Znajdź zawartość
Wyświetlanie wyników dla tagów '[Aktualizacja] ' .
Znaleziono 29 wyników
-
Osiemnaście dni. Dokładnie tyle przyszło nam czekać na nową aktualizację do CS:GO. Ta jednak nie wnosi nic nowego poza nowym pakietem zestawów muzycznych, czy oznaczeniem podczas podkładania bomby… Zawsze wraz z nowymi aktualizacjami łudzimy się i w końcu oczekujemy na coś przełomowego w CS:GO. I nadal sobie poczekamy, bo najnowsze uaktualnienia dla przebiegu rozgrywki niczego nie wnoszą. [Zestawy Muzyczne] Dodano skrzynkę z zestawami muzycznymi “Tacticians” dostępną w wariantach zwykłych i StatTrak, zawierającą 6 nowych zestawów muzycznych. Austin Wintory, Mocha Petal Chipzel, ~Yellow Magic~ Freaky DNA, Vici Jesse Harlin, Astro Bellum Laura Shigihara: Work Hard, Play Hard Sarah Schachner, KOLIBRI [Różne] Dodano oznaczenie miejsca podłożenia bomby A i B do wydarzeń generowanych w grze, gdy gracz zaczyna podkładać i kończyć podkładać bombę. Today we’re excited to ship the Tacticians Music Kit box, featuring 6 new Music Kits from: -Austin Wintory (@awintory) -Chipzel (@chipzel) -Jesse Harlin (@oogew) -Laura Shigihara (@supershigi) -Leonard Paul (Freaky DNA) [@VideoGameAudio] -Sarah Schachner (@SarahSchachner) pic.twitter.com/RTJs7cI93n — CS:GO (@CSGO) August 12, 2021 Artykuł Aktualizacja CS:GO 13.08.2021 – Nowe zestawy muzyczne i poprawka z podkładaniem bomby pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis
-
- 1
-
-
[Aktualizacja] Calavera, poprawa stabilności – Aktualizacja CS:GO 28.07.2021
Katujemy.eu opublikował(a) temat w Counter-Strike 2
Tydzień po ostatniej aktualizacji otrzymujemy kolejną, lecz dosyć niewielką. Środowy update wprowadza poprawki stabilności oraz zmiany na mapie Calavera. [MAPY] Calavera Zwiększono kontrast tekstur drzwi, aby bardziej się wyróżniały. Lekko przesunięto drabinę na schodach T, aby wchodzenie było sprawniejsze. Różne poprawki dla geometrii. [RÓŻNE] Poprawa stabilności Artykuł Calavera, poprawa stabilności – Aktualizacja CS:GO 28.07.2021 pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis-
- 1
-
-
[Aktualizacja] Aktualizacja CS:GO 22.07 – Automatyczne bany za GRIEFING!
Katujemy.eu opublikował(a) temat w Counter-Strike 2
Dosyć istotną zmianę wprowadzili dzisiaj twórcy do CS:GO. W najnowszej aktualizacji dodano bowiem automatyczny ban za Griefing, który zadziała, kiedy to gracz otrzyma odpowiednio dużo raportów za przeszkadzanie w grze. [Dreams & Nightmares] Dodano pole, w którym możecie zgłosić pracę do konkursu, o którym więcej przeczytacie tutaj. [Matchmaking] Gracze, którzy otrzymają wyjątkowo dużo raportów za griefing, otrzymają ostrzeżenie, a następnie coraz dłuższe blokady. [Pitstop] Załatano dziurę na górnym balkonie Ulepszony skybox i mgłę Naprawiono uszkodzony model kolizji w namiocie na bombsite Usunięto piksel, po którym mogliśmy chodzić na zewnętrznym pudełku Dodano teksturę dla deweloperów [Mocha] Otworzono okna przy bombsite B do rzucania granatów Podniesiono ścianę pomiędzy midem a respem dla CT Dodano kosz na śmieci przed spawnem TT, aby samodzielnie można było skoczyć Platforma z roślinnością przy bombsite A i ciężarówka w pobliżu bombsite’tu B działają już prawidłowo i nie przycinają się Zmieniono geometrie, aby zmienić kąt widzenia od strony terrorystów na środek CT Drobne ulepszenia przycinania i optymalizacji Naprawiono wiele miejsc, w których blokowała się bomba Artykuł Aktualizacja CS:GO 22.07 – Automatyczne bany za GRIEFING! pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis-
- 1
-
-
Valve po miesiącu nieobecności powraca z nową aktualizacją CS:GO. Wprowadza ona m.in. możliwość dodania mapy do sekcji ulubionych oraz regulamin Fair Play podczas gry na oficjalnych serwerach! [MATCHMAKING] Matchmaking premier od teraz może być rozgrywany razem z innymi mapami turniejowymi. Dodano możliwość zapisywania/wczytywania ulubionych map. Podczas gry na oficjalnych serwach dodano link do wytycznych CS:GO Fair Play*. [MISC] Wprowadzono poprawki z zakresie stabilności gry. Kontrola penetracji pocisku będzie całkowicie ignorować model strzelającego gracza. Naprawiono wybór trudności botów, aby poprawnie działał w meczach Gier Wojennych offline z botami. *Treść zasad Fair Play w CS:GO prezentuje się następująco: Wspólna gra w CS:GO działa najlepiej, gdy każdy przystępuje do meczu z podobnymi oczekiwaniami. Od graczy, którzy zdecydują się grać na oficjalnych serwach CS:GO oczekuje się, że: We wszystkich trybach: Nigdy nie oszukiwać. Pod żadnym pozorem nie znęcać się nad kolegami z drużyny lub przeciwnikami. Nigdy nie używać żadnych wspomagaczy/dodatkowych oprogramowań. W trybie turniejowym i skrzydłowym: Grać po to, żeby wygrywać* Rozgrywać mecz do samego końca. Nieprzestrzeganie tych wytycznych może skutkować różnymi karami, w tym blokadami, ograniczeniami komunikacji i zakazem gry. *Oczywiście dobrze jest próbować nowych rzeczy i eksperymentować z nowymi strategiami i umiejętnościami, ale gracze nie powinni przystępować do meczu z zamiarem przegrania lub przeszkadzania swoim teammatom. Artykuł Aktualizacja CS:GO 06.07 – Możliwość dodania mapy do sekcji ulubionych! pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis
-
Długo na nową aktualizację do CS:GO czekać nie musieliśmy. Ostatnia miała miejsce zaledwie pięć dni temu. Dzisiaj ukazała się zatem nowa, która wprowadza między innymi poprawki do drzewka sztucznej inteligencji. Na tym jednak nie kończymy tejże aktualizacji CS:GO, bo mapa Pistop doczekała się stosunkowo sporej ilości poprawek. W szczególności tych graficznych dotyczących modeli i tekstur. [UI] Naprawiono linki do meczów na żywo w panelu wydarzeń. [SDK] Zaktualizowano drzewka sztucznej inteligencji. Dodano nowy węzeł “action_secondary_attack”. Dodano nowe węzły “action_reload” i “condition_is_reloading”. Na tablicy dostępne są teraz liczniki amunicji dla wszystkich broni za pomocą klawisza AmmoCount/weapon_name”. Natomiast “AmmoCount/current” zawiera licznik dla aktualnie posiadanej broni. Można je odczytać poprzez “condition_is_less”, “condition_is_equal” itp. [Mapy] Pistop Mapa została zaktualizowana wraz z nowymi teksturami i modelami. Ulepszono optymalizację. Usunięto schowek pod rozwijanym menu. Zregulowano oświetlenie i przycinanie. Artykuł Aktualizacja CS:GO 09.06 – Poprawki drzewka sztucznej inteligencji i Pistopa pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis
-
Czekaliśmy na to w zasadzie, odkąd CS:GO tylko stało się darmowe. Od dzisiaj zawodnicy bez statusu Prime nie będą mogli rozgrywać meczów rankingowych, zdobywać doświadczenia ani otrzymywać losowych dropów. Oznacza to także, że jedynym sposobem na odblokowanie wszystkich funkcji gry, jest teraz jej zakupienie. Z tym wszystkim wiąże się także dodanie nowego trybu rozgrywki dla wszystkich – gier nierankingowych! Wraz z możliwością gry za darmo, nowi gracze mieli dostęp do losowych dropów, poziomów, trybu rankingowego oraz drogi do zdobycia statusu Prime. Niestety z czasem okazało się, że było to także bramą dla osób o złych zamiarach, do niszczenia doświadczeń innych. Dlatego dzisiaj zmieniamy podejście do nowych graczy. – piszą deweloperzy gry w najnowszym wpisie na swoim blogu. Nie da się ukryć, że dostęp do gry za darmo, aż prosił się o wylew cheaterów. Ostatnimi czasy ich ilość była wręcz porażająca, za co Valve przepraszało i tłumaczyło się problemami z Współczynnikiem Zaufania. Od dzisiaj może się jednak to zmienić. Osoby bez statusu Prime nie będą mogły już rozgrywać meczów rankingowych. Nie będą mogły także uzyskać tego statusu zdobywając 21 poziom profilu, ba, samych poziomów nie będą mogli odblokowywać, ponieważ takie konta nie będą otrzymywać doświadczenia za swoje mecze. Wiąże się z tym także brak możliwości odbierania losowych dropów oraz medali za służbę. Po zostaniu zbanowanym, powrót do utrudniania innym gry (za darmo!) nie będzie już taki łatwy! Co z nieoszukującymi? Z założenia, gra ma być dostępna za darmo dla osób, które chcą CS:GO przetestować lub grać kompletnie casualowo. Dzisiejsze zmiany ewidentnie kładą na to nacisk, wraz z dodaniem trybu nierankingowego. Ten jest dostępny dla wszystkich (dla tych co kupili grę lub nie). W trybie nierankingowym zawodnicy dalej będą dobierani na podstawie swoich rang, ale wynik meczu nie będzie na nie wpływał. Dodatkowo nie ma w nim ograniczeń, co do poziomów umiejętności kolejkujących graczy (Srebro 1 może skolejkować z Elitą Światową). Z kolei osoby, które rozgrywały dotychczas swoje spotkania rankingowe na koncie bez statusu Prime, mogą zachować swój poziom oraz rangę kupując grę w ciągu najbliższych 14 dni. Z tego co rozumiem, to także zawodnicy, którzy zdobyli już status Prime za darmo, będą mogli go zachować. Pełna lista zmian: [Konta bez statusu Prime] Od tej pory konta bez statusu Prime nie będą otrzymywać punktów doświadczenia, poziomów, rang turniejowych, losowych dropów oraz nie będą miały możliwości zdobycia statusu Prime za darmo Konta bez statusu prime nie mogą brać udziału w meczach rankingowych Konta bez statusu prime nie mogą aktywować bonusowych punktów doświadczenia (tych z operacji, – przyp. redakcji) oraz otrzymywać Medali za Służbę [Mecze nierankingowe] Wprowadzono mecze nierankingowe do trybu Turniejowego, Skrzydłowy oraz Strefa Zagrożenia Mimo wykorzystywania poziomu umiejętności do dobierania zawodników, wynik meczów nie będzie na nie wpływał Konta bez statusu Prime mogą rozgrywać jedynie mecze nierankingowe, ci z zakupioną grą mogą wybierać czy chcą grać o swoją rangę. Mecze rankingowe zawsze będą rozgrywane na zawodników ze statusem Prime, z kolei nierankingowe będą dobierać zawodników z obu grup [VSCRIPT] Dodano funkcje DebugDrawBoxAngles, GetBoundingMinsOriented oraz GetBoundingMaxsOriented [Inne] Usunięto pulę map sparingowych, ich miejsce zajmuje tryb nierankingowy Dodano przycisk Importuj w edytorze skórek pozwalający na automatyczną konwersję plików .tga do plików .vtf. Artykuł Koniec z cheaterami? Mecze nierankingowe, ograniczenia dla graczy bez prime’a – Aktualizacja CS:GO 04.06 pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis
-
Po dwóch tygodniach Valve postanowiło wypuścić kolejną aktualizację do swojego flagowego tytułu. Tym razem do CS:GO zawitało sporo zmian, a najwięcej zostało poświęcone samym mapom. Czy na tym jednak koniec? A no nie. Jednak jeśli jesteśmy już przy temacie map, to dziwić może sam fakt Cache’a. Czyżby wprowadzone na nim poprawki wskazywały na coś więcej? Tego nie wiemy, a możemy jedynie spekulować. Spoglądając na zmiany w zakładce “różne” można odnieść wrażenie, że ta aktualizacja CS:GO jest po prostu przyjemna. [RÓŻNE] Dodano opcję “2” do sv_damage_print_enable, która gdy jest ustawiona, wyświetla obrażenia tylko po zakończeniu rundy. Pozycje trenera są teraz zapisywane w plikach kopii zapasowej. Naprawiono możliwość przedłużenia niewrażliwości w Deathmatach poprzez wielokrotne wydawanie komendy “open_buymenu”. W trybie odbijania wartość kamizelki pozostaje teraz stała podczas wyboru karty. [VSCRIPT] Naprawiono problem z obwiednią dla obróconych obiektów. [MAPY] Ancient: Zmiany w wyglądzie na obszarze bombowym B i w jego okolicach. Tekstury bazowe o wyższym kontraście na B dla lepszych odczytów przez gracza. Naprawiono losowe brakujące mikro-wielokąty w totemie/rzeźby bomby B. Ponownie pokolorowano sklejkę na całej mapie dla lepszego kontrastu. Wyprostowano przejście przez wyłamaną ścianę do miejsca bombowego B. Poprawiono rozmieszczenie punktów odrodzenia dla obu drużyn. Grind: Zmniejszono pozycje lurkowania na środku, aby uzyskać więcej płynniejszą rotację. Obniżono osłonę na krótkiej na A, żeby umożliwić podsadzanie ponad granatem dymnym. Usunięto niezamierzone lokalizacje do podsadzania. Naprawiono wiele miejsc, w których utknęła bomba. Niewielka jakość życia i aktualizacje grafiki. Mocha: Poprawki przycinania. Ulepszenia siatki nawigacji. Dodano dodatkowe znaczniki bombsite’ów. Poprawki błędów: odradzanie się w trybie deathmatch, dźwięk odradzania się CT, drobne błędy oświetlania. Cache: Optymalizacje wydajności. Zmniejszona głośność odgłosów ptaków. Zmniejszony kontrast niektórych tekstur. Lekko rozjaśnione niebo. Naprawiono drobne problemy. Przywrócone żywe kolory niektórych tekstur i modeli. Przywrócono wybrane szczegóły nawet przy najniższych ustawieniach graficznych. Artykuł Aktualizacja CS:GO 28.05 – Zanosi się na powrót Cache’a? Liczne poprawki tej mapy! pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis
-
[Aktualizacja] Dwie aktualizacje-widmo pojawiły się w CS:GO
Katujemy.eu opublikował(a) temat w Counter-Strike 2
Wielu z Was być może nie zauważa widmo aktualizacji do CS:GO, które deweloper wypuszcza bez specjalnego opisu na ich głównej stronie. Jedna z takich aktualizacji miała miejsce dzisiaj i waży zaledwie 4,8 mb. Uruchamiając Steama, automatycznie u większości następuje aktualizacja gier, w tym oczywiście CS:GO. Z tego powodu często nie zauważamy małych aktualizacji. Dzisiaj w nocy do tytułu od Valve wleciał nowy update, który nie zawiera zbyt wielu zmian, jednak dla posiadaczy naklejek drużyn z RMR 2020 na pewno będzie to dobra wiadomość. Deweloperzy wraz z aktualizacją ważącą 4,8 mb usunęli już możliwość zakupu kapsułek oraz pozmieniali nieco nazw i lokalizacji plików w grze. To nie jedyna widmo aktualizacja, jaka pojawiła się w CS;GO w przeciągu ostatnich dni. Dwa dni temu, czyli 19 maja do gry zawitała nieco większa aktualizacja ważąca już 10 mb. Valve ponownie nie poinformowało o działaniach, jednak nie ma co się temu dziwić. Aktualizacja sprzed dwóch dni zmieniła wyłącznie tłumaczenia na inne języki. Wróćmy jednak na chwilę do najnowszej aktualizacji, która usunęła kapsułki z naklejkami. Czy to oznacza automatyczny wzrost cen naklejek? Na to wygląda, że tak, bowiem po pierwszych godzinach od aktualizacji niektóre z nich podrożały już o kilka groszy. Co ciekawe kapsuły kosztują aktualnie 1,30 zł i nie wykluczone, że ich cena nadal będzie rosła. Artykuł Dwie aktualizacje-widmo pojawiły się w CS:GO pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis -
Czwartek wita nas kolejną aktualizacją dla Counter-Strike: Global Offensive. Konkretniej chodzi o zmiany dla kilku map, a także trochę mniejszych poprawek. [360 STATS] Dostosowano obliczenia punktacji dla kategorii wydajności broni. [RÓŻNE] Naprawiono przypadek, w którym gracze otrzymywali podwójne ostrzeżenia o uruchomieniu w trybie niezaufanym. [MAPY] Ancient Zaimplementowano wnękę w środkowym łączniku do A, aby wyeliminować kąt barkowy w kierunku A. Zmniejszono skałę w łączniku do A. Rozrzedzono liście oraz poprawiono geometrię na wzniesieniu przy głównym wejściu do A. Ściszono dźwięki ptaków. Poprawiono geometrię górnej części znaku na A, pozwalając na wskoczenie na murek przy T Main. Poprawiono wodę przy spawnie T, by bronie całkowicie się nie zanurzały. Wiele poprawek dla niewidzialnych ścian. Zablokowano wpadanie granatów do niedostępnego budynku przy wejściu do mida od T. Zablokowano przerwy pikselowe w rusztowaniu niedaleko B. Zablokowano przerwy pikselowe na nowej ścieżce od CT do A. Uproszczono kolizje granatów na dachach. Ogólne optymalizacje. Grind Od teraz można surfować po ścianie na longu A. Naprawiono niewidzialną ścianę w pobliżu B. Naprawiono podsadzkę poza mapę niedaleko A. Naprawiono kolizję ściany niedaleko A. Naprawiono kolizję filarów wokół A. Drobne aktualizacje grafik wokół T spawnu. Frostbite Naprawiono regresję ze zrzutami. Naprawiono miejsca, w których można było utknąć. Naprawiono lukę w terenie. Przerobiono modele wież strażniczych. Artykuł Ancient przetestowany, teraz czas na zmiany! – Aktualizacja CS:GO 14.05.2021 pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis
-
Po zamianie map z aktywnej puli, Valve niedługo później podrzuca nam małe poprawki związane z tą aktualizacją. Zmiany pojawiły się dla usługi 360 Stats, mapy Ancient oraz kilku map społeczności. [360 STATS] Zaktualizowano obrazy map cieplnych dla Calavera, Grind, Mokka i Pitstop [RÓŻNE] Usunięto opcję wyszukiwania pobliskich graczy w misjach Guardian Poprawa bezpieczeństwa i stabilności [MAPY] Ancient Zaktualizowano obraz minimapy Pitstop Najnowsza wersja z warsztatu Artykuł Poprawki dla 360 Stats, Ancient i map społeczności – Aktualizacja CS:GO 07.05.2021 pochodzi z serwisu IzakTV. Przeczytaj cały wpis
-
Valve powraca po kilkudniowej przerwie i wprowadza do gry odświeżoną wersję mapy Breach, gdzie przeprowadzono sporo zmian. Mape możemy zagrać w trybie Scrimmage. Na dodatek dodano najnowszą wersję mapy Cache, która nadal przechodzi zmiany. [MAPY] Zaktualizowano mapę Breach do aktualnej wersji z warsztatu Steam i od teraz możemy w nią zagrać w trybie Scrimmage Bombsite A Odnowiono długą Usunięto ściany wejściowe Usunięto pit Dodano żaluzje na oknie Lekko przesunięto pomnik kuli ziemskiej Zablokowano możliwość podsadzki przy furgonetce SWAT Bombsite B Zastąpione otwory wentylacyjne pokojem elektrycznym Przerobiono umieszczenie pokrywy Poprawiono oznaczenia obszaru bombowego Mid Zmniejszono liczbę kątów strzału w środku Przeprojektowane złącze z bombsitem B Ścieżki T do dolnej i górnej połowy zostały połączone CT nie mogą przesunąć górnej połowy tak szybko Naprawiono niezamierzone kąty w dolnej połowie Inne Przeprojektowane spawnowanie CT Usunięto szkło w różnych miejscach Naprawiono błąd, w którym przeciwnicy poza B mogli być zauważeni od połowy Zastąpił ścianę poza B ogrodzeniem z ogniwa łańcucha – ciesz się widokiem! Poprawione przycinanie Napraw zacięte bomby Cache Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji, jaka udostępniona została w warsztacie Steam. Poprawiono widoczność na mapie. Naprawiono spadki FPS Wprowadzono nowe optymalizacje Naprawiono piksel na bombsite A. (Dzięki ALJN!) Naprawiono utknięcie bomby w skrzypiącym wejściu od strony Terro, Od teraz można wskoczyć na wózek widłowy bez kucania. Naprawiono bombę przechodzącą przez przemieszczenie rampy B. (Dzięki jorba666!) Naprawiono nietypowe kolizje granatów podczas podsadzek na midzie. Naprawiono możliwość widzenia pod osłoną na bombsicie B. (Dzięki g0gerff!) Naprawiono zacinanie się na drabinie (Dzięki wTy_!) Opuszczono skrzynki w rogu A w Mainie. (Dzięki Don Haci!) Naprawiono kilka wallbang’ów. Seaside nie jest już dostępne w trybie Scrimmage na oficjalnych serwerach. [WARSZTAT] Zaktualizowano Mac10 UV. Zaktualizowano mapę wnęki Mac10, aby naprawić rozbieżności w zakresie zużycia. Jeśli masz uwagi na temat warsztatu, możesz napisać do Valve na adres CSGOTeamFeedback [at] valveoftware.com z tytułem “Warsztat” [ RÓŻNE ] Nowi użytkownicy będą teraz domyślnie używać trybu gry swobodnej Artykuł Aktualizacja CS:GO 05.11.2019 – Poprawki na Cache; Mapa Breach zastępuje Seaside w trybie Scrimmage pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
Od dziś klucze do skrzynek CS:GO zakupione w grze nie mogą opuścić konta pierwszego właściciela. Oznacza to nic innego jak koniec ze sprzedażą nowych kluczy, tudzież z ich udziałem w wymianach. Nie zmieni to jednak przeznaczenia kluczy zakupionych do momentu wydania aktualizacji- te obowiązują stare zasady i mogą zostać sprzedane lub wymienione w każdym momencie. W swojej notce deweloperzy CS:GO wspominają również, dlaczego zdecydowali się podjąć taką decyzję. W przeszłości handlem kluczami zajmowali się w większości uczciwi klienci rynku, jednakże sytuacja ta zaczęła się zmieniać i powoli wymykać spod kontroli. Według szacunków Valve, na ten moment prawie wszystkie klucze obecne w transakcjach w grze pochodzą z różnego rodzaju przekrętów. Większość graczy nie ma się jednak o co martwić, w końcu tylko niewielki ich odsetek zajmował się handlem. W kwestii otwierania skrzynek nic się nie zmieniło, po prostu klucze nie będą już dłużej elementem rynku Steam. Urażona może poczuć się jednak ta niewielka grupa graczy, dla których handel był w grze priorytetem. Twórcy CS:GO zaznaczają jednak, że walka z oszustami jest dla nich pierwszorzędna i w tej kwestii nic się nie zmieni. Każdy, kto ma jakiekolwiek wątpliwości co do najnowszej aktualizacji, może skontaktować się z Valve pisząc maila na [email protected]. Artykuł Aktualizacja CS:GO 29.10.2019 – zakaz handlu kluczami! Duży cios dla rynku? pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
Piątek – godzina 22, czyli idealny czas na ogłoszenie nowego update do CS:GO! Jednak, czy to jest ta wyczekiwana aktualizacja? [CS20] Dodano nową skrzynię oraz kapsułę z naklejkami świętującymi 20-lecie Counter Strike’a. W tej skrzyni znajdziemy też legendarne noże znane z CS 1.6 oraz Source, dostępne ze znanymi już nam skórkami. [MAPY] Dodano najnowszą wersję de_cache do trybu Uproszczonego, Deathmatch oraz Sparingowego. Oznacza to, że na odświeżonej wersji mapy nie zagramy jeszcze meczów turniejowych. [MISC] Dodano opcję uruchamiania -lowmemworkshop, która pozwala na wgrywanie wyjątkowo dużych map do Warsztatu Steam Dodano komendę fov_tv_debug, która pozwala na zmienianie pola widzenia w trybie wolnej kamery na GOTV oraz podczas oglądania dema Artykuł Aktualizacja CS:GO 18.10.2019 – Dodany nowy Cache i nowa skrzynka! pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
Wszyscy czekają na nową operację, nowe skiny z okazji dwudziestu lat CS’a i odświeżoną wersję Cache’a. Natomiast Valve postanawia wypuścić kolejną aktualizację, która wprowadza spore zmiany na mało grywalnym przez graczy Vertigo. [MISC] W ramach eksperymentu, niektórzy nowi gracze będą ograniczeni tylko do gry trybu uproszczonego i deathmatchu, dopóki nie osiągną 2 rangi. Naprawiono pasek doświadczenia, który nie wypełniał się do końca Naprawiono sekwencję zamykania oficjalnych serwerów podczas przechodzenia do najnowszej wersji. [Dust2] Naprawiono błąd związany z VPhysics. [Nuke] Naprawiono błąd związany z VPhysics. Usunięto niewidzialną kolizję, która blokowała strzały pomiędzy rampą, a toxikiem na BS’ie B. [Vertigo] Usunięto wózek widłowy na rampie w pobliżu bombsite’u A. Lekko zwężono przejście prowadzące do dolnej rampy A. Usunięto szczelinę w drewnianym ogrodzeniu na BS’ie A. Dodano nową odnogę od rusztowania do bombsite’u A. Rozszerzono rusztowanie. Usunięto dolne wyjście z rusztowania. Zamknięto jedno z wyjść windy CT do bombsite’u A. Przeniesiono stos płyt gipsowych z okolic windy na bombsite A. Poszerzono wejście na bombsite B z respa CT. Dodano barierki na granicach bombsite’u B. Usunięto ciemny kąt w okolicach respa terro, który spowodowany był przez HVAC. Usunięto drzwi na środku i poprawiono geometrię. Usunięto szczeliny w workach z piaskiem na dolnej rampie A. Skrzynie na bombsite’ach mają teraz kolor czerwony. Usunięto skrzynki na respie CT. Rozjaśniono bardziej mapę. Artykuł Aktualizacja CS:GO 10.10.2019 – Kolejne duże zmiany na Vertigo; Małe poprawki na Nuke oraz Dust2 pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
Valve od ostatniego czasu naprawdę mocno zajęło się aktualizacją CS:GO. Deweloperzy oprócz tego, że szykują grę, na przyjęcie nowego Cache, to również wprowadzają ważne poprawki. Dzisiaj w nocy wypuszczono kolejny update, w którym m.in. dodano leczenie na zwykłym deathmatchu oraz poprawiono kilka błędów. [DeathMatch] Za zabójstwo trzech graczy na oficjalnym deathmatchu Valve będziesz otrzymywać medishota. [UI] Dodano wszystkie drużyny w zakładce “oglądaj”, które wygrało Majora Gracze spoza Prime’a nie będą pojawiali się już jako gracze z Prime’em w zakładce “Looking to Play”. Ostrzeżenie dotyczące przyjacielskiego ognia od teraz jest powiązane z inną opcją celownika. Podczas trzymania noża podstawowy celownik będzie zachowywał się jak inne celowniki. Naprawiono przycisk do zakupu kuponów [MISC] Dodano polecenie logaddress_add_http_delayed, które pozwala operatorom turniejów na opóźnienie danych. Artykuł Aktualizacja CS:GO 08.10.2019 – Leczenie na deathmatchu; Poprawki w interfejsie gry pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
Druga aktualizacja do CS:GO w tym miesiącu, a w niej m.in. poprawki dotyczące skanowanie skrzynek dla graczy z Francji. Ponadto Valve dodało do puli map trybu nierankingowego Mirage oraz Cache. Czy to oznacza, że “polska” mapa otrzyma reworka? [Mapy] Mirage i Cache zostały dodane do puli map trybu nierankingowego (Scrimmage matchmaking). Usunięto breach z puli map trybu nierankingowego. Ruby usunięto z oficjalnych serwerów. [MISC] Dodano pakiet X-Ray P250, który zawiera wyłącznie wcześniej wymieniony skin do P250. Od teraz P250 X-Ray jest złotym skinem dla użytkowników z Francji. Zaktualizowano bibliotekę dedykowanych serwerów Steam do najnowszej wersji. Dodano zakładkę “Nowe”, która pokazuje przeprowadzone ostatnie zmiany w opcjach gry. Artykuł Aktualizacja CS:GO 03.10.2019 – Mirage i stary Cache w puli map gier nierankingowych pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
- 1
-
-
Kontrowersje związane z lootboksami nie mają końca. Valve, jednak znalazło sposób i wprowadziło zmiany, które polegają na przeskanowaniu danej skrzynki przed otwarciem. Na ten moment zmiany dotyczą tylko użytkowników z Francji, lecz nie wiemy, czy w najbliższej przyszłości deweloperzy nie będą zmuszeni wprowadzić tego w kolejnych krajach. Pewnie wielu z was zastanawia się jak to działa, więc śpieszymy z wyjaśnieniem. Od teraz każdy pojemnik, który ma zostać otwarty na terenie Francji, musi zostać najpierw przeskanowany nowym niewymienialnym przedmiotem o nazwie P250 X-ray. Po użyciu przedmiotu na skrzynce pokaże nam się skórka ukryta w środku. Jednak w tym wszystkim znalazło się miejsce na spory haczyk. Jeżeli po użyciu rentgena skrzynka nie zostanie otworzona, to automatycznie kolejna próba przeskanowania i otwarcia skrzyni zostanie zablokowana. Gracze z Francji muszą wtedy kupić klucz i zdobyć wcześniej przeskanowaną skórkę do broni. Filmik pokazujący działanie P250 X-ray Artykuł Aktualizacja CS:GO 01.09.2019 – Rentgen skrzynek dla użytkowników z Francji! pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
Valve nie przestaje i wprowadza do CS:GO kolejną aktualizację. Dzisiaj w nocy usunięto wreszcie ze sprzedaży naklejki z Majora oraz dodano kilka poprawek do gry. Warto dodać, że na startujący już dzisiaj ESL One New York zostanie zaprezentowany odświeżony Cache. [MISC] Rzeczy związane ze StarLadder Major Berlin 2019 nie są już dostępne do kupienia. Domyślnie włączono wyświetlanie się ekwipunku nad zawodnika z twojej drużyny. Naprawiono podgląd trajektorii lotu granatu, który kończył się o tick za wcześnie. Naprawiono dźwięki wody, które nie był odtwarzane dla podglądu trajektorii lotu granatu. Naprawiono błąd na deatchmatchu. Od teraz boty będą strzelać do łamliwych przedmiotów. Artykuł Aktualizacja CS:GO 26.09.2019 – Koniec Majorowych wyprzedaży; Kolejne poprawki wprowadzone do gry pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
- 2
-
-
[Aktualizacja] Aktualizacja CS:GO 18.09.2019 – Kilka małych poprawek
Katujemy.eu opublikował(a) temat w Counter-Strike 2
Po prawie trzech tygodniach Valve wróciło do żywych i wypuszcza drugą aktualizację z rzędu. Wczoraj do CS:GO dodano m.in. eksperymentalne boty, a dzisiaj deweloperzy wkroczyli z kilkoma poprawkami. [MISC] Zaktualizowano grawerowanie na trofeach dla finalistów oraz zwycięzców Majora. Naprawiono pokazywanie się niechcianego panelu MVP. Wprowadzono kilka poprawek do stabilności gry. [SDK] Użytkownicy od teraz mogą tworzyć kody uwierzytelniające, które pozwolą zewnętrznym serwisom i aplikacją na udostępnienie ich historii meczów. Twórcy stron i aplikacji więcej informacji uzyskają pod adresem – https://developer.valvesoftware.com/wiki/Counter-Strike:_Global_Offensive_Access_Match_History. Artykuł Aktualizacja CS:GO 18.09.2019 – Kilka małych poprawek pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej -
Wreszcie Valve wypuściło pierwszą aktualizację po zakończeniu Majora, a w niej poprawiono kilka błędów i dodano eksperymentalne boty do deatchmatch’u, które oparte są na drzewku decyzyjnym. Ostatnią aktualizację Valve wypuściło 29 sierpnia i od tamtej nie doczekaliśmy się żadnych zmian w grze. Powodem tego z pewnością był rozgrywany Major, który przyniósł wiele emocji kibicom CS:GO. Jednak jesteśmy już po Majorze i deweloperzy skupiają się teraz pewnie na przyjęcie odświeżonego Cache’a. [MISC] Zaktualizowano boty na deatchmatchu, które teraz oparte zostały na eksperymentalnym drzewku decyzyjnym. Poprawiono podnoszenie broni z niektórych miejsc. Dodano opcję ustawienia 50 fps’ów dla produktów PAL 50 Hz. Dodano odtwarzanie plików z demami GOTV w stylu Overwatch’a. Aby odtworzyć demo w takim stylu, należy wpisać w parametr anonsuspect w komendzie playdemo przykład – “playdemo myfile.dem 76540440404404 anonsuspect”. Ponownie wprowadzono kilka poprawek do stabilności gry [Maps] Zaktualizowano radar na Vertigo. Artykuł Aktualizacja CS:GO 17.09.2019 – Dodano eksperymentalne boty do deathmatchu! pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
[Aktualizacja] Aktualizacja CS:GO 29.08.2019 – Poprawy kilku błędów
Katujemy.eu opublikował(a) temat w Counter-Strike 2
Rzadko się zdarza, że Valve podczas najważniejszej imprezy w CS:GO wypuszcza aktualizacje. Tym razem jednak jest inaczej, ponieważ deweloperzy w dzisiejsze łatce naprawiają kilka problemów, z którymi borykali się gracze. Naprawiono błąd umożliwiający zmianę niektórych ustawień materiałów podczas uruchamiania gry. Poprawiono menu kontekstowe transmisji. Obrazy w menu głównym powinny od teraz ładować się jeszcze szybciej, podczas uruchamianie gry w Perfect World. Serwery społecznościowe nie mogą już pokazywać niebezpiecznych html’ów w informacji o rozłączeniu. Artykuł Aktualizacja CS:GO 29.08.2019 – Poprawy kilku błędów pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej -
Dzisiejsza łatka w CS:GO dla wielu mogła być niemałym zaskoczeniem, w końcu za parę chwil startuje największe wydarzenie tego półrocza, czyli StarLadder Berlin Major. Zmiana, której dokonało Valve, była jednak konieczna, ponieważ jej brak mógł utrudnić rozgrywkę wielu ludziom. Błąd polegał na tym, że losowa osoba była w stanie zdalnie wyłączyć naszą grę, a co za tym idzie opuścić mecz w trakcie rozgrywki. Oczywiste jest, jakie są konsekwencje, gdy ktoś nagminnie opuści pole bitwy- czasowe bany. Tym samym możliwość rozgrywania meczów rankingowych mogła zostać zablokowana nawet na 7 dni komuś, kto był niczemu winien. Istnienie groźnego exploitu dwa dni temu nagłośnił na swoim Twitterze Don Haci, tak więc reakcja Valve była szybka. There is a pretty big CSGO bug (exploit) out there atm (been going around for a few days now) in which a random person can shut down your CSGO process remotely, which can result into cool-downs in matchmaking. Would avoid playing MM until it's fixed. — Haci (@DonHaci) August 20, 2019 Twórcy CS:GO zapewniają jednak, że błąd został w 100% naprawiony i bez obaw możemy cieszyć się rozgrywką. Nie pozostaje więc nic innego, jak zagrać sobie jednego MM’a w przerwie od Majorowych emocji. Artykuł UPDATE CS:GO – Valve szybko naprawia niebezpieczny exploit utrudniający rozgrywkę! pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
Miło widzieć, że Valve czuwa nad tym, co się dzieje wśród społeczności CS:GO. Wczoraj do counter-strike’owej społeczności na Reddicie trafił filmik, na którym jeden z graczy prezentuje kolejnego, absurdalnego boosta na mapie Overpass… …a już dzisiaj Valve w aktualizacji rozwiązuje ten problem. Przy okazji pojawiło się kilka innych, drobnych zmian, nad którymi zapewne twórcy pracowali w poprzednich dniach. Spójrzmy jednak na wspomnianego boosta, który jest absurdalnie potężny – ze spawnu CT daje widok na dolny BS: Jest to jeden z tych boostów, który możemy wykonać stosując tzw. pixelsurf, a więc technikę zakazaną m.in. na majorze, a także wielu innych turniejach. Stąd też odnalezienie tego boosta nie miało żadnego wpływu na nadchodzące rozgrywki w Berlinie. Mimo to, mógł on bardzo szybko rozpowszechnić się chociażby na matchmakingach wśród miłośników tego typu “innowacji”, stąd Valve podjęło bardzo szybkie działania w celu wyeliminowania możliwości boostowania się w tym miejscu. [ BERLIN 2019 ] – Zaktualizowano autografy graczy: dexter, VINI, ableJ, KSCERATO, yuurih, ANGE1. [ LINUX ] – Zaktualizowano nakładkę klienta Steam do najnowszej wersji na Linuksie, co powinno znacząco skrócić czas ponownego łączenia się z serwerem po zerwaniu połączenia. [ RÓŻNE ] – Dodano nowe ustawienia klienta, dzięki którym można ograniczyć dźwięki zaproszeń w grze: cl_invites_only_mainmenu, cl_invites_only_friends. [ MAPY ] – Zrekompilowano Nuke w celu poprawienia kilku problemów z oświetleniem. – Zrekompilowano Overpass z dodatkowym clipbrushem (rodzaj “niewidzialnej ściany” – red.) za bombsite’em A. Artykuł Aktualizacja CS:GO 19.08.2019 – natychmiastowa reakcja Valve na ważny błąd pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
Tak jak Valve zapowiedziało, tak zrobiło. Najnowsza aktualizacja do CS:GO wprowadza naklejki oraz Viewer Pass’a z okazji zbliżającego się StarLadder Major Berlin 2019. Warto zaznaczyć, ze w przepustce znalazły się zadania, podobne do tych, jakie mieściły się w operacjach. StarLadder Major Berlin 2019 rozpocznie się już za niedługo, więc jak zawsze Valve wprowadza z tej okazji naklejki i wiele więcej. Tym razem deweloperzy postanowili do przepustki dodać misję, podobne do tych, które mieliśmy okazją spotkać w operacjach. Turniej w Berlinie rozpocznie się już 23 sierpnia i potrwa aż do 8 września, a my już korzystając z tej okazji, zapraszamy do specjalnej relacji. [StarLadder Major Berlin 2019] Dodano do gry “Berlin Viewer Pass 2019” oraz “Berlin Viewer Pass 2019 + 3 pamiątkowe tokeny”. Połowa dochodów trafi do graczy i organizacji. Jeżeli kupicie Viewer Pass’a to otrzymacie: Monetę Berlin 2019, którą możecie ulepszać. Możecie wykonać pick’em Challenge. Nieograniczoną ilość graffiti drużyn podczas zawodów. Flarę na Steam.tv. Dostęp do skrzynek z okazji StarLadder Major Berlin 2019. Nowe misje (podobne, jak do tych z operacji). Okazję zakupu pamiątkowych tokenów. Naklejki drużyn i zawodników dostępne są do kupienia. [MISC] Poprawiono obliczanie czasu przetwarzania pakietów klienta, które uwzględnią dedykowane serwery, na których czas może się cofać. Zoptymalizowano przetwarzanie zabójstwa w broniach ze StarTrakiem po stronie klienta. [Breach] Zaktualizowano mapę do najnowszej wersji. Artykuł Aktualizacja CS:GO 14.08.2019 – Naklejki oraz Viewer Pass z okazji StarLadder Major Berlin 2019! pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
-
- 1
-
-
Valve ostatnio rozpieszcza społeczność CS:GO, bowiem to już czwarty tydzień z rzędu, w którym twórcy wypuszczają aktualizację. Na pierwszym planie zmiany na mapach Breach i Seaside, ale również na pozór drobna, ale bardzo przydatna poprawka jednego z irytujących bugów. Mowa tu o problemie związanym z podnoszeniem broni, kiedy w jej pobliżu leży granat lub inna broń. Zdarzało się w takich sytuacjach, że naciśnięcie klawisza odpowiedzialnego za podniesienie – domyślnie “E” – nic nie dawało, co w połączeniu z szybką akcją gry oczywiście nierzadko wpłynęło na rozstrzygnięcie rundy. No i w końcu – stało się. Pracownicy Valve zakasali rękawy, usiedli do komputerów i wyeliminowali irytujący błąd z plików gry. Jak wspomniałem wcześniej, na pozór poprawka drobna, ale cieszy. [RÓŻNE] Naprawiono błąd, który powodował, że nie działało poprawnie podnoszenie broni, podczas gdy w jej pobliżu leżały inne bronie lub granaty. Zmniejszono obrażenia zadawane teammate’owi z Zeusa-x27 w meczach Danger Zone. Zmienna fov_cs_debug od teraz przyjmuje liczby z ułamkiem dziesiętnym (wcześniej tylko liczby całkowite). [MAPY] Zaktualizowano Seaside i Breach zgodnie z ich najnowszymi wersjami w Workshopie. Breach: Poprawiono clipping Poprawiono dziurę w krzakach na midzie Usunięto okno nad drabiną Usunięto kilka pixelwalków Seaside: Przywrócono trigger_bomb_reset do strefy wodnej Naprawiono miejsca boostowania na spawnie T i za pokładem B Usunięto pixelwalki na moście przy spawnie T i za strefą detonacji A Zablokowano różne nadużycia boostowania Zablokowano różne miejsca, w których bomba mogła utknąć Naprawiono psującą się grafikę drzwi Naprawiono różne inne błędy graficzne Artykuł Aktualizacja CS:GO 08.08.2019 – naprawiono błąd, który irytował każdego! pochodzi z serwisu IzakTV. Wyświetl więcej
