Skocz do zawartości
[GIVEAWAY] Nóż survivalowy | Doppler ×
[GIVEAWAY] Bowie Knife | Gamma Doppler ×

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Cześć , Jestem nowy mam na imię Andrzej mam 17 lat  pochodzę z górnego śląska warto się przedstawić bo mnie jeszcze nie znacie a to źle bardzo lubię pomagać ludziom rozmawiać i poświęcać czas serwerom teraz nadszedł czas na ten ponieważ widzę że czegoś tu brakuje i wiem że w dużym stanie i chęci wam pomogę jeżeli chcecie mieć dużo graczy i fajną atfosmere to zależy czy mnie zaakceptujecie i wysłuchacie miałem dużo serwerów które wasze by powaliły i było 32 sloty przepełnione niestety serwera już niema ponieważ straciłem kontakt z jedną osobą która zrobiła go i słuch o nim zaginął miałem około 10 Adminów na różnych serwerach 2 Moderatorów i pełniłem funkcję zgodnie jak należy dla ADMINISTRATORA podkreślam jestem miły dla graczy oraz ambitny dobra idziemy do szczegółów REGULAMINU JB.

REGULAMIN JB

Jeden CT odpowiada 4 więźniom
 
Zasady Administratora
 
1. Admin ma zawsze rację.;
2. Admin ma obowiązek znać regulamin serwera.
3. Admin ma obowiązek dbania o porządek na serwerze.
4. Admin ma obowiązek dopilnować by była optymalna ilość strażników oraz w przypadku braku chętnych samemu udać się do CT.
 
Terroryści - TT
 
Ogólne zasady w TT:
 
1. Wszystkie komendy należy wykonywać w trybie natychmiastowym bez zwłoki oraz jak najszybszą drogą.
2. Możesz zabić CT, jeżeli będzie w zasięgu Twojego noża (jeżeli zrobisz krok w jego stronę lub będzie totalny bezruch to nie możesz go zabić).
3. Jeżeli uciekłeś lub się zbuntowałeś, możesz poprosić prowadzącego o pozwolenie na dołączenie do reszty TT.
4. Nowe polecenie zastępuje stare polecenie. Nie dotyczy zabawy Sajmon mówi.
5. Jeżeli nie minął czas na wykonanie polecenie, to możesz poprosić o jego powtórzenie.
6. Po śmierci jest zakaz podpowiadania.
7. Zakaz kupowania w sklepie jeżeli zostało mniej niż 5 TT.
8. Zakaz mówienia przez mikrofon jeżeli ktoś niema mutacji.
9. Kiedy terrorysta ma broń lub jest freedayem ma zakaz używania !paintball podczas zabawy gdy prowadzący ją rozpocznie.
10. Jeżeli jeden terrorysta jest freedayem to może posiadać bron lecz nie może mieć wyjętej broni.
 
 
TT może zostać zabity za:
 
1. Nie wykonanie polecenia prowadzącego.
2. Wycelowanie bronią w CT lub strzelenie z broni.
3. Trzymanie broni lub granatów w eq przez więcej niż 3 sekundy.
4. Niszczenie lub wchodzenie do secretów/portali.
5. Wejście do GR.
6. Opóźnianie wykonania komend lub wydłużanie trasy dojścia.
7. Blokowanie/stanie w przejściu lub drzwiach / uniemożliwianie CT przemieszczenia się dalej (po dodaniu przenikania).
8. Bieg z innymi terrorystami w stronę gracza CT (także podczas FD).
9. Przyciśnięcie guzika bez pozwolenia prowadzącego.
10. Wydanie poleceń innym TT w celu ich zmylenia.
11. Oszukiwanie na zabawach (chyba, że warden nie powiedział, że nie można)
12. Przyznając się do winy (nawet jeśli byłeś niewinny).
 
Ostatnie życzenie:
 
1. Ostatni żyjący TT ma całkowite prawo do ostatniego życzenia. Chyba, że został ostatni na Free Dayu.
2. Jeżeli ostatni żyjący TT jest zbuntowany nie ma ostatnie życzenie.
3. Spis niektórych życzeń można uzyskać wpisując !lr na chacie można także wymyślić coś kreatywnego np.: Mam Talent. Można zażyczyć sobie także spełnianie zachcianek (max. 3).
4. TT nie może mówić, kto ma w następnej rundzie prowadzić i jak ma prowadzić. Życzenia typu "śpiewające prowadzenie" są również zakazane.
5. Ostatnie życzenie może obowiązywać w następnej rundzie, ale nie może obowiązywać w następnej mapie.
6. Życzeniem nie może być obrażanie innych osób.
7. Życzenie nie może wymagać admina na serwerze.
8. FreeDay może sobie otworzyć drzwi lub odpalić zabawę (np. skakankę). Może też poprosić o włączenie zabawy przez CT, ale CT nie odpowiada za jego śmierć
9. TT ma na wybranie ostatniego życzenia 10 sekund.
 
Antyterroryści - CT
 
Ogólne zasady bycia w CT
 
1.Jeśli CT nie może sobie poradzić admin musi im pomóc.
2. Osoba chcąca być w CT musi posiadać mutację, mieć sprawny mikrofon, być w pełni słyszalna oraz mieć chęć prowadzenia.
3. Musisz zwracać uwagę co prowadzący mówi.
4. Nie zabijaj TT ,którzy wykonują polecenia wardena dobrze. Jest to tak zwany Free Kill.
5. Możesz zabić TT, którzy nie wykonali poleceń prowadzącego.
6. Nie zabijaj TT podczas zabaw (np. pierwsza/ostatnia reakcja, mistrz klawiatury, itd.), chyba że prowadzący na to pozwoli.
7. Nie dawaj broni TT chyba, że pozwoli na to prowadzący. Dotyczy to również broni pustej.
8. Nie otwieraj cel chyba, że pozwoli na to prowadzący.
9. Zakaz używania granatów, ponieważ ranią innych graczy.
10. Za Free Killa na więźniu, należy się Free Day w next (tylko dla niego)
11. CT stara się nie używać komunikacji głosowej kiedy mówi warden oraz nie używać jej bez ważnej przyczyny.
12. CT ma pilnować więźniów a nie bawić się sam na mapie.
13. Tylko prowadzący może zarządzić i odwołać pozycję buntu z wyjątkiem CT pilnującego w tym czasie FD może on odwołać lecz tylko FreeDayowi.
14. CT nie może zabić TT za to ,że w późniejszym etapie rundy znalazło jego broń.
15. Nie ustalaj "Lini zagrożenia" na FD - możesz zabić TT jeżeli poczujesz się zagrożony ale nie mozesz ustalac gdzie moga wejsc a gdzie nie.
 
Warden (Prowadzący)
 
Zasady dla prowadzącego:
 
1. Twoje polecenia muszą być jasne i zrozumiałe.
2. W przypadku kiedy TT prosi o powtórzenie. Musisz mu powtórzyć. (Tylko do pierwszej powtórki) 
3. Faworyzacja graczy jest niedozwolona. Bądź bezstronny.
4. Wydawanie poleceń, których TT nie są wstanie spełnić są zabronione.
5. Musisz wyjaśnić zasady zabawy, jeżeli poprosi o to ktoś z TT lub CT.
6. Każdy prowadzący musi dążyć do tego by dać TT ostatnie życzenie.
7. Prowadzący powinien zabrać jak największą ilość TT na zabawy (mapę).
8. Pozycję buntu można stosować tylko kiedy zginie CT.
9. Zabronione jest włączanie boksu w celach. Traktowane jest to jako masowy Free Kill z premedytacją. Po zakończeniu boksu mają zostać co najmniej dwie osoby będące w drużynie terrorystów.
10. Nie można wydawać poleceń przed otwarciem się cel. Jedyne polecenia jakie można wydawać to wyrzucenie broni, granatów pod siebie lub wydanie polecenia celi z secretem by byli maksymalnie przy kracie.
11. Nie można okłamywać TT. Jeżeli TT zapyta czy może wrócić to znaczy to samo co czy może wrócić i go nie zabijesz.
12. Nie można wskazywać lub sugerować graczy do zabicia.
13. Nie można zabronić pisać na czacie.
14. Jeżeli prowadziłeś już na tej mapie, to spytaj się innych CT czy nie chcą prowadzić (przejęcie prowadzenia po śmierci wardena się nie liczy).
15. Pamiętaj, by nie przesadzać z zabijaniem TT jako nagrodę za wygranie np.: mistrza klawiatury.
16. Zabawy można rozpoczynać słowami "Rozpoczynamy zabawę" "Pobawimy się..." i innymi wariacjami o tym samym znaczeniu
17. Prowadzący musi określić czas do wykonania poleceń. Wyjątkami są wszystkie zakazy (Bezruch, biegania itp)
 
Jeżeli prowadzący zginie:
 
1. Aby przejąć prowadzenie należy wpisać !w
2. Możesz wydać pozycje buntu bez wardena.
 
Zabawy
 
1.Pierwsza Reakcja- (Kucnij/Kucnij Przytrzymaj/Podskocz/Wstań/Obróć się/Napisz na czacie ...) - Po wydaniu tego polecenia osoba która pierwsza wykona daną czynność ginie.
 
2.Ostatnia Reakcja- (Kucnij/Kucnij Przytrzymaj/Podskocz/Wstań/Obróć się/Napisz na czacie ...) - Po wydaniu tego polecenia osoba która ostatnia wykona daną czynność ginie. Zabawę w pierwszą/ostatnią reakcję trzeba rozpocząć. Nie trzeba jej natomiast kończyć. Jeżeli po rozpoczęciu zabawy, TT wykona źle polecenie lub da się zmylić, można go zabić. Jeżeli wcześniej rozpoczęliśmy zabawę typu kolorki itd.. to może wybrać osoby przy użyciu pierwszej i ostatniej reakcji, nie trzeba jej wtedy zaczynać.
 
3.Dzieci Wojny- Terroryści biorą bronie i po ustalonym czasie przez CT zaczynają się do siebie strzelać. (CT dostaje gra z 500hp)
 
4.Mistrz Słowa/Klawiatury/szybkie paluszki- Polega zwykle na napisaniu słowa lub zdania z małej litery bez kropki. Np. marchewka to zdrowe warzywo / ściana. Po napisaniu tego jako pierwszy zwykle wybierasz kilka osób do zabicia lub osobę do drużyny. Słowo musi być napisane bezbłędnie. Nie muszą być używane polskie znaki. Słowem nie może być komenda serwera lub nick.
 
5.Dyktando- Zabawa polegająca na napisaniu zdania z wielkiej litery i skończenia go kropką np. Ta furtka jest zielona. Po napisaniu tego jako pierwszy tak samo jak w Mistrzu Słowa/Klawiatury wybierasz osoby do zabicia lub do drużyny. Muszą być zachowane wszystkie zasady gramatyki, ortografii i polskie znaki. Do dyktanda nie mogą być wykorzystywane obce nazwy typu „kerowany”.
6.Krwawe Słówka- Polegają one na tym że CT podaje słowo do napisania a osoba ktora ostatnia napisze to slowo gine.
 
7.Odmieniec- Jeśli zostają 3 osoby na mapie CT mówi ,,Na strzał z mojej broni macie napisać na czacie 1 lub 2" Jeśli będą same 1 1 1 ginie ostatnia osoba jeśli będą same 2 2 2 ginie ostatnia osoba. Jeśli będą 2 2 1 ginie osoba która napisała 1 i na odwrót.
8.Kuleczki- Polega na tym, że CT mówi ile ma naboi w magazynku a osoba która poda mu liczbę pozostałych naboi po wystrzeleniu z magazynku wybierze osobę do zabicia.
 
9.Mam Talent- CT daję czas TT na wymyślenie talentu a później zaprezentowanie go. Można opowiedzieć kawał lub suchar zatańczyć lub zaśpiewać Jeśli CT są na TAK przeżywasz jeśli na NIE giniesz czasami zdarzają się dogrywki.
 
10.;Sajmon Mówi- Należy wykonywać polecenia sajmona, które zostały poprzedzone frazą "Sajmon mówi". Niewykonanie polecenia poprzedzonego frazą "Sajmon mówi" lub wykonanie polecenia które nie zostało poprzedzone frazą "Sajmon mówi" nagradzane jest śmiercią.
 
11.Odwrotna Reakcja- CT wydaje polecenia które TT muszą zrobić odwrotnie, jak mówi sama nazwa gry, np. CT mówi odwrotna reakcja podskocz TT kuca itd. Osoba, która źle wykona polecenie ginie.
 
12.Wojsko- prowadzący mówi "w prawo zwrot/w lewo zwrot/w tył zwort/1.. 2.. kroki na przód marsz" a TT musi wykonać polecenie natychmiastowo. Jak wykona źle lub się zawaha ginie.
13.;Wyliczanka- jeden z CT lub gracz podaje liczbę oraz stronę (lewą lub prawą). Następnie warden zaczyna odliczać TT. Jeśli podana liczba wypadnie na danego TT ginie on
 
14.Chowany- CT podaje TT określony czas na schowanie się na terenie mapy (Zakaz bugowania mapy i innych sztuczek uniemożliwiających odnalezienie). Po upływie czasu TT mają zakaz poruszania się. Odnaleziona osoba zostaje zabita. Po zakończeniu gry TT muszą zjawić się w wyznaczonym przez CT miejscu;
 
15.KillDay- CT daje dostęp do GR na określony czas terrorystom po czym włącza komendę !box . Ostatni żywy terrorysta wygrywa. Zakaz używania komendy !shop , leczenia się oraz kampienia;
 
16.Igrzyska śmierci-CT rozrzucają różne bronie po mapie(w tym czasie TT jest zamrożone)Po rozrzucaniu broni TT zostaje odmrożone i po paru sekundach jest włączany !box. Ostatni ocalały terrorysta ma życzenie. Zakaz używania komendy !shop oraz leczenia i kampienia się!
 
17. Kawały-TT mówi kawał, jeżeli CT uzna, że jest dobry to więzień żyje,a jeżeli CT uzna, że jest nieśmieszny to ginie.
 
18. Prawda/Fałsz- Prowadzący zadaje pytanie do więźniów, gdzie pytania mogą mieć tylko odpowiedź prawda lub fałsz. Najlepiej robić tą zabawe na ruletkach gdzie są dwa kolory, w tym przypadku czerwony oznacza fałsz, niebieski oznacza prawde. Np. M4A4 posiada 20 naboi w magazynku, w tym przypadku więźniowie wybierają odpowiedź.
19. Kolorki-  Prowadzący używa komendy !paintball. Prowadzący strzela w podłogę lub ścianę by pokazać paletę kolorów. Terrorysta wybiera kolor, następnie prowadzący oddaje trzy strzały, jeżeli pojawi się wybrany kolor przez więźnia to wiezień ginie.
 
20.Porażone dzieci- Antyterroryści dostają 500hp. Zabawę najlepiej rozegrać na boisku lub na dużym obszarze mapy. Administrator wyznacza połowę, wszyscy ustawiają się w bramce i zostają rozdane zeusy, wszyscy dostają po 5,6,7,8,9,10 zeusów (zależy od administratora). Po wyznaczonym czasie nie można przekroczyć wyznaczonej połowy przez obie strony. Wtedy rozpoczyna się walka na zeusy. Nie ma tutaj ostatniego życzenia, tak jak w dzieciach wojny.
 
21.Kaczuszki-Prowadzący lub CT(w ostateczności TT, za pozwoleniem admina i prowadzącego) puszcza muzykę do kaczuszek (taka jak występuje na weselach). Kiedy muzyka się zacznie TT zaczyna tańczyć tak jak ustalił opiekun. Osoba lub osoby które najgorzej zatańczą giną. Na tą zabawę nie potrzeba głosowania. Muzykę należy puszczać przez tylko i wyłącznie przez HLDJ, nie można w żaden inny sposób(telefon itd..)
 
22. Jaka to melodia?- Administrator podaję swoją listę utworów (numerami; np. wybieracie sobie od numeru 2 do 20) a wiezień sobie losuje numer. Administracja odtwarza popularne piosenki i zadaniem więźnia jest odgadnięcie pełnego tytułu i wykonawcy danej piosenki. Jeżeli źle podał tytuł to ginie, aczkolwiek jak więzień podał tylko tytuł piosenki a nie podał wykonawcy to prowadzący decyduje o jego żywocie. Jeżeli prowadzącym nie jest administrator to gracz może poprosić o pomoc w zabawie administratora który jest w CT!
 
23. Quiz- Prowadzący ustala pule kategorii (np. szkolne i gry) po czym zadaje pytanie terroryście z tej dziedziny którą sobie wybrał. Jeżeli odpowie dobrze to zostaje przy życiu, jeżeli źle to ginie.
 
 
Mam jeszcze wiele pomysłów i teraz napisze kolejny myślę że wam w wielu sprawach pomogę.      KONTAKT: GG-57828341 / TeamSpeak3                                                                                                                                                                                                                                                                               POZDRAWIAM SZANOWNĄ ADMINISTRACJĘ  :D
Opublikowano







Nie posiadamy na naszej sieci dłużej serwera Jailbreak, właściciel zrezygnował ze współpracy.








Opublikowano

Wiadomość wygenerowana automatycznie.

Ten temat został zamknięty przez Moderatora.

 

Powód: Cl'

 

Jeśli się z tym nie zgadzasz, raportuj ten post a moderator rozpatrzy go ponownie.

 

 

Katujemy.eu - Katuj razem z nami!

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.