Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Wstęp

Nieznajomość regulaminu nie zwalnia Cie z jego nieprzestrzegania.

Wchodząc na serwer akceptujesz regulamin i wszystko co z nim związane.


Ogólne
 

1. Admini oraz Strażnicy będą reagować tylko i wyłącznie na zgłoszenia, które zostały napisane na u@.
 

2. Niniejszy regulamin nie jest w stanie przewidzieć każdej sytuacji mogącej zaistnieć na serwerze. Odpowiednie środki zaradcze może podjąć 
  admin znajdujący się na serwerze po konsultacji z Opiekunem/Właścicielem Serwera.

 

3. Zakaz bugowania mapy, guzików (tj. klikanie guzików przez ścianę). Wyjątkiem są guziki, które nie mają innej możliwości kliknięcia.
 

4. Na 5 więźniów przypada maksymalnie 1 klawisz. Liczba klawiszy zaokrągla się w górę, czyli na 6 więźniów dozwolony jest pobyt 2 
  strażników w drużynie Klawiszy.

 

5. Zakaz przedłużania rundy przez uciekiniera lub buntownika.
 

6. Zakaz podpowiadania przez NIEŻYWE osoby na wszystkie możliwe sposoby (say, teamsay, u@, czat gangu, itp.).
 

7. Podpowiadanie sobie poprzez komunikatory głosowe jest równe z cheatowaniem co prowadzi do bana permanentnego.
 

8. Zakaz wychodzenia poza tekstury mapy. Gracz wykracza poza tekstury mapy wtedy, gdy:
   - utknął w ścianie bądź wpadł w tekstury mapy.
   - znajduje się poza rzeczywistym grywalnym obszarem mapy (pod mapą itd.).

 

9. Zakaz resetowania trybu walki do rzeczywistego ułatwienia sobie prowadzenia czy zabicia osoby poszukiwanej. 
  Wyjątkiem jest gdy prowadzący potrzebuje włączenia trybu walki do przeprowadzenia zabawy. Gdy prowadzący włączy tryb walki musi 
  doprowadzić zabawę związaną z nią do końca.

 

10. Zakaz włączania trybu walki gdy więźniowie znajdują się w celi.
 

11. Mikrofonu używają tylko gracze po mutacji, wyjątki mogą stanowić krótkie przemówienia np. przy wyborze życzenia, zabawie związanej z 
   mikrofonem itp.
 

12. Free damage (czyli obrażenia zadane przez przypadek) obowiązują dopiero od zadanych 50 HP.
 

13. Podczas buntu nie obowiązuje free damage.
 

14. Zakaz unikania walki w pojedynkach oraz w trybie walki więźniów.
 

15. Zakaz kampienia podczas trwania pojedynku.
 

16. Zakaz leczenia się podczas trwania pojedynku.
 

17. Zakaz kampienia podczas trwania zabaw. Maksymalnie 20 sekund w jednym pomieszczeniu (Wchodzenie co chwilę do tych samych pomieszczeń 
   będzie uznawane za kampienie tj. (Przebywanie na boisku 20 sekund -> wejście do pomieszczenia obok i pozostanie tam 20 sekund -> 
   ponowne wejście na boisko) To samo tyczy się zlatywania z wieży i ponowne wlatywanie na nią.

 

18. Zakaz leczenia się podczas trwania zabaw.
 

19. Zakaz korzystania z pojazdów podczas zabaw.
 

20. Do wyznaczonego czasu ABH - Auto Bunny Hop podczas zabaw wliczamy włącznie czas spędzony w locie (na spadochronie również), czas będzie 
   liczony od odbicia się od ziemi, aż do zatrzymania się.

 

21. Gdy na serwerze nie ma chętnych graczy na pójście do drużyny klawiszy, strażnicy bądź admini obecni na serwerze mają bezwzględny nakaz 
   dołączenia do drużyny klawiszy.

 

22. Na serwerze obowiązuje zakaz obrażania innych graczy. Dozwolone jest używanie przekleństw, lecz z umiarem.
 

23. Zakaz używania nick'ów / spray'ów / itd. rasistowskich i obraźliwych w stosunku do graczy, przekonań i wyznań.
 

24. Ścianą może być każda nieożywiona struktura o którą możemy się zblokować np. (Szyba, mur, kraty itp.).
 

25. Zakaz używania komend cl_lw 0, cl_lc 0, gl_moonlights 1.
 

26. Zakaz używania skryptów ułatwiających rozgrywkę w najmniejszym stopniu. 
 

27. Na serwerze mogą zostać użyte maksymalnie 2 polecenia do odwołania w jednym czasie. (Gdy Prowadzący wyda trzecie polecenie do odwołania 
   automatycznie polecenie, które zostało wydane w pierwszej kolejności odwołuje się).

 

28. Na serwerze nie ma totalnego bezruchu. W zamian jest bezruch do odwołania. - można ruszać TYLKO myszką.
 

29. Zakaz umyślnego podkładania się na pojedynkach: podkładanie się pod celownik czy też celowe nie trafianie w drugiego gracza, wpisywanie 
   killa, umyślne zabicie się itd.

 

30. Wydanie polecenie "Pozycja Buntu" odwołuje wszystkie poprzednie nakazy i zakazy.
 

31. Pozycja buntu wygląda w następujący sposób - nakaz patrzenia się maksymalnie w dół, nakaz kucnij przytrzymaj, bezruch z zakazem 
   skakania.

 

32. Polecenie "Pozycja Buntu" może zostać wydane tylko wtedy kiedy na mapie znajduję się poszukiwany więzień o czym informuje nas napis po 
   lewej stronie ekranu.

 

33. Po zabiciu buntownika przez klawiszy pozycja buntu odwołuje się i więźniowie automatycznie otrzymują zwykły bezruch.
 

34. Maksymalnie mogą obowiązywać 2 zabawy w ciągu tygodnia włącznie z piątkiem.

 

35. Polecenia, które nie zostały poprawnie odliczone nie muszą być wyegzekwowane przez więźniów, za zabicie więźnia gdy ten nie wykonywał 
   ŹLE odliczonego polecenia może grozić ban bądź przerzucenie do drużyny więźniów.

 

36. Na zabawach w których więźniowie walczą między sobą, sojusze mogą być maksymalnie 2-osobowe.
 

37. Zakaz celowego wprowadzania Administracji w błąd. 

38. Zakaz używania SGS, GS, GSJ podczas trwania zabaw (TT vs TT) oraz podczas pojedynków.



Klawisze
 

1.  Klawiszem może zostać każdy kto zna regulamin, posiada sprawny mikrofon oraz przeszedł mutacje (Z wyjątkami).
 

2.  Pierwszeństwo dołączenia do klawiszy mają gracze, którzy przeszli mutacje oraz Ci, którzy nie byli w drużynie klawiszy na poprzedniej 
   mapie.

 

3.  Prowadzący ma czas na wydanie poleceń do 7: 00, po tym czasie bez poleceń automatycznie następuje FreeDay.

 

4.  Klawisz ma nakaz odliczenia każdego polecenia, wyjątek stanowi zwykły bezruch i pozycja buntu. 
 

5.  Poprawne odliczanie musi się zaczynać minimum od 3 i kończyć na 0. 
 

6.  Klawisz po każdym poleceniu musi dać czas na poprawę. 
 

7.  Każde polecenie do odwołania ma zostać odliczone i jedyne komendy które je odwołują to "Odwołuję wam (i te polecenie)" oraz "Odwołuję 
   Wam wszystkie nakazy i zakazy".

 

8.  Każde zwykłe polecenie, którego nie trzeba odwoływać, zostaje automatycznie unieważnione gdy kolejne polecenie przeszkadza w jego 
   wykonaniu np. ("Macie zakaz skakania 3.2.1.0" polecenie następne "Macie nakaz wskoczenia na stoły 3.2.1.0" po wydaniu nakazu wskoczenia 
   na stoły automatycznie zakaz skakania się unieważnił, gdyż przeszkadza w rzeczywistym wskoczeniu na stoły).

 

9.  Polecenie "Macie nakaz kucania" i "Macie nakaz kucnij przytrzymaj" znaczy to samo czyli przytrzymanie CTRL w celu kucnięcia. 
 

10. Polecenie "Biegniecie w pozycji kucnij przytrzymaj" i "Idziecie w pozycji kucnij przytrzymaj" znaczy to samo co "Udajecie się w pozycji 
   kucnij przytrzymaj" A jak wiemy polecenia muszą zostać wykonane jak najszybszą i najkrótszą drogą.

 

11. Na serwerze nie występuje komenda taka jak "Odwołuje Wam wszystko" jej poprawnym terminem jest "Odwołuję Wam wszystkie nakazy i 
   zakazy".

 

12. Gdy zmieni się prowadzący, odwołują się wtedy wszystkie nakazy i zakazy. Po czym nowy prowadzący musi wydać nowe polecenia.
 

13. Pierwsze polecenie przed otwarciem celi musi zostać powtórzone co najmniej dwukrotnie, w innym przypadku następuje FreeDay.
 

14. Pierwsze polecenia przed otwarciem celi mogą być sformułowane z maksymalnie 4 nakazów i zakazów, które się w żadnym stopniu nie 
   przeczą, jednocześnie pierwsze polecenia przed otwarciem celi muszą zostać powtórzone jednakowo. W razie pomyłki następuje FreeDay.

 

15. Podczas odliczania przez prowadzącego pierwszych poleceń cele muszą zostać otwarte aż do końca odliczania samych poleceń i czasu na ich
   poprawę. Wyjątek stanowi gdy więźniowie blokują cele, a na środku ekranu wyświetlił się komunikat, że cele zostały otwarte.

 

16. Prowadzący może wydać polecenia mylące dopiero po otwarciu cel, np. HOP, ODWOŁUJĘ WSZYSTKO. Zakaz wydawania poleceń mylących 
   zawierających trzy pierwsze litery polecenia prawidłowego np. KUCyk (polecenie mylące) i KUCnij (polecenie poprawne), PODskocznia 
   (polecenie mylące) i PODskocz (polecenie poprawne), itp.

 

17. Klawisz ma zakaz zabijania więźniów bez powodu - tzw. Freekillowania.
 

18. Klawisz ma zakaz celowego uderzania więźniów (FreeDamage) nawet gdy obrażenia nie przekroczyły 50hp. 
 

19. Zakaz prowokowania więźniów przez klawiszy tj. celowe podchodzenie do więźniów, strzały linką w lub obok więźniów, chodzenie po 
   głowach więźniów, malowanie markerem po więźniach, celowe strzelanie obok więźniów itp.

 

20. Prowadzący klawisz nie może zostać uznany prowokatorem, chyba że robi to celowo.
 

21. Gdy klawisz będzie prowokował więźnia musi się liczyć z tym, że prowokowany więzień ma prawo uderzyć klawisza. Tym bardziej klawisz 
   musi się liczyć z tym, że za prowokacje może zostać przeniesiony do drużyny więźniów. (Klawisz ma zakaz uciekania przed więźniem, 
   który ma prawo go uderzyć za prowokacje).

 

22. Zakaz zabijania więźnia, który zabił prowokującego klawisza i wyrzucił broń lub jej nie podniósł.
 

23. Jeżeli więzień zada obrażenia klawiszowi, który go nie prowokuje, to klawisz ma prawo go zabić lub po prostu skarniakować.
 

24. Klawisz ma zakaz współpracy z więźniami (podrzucanie broni, itd.).
 

25. Klawisz ma zakaz rozbijania ucieczki, może być ona tylko rozbita przez więźnia. Klawisz ma zakaz blokowania ucieczki tak by więzień 
   nie mógł z niej skorzystać. Klawisz ma zakaz przebywania w ucieczce. 

 

26. Klawisz ma zakaz uciekania z drużyny klawiszy. Klawisz jest zobowiązany grać do końca mapy. Jakakolwiek próba pozostawienia klawiszy 
   bez pomocy (np. wyjście z serwera, wejście po chwili i dołączenie do więźniów) jest karana banem. Wyjątek stanowi uzasadnione 
   usprawiedliwienie klawisza.

 

27. Klawisze mają słuchać się prowadzącego. Mają zakaz zagłuszania prowadzącego, rozmawiania na własne tematy. Zakaz także wydawania 
   własnych, mylących, czy jakichkolwiek poleceń.

 

28. Klawisze mają być w gotowości i pomagać prowadzącemu, nie zwiedzać mapy czy też utrudniać mu rozgrywkę.
 

29. Mało kreatywne prowadzenie, liczne zauważalne błędy będą skutkowały wyrzuceniem prowadzącego z drużyny klawiszy.
 

30. Prowadzący musi na bieżąco wydawać polecenia więźniom, może on przerwać wydawanie poleceń maksymalnie na 60 sekund. Wyjątek stanowi 
   bunt więźnia/ow. 

 

31. Zakaz prowadzenia pod fragi. Gdy większość więźniów (ponad połowa) źle wykona polecenia, prowadzący musi dać szansę na poprawę lub 
   zadać więźniom karny damage. Jedynymi wyjątkami są:
     - zabawy gdzie więźniowie giną jeden po drugim (np. sąd, mam talent itp.).
     - zabawy na mapie które potrafią zabijać, np. laserki, gdzie tylko i wyłącznie więzień sam jest odpowiedzialny za to, czy zginie.

 

32. Prowadzący ma nakaz zabrania na mapę minimum 50% więźniów (nie wliczając graczy, którzy usiłują się zbuntować tym samym utrudniając 
   prowadzącemu wykonanie zadania). Niedostosowanie się do tego punktu będzie skutkowało przeniesieniem do drużyny więźniów bądź banem na 
   drużynę CT.

 

33. W przypadku gdy prowadzący nakazuje więźniom stworzenie szeregu zaznaczając, że mniejszości będzie zabijał, a więźniowie podzielili 
   się, to prowadzący ma prawo zabić tylko tego więźnia, który jest najbliżej większej grupy i odstaje od szeregu. Nie może w tym 
   przypadku zostać zabita cała odstająca grupa, nawet jeśli ma możliwość ominięcia więźnia.

 

34. Klawisze mają zakaz jakiejkolwiek faworyzacji! Jeżeli więźniowie wykonali polecenia źle, prowadzący musi ukarać WSZYSTKICH więźniów 
   jednakowo.

 

35. Podczas FreeDay'a klawisz jest upoważniony do zajęcia dowolnego pomieszczenia na mapie (nie mogą to być pomieszczenia blisko GunRoom'a 
   czy też sam GunRoom oraz może to być maksymalnie jedno pomieszczenie nawet gdy w drużynie klawiszy jest więcej niż jedna osoba) oraz ma 
   prawo zabijać więźniów, którzy do tego pomieszczenia wejdą.

 

36. Jeżeli klawisz zajmuje pomieszczenie do którego prowadzi teleport, ma obowiązek powiedzieć jakie to pomieszczenie i który teleport do 
   niego prowadzi.

 

37. Klawisze nie mogą kampić w Gun Roomie, oraz w korytarzach czy pomieszczeniach bezpośrednio przed GR. Wyjątkiem są mapy z "otwartym" 
   GR'em.

 

38. Każde zbliżenie się do klawiszy, może być potraktowane jako próba buntu i klawisz ma prawo zabić więźnia.
 

39. Jeżeli więzień ma broń i celuje do klawisza ten ma prawo go zabić w innym przypadku musi dać więźniowi 3 sekundy na wyrzucenie broni
   (Do broni zaliczamy WSZYSTKIE granaty).

 

40. Gdy prowadzący klawisz pozwoli dołączyć uciekinierowi po czym go zabije, może zostać zbanowany na grę w drużynie klawiszy.
 

41. Gdy strażnik znajdzie broń u więźnia podczas przeszukiwania musi dać więźniowi czas na wyrzucenie broni, gdy go zabije od razu będzie 
   uznawane to za FreeKill.

 

42. Prowadzący zawsze musi wytłumaczyć na czym polegać będzie zabawa.
 

43. Zabawy trzeba rozpocząć i zakończyć zależnie od rodzaju zabawy. Tyczy się takich zabaw jak: Kolorki, Sajmon mówi itp. Nie ma obowiązku 
   kończyć takich zabaw jak pierwsza/ostatnia reakcja itp.

 

44. Podczas zabaw upoważnienie do zabijania ma tylko prowadzący, klawisze mogą zabijać jeśli prowadzący im na to pozwoli.
 

45. Prowadzący może podrzucać więźniom bronie podczas zabaw, które tego wymagają, jednak musi on się liczyć z tym, że więzień może się 
   zbuntować.

 

46. Prowadzący nie może dać zabawy w czwartek i sobote bądź po rundzie w której klawisze zginęli w wyniku buntu. Jedynymi wyjątkami są:
    - życzenie gracza, który wcześniej wywalczył sobie zabawę na dany dzień.
    - koniec mapy (poniżej 2 minut do zmiany) lub prowadzący zadecyduje, że nie zdąży poprowadzić rundy.

 

47. Klawisz ma zakaz resetowania HP poprzez Tryb Walki. Wyjątkiem może być np. jakaś zabawa związana z HP, typu "Kamikadze".
 

48. Cele podczas zabaw muszą być otwarte cały czas, dlatego klawisze mają nakaz monitorowanie czy cele są otwarte.
 

49. Podczas zabaw takich jak Prawda Fałsz czy Quiz, klawisz może zadawać tylko pytania ogólnoświatowe, nie mogą być to pytania na które 
   nikt nie będzie znał odpowiedzi tj. pytania o swoim życiu prywatnym lub kogoś, forum serwera czy samego serwera. 

 

50. Prowadzący ma zakaz dawania duszka/freedaya dla osoby która tego nie chce lub się na to nie zgadza.
 

51. Jeżeli więźniowie proszą lub polecenie było długie prowadzący ma nakaz powtórzyć polecenia raz jeszcze.
 

Więźniowie
 

1.  Więźniowie muszą słuchać się prowadzącego i wykonywać polecenia przez niego wydawane.
 

2.  Polecenia muszą zostać egzekwowane jak najszybszą i jak najkrótszą drogą.
 

3.  Więźniowie mogą rozpocząć bunt w każdym miejscu i momencie, lecz muszą się liczyć z tym, że mogą zginąć.
 

4.  Za próbę buntu mogą zostać uznane:
   -wejście do GunRooma,
   -umyślne podniesienie leżącej broni na ziemi,
   -wycelowanie bronią w kierunku klawisza,
   -kradzież broni klawiszowi,
   -celowe zbliżenie się do klawisza gdy ten nie prowokuje,
   -wykorzystywanie elementów mapy w celu zabicia klawisza.

 

5.  Więzień ma kategoryczny zakaz buntowania się po ożywieniu. Buntowanie się przez ożywionego więźnia może zostać dopiero zaakceptowane 
   gdy ten dołączy do pozostałych więźniów i wykona co najmniej 1 polecenie. 

 

6.  Po ożywieniu gracz ma takie same zakazy i nakazy jak reszta więźniów po dołączeniu do nich.
 

7.  Więzień ruletki używa na własną odpowiedzialność.
 

8.  Zakaz robienie TK - Team kill'i, czyli wykorzystywanie elementów mapy do zabijania współwięźniów. (np. wrzucanie ich do tzw. 
   "ogórkowej" itp.). Wyjątkiem są zabawy wyjaśnione przez prowadzącego oraz zabawy serwerowe w której trwa walka między więźniami.

 

9.  Więzień posiadający Duszka ma zakaz buntu podczas życzenia innego więźnia.
 

10. Więzień posiadający FreeDay'a ma zakaz kradnięcia broni strażnikowi oraz zakaz buntu tj. zabicie klawiszy dzięki elementom na mapie 
   stworzonym do zabijania np. (Ogórkowa w terrarium, pojazdy itp.). 

 

11. Gracz posiadający FreeDay'a ma zakaz przeszkadzania i utrudniania rozgrywki (klikanie klawiszy, zamykanie pomieszczeń, blokowanie, 
   podchodzenie pod celownik, itp.).

 

12. W jednej rundzie może być maksymalnie jeden duszek lub freeday.
 

13. Więzień ma 40 sekund na wybranie życzenia, jeżeli nie zrobi tego w wyznaczonym czasie klawisze mają prawo go zabić.
 

14. Więzień ma 40 sekund na zabicie klawiszy podczas wybranego życzenia "Bezruch" jeżeli więzień nie zabije klawiszy w wyznaczonym czasie 
   to klawisze mają prawo wpisać Kill'a w konsoli. (Klawisz podczas życzenia więźnia ma nakaz powiedzenia więźniowi w jakim 
   pomieszczeniu się znajduję).

 


Bany
 

Reklamowanie innych sieci bądź serwerów: Ban Permanentny, bądź na tydzień gdy zrobiło się to nieumyślnie.
 

Wejście na aktywnym banie: Ban Permanentny, bądź na tydzień gdy zrobiło się to nieumyślnie.
 

Używanie różnego rodzaju wspomagaczy (cheatów lub innych programów): Ban Permanentny.
 

Podszywanie się pod administracje: Ban Permanentny.
 

FreeKill: Ban 30 minut - 3h.
 

Masowy FreeKill: Ban 3h - 1dzień.
 

TeamKill - Ban 30 minut: 3h.
 

Bugowanie mapy - Ban 30 minut: 1h.
 

Używanie modulatora głosowego: Kick, ban 5 min - 30 minut.
 

Używanie niesprawnego mikrofonu: Kick, ban 5 minut - 1h.
 

Używanie mikrofonu bez mutacji mimo zakazu: Upomnienie, kick, ban 5 minut.
 

Kampienie w GunRoomie przez klawiszy: Slay, kick, ban 30 minut.
 

Nagminne wchodzenie do klawiszy mimo zakazu: Ban 30 minut - 1h.
 

Nagminne przeklinanie/używanie wulgaryzmów: 30 minut - 1 dzień.
 

Prowokowanie do różnego rodzaju kłótni oraz sprzeczek: Ban 30 minut - 1 dzień.
 

Obrażanie graczy na każdy możliwy sposób: Ban 1h - 1 Tydzień.
 

Nieprzestrzeganie zasad zabaw: Slay, ban 5 min - 30 minut.
 

Podpowiadanie: Upomnienie, kick, ban 5 min - 30 minut, w niektórych przypadkach Ban Permanentny.
 

Używanie skryptów bądź komend - gl_moonlights 1, cl_lw 0, cl_lc 0: Ban 1 dzień - 1 tydzień - Ban Permanentny.
 

Celowe wprowadzanie w błąd administracji: Ban 3 dni - 1 tydzień.

  • Lubię to! 3
  • Haha 1
  • Uwielbiam 4
  • 3 miesiące temu...
  • Legenda
Opublikowano
6983caeb39ae04488d8e2f0843959b22_katujem

Temat został przeniesiony do archiwum!

Z pozdrowieniami, Administracja Katujemy.eu

Jeśli nie zgadzasz się z powyższą informacją, zgłoś post moderatorom. 

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.