Kosa: poprawione, nie zabija już sojuszników.
  • Linka z Drutów: przebudowane ujawnianie przeciwników (zamiast na radarze to teraz WH przez 5 sec), efekt jest wyraźniejszy i bardziej użyteczny.
  • Wybuchowy Pocisk: naprawione wyzwalanie efektu, teraz działa poprawnie.
  • Mocne Uderzenie: poprawione działanie, usunięty problem z brakiem aktywacji.
  • Pancernik: usunięty mylący dźwięk obrażeń przy molo, który zdradzał pozycję mimo braku dmg.
  • AimLock: poprawione działanie względem niewidzialności.
  • Oko Saurona: wzmocniona skuteczność (zabiera 15 HP), dodano efekt wraz z wiadomością na środku ekranu.
  • Zamiana Życia: dodane zabezpieczenia przy wyborze i walidacji celu, poprawiona stabilność użycia. Już nie powinno wywalać za bezczynność, teoretycznie.
  • Zamrażający Wabik: naprawione działanie mocy, dodatkowo dodano nowe efekty wizualne strefy (ring), lepszą czytelność zamrożonych graczy oraz poprawione blokowanie ruchu/skoku podczas działania efektu.
  • Hologram: usunięta możliwość nieprawidłowego zabijania przez replikę.
  • Ludzka Bomba: poprawione, nie zabija już sojuszników.
  • Wybuchająca Beczka: poprawione, nie rani już sojuszników.
  • AimLock: poprawki pod nietypowe cele (np. kurczak) i sytuacje specjalne.
  • Druga Szansa: dopracowane zachowanie HP po odrodzeniu.
  • Iluzjonista: poprawione, nie rani już sojuszników.
  • AimLock: przebudowane sterowanie w trakcie rundy (wygodniejsze zarządzanie działaniem mocy - Włącz/Wyłącz pod użycie skilla).
  • Lubię to! 3
  • Dzięki 1
  • Uwielbiam 2
  • 2 tygodnie później...
  • Opiekun CS 1.6
Opublikowano

WSZYSTKIE SERWERY CS 1.6

  • Dodano nową paczkę RoundSoundów na sierpień, aktualna lista utworów:
KristaFoxx - Night Ride
SZPAKU - Ralph Lauren
ASTRAVIA. - COCAINA
Bilon - Sierpniowe niebo
CielOG x Bardal - Duży apetyt
ĆPAJ STAJL - ALL INCLUSIVE
Delax - Drop You Like Karabinier
KABE - DOOKOŁA ŚWIATA
Kobik - Traktor
Kaz Bałagane - Fish & Tits
SENTINO - KATHARSIS
KristaFox - Get Off
Louis Villain - Cartier Love
OG ENZO x LINIASTY - LUBLIN NIE LONDON
Skinny - Nasty
Szamz - Nowy $wagg
Tax Free - Miasto
SENTINO - DON ALVAREZ
KABE x HELLFIELD - Fancy
TOMB RED BULL 64 BARS
ZEAMSONE - GDZIE BYŁAŚ
Zołza & Blax - Biały Pył
  • Dodano możliwość przejęcia paki, będąc blisko bota po kliknięciu E zabieramy od niego bombę.

COD:301

  • Usunięto mapy:
cs_port
de_russka
de_militia
cs_estate
de_rats4_final
css_inferno
css_mirage
css_nuke
css_dust2
de_dust2x2
de_dust2006
de_dust2_long
de_dustyaztec
mini_dust2
de_dusferno2
de_lidl
  • Dodano mapy:
cs_assault_die
cs_cruise
cs_wiocha_z
css_marine
de_dust2_long_2012
de_dust2_neon
de_islandfortress
de_kabul_32_b
de_lidl_big
de_mangastore
de_polo
de_port_kat
de_pyramid_cs16
de_relax
de_stacja_z
de_survivor_new
fy_snow_2016
  • Zamieniono mapy na ich poprawione odpowiedniki:
de_tuscan - > de_tuscan_z
fy_pool_day -> fy_pool_day_z
de_aztec -> de_aztec_z
de_cbble -> de_cbble_z
cs_italy -> cs_italy_z
cs_office -> cs_office_z
de_mirage -> de_mirage_z
de_nuke -> de_nuke_z
de_inferno -> de_inferno_z
  • Poprawiono respawny na mapie fy_poolparty.

FFA

  • Dodano nowy wygląd dymu granatu SG (mniejsza widoczność).

DD2

  • Dodano dźwięki oraz wiadomości podczas zabójstw, możliwość włączenia/wyłączenia komendą /ks.
  • Uwielbiam 2
  • Head Admin
Opublikowano

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #3

  • Hazardzista: usunięto darmowe odświeżanie po zamknięciu menu (odświeżenie działa tylko po opłacie) oraz naprawiono problem z niedziałającymi mocami bindowanymi po wyborze z menu (np. Zamiana Miejsc).
  • Trzecie Oko: naprawiony krytyczny błąd powodujący crash serwera po śmierci podczas aktywnej kamery.
  • Wybuchowy Pocisk: usunięto obrażenia od własnego wybuchu.
  • Mocne Uderzenie: usunięto obrażenia od własnego wybuchu oraz naprawiono podwójne dawanie MP5 (druga broń nie wypada na ziemię).
  • OnlyHead vs Długi Zeus: trafienia poza głową nie zabijają gracza z OnlyHead.
  • Zamiana Życia: naprawiono wymianę wysokiego HP (np. z Rambo), bez obcinania do 100 HP.
  • Kurczak + Leczący Dym: będąc Kurczakiem, nie da się już uleczyć ponad limit życia.
  • Druga Szansa: poprawiono opis mocy, otrzymujesz 100 HP a nie 50 HP.
  • Ludzka Bomba: wybuch działa teraz na krótszym, bardziej realistycznym dystansie (nie zabija już tak daleko, np. z undera na shorta).
  • Głuchy: moc tymczasowo wyłączona.
  • Użycie mocy z menu: nie musisz wybierać jej od razu. Możesz zamknąć menu i wrócić do niego w dowolnym momencie komendą css_setskill, bez utraty dostępu.
  • Lubię to! 2
  • Uwielbiam 2
  • Head Admin
Opublikowano

(CS 1.6) COD 301 LVL

  • Klasa Major (SP): poprawiono Airstrike, nalot po aktywacji nie znika po śmierci gracza i normalnie dolatuje
  • Klasa Krwiopijca: zmieniono szansę leczenia po trafieniu z 1/5 na 1/4 (+5 HP), dodano +3 DMG z AUG
  • Klasa Grabieżca: zwiększono liczbę użyć modułu odrzutowego o 1 (z 3 do 4)
  • Perk Moduł Odrzutowy: zmniejszono liczbę użyć na rundę z 10 do 5
  • Skrócono globalną blokadę użycia granatu HE po starcie rundy z 10s do 6s
  • Perk Podręcznik Szpiega: dodano przebranie wroga (oraz poprawiono odświeżanie na respawnie)
  • Klasa Technik: usunięto efekt „Obcy”, fala uderzeniowa otrzymała skalowanie obrażeń jak pioruny (50 DMG + INT)
  • Naprawiono błąd HUD obrażeń: usunięto fałszywe wyświetlanie obrażeń na zwłokach, także dla obrażeń obszarowych jak granaty/umiejętności
  • Klasa Morderca (SP): przywrócono AK-47 bez dodatkowego bonusu obrażeń z AK (bonus +4 DMG pozostaje z M4)
  • Klasa Obrońca: poprawiono i ujednolicono odporność na umiejętności klas (m.in. podrzucenie Terrorysty, pułapki Myśliwego, podrzut HE Al‑Kaidy oraz spowolnienie Analityka)
  • Klasa Elektryk: zmniejszono liczbę piorunów o 1 (z 3 do 2)
  • Lubię to! 2
  • Wow 1
  • Uwielbiam 2
  • Właściciel
Opublikowano

(CS 1.6) COD 301 LVL

 

  • Klasa Technik i perk Fala technika poprawiono wyświetlanie obrażeń 
  • Klasa Operator: zwiększono czas dzialania stabilizacji z 4 do 6 sekund
  • Dynamit: dodano automatyczną detonacje pozostawionego dynamitu po śmierci właściciela
  • Uwielbiam 1
  • Właściciel
Opublikowano

(CS 1.6) COD 301 LVL

  • Klasa Analityk (SP): przebudowano skan radaru (Radar + fallback Hostage), co usuwa problem z uciętym podglądem wrogów przy większej liczbie graczy
  • Klany: naprawiono stackowanie statystyk po ulepszaniu umiejętności klanu (online gracze dostają już tylko realny przyrost, a nie pełną wartość kolejny raz)
  • Wyprawy klanowe: dodano bezpieczne zdejmowanie aktywnych bonusów przed ponownym naliczeniem, aby wyeliminować przypadki mnożenia statystyk do x2/x4
  • Misje główne: dodano opcję "Całkowity Reset Misji" za 15000 honoru po ukończeniu wszystkich aktów, z potwierdzeniem i wyczyszczeniem postępu oraz listy ukończonych misji
  • Daily missions: naprawiono przypadki "zawieszonej" ukończonej misji z poprzednich dni, dodano automatyczne odświeżanie po zmianie daty oraz pełny update pól misji przy zapisie
  • Klasa Dezerter i item Dezercja: podczas aktywnej misji "Przetrwaj X rund bez zgonu" wyłączany jest efekt teleportu na resp przeciwnika; gracz dostaje informację na czacie o czasowej blokadzie
  • Atuty: dodano ostrzeżenie przy resecie, że wydany honor nie jest zwracany

 

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #3

  • Zoptymalizowano najbardziej obciążające mechanizmy, ograniczono częstotliwość kosztownych operacji wykonywanych przez aktywne moce, aby poprawić płynność serwera
  • Naprawiono Drugą Szansę przy natychmiastowych zabójstwach strzałem w głowę. Moc prawidłowo przechwytuje teraz również taki rodzaj śmierci, odradza gracza na respie i przywraca skonfigurowaną liczbę HP.
  • Naprawiono Deszcz Ognia. Ogień przywołany przez tę moc zadaje obrażenia wyłącznie przeciwnikom i nie może już zranić ani zabić nas i sojuszników.
  • Zbalansowano Odrzutowy Kop. Siła odrzutu pozostała bez zmian, ale efekt nałożony na wybranego przeciwnika trwa teraz 20 sekund zamiast całej rundy. Używający i ofiara otrzymują czytelną informację o czasie działania mocy.
  • Lubię to! 1
  • Uwielbiam 1
  • Właściciel
Opublikowano

(CS 1.6) COD 301 LVL

  • Klany: naprawiono przypadek, w którym zakończona wojna klanów potrafiła dalej utrzymywać wynik do zmiany mapy
  • Klasa Komandos: poprawiono naliczanie postępu misji typu obrażenia przy insta-killu, aby eliminacje nożem i Deaglem poprawnie zaliczały wymagany progres
  • Perk Nóż Komandosa: dopięto poprawne przekazanie postępu misji obrażeń podczas efektu natychmiastowego zabicia celu
  • Klasa Krwiopijca: poprawiono działanie skilla kradzieży życia, aby mógł dobić przeciwnika przy niskim HP
  • Uwielbiam 1
  • Właściciel
Opublikowano

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #3

  • Zmieniono działanie  Aimbota: trafiony pocisk jest liczony jako strzał w głowę, ale zachowuje normalne obrażenia broni i nie zabija już automatycznie jednym trafieniem.
  • Poszerzono pozycje w menu mocy Dezaktywator, dzięki czemu pełny nick oraz nazwa mocy są widoczne bez przewijania tekstu.
  • Poszerzono pozycje w menu mocy Duplikator, dzięki czemu pełny nick oraz nazwa mocy są widoczne bez przewijania tekstu.
  • Poszerzono pozycje w menu mocy Złodziej, dzięki czemu pełny nick oraz nazwa mocy są widoczne bez przewijania tekstu.
  • Głuchy wycisza wybranego gracza na 20 sekund i odnawia się przez 30 sekund.
  • Hazardzista oferuje teraz 4 losowe moce. Cena ponownego losowania listy została zwiększona z $150 do $500.
  • Usunięto 30-sekundowy cooldown Kamery. Po zniszczeniu można od razu utworzyć kolejną kamerę.
  • Ustalono czas działania mocy Klątwa Skakania na 15 sekund, a czas odnowienia na 30 sekund.
  • Ustalono czas działania mocy Lupa na 20 sekund, a czas odnowienia na 30 sekund.
  • Ustalono czas działania mocy Odrzutowy Kop na 10 sekund, a czas odnowienia na 20 sekund.
  • Ustalono czas działania mocy Zakłócacz na 15 sekund, a czas odnowienia na 30 sekund.
  • Ustalono czas działania mocy Olbrzym na 30 sekund, a czas odnowienia na 45 sekund.
  • Przebudowano Koszmar. Zamiast stałego zaciemnienia ekranu co 30 sekund losowy przeciwnik otrzymuje krótki, pełnoekranowy jumpscare trwający 1,5 sekundy.
  • Ninja po osiągnięciu pełnej niewidzialności znika również z radaru przeciwników, broń trzymana przez Ninję otrzymuje teraz taki sam poziom przezroczystości jak model gracza.
  • Odwrót przy każdym powrocie na resp leczy teraz 20 HP, maksymalnie do 100 HP.
  • Zwiększono maksymalne obrażenia mocy Replikator do 70 HP.
  • Ustawiono losową szansę działania mocy Rozbrojenie w zakresie od 25% do 80%.
  • Wzmocniono Skupienie podczas ruchu i skakania
  • Wyłączono moc Klej i usunięto ją z aktywnej puli losowania.
  • Rozbudowano moc Bomberman: miny HE przyklejają się do ścian, a zasięg aktywacji został zwiększony ze 130 do 160 jednostek.
  • Dodano moc Wampir. Każde trafienie przeciwnika przywraca losowo od 5 do 15 HP, maksymalnie do 100 HP.
  • Dodano moc Spiderman. Pajęcza lina przyciąga gracza do wskazanego punktu z prędkością 800 jednostek i odnawia się co 5 sekund. Obrażenia od upadku pozostają aktywne.
  • Dodano moc Fake Kurczak. Gracz może zdalnie sterować wybuchowym kurczakiem przez maksymalnie 15 sekund. Eksplozja zadaje przeciwnikom 100 obrażeń w promieniu 180 jednostek, a odnowienie trwa 35 sekund.
  • Przebudowano Berserkera na aktywną umiejętność: przez 8 sekund właściciel zadaje 1.8x obrażeń, otrzymuje 1.3x obrażeń i porusza się 1.4x szybciej. Czas odnowienia wynosi 35 sekund.
  • Przywrócono jako aktywną moc Kradzież Amunicji. Moc zabiera amunicję z aktywnej broni losowego przeciwnika i odnawia się przez 45 sekund.
  • Dodano moc Furia. Po każdym zabójstwie gracz przez 3 sekundy zadaje 1.5x obrażeń, porusza się 1.2x szybciej i otrzymuje grawitację 0.90x.
  • Moc Radar Wroga nie może już ponownie oznaczyć na radarze przeciwnika posiadającego Ninję.
  • Klątwa Skakania wybiera losowego przeciwnika dopiero po użyciu przypisanego klawisza umiejętności. 
  • Lupa wybiera losowego przeciwnika dopiero po użyciu przypisanego klawisza umiejętności. 
  • Odrzutowy Kop wybiera losowego przeciwnika dopiero po użyciu przypisanego klawisza umiejętności. 
  • Ostrożne Pociski wybierają losowego przeciwnika dopiero po użyciu przypisanego klawisza umiejętności. 
  • Zakłócacz wybiera losowego przeciwnika dopiero po użyciu przypisanego klawisza umiejętności. 
  • Wow 3
  • Uwielbiam 4
  • Właściciel
Opublikowano

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #3

  • Naprawiono interakcję mocy Hologram z Okiem Saurona. Podczas sterowania hologramem właściciel nie otrzymuje już od niego bezpośrednich obrażeń.
  • Naprawiono czyszczenie stanu mocy Fake Kurczak po zakończeniu rundy. Sterowanie jest natychmiast wyłączane, nie można ponownie uruchomić go po zakończeniu rundy, a gracz nie zostanie już przeniesiony w nowej rundzie do miejsca użycia mocy z poprzedniej rundy.
  • Naprawiono i doprecyzowano moc Głuchy. Wybrany gracz przez 20 sekund nie słyszy przeciwników - ich kroków, strzałów ani rzutów granatów.
  • Przebudowano Koszmar na aktywną umiejętność. Po użyciu przypisanego klawisza moc losuje żywego przeciwnika, nakłada na niego pełnoekranowy jumpscare na 1,5 sekundy i przechodzi w 30-sekundowe odnowienie. Właściciel otrzymuje w czacie i na HUD nick trafionego gracza, a ofiara informację o efekcie oraz graczu, od którego go otrzymała.
  • Naprawiono moc Re-Zombie. Po przemianie zombie nadal nie może korzystać z broni palnej, ale może podnieść i przenosić bombę.
  • Poprawiono celność w locie dla mocy Skupienie
  • Lubię to! 1
  • Uwielbiam 1
  • Właściciel
Opublikowano

(CS 1.6) COD 301 LVL

  • Klasa KAT: poprawiono działanie podpalenia z granatu HE

(CS 1.6) 4FUN

  • Specjalne rundy - głosowanie /vote jest dostępne od 4 rundy
  • Specjalne rundy- menu ma 3 opcje: Normalna runda, Runda nożowa, Losowe bronie
  • Specjalne rundy- po nieudanym głosowaniu (normalna runda) kolejne głosowanie jest możliwe po 5 minutach
  • Specjalne rundy - na mapie może odbyć się tylko jedna runda specjalna
  • Specjalne rundy- w trybie Losowe bronie wszyscy gracze dostają tę samą, wspólnie wylosowaną broń: Dual Beretta, Five-Seven, XM1014, MAC-10, TMP, UMP45, M249, Scout, SG550

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #1 oraz #2

  • Po wstępnie udanych testach i poprawkach nowego silnika losowych skilli z #3, został on również wdrożony na #1 oraz #2

 

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #3

  • Naprawiono moc Druga Szansa podczas dobrowolnej zmiany drużyny lub przejścia do obserwatorów. Takie działanie nie aktywuje już odrodzenia i nie zużywa mocy.
  • Przebudowano interfejs RandomSkills
  • Dodano nową animację losowania i odsłonięcia mocy
  • Animacja losowania uruchamia się dopiero po faktycznym wejściu gracza do drużyny i odrodzeniu. Nie pojawia się już podczas ekranu zmiany stron, prezentacji drużyn ani w trakcie obserwowania meczu.
  • Przebudowano menu wyboru celu. Stare menu sterowane klawiszami W/S zostało zastąpione klikalnym oknem z listą graczy, stronicowaniem oraz przyciskiem anulowania.

Podgląd nowego interfejsu oraz animacji losowania

 

HUD

Spoiler

Brak opisu.

 

Powiadomienia

Spoiler

Brak opisu.

image.png

 

Wybór gracza do wykorzystania umiejętności

Spoiler

Brak opisu.

 

Animacja losowania - https://streamable.com/rhf8y6

 

 

  • Lubię to! 2
  • Uwielbiam 4
  • Właściciel
Opublikowano

(CS2) 5 VS 5 #4

  • Naprawiono vote map

 

(CS2) LOSOWE SUPER MOCE #1 / #2 / #3

  • Przebudowano animację losowania mocy w HUD. Moce są teraz przewijane na poziomej ruletce
  • Rozjaśniono i zwiększono przezroczystość środkowego HUD-u, aby w mniejszym stopniu zasłaniał pole widzenia
  • Przebudowano menu wyboru celu na mniejsze okno po lewej stronie ekranu pod powiadomieniami
  • Menu wyboru celu pokazuje teraz wyłącznie żywych graczy. Dodano również ponowną kontrolę celu w chwili kliknięcia, aby nie można było użyć mocy na graczu, który zdążył zginąć
  • Naprawiono sporadyczne znikanie HUD-u mocy oraz problemy z jego uruchamianiem po dołączeniu do drużyny, zmianie strony lub na pierwszej rundzie mapy
  • Wzmocniono synchronizację HUD-u , aby nazwa mocy, jej opis oraz stan umiejętności nie pozostawały z poprzedniego losowania.
  • Ujednolicono środkowy HUD aktywnych umiejętności. Opis mocy pozostaje widoczny razem ze statusem, odnowienie ma czerwony komunikat ODNOWIENIE: X s, a gotowa umiejętność jest oznaczana na zielono.
  • Naprawiono klasyfikowanie komunikatów aktywnych efektów
  • Naprawiono moc Spiderman. Ponowne użycie umiejętności pozwala natychmiast puścić aktywną linę bez omijania jej 5-sekundowego czasu odnowienia
  • Naprawiono moc Fake Kurczak. Model sterowanego kurczaka ponownie korzysta z prawidłowego, pełnego rozmiaru kurczaka
  • Moc Kontroler BS trafia teraz do puli losowania dopiero od 10 aktywnych graczy, aby nie blokować obu bombsite'ów na serwerze z małą liczbą osób.
  • Poprawiono pozycję odświeżenia w menu mocy Hazardzista

 

Podgląd zmian

 

 

Wybór graczy z listy

Spoiler

image.png

 

Środkowy hud

Spoiler

image.png

 

Wybór mocy w hazardziście

Spoiler

image.png

 

Nowa animacja losowania mocy

https://streamable.com/o4n9s8

 

Cooldown odliczanie

Spoiler

image.png

 

Cooldown gotowość

Spoiler

image.png

 

  • Lubię to! 1
  • Uwielbiam 3
Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.