Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano
Regulamin oraz taryfikator kar JailBreak [CS 1.6]
 
&1. Zasady ogólne:
&1.1 Zakaz jeżdżenia pojazdami na zabawach (Strażnicy także).
&1.2 Obowiązuje bezwzględny zakaz reklamowania innych stron o podobnej tematyce do naszej.
&1.3 Zakaz bugowania mapy.
&1.4 Na 1 strażnika przypada 5 więźniów. Liczba ta zaokrągla się, czyli np. (6 więźniów na 2 strażników.)
&1.5 Mikrofonu używają tylko gracze z mutacją. Gracze bez mutacji mogą użyć mikrofonu do krótkich przemówień (np. życzenie)
&1.6 Zakaz blokowania więźniów w celi.
&1.7 Zakaz bugowania cel.
&1.8 Zakaz bugowania broni.
&1.9 Maks. 3 zabawy mogą być w ciągu tygodnia (łącznie z zabawami serwerowymi).
&1.10 Prowadzący nie prowokuje!
&1.11 Prowadzący nie może dać zabawy, jeżeli w poprzednim dniu była zabawa.
&1.12 Zakaz używania odpowiednich komend ułatwiających poruszanie się. Dotyczy to w szczególności parametrów szybkości.
&1.13 Zakaz wchodzenia na tekstury podczas zabaw (od 3 skoków).
&1.14 Jeżeli prowadzący zmieni się, wszystkie polecenia się odwołują.
&1.15 Jeżeli CT nie ogarnie poprzedniej rundy to w następnej nie może dać zabawy.
&1.16 Jeżeli jest końcówka mapy to CT nie może wyjść z serwera, ani przejść do TT (w/w bugowanie mapy).
&1.17 Jeżeli coś nie jest ujęte, bądź zostało przeoczone w regulaminie, admin może działać według własnego uznania.
&1.18 Na serwerze występują maksymalnie 2 polecenia do odwołania.
&1.19 Jeżeli cele zostały otwarte przed wydaniem poleceń, więźniowie mają FreeDay.
&1.20 Jeżeli więzień, który ma życzenie zabije któregoś ze strażników - Ci mają prawo jego zabić.
&1.21 Jeżeli więzień ma życzenie, może nagrodzić tylko JEDNĄ osobę duszkiem lub FreeDay'em.
&1.22 Pozycja buntu (zwykły bezruch, patrzysz maksymalnie w dół w pozycji kucnij przytrzymaj) może być użyta tylko wtedy, gdy występuje buntownik. Gdy polecenie zostało wydane i buntownik zostanie zabity, więźniowie mają zwykły bezruch.
&1.23 Jeśli prowadzący po buncie zginie to wszystkie polecenia się resetują.
&1.24 Gdy są zwykłe polecenia (nie do odwołania) i zostanie wydane kolejne polecenie to poprzednie nie jest już aktywne np. 1. polecenie bezruch, 2. polecenie udajecie się do klatki terrarium. W takiej sytuacji bezruch już nie obowiązuje więźniów i polecenie, które powinno zostać wykonane to udanie się do klatki terrarium.
&1.25 Prowadzący powtarzając polecenia przed otwarciem celi, powinien wydać te same polecenia. Jeżeli tego nie zrobi, liczą się tylko poprawnie powtórzone polecenia!

&1.26 Administracja wyższa zastrzega sobie prawo do zbanowania osób, mogących mieć zły wpływ na serwer, bez podania przyczyny.

&1.27 Zabrania się nabijania godzin, tzn. afk na spect.

&1.28 Zakazuje się używania wszelkiego rodzaju wspomagaczy, które ułatwiają grę.

&1.29 Zabrania się używania wszelkiego rodzaju skryptów, auto-ducków, etc.
&1.30 Zakaz wulgarnych i pornograficznych sprayów.
&1.31 Zakazuje się leczenia na zabawach po stronie TT, jak i CT.
&1.32 Zabrania się ożywiania przy pomocy reconnecta. To znaczy- kiedy ktoś zginie na początku rudny, wyjdzie z serwera, po czym wejdzie i sam się ożywi.
&1.33 Gracz nie może być 2 mapy pod rząd w CT! Jeśli nie ma chętnych, może dołączyć do strażników. Osoby z mutacją mają pierwszeństwo.
&1.34 Polecenia, które nie są do odwołania zostają automatycznie anulowane przez następne (np. bezruch pod ścianą, idziecie za mną).
&1.35 Chodzenie i bieganie na siedząco to jest to samo!
&1.36 Wszystkie granaty poza SMOKE są uznane jako broń i więzień może zostać zabity za jego użycie! Trzymanie granatu w ręku jest dozwolone, jednakże gdy CT będzie wymagało schowanie, terrorysta musi to zrobić- jeżeli tego nie zrobi, CT ma prawo jego zabić.
&1.37 Terrorysta nie ma prawa oddać FREEDMG, gdy został uderzony podczas buntu.
&1.38 Zakaz przechodzenia do TT z CT na zabawach.
&1.39 Zakaz używania komendy /mecz do blokowania chodzenia TT w celu, gdy jest bunt lub do łatwiejszego prowadzenia. Używamy jej w celu różnego rodzaju zabaw!
&1.40 Zakaz nadmiernego używania komendy /muzyka przez prowadzącego. Jest ona do różnego rodzaju zabaw, nie do zagłuszania prowadzącego.
&1.41 Próba przejechania CT'ka przez terrorystę w normalnym dniu jest uznawane jako próba buntu.
&1.42 Zakaz używania skryptów oraz komendy: cl_minmodels 1.
 
&2. Własne życzenie:
&2.1 Strażnik nie ma prawa zabić więźnia, dopóki nie wybierze życzenia, które nie łamie regulaminu.
&2.2 Życzenia, na które prowadzący ma obowiązek się zgodzić to: duszek, FreeDay. W jednej rundzie może występować jeden duszek, bądź jeden FreeDay.
&2.3 FreeDay ma zakaz przeszkadzania osobie prowadzącej (strażnikowi) - blokowanie, klikanie klawiszy itp.
&2.4 Wiezień, który posiada duszka ma zakaz buntu, gdy inny gracz wybiera życzenie.
&2.5 Terrorysta ma możliwość wybrania zabawy na następny lub określony dzień, tylko i wyłącznie po wygranym pojedynku (więzień musi wygrać ze strażnikami).
&2.6 Zakaz przedłużania rundy.
&2.7 Zakaz utrudniania rozgrywki.
&2.8 Zakaz podpowiadania.
&2.9 Zakaz unikania walki w pojedynkach oraz w trybie walki więźniów.
&2.10 Zakaz kradnięcia broni przez FreeDay'a.
&2.11 Zakaz dawania FreeDay/duszka osobie, która się na to nie zgodziła.
&2.12 Zakaz bezpodstawnego bicia więźnia., który posiada życzenie.
&2.13 CT ma zakaz jakiegokolwiek przeszkadzania więźniowi w życzeniu.
&2.14 Wiezień, który zabije strażnika przed ostatecznym wyborem życzenia, może zostać zabity.

&3. Zasady więźnia:
&3.1 Więzień może wejść do GR i wziąć broń, lecz musi liczyć się z tym, że strażnik może go za to zabić.
&3.2 Więźniowie mogą rozpocząć bunt w każdym miejscu i momencie, ale mogą za to zginąć.
&3.3 Jeżeli więzień będzie poszukiwany lub zrani strażnika może (ale nie musi) zostać za to zabity.
&3.4 Więźniowie muszą wykonywać polecenia prowadzącego.
&3.5 Więzień ma zakaz kampienia na zabawach takich jak np. KillDay (jedyne dozwolona zabawa to "Chowany").
&3.6 Jeżeli więzień rozwali ucieczkę CT ma prawo zabić wszystkich TT znajdujących się w ucieczce (nie dotyczy to cel masowych, gdzie znajdują się wszyscy).
&3.7 Gdy więzień będzie miał życzenie może wyzwać CT na pojedynek i stwierdzić, że "jak wygra w pojedynku na deagle; jutro da wojnę gangów" (min. połowa CT musi się zgodzić).
&3.8 Więzień ruletki używa na własną odpowiedzialność!
&3.9 Zakaz robienia TK - Team Kill'i, czyli na przykład wrzucanie towarzyszy do tzw. "ogórkowej" (ogółem zabijanie ich).
&3.10 Więzień ma zakaz dopominania się o FDMG, jeżeli zadane obrażenia przez prowadzącego nie wynoszą co najmniej 50 HP
&3.11 ABH na zabawach takich jak (KD, HS, Wojna gangów) można robić max 15 sekund!
&3.12 Kampienie (także przebywanie w tym samym pomieszczeniu) na zabawach więcej niż 15 sekund jest karane slayem.
&3.13 Więzień ma kategoryczny zakaz buntowania się po odrodzeniu! Zakaz ten odwołuje się dopiero wtedy, gdy dołączy on do swoich kolegów z drużyny (będzie znowu wykonywał polecenia prowadzącego).
&3.14 Zakazuje się więźniowi bugowania życzenia, czyli zabijania strażników po czym wybranie życzenia.
&3.15 Sojusze są dostępne na zabawach przeznaczonych dla tt od ilości 6 żywych więźniów w trakcie rozpoczęcia zabawy.
&3.16 Sojusze mogą być maksymalnie dwuosobowe. 
 
&4. Zasady strażnika: 
&4.1 Strażnik musi posiadać sprawny mikrofon oraz znać regulamin.
&4.2 Zakaz zabijania więźniów bez powodu - tzw. Freekillowania.
&4.3 Pierwsze polecenia obowiązują dopiero i wyłącznie po otwarciu cel oraz odliczeniu.
&4.4 Pierwsze polecenia po otwarciu celi i polecenia do odwołania muszą być odliczone (jeżeli nie odliczy polecenie się nie liczy).
&4.5 Na pierwszym poleceniu karniakujemy. Jeżeli więźniowie będą się buntować którąś rundę z kolei, zakaz się odwołuje.
&4.6 Zwykłe polecenia nie muszą być odliczane (chyba, że ktoś ich nie wykonuje - wtedy więźniowie mają max. 3 sekund na reakcję).
&4.7 Na pierwszym poleceniu nie można wybić więcej niż 50% graczy. Strażnicy mają obowiązek prowadzić w kreatywny sposób, zamiast zabijać jak największą liczbę więźniów. Wyjątkiem są bunty (w takich sytuacjach strażnik ma prawo zabić), w innym wypadku strażnik powinien ograniczyć się do karniaków tak żeby jak największa ilość osób wzięła udział w rozgrywce.
&4.8 Polecenie "bezruch" - więzień nie może się poruszać, ale może skakać, kucać, bić pięściami.
&4.9 Nie istnieje polecenie "totalny bezruch". Jego odpowiednikiem jest "bezruch do odwołania" - można ruszać tylko myszką.
&4.10 Jeśli strażnicy nie wydadzą poleceń do 8:00 i nie otworzą cel, wszyscy więźniowie mają FD.
&4.11 Strażnicy nie mogą kampić w Gun Roomie.
&4.12 Na FreeDay'u strażnicy mogą sobie "zajmować pomieszczenie" i mogą zabić więźnia, jeśli ten posiada broń.
&4.13 Nawet w sytuacji, gdy w CT jest 3 strażników, można zająć tylko 1 pomieszczenie!
&4.14 Strażnik nie może "zająć" pomieszczenia, w którym jest więzień.
&4.15 Zabrania się faworyzowania graczy.
&4.16 Zakaz podrzucania broni więźniom.
&4.17 Gdy ostatni więzień ma życzenie, strażnik nie może się specjalnie zabić.
&4.18 Strażnik nie ma prawa przeszkodzić więźniowi w życzeniu (np. zamknąć go w terrarium).
&4.19 Jeżeli więźniowie proszą lub polecenie było długie, strażnik prowadzący ma powtórzyć polecenia przynajmniej raz jeszcze.
&4.20 Jeżeli więzień zada obrażenia strażnikowi który go nie prowokuje to strażnik ma prawo go zabić lub dać karniaka.
&4.21 Jeżeli więźniowie wykonali polecenia źle, strażnik musi ukarać WSZYSTKICH więźniów, którzy zrobili to źle.
&4.22 Jeżeli więzień ma broń i celuje do strażnika to ma prawo go zabić, w innym przypadku musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni.

&5. Podczas przeszukiwania:
&5.1 Więzień musi być odwrócony plecami do strażnika:
  • jeżeli więzień obróci się w stronę strażnika to ten ma prawo go zabić;
  • jeżeli strażnik znalazł broń, musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni - jeśli go zabije jest to FreeKill.
&5.2 Strażnik może wymyślać swoje zabawy, jeśli wytłumaczy ich zasady.
&5.3 Strażnik może pozwolić dołączyć zbiegowi, jeśli po pozwoleniu zabije więźnia grozi mu ban.
&5.4 Zakaz resetowania HP poprzez Tryb Walki. Wyjątkiem może być np. jakaś zabawa związana z HP, typu "kamikadze".
&5.5 Pierwsze polecenia przed otworzeniem celi muszą być zawsze powtórzone.
&5.6 Zakaz zamykania cel na zabawach.
&5.7 Strażnik ma zakaz zwiedzania mapy! Ma pomagać prowadzącemu.
&5.8 Tylko prowadzący może wydawać polecenia. Reszta strażników ma kategoryczny zakaz wydawania poleceń.
&5.9 Strażnik nie będący prowadzącym mają ZAKAZ rozmowy na własne tematy. ZAKAZ ZAGŁUSZANIA PROWADZĄCEGO. Strażnik może się dopytać prowadzącego PO wydaniu poleceń.
&5.10 Strażnik musi sprecyzować swoje polecenia.
&5.11 Zbyt monotonne i mało kreatywne prowadzenie będzie skutkowało upomnieniem lub przerzuceniem do TT przez admina.
&5.12 Każde zbliżenie się do strażników, może być potraktowane jako próba buntu i strażnik ma prawo zabić więźnia.
 
Zakaz prowokacji więźniów przez strażników. Jeżeli CT sprowokuje więźnia, ten ma prawo go uderzyć (można uderzyć na bezruchu do odwołania). Jeśli gracz CT mu odda gracz TT ma prawo pójść za nim nawet na bezruchu i mu oddać. Jeżeli CT ucieka przed oddaniem FREEDMG admin ma prawo za to zbanować na 30 min. (Do prowokacji zaliczamy: strzelanie linką, rzucanie pod nogi flash lub smoke, podchodzenie do więźnia/więźniów).
PRZESZUKIWANIE WIĘŹNIA NIE NALEŻY DO PROWOKACJI!
 
&5.14 Zabawy trzeba rozpocząć i zakończyć zależnie od rodzaju zabawy!
&5.15 Zakaz wydawania błędnych poleceń przed otwarciem cel.
&5.16 Podczas zabaw upoważnienie do zabijania ma tylko prowadzący, strażnicy mogą zabijać jeśli prowadzący mu na to pozwoli. Strażnicy mają słuchać się prowadzącego.
&5.17 Prowadzący może wydać polecenia mylące np, HOP, ODWOŁUJĘ WSZYSTKO, zakaz wydawania poleceń mylących zawierających trzy pierwsze litery polecenia poprawnego np. KUCyk (polecenia mylące) i KUCnij (polecenie poprawne),
&5.18 PODskocznia (polecenia mylące) i PODskocz (polecenie poprawne).
&5.19 Zakaz bicia więźnia, który posiada życzenie.
&5.20 Jeśli wiezień zabije jednego z klawiszy (bunt na życzeniu), drugi klawisz ma prawo go za to zabić.
&5.21 Zakaz włączania Trybu walki podczas buntu.
&5.22 Zakaz zabijania więźnia, który zabił prowokującego strażnika i wyrzucił broń lub jej nie podniósł!
&5.23 Zakaz przesadnego mylenia i oszukiwania więźniów.
&5.24 Zakaz prowadzenia pod fragi! Gdy większość więźniów źle wykona polecenia prowadzący musi dać szansę na poprawę lub zadać więźniom karny DMG. Mało kreatywne prowadzenie ograniczone do samych reakcji będzie karane banem na CT!
&5.25 Nie ma celowego wybijania więźniów w celu pójścia na mapę! Od tego są inni CT by pomogli upilnować więźniów.
&5.26 Strażnikowi zabrania się na zabawie np. "prawda fałsz" na zadawanie pytań, na które nikt nie zna odpowiedzi (życie prywatne lub nawet z forum typu "czy to prawda, że mam 100 punktów reputacji" itp. itd.). Każdy musi mieć równe szanse na takich zabawach.
&5.27 CT może dać zabawę w piątek, jeżeli wie, że zaraz będzie koniec mapy i nie zdąży przeprowadzić rundy (nie dotyczy sytuacji, gdy CT nie ogarnęło poprzedniej rundy).
&5.28 Strażnik ma bezwzględny zakaz włączania trybu walki, gdy więźniowie są w celi.
&5.29 Zakaz wystrzeliwania broni, jeśli nie stoi ana na przeszkodzie w prowadzeniu, (Tzn, jest ukryta, ale nie przeszkadza w prowadzeniu. W przypadku kiedy prowadząc chce iść na wieże z więźniami, a tam znajduje się broń - można ją wystrzelić, bo "przeszkadza").
 
&6. Taryfikator kar:
  • Używanie pojazdów na zabawie oraz leczenie się - ban 30 min.
  • Bugowanie mapy, cel, broni, mapy - ban 30 min.
  • Wychodzenie za tekstury mapy - slay.
  • Kampienie na zabawach, 15 sekund w pomieszczeniu - slay.
  • TeamKill - ban 30 min.
  • Mass TeamKill (masowy) - ban 3h.
  • Bunt po ożywieniu - ban  30 min.
  • Brak mikrofonu w drużynie CT - przerzucenie do TT, jeżeli nadal się sytuacja będzie powtarzać- ban na CT.
  • FreeKill - ban 30 min.
  • Mass FK (masowy FreeKill) - ban 3h.
  • Reklama innego serwera/sieci - ban permanentny.
  • Celowe zamykanie cel na zabawach przez klawisza - ban na CT.
  • Przedłużanie rundy lub życzenia - slay.
  • Obraza gracza - ban 30 min - 1h.
  • Obraza admina - ban 3h.
  • Nieznajomość regulaminu, poleceń po stronie CT - ban na CT.
  • Wspomagacze ułatwiające grę - ban na zawsze.
  • Używanie skryptów, bądź komendy: cl_minmodels 1 - ban 1 dzień - tydzień.
  • Nieodpowiedni nick - ban do 30 minut.
  • Wejście na aktywnym banie - ban permanentny.
  • Spamowanie na u@ - ban 1h.
  • Nabijanie godzin na spect - kick.
  • Ożywianie się przy pomocy reconnect'a - ban do 30 minut.
  • Uwielbiam 5
  • 1 miesiąc temu...
  • Zasłużony
Opublikowano
6983caeb39ae04488d8e2f0843959b22_katujem

Temat został przeniesiony do archiwum!

Z pozdrowieniami, Administracja Katujemy.eu

Jeśli nie zgadzasz się z powyższą informacją, zgłoś post moderatorom. 

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.