<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Informacje ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://katujemy.eu/forum/2562-informacje/</link><description>Informacje ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>[DIABLO 201] Reset 29.05.2026 (pi&#x105;tek godz. 19:00)</title><link>https://katujemy.eu/topic/86409-diablo-201-reset-29052026-piatek-godz-1900/</link><description><![CDATA[<p style="background-color: rgb(24, 24, 27); font-size: 14px; text-align: center;">
	<span style="font-size: 18px;"><strong style=""><font color="#e74c3c">Witajcie, Gracze </font><font color="#c0392b">DIABLO!</font></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#18181b; color:#ffffff; font-size:14px; text-align:center">
	Zaplanowano reset serwera na <span style="color:#c0392b"><strong>29.05.2026</strong></span> r. (piątek) o godzinie <span style="color:#c0392b"><strong>19:00</strong></span>.<br>
	Nagrody za <span style="color:#f1c40f"><strong>TOP 3 LVL</strong></span> zostaną ogłoszone dzień wcześniej, czyli <span style="color:#c0392b"><strong>28.05.2026</strong></span> o godzinie <span style="color:#c0392b"><strong>21:00</strong></span>.
</p>

<p style="background-color:#18181b; color:#ffffff; font-size:14px; text-align:center">
	 
</p>

<p style="background-color:#18181b; color:#ffffff; font-size:14px; text-align:center">
	<span style="color:#e74c3c; font-size:16px"><strong>Co nowego w nadchodzącym sezonie?</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	Pierwszy sezon przyniósł wiele poprawek, aktualizacji oraz nowości. Przez cały ten czas staraliśmy się na bieżąco reagować na Wasze zgłoszenia dotyczące działania serwera.
</p>

<p style="text-align: center;">
	Aktualnie wciąż pracujemy nad balansem klas, który zostanie wprowadzony wraz ze startem nowej edycji. Na drugi sezon zaplanowaliśmy zarówno mniejsze, jak i większe zmiany wszystkie szczegóły znajdziecie oczywiście w naszym changelogu. Informacje o zmianach będą publikowane stopniowo od poniedziałku, abyście mogli się z nimi dokładnie zapoznać jeszcze przed samym resetem!
</p>

<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p style="text-align: center;">
			<a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=3" data-mentionid="3" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B3%5D=1" id="ips_uid_3649_4" rel="">@<span style="color: #b1b1b1;"><i class="fa-solid fa-umbrella" style="color: green;"></i> Świeżak</span></a><span style="font-size:9px;"><a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=3" data-mentionid="3" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B3%5D=1" id="ips_uid_4272_5" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #f2f2f2;"><i class="fa-regular fa-user"></i> Użytkownik</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=12" data-mentionid="12" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B12%5D=1" id="ips_uid_1081_4" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #e9497c;"><i class="fa-sharp fa-solid fa-heart"></i> Dziewczyny</span></a>  <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=27" data-mentionid="27" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B27%5D=1" id="ips_uid_7355_4" rel="">@<span class="p-new-group-vip" style="font-weight:700;color:#d1d043;"><i class="fa-regular fa-gem"></i> Premium</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=21" data-mentionid="21" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B21%5D=1" id="ips_uid_1270_7" rel="">@<span class="p-new-group-donator" style="font-weight:bold;text-shadow: 0 0 11px rgba(135, 114, 218, 0.3);color:#8772da;background: url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/star_donator.gif');"><i class="fa-solid fa-dollar-sign"></i> Donator</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=186" data-mentionid="186" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B186%5D=1" id="ips_uid_1270_6" rel="">@<span class="p-new-group-inwestor" style="font-weight:700;text-shadow:0 0 11px rgba(114, 218, 173, 0.3);color:#72daad;background:url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/stars_inwestor.gif');"><i class="fa-brands fa-bitcoin"></i> Inwestor</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=185" data-mentionid="185" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B185%5D=1" id="ips_uid_1270_5" rel="">@<span style="font-weight: 700;color: #4592c9;"><i class="fa-solid fa-user-group"></i> Przyjaciel</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=22" data-mentionid="22" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B22%5D=1" id="ips_uid_1270_4" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #0274d1;"><i class="fa-sharp fa-solid fa-fire-flame-curved"></i> Zasłużony</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=120" data-mentionid="120" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B120%5D=1" id="ips_uid_4272_6" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #ffcd72;background:url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/stars_sponsor.gif');text-shadow: 0 0 11px rgba(217,184,25, 0.8);"><i class="fa-solid fa-sack-dollar"></i> Sponsor</span></a> </span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">86409</guid><pubDate>Sun, 24 May 2026 10:38:30 +0000</pubDate></item><item><title>DIABLO - Rework / Reset 06.02 godz. 19:00</title><link>https://katujemy.eu/topic/84316-diablo-rework-reset-0602-godz-1900/</link><description><![CDATA[<div bis_skin_checked="1" style="font-family: 'Segoe UI', Arial, sans-serif; max-width: 950px; margin: 0 auto; line-height: 1.6; color: #ccc;">
	<h2 style="color:#ff4d4d; border-left:4px solid #ff4d4d; padding-left:10px; text-transform:uppercase; margin-bottom: 20px; font-size: 24px;">
		Diablo Mod - REWORK / RESET 
	</h2>

	<p style="color:#aaa; font-size:0.95em; margin-bottom:15px;">
		Serwer przeszedł <strong>totalną metamorfozę</strong>. Przebudowaliśmy absolutnie wszystko – od fundamentów silnika, aż po zaawansowaną mechanikę umiejętności. Ponieważ temat jest obszerny, na wstępie zamieszczam najważniejsze informacje organizacyjne. Wszystkie zmiany zostały już zaimplementowane na serwerze, abyście tuż przed oficjalnym startem mogli przetestować nową jakość rozgrywki.
	</p>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #4d4d00; padding:15px; background:rgba(255,215,0,0.05); margin-bottom:30px; text-align:center;">
		<span style="color:#ffd700; font-size:1.2em; font-weight:bold; text-transform:uppercase;">Oficjalny Start: Piątek, 06.02.2026, Godzina 19:00 </span>
	</div>

	<h2 style="color:#ff4d4d; border-left:4px solid #ff4d4d; padding-left:10px; margin-bottom: 20px;">
		Testy Beta (/beta)
	</h2>

	<p style="color:#aaa; font-size:0.95em; margin-bottom:15px;">
		Dla celów testowych wznowiliśmy komendę <code>/beta</code>. Po jej wpisaniu na serwerze otrzymujecie natychmiastowy pakiet startowy:
	</p>

	<div bis_skin_checked="1" style="margin-bottom:30px; border:1px solid #333; padding:15px; background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<ul style="color:#ccc; margin:0; padding-left:20px;">
			<li>
				<strong style="color:#ff4d4d;">2000 Złota</strong> na ekwipunek.
			</li>
			<li>
				<strong style="color:#ff4d4d;">2000 Many</strong> na rozwój umiejętności.
			</li>
			<li>
				<strong style="color:#ff4d4d;">20 Transferów</strong> do przenoszenia doświadczenia i testowania każdej klasy.
			</li>
		</ul>

		<p style="margin-top: 10px; font-style: italic; font-size: 0.9em; color: #888;">
			Aby odpowiednio zbalansować klasy, ekonomię złota i koszty many potrzebujemy waszej pomocy, dlatego liczymy na aktywne propozycje jak i uwagi dotyczące serwera. Nie jesteśmy w stanie ustalić wszystkie z góry bez aktywności graczy community. Do momentu resetu i oficjalnego startu sezonu wszystkie klasy są darmowe! 
		</p>
	</div>

	<h2 style="color:#ff4d4d; border-left:4px solid #ff4d4d; padding-left:10px; margin-bottom: 20px;">
		Fundamenty Zmian
	</h2>

	<p style="color:#aaa; font-size:0.95em; margin-bottom:15px;">
		Serwer został dostosowany pod <strong>201 LVL</strong>. Ograniczyliśmy statystyki w klasach do 6 kluczowych, usuwając te, które finalnie nie były rozwijane przez graczy i nie wnosiły wartości do rozgrywki.
	</p>

	<p style="color:#aaa; font-size:0.95em; margin-bottom:15px;">
		Ilość wprowadzonych modyfikacji (statystyki, klasy, przedmioty, runy, gildie, rate EXP) jest tak ogromna, że nie sposób opisać wszystkiego w jednym wątku. Prosimy o zapoznanie się z poniższymi tematami szczegółowymi:
	</p>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333; padding:15px; margin-bottom:30px; background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<ul style="list-style-type: none; padding: 0; margin: 0; line-height: 1.8;">
			<li>
				<strong>Statystyki - pełny opis:</strong> <a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83433-diablo-statystyki/?do=getNewComment" rel="" style="color:#ff4d4d; text-decoration: none;">Przejdź do tematu</a>
			</li>
			<li>
				<strong>Gildie:</strong> <a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83487-diablo-gildie/?do=getNewComment" rel="" style="color:#ff4d4d; text-decoration: none;">Przejdź do tematu</a>
			</li>
			<li>
				<strong>Sklep:</strong> <a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83436-diablo-sklep/?do=getNewComment" rel="" style="color:#ff4d4d; text-decoration: none;">Przejdź do tematu</a>
			</li>
			<li>
				<strong>Questy:</strong> <a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83432-diablo-qesty/?do=getNewComment" rel="" style="color:#ff4d4d; text-decoration: none;">Przejdź do tematu</a>
			</li>
			<li>
				<strong>Runy:</strong> <a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83427-diablo-runy/?do=getNewComment" rel="" style="color:#ff4d4d; text-decoration: none;">Przejdź do tematu</a>
			</li>
			<li>
				<strong>Przedmioty:</strong> <a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83426-diablo-przedmioty/?do=getNewComment" rel="" style="color:#ff4d4d; text-decoration: none;">Przejdź do tematu</a>
			</li>
			<li>
				<strong>Klasy:</strong> <a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83425-diablo-klasy/?do=getNewComment" rel="" style="color:#ff4d4d; text-decoration: none;">Przejdź do tematu</a>
			</li>
			<li>
				<strong>Opis Serwera:</strong> <a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83424-diablo-opis-serwera/?do=getNewComment" rel="" style="color:#ff4d4d; text-decoration: none;">Przejdź do tematu</a>
			</li>
		</ul>
	</div>

	<h2 style="color:#ff4d4d; border-left:4px solid #ff4d4d; padding-left:10px; margin-bottom: 20px;">
		Szczegółowy Wykaz Zmian
	</h2>

	<p style="color:#aaa; font-size:0.95em; margin-bottom:15px;">
		Poniżej przedstawiamy kluczowe nowości i modyfikacje, o których warto wiedzieć przed wejściem na serwer:
	</p>

	<div bis_skin_checked="1" style="margin-bottom: 30px;">
		<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333; padding:15px; margin-bottom:10px; background:rgba(255,77,77,0.05);">
			<h4 style="color:#ff4d4d; margin:0 0 10px 0;">
				Ekonomia i Sklep
			</h4>

			<ul style="color:#ccc; margin:0; padding-left:20px;">
				<li>
					<strong>Usunięto Kamienie:</strong> Uznaliśmy je za zbędną walutę. Od teraz w pełni wykorzystujemy Złoto.
				</li>
				<li>
					<strong>Gildie:</strong> Ulepszanie gildii odbywa się wyłącznie za pomocą Złota.
				</li>
				<li>
					<strong>Sklep:</strong> Usunięto sklep za dolary. Obowiązuje jeden zintegrowany sklep za złoto (przedmioty jednorazowe oraz bonusy mapy).
				</li>
				<li>
					<strong>Bonusy mapy:</strong> Umiejętności kupione w sklepie (np. HP za kill) przypisane są do konta (nie klasy) i resetują się przy zmianie mapy.
				</li>
				<li>
					<strong>Drop:</strong> Ogólny drop złota został zwiększony.
				</li>
			</ul>
		</div>

		<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333; padding:15px; margin-bottom:10px; background:rgba(255,77,77,0.05);">
			<h4 style="color:#ff4d4d; margin:0 0 10px 0;">
				System EXP i Runy
			</h4>

			<ul style="color:#ccc; margin:0; padding-left:20px;">
				<li>
					<strong>Runy:</strong> Wszystkie runy zostały przebudowane (max 4 poziomy ulepszenia) i zbalansowane pod 201 LVL.
				</li>
				<li>
					<strong>Nowy System EXP:</strong> Zrezygnowaliśmy ze stałego EXP-a za zabójstwo. Doświadczenie podzielono na: kille, asysty, zadane obrażenia (DMG) oraz <strong>Bonus Kill Streak</strong> (dodatkowy exp za serię zabójstw).
				</li>
				<li>
					<strong>Bonus EXP:</strong> Nowa funkcja sumująca wszystkie aktywne bonusy gracza (VIP, Gildia itp.) w jedną, czytelną wartość.
				</li>
			</ul>
		</div>

		<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333; padding:15px; margin-bottom:10px; background:rgba(255,77,77,0.05);">
			<h4 style="color:#ff4d4d; margin:0 0 10px 0;">
				Interfejs i HUD
			</h4>

			<ul style="color:#ccc; margin:0; padding-left:20px;">
				<li>
					<strong>Nowy HUD:</strong> Wyświetla najważniejsze informacje: klasę, przedmiot, runę, gildię, złoto, manę oraz inne.
				</li>
				<li>
					<strong>Licznik Cooldownu:</strong> Dodano odliczanie czasu ładowania umiejętności na nożu. Koniec ze zgadywaniem, teraz masz pewność, ile czasu będziesz ładować umiejętność na nozu.
				</li>
				<li>
					<strong>Mechanika Ładowania (Nóż):</strong> Całkowita przebudowa. Klasy ładujące skill widzą <strong>Progress Bar</strong> oraz liczbowy stan ładunków (np. 1/2) na środku ekranu.
					<ul>
						<li style="color:#888; font-size:0.9em;">
							Pasek znika po pełnym naładowaniu (dla lepszej widoczności).
						</li>
						<li style="color:#888; font-size:0.9em;">
							Klasy bez mechaniki ładowania nie widzą paska.
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</div>

		<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333; padding:15px; margin-bottom:10px; background:rgba(255,77,77,0.05);">
			<h4 style="color:#ff4d4d; margin:0 0 10px 0;">
				Mechanika
			</h4>

			<ul style="color:#ccc; margin:0; padding-left:20px;">
				<li>
					<strong>Nóż + R:</strong> Usprawniono działanie modeli (łuk czy rakieta). Aktywacja/Dezaktywacja odbywa się przez <code>Nóż + R</code>.

					<ul>
						<li style="color:#888; font-size:0.9em;">
							Gdy wyciągniesz broń specjalną, ładowanie pocisków zostaje wstrzymane (otrzymasz informację o konieczności schowania broni, aby wznowić ładowanie).
						</li>
					</ul>
				</li>
				<li>
					<strong>Nowe Aspekty Wizualne:</strong> Wprowadzono mnóstwo nowych umiejętności, modeli, sprite'ów i dźwięków. Każda klasa otrzymała unikalne efekty budujące klimat Diablo.
				</li>
				<li>
					<strong>System Smart Bind (/bind):</strong> Uproszczono sterowanie. Wpisz <code>/bind</code>, aby ustawić <strong>jeden klawisz</strong> dla głównego skilla i użycia przedmiotów.
					<ul>
						<li style="color:#888; font-size:0.9em;">
							Klasy z dodatkowymi trybami nadal korzystają z kombinacji Nóż + R.
						</li>
						<li style="color:#888; font-size:0.9em;">
							Przy wyborze klasy otrzymasz wskazówki w czacie.
						</li>
					</ul>
				</li>
			</ul>
		</div>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_header">
			<span>Podgląd Systemu Bindów</span>
		</div>

		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
			<p>
				<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="63175" data-ratio="14.07" data-unique="o6qse4hb0" style="height: auto;" width="732" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2026_01/image.png.4d04dabb76065e64c2e85e22ba64a52d.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png">
			</p>
		</div>
	</div>

	<p style="color:#aaa; font-size:0.95em; margin:15px 0;">
		Dzięki powyższym ułatwieniom (bindy, HUD), rozgrywka staje się bardziej przystępna dla nowych graczy.
	</p>

	<h2 style="color:#ff4d4d; border-left:4px solid #ff4d4d; padding-left:10px; margin-bottom: 20px;">
		System Odporności
	</h2>

	<p style="color:#aaa; font-size:0.95em; margin-bottom:15px;">
		Wdrożono system odporności na 5 żywiołów: <strong>Lód, Ogień, Trucizna, Błyskawica oraz Powietrze</strong>. Niektóre klasy posiadają wbudowaną odporność rzędu 10-30%. Swoje statystyki sprawdzisz wpisując <strong><code>/odpornosci</code></strong>
	</p>

	<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_header">
			<span>Podgląd Odporności</span>
		</div>

		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
			<p>
				<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="63176" data-ratio="72.73" data-unique="vrsgh34d8" style="height: auto;" width="550" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2026_01/image.png.af414af651fe314697b5d79c6709d9fa.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="63177" data-ratio="81.50" data-unique="sanw5tevy" style="height: auto;" width="481" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2026_01/image.png.def7d4507443b0038272deb4bab7c272.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png">
			</p>
		</div>
	</div>

	<ul style="color:#ccc; margin:15px 0 30px 20px;">
		<li>
			W menu HUD, po przejściu do opisu postaci, zobaczysz konkretne informacje, na jakie umiejętności działa dana odporność.
		</li>
	</ul>

	<h2 style="color:#ff4d4d; border-left:4px solid #ff4d4d; padding-left:10px; margin-bottom: 20px;">
		Statystyki i Balans
	</h2>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333; padding:15px; margin-bottom:20px; background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<ul style="color:#ccc; margin:0; padding-left:20px;">
			<li>
				<strong>Limity:</strong> Każda klasa ma wbudowany limit statystyk (bazowo 200 pkt). Wartości te mogą ulec zmianie podczas testów.
			</li>
			<li>
				<strong>Komenda /czary:</strong> Została przebudowana. Daje teraz pełny obraz posiadanych punktów bazowych oraz dodatkowych (z gildii lub przedmiotów).
			</li>
		</ul>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_header">
			<span>Podgląd Menu /czary</span>
		</div>

		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
			<p>
				<img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="63178" data-ratio="56.91" data-unique="kf24mp0as" style="height: auto;" width="492" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2026_01/image.png.b84f42be491115655b2e2a2770a6ca00.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png">
			</p>
		</div>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="margin-top:20px; border:1px solid #333; padding:15px; background:rgba(255,77,77,0.05);">
		<h4 style="color:#ff4d4d; margin:0 0 10px 0;">
			Kluczowe Zmiany w Mechanice
		</h4>

		<ul style="color:#ccc; margin:0; padding-left:20px;">
			<li>
				<strong>Kalkulator Statystyk:</strong> W menu <code>/staty</code> widzimy teraz dokładne przeliczniki (np. o ile Inteligencja zwiększa obrażenia, ile mamy redukcji DMG).
			</li>
			<li>
				<strong>Inteligencja (Rework):</strong> Najważniejsza zmiana. Inteligencja zwiększa teraz tylko <strong>moc czarów</strong> (dotyczy każdego głównego skilla klasy).
				<ul>
					<li style="color:#888; font-size:0.9em;">
						W opisach klas dodano adnotacje o skalowaniu (obrażenia, cooldown, zasięg obszarowy).
					</li>
				</ul>
			</li>
			<li>
				<strong>DoT (Trucizna/Podpalenie):</strong> Działają zawsze na <strong>3 ticki</strong> (3 uderzenia). Obrażenia ustalane są bezpośrednio w klasach.
			</li>
			<li>
				<strong>Opisy Klas:</strong> Zawierają informacje o limitach statystyk oraz sekcję <strong>NOWE!</strong> (umiejętności podlegające ulepszaniu).
			</li>
		</ul>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_header">
			<span>Podgląd Opisu Klas</span>
		</div>

		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
			<p>
				<a bis_skin_checked="1" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="63179" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2026_01/image.png.f3d9d8bba9f670a975694aa79399427f.png" rel=""><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="63179" data-ratio="54.10" data-unique="7mmg0pxuv" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2026_01/image.thumb.png.2e5a6330fbbd1eb177b382f2d0348376.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</p>

			<p>
				<a bis_skin_checked="1" class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="63180" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2026_01/image.png.518e1ff6d3bd7270b14b96670f35341a.png" rel=""><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="63180" data-ratio="53.30" data-unique="zm8ienoon" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2026_01/image.thumb.png.e2ce564fc5033c84297ab34667432441.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
			</p>
		</div>
	</div>

	<h2 style="color:#ff4d4d; border-left:4px solid #ff4d4d; padding-left:10px; margin-bottom: 20px;">
		Pozostałe Nowości
	</h2>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333; padding:15px; margin-bottom:30px; background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<ul style="color:#ccc; margin:0; padding-left:20px;">
			<li>
				<strong>Questy:</strong> Całkowita przebudowa. Nagrodami są teraz EXP, Złoto oraz Mana.
			</li>
			<li>
				<strong>Mana:</strong> Pozostaje walutą najrzadszą, służącą wyłącznie do rozwoju dodatkowych umiejętności klasy.
			</li>
			<li>
				<strong>Punkty Doskonałości:</strong> Pozostały na serwerze bez zmian.
			</li>
			<li>
				<strong>Boss Event:</strong> Wprowadzono unikalny event z Bossem. System jest obecnie w fazie testów (uruchamiany ręcznie przez Opiekuna). Wraz ze startem sezonu zostanie zautomatyzowany (2 razy dziennie w określonych godzinach). Mechanika walki została mocno rozbudowana, oczywiście nie obędzie się bez nagród. Wygrana drużyna zdobywa 500 EXP (do regulacji)
			</li>
		</ul>

		<p>
			Po rozpoczęciu eventu przenosi wszystkich graczy na arenę, gdzie następuje losowanie bossa z pośród graczy w przeciągu 15 sekund.
		</p>

		<p>
			Następnie zaczyna się event, boss zostaje zrespiony na środku areny i walczy sam przeciwko reszcie (ocalałym). Boss dostaje 1500 HP x ilość osób. Ma tylko nóż i fireball którym może strzelać co 3 sekundy zadając 150 DMG. Każdy ocalały dostaje na start m4, w hud znajdziemy informacje o pozostałym HP Diablo oraz ile pozostały ocalałych przy życiu.
		</p>
	</div>

	<p style="color:#aaa; font-size:0.95em; margin-bottom:15px; text-align: justify;">
		Nie będę Was dłużej zamęczał czytaniem, resztę zmian odkryjecie bezpośrednio na serwerze. Ilość wprowadzonych nowości jest tak duża, że ciężko wypisać każdy detal, nie tworząc przy tym książki. Zapewne pominąłem kilka aspektów, ale mam nadzieję, że mi wybaczycie. Przez ostatnie tygodnie pracowaliśmy dzień w dzień, aby dostarczyć Wam rozgrywkę najwyższej jakości.
	</p>

	<p style="text-align: center; margin-top: 30px; font-weight: bold; color: #ff4d4d; font-size: 1.1em;">
		Dziękujemy za cierpliwość i mamy nadzieję, że rework przyniesie efekty! <br>
		Zapraszamy na ostatnie dni testów przed oficjalnym startem sezonu. Do zobaczenia w grze!
	</p>

	<p style="text-align: center; margin-top: 30px; font-weight: bold; color: #ff4d4d; font-size: 1.1em;">
		 
	</p>

	<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_header">
			<span>Spoiler</span>
		</div>

		<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
			<p>
				<a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=3" data-mentionid="3" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B3%5D=1" id="ips_uid_5636_11" rel="">@<span style="color: #b1b1b1;"><i class="fa-solid fa-umbrella" style="color: green;"></i> Świeżak</span></a><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=405" data-mentionid="405" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B405%5D=1" id="ips_uid_5636_4" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #a9a9a9;"><i class="fa-regular fa-user"></i> Użytkownik</span></a><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=21" data-mentionid="21" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B21%5D=1" id="ips_uid_5636_10" rel="">@<span class="p-new-group-donator" style="font-weight:bold;color:#8772da;background: url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/star_donator.gif');"><i class="fa-solid fa-dollar-sign"></i> Donator</span></a><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=27" data-mentionid="27" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B27%5D=1" id="ips_uid_5636_9" rel="">@<span class="p-new-group-vip" style="font-weight:700;color:#d1d043;"><i class="fa-regular fa-gem"></i> Premium</span></a><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=186" data-mentionid="186" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B186%5D=1" id="ips_uid_5636_8" rel="">@<span class="p-new-group-inwestor" style="font-weight:700;color:#67b35a;background:url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/stars_inwestor.gif');"><i class="fa-brands fa-bitcoin"></i> Inwestor</span></a><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=120" data-mentionid="120" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B120%5D=1" id="ips_uid_5636_5" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #ffcd72;background:url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/stars_sponsor.gif');"><i class="fa-solid fa-sack-dollar"></i> Sponsor</span></a><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=12" data-mentionid="12" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B12%5D=1" id="ips_uid_5636_6" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #FF85E8;"><i class="fa-sharp fa-solid fa-heart"></i> Kobieta</span></a><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=400" data-mentionid="400" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B400%5D=1" id="ips_uid_5636_7" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #d1ddff;"><i class="fa-solid fa-user-plus"></i> Bywalec</span></a>
			</p>
		</div>
	</div>

	<p>
		 
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">84316</guid><pubDate>Sun, 01 Feb 2026 13:06:29 +0000</pubDate></item><item><title>DIABLO MOD - Open BETA 19.12.2025 GODZ. 16:00</title><link>https://katujemy.eu/topic/83488-diablo-mod-open-beta-19122025-godz-1600/</link><description><![CDATA[<div bis_skin_checked="1" style="background: linear-gradient(135deg, #0f0f0f 0%, #2b0505 100%); border: 1px solid #4a0a0a; border-radius: 6px; padding: 35px 20px; text-align: center; box-shadow: 0 10px 30px rgba(0,0,0,0.5); margin-bottom: 20px;">
	<h2 style="font-family: 'Segoe UI', Helvetica, Arial, sans-serif; color: #ffffff; font-size: 32px; font-weight: 800; text-transform: uppercase; margin: 0; letter-spacing: 1px; text-shadow: 0 0 15px rgba(255, 34, 34, 0.4);">
		NOWY SERWER <span style="color: #ff2222;">DIABLO MOD</span>
	</h2>

	<p style="font-family: 'Segoe UI', Helvetica, Arial, sans-serif; color: #cccccc; font-size: 16px; margin: 0; font-weight: 400; letter-spacing: 0.5px;">
		Otwarcie serwera BETA 19.12.2025, godz. 16:00
	</p>
</div>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Wielu z Was czekało na ten moment od dawna, w końcu możemy to ogłosić. Startujemy z nowym serwerem <span style="color:#ff2022;"><strong>Diablo Mod</strong></span> w formule <strong>Open Beta</strong>, która potrwa do mniej więcej połowy stycznia. Serwer posiada maksymalny <strong>102 poziom</strong> i został zaprojektowany w kierunku tzw. <strong>hard mode</strong>. Celem jest dłuższa i bardziej wymagająca rozgrywka, która utrzyma aktywność graczy aż do końca sezonu. Najważniejsze informacje dotyczące serwera znajdziecie w <strong>dziale informacyjnym</strong>, gdzie wszystko zostało szczegółowo opisane.
</p>

<p style="text-align: center;">
	Serwer jest mocno rozbudowany, dlatego liczymy na Wasz pozytywny odzew oraz aktywny udział w testach.
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	W ramach bety <strong>wszystkie klasy są darmowe</strong>, a <strong>frakcja premium dostępna dla każdego gracza</strong>. Prosimy jednak nie przywiązywać się zbyt mocno do aktualnych klas czy przedmiotów  - beta została uruchomiona właśnie po to, aby je odpowiednio zbalansować i przypisać do właściwych frakcji.
</p>

<p style="text-align: center;">
	Wszelkie błędy, sugestie oraz propozycje zmian prosimy zgłaszać w odpowiednim dziale serwera. Dodatkowo, aby ułatwić start w becie, została dodana komenda <strong>/beta</strong>, która przyznaje:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="62146" data-ratio="47.11" data-unique="qcr33f0iq" width="951" alt="image.png" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2025_12/image.png.329bad7d1d3afdb8e696e86adac36dd7.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p style="text-align: center;">
	Komendę można wykorzystać <strong>tylko jeden raz</strong> na konto.
</p>

<p style="text-align: center;">
	 
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#ff2022;"><strong>Otwarcie serwera:</strong> </span>19.12.2025 r. o godzinie 16:00
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#ff2022;"><strong>IP serwera:</strong> </span>51.77.61.230:27015<br>
	<span style="color:#ff2022;"><strong>DNS:</strong> </span>diablo.katujemy.eu
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#27ae60;"><strong>Rekrutacja na Admina:</strong> <strong>OTWARTA</strong></span>
</p>

<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p style="text-align: center;">
			<span style="font-size:9px;"><a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=3" data-mentionid="3" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B3%5D=1" id="ips_uid_4272_5" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #f2f2f2;"><i class="fa-regular fa-user"></i> Użytkownik</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=12" data-mentionid="12" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B12%5D=1" id="ips_uid_910_4" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #e9497c;"><i class="fa-sharp fa-solid fa-heart"></i> Dziewczyny</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=27" data-mentionid="27" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B27%5D=1" id="ips_uid_1270_8" rel="">@<span class="p-new-group-vip" style="font-weight:700;text-shadow:0 0 11px rgba(218, 192, 114, 0.3);color:#d1d043;background:url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/stars_vip.gif');"><i class="fa-regular fa-gem heartBeat"></i> V.I.P</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=21" data-mentionid="21" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B21%5D=1" id="ips_uid_1270_7" rel="">@<span class="p-new-group-donator" style="font-weight:bold;text-shadow: 0 0 11px rgba(135, 114, 218, 0.3);color:#8772da;background: url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/star_donator.gif');"><i class="fa-solid fa-dollar-sign"></i> Donator</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=186" data-mentionid="186" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B186%5D=1" id="ips_uid_1270_6" rel="">@<span class="p-new-group-inwestor" style="font-weight:700;text-shadow:0 0 11px rgba(114, 218, 173, 0.3);color:#72daad;background:url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/stars_inwestor.gif');"><i class="fa-brands fa-bitcoin"></i> Inwestor</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=185" data-mentionid="185" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B185%5D=1" id="ips_uid_1270_5" rel="">@<span style="font-weight: 700;color: #4592c9;"><i class="fa-solid fa-user-group"></i> Przyjaciel</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=22" data-mentionid="22" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B22%5D=1" id="ips_uid_1270_4" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #0274d1;"><i class="fa-sharp fa-solid fa-fire-flame-curved"></i> Zasłużony</span></a> <a bis_skin_checked="1" contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/index.php?app=groupmention&amp;module=groupmention&amp;controller=groups&amp;do=hovercard&amp;id=120" data-mentionid="120" href="https://katujemy.eu/search/?type=core_members&amp;group%5B120%5D=1" id="ips_uid_4272_6" rel="">@<span style="font-weight: bold;color: #ffcd72;background:url('%7B___base_url___%7D/uploads/groups/stars_sponsor.gif');text-shadow: 0 0 11px rgba(217,184,25, 0.8);"><i class="fa-solid fa-sack-dollar"></i> Sponsor</span></a> </span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">83488</guid><pubDate>Thu, 18 Dec 2025 12:13:03 +0000</pubDate></item><item><title>[DIABLO] Gildie</title><link>https://katujemy.eu/topic/83487-diablo-gildie/</link><description><![CDATA[<h2 style="color: #ff4d4d; border-left: 4px solid #ff4d4d; padding-left: 10px;">
	System Gildii
</h2>

<p style="color: #ccc;">
	Gildie to system kooperacji graczy, który pozwala na wspólne rozwijanie się i zdobywanie potężnych bonusów. Aby zarządzać gildią, użyj komendy <span style="color: #ff4d4d;">/gildia</span>
</p>

<h3 style="color: #ffd700; margin-top: 25px;">
	Zakładanie Gildii
</h3>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<p style="color: #ccc; margin: 0;">
		Aby założyć gildię, musisz posiadać <span style="color: #ffd700;">200 złota</span> oraz <span style="color: #4dc34d;">40 poziom</span> postaci. Po założeniu gildii stajesz się jej Liderem.
	</p>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 0 0; font-size: 0.9em;">
		Gildia startuje z limitem 5 członków. Każdy poziom gildii zwiększa ten limit o 1.
	</p>
</div>

<h3 style="color: #ffd700; margin-top: 25px;">
	Ekonomia Gildii
</h3>

<p style="color: #ccc;">
	System gildii oparty jest w całości na <span style="color: #ffd700;">Złocie</span>. Złoto służy do:
</p>

<ul style="color: #aaa; margin: 10px 0; padding-left: 20px;">
	<li>
		Ulepszeń umiejętności gildii
	</li>
</ul>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<p style="color: #ccc; margin: 0 0 10px 0;">
		<span style="color: #4dc34d;">Skarbiec Gildii</span>
	</p>

	<p style="color: #aaa; margin: 0;">
		Członkowie mogą wpłacać swoje prywatne złoto do wspólnego skarbca komendą w menu. Tylko złoto ze skarbca może być używane do ulepszeń.
	</p>
</div>

<h3 style="color: #ffd700; margin-top: 25px;">
	Dostępne Ulepszenia
</h3>

<p style="color: #ccc;">
	Każde ulepszenie ma 10 poziomów. Koszt rośnie wraz z poziomem ulepszenia.
</p>

<div bis_skin_checked="1" style="display: flex; flex-wrap: wrap; gap: 10px; margin-top: 15px;">
	<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; border-radius: 5px; flex: 1 1 280px;">
		<span style="color: #ff4d4d; font-weight: bold;">Bonus EXP</span>

		<p style="color: #aaa; margin: 5px 0; font-size: 0.9em;">
			Zwiększa zdobywane doświadczenie za zabójstwa.
		</p>

		<p style="color: #4dc34d; margin: 0;">
			+2% EXP na poziom (Max +20%)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; border-radius: 5px; flex: 1 1 280px;">
		<span style="color: #ff4d4d; font-weight: bold;">Bonus Złoto</span>

		<p style="color: #aaa; margin: 5px 0; font-size: 0.9em;">
			Zwiększa szansę na drop złota.
		</p>

		<p style="color: #4dc34d; margin: 0;">
			+1% szansy na poziom (Max +10%)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; border-radius: 5px; flex: 1 1 280px;">
		<span style="color: #ff4d4d; font-weight: bold;">Bonus Mana</span>

		<p style="color: #aaa; margin: 5px 0; font-size: 0.9em;">
			Zwiększa szansę na drop many (mikstury).
		</p>

		<p style="color: #4dc34d; margin: 0;">
			+0.5% szansy na poziom (Max +5%)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; border-radius: 5px; flex: 1 1 100%;">
		<span style="color: #ff4d4d; font-weight: bold;">Statystyki (Pasywne)</span>

		<p style="color: #aaa; margin: 5px 0; font-size: 0.9em;">
			Gildia oferuje stały bonus do statystyk dla każdego członka. Każda statystyka jest ulepszana osobno (Siła, Inteligencja, Zręczność, Zwinnosć, Adrenalina, Witalność).
		</p>

		<p style="color: #4dc34d; margin: 0;">
			+2 punkty statystyki na poziom (Max +20 pkt)
		</p>
	</div>
</div>

<h3 style="color: #ffd700; margin-top: 25px;">
	Zarządzanie
</h3>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<ul style="color: #aaa; margin: 0; padding-left: 20px;">
		<li>
			<span style="color: #ccc;">Rangi</span> - Lider, Zastępca, Członek. Tylko Lider i Zastępca mogą kupować ulepszenia.
		</li>
		<li>
			<span style="color: #ccc;">Zaproszenia</span> - Liderzy mogą zapraszać graczy będących na serwerze.
		</li>
		<li>
			<span style="color: #ccc;">Odejście</span> - Możesz opuścić gildię w każdej chwili, ale tracisz wszystkie bonusy.
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">83487</guid><pubDate>Thu, 18 Dec 2025 09:20:42 +0000</pubDate></item><item><title>[DIABLO] Sklep</title><link>https://katujemy.eu/topic/83436-diablo-sklep/</link><description><![CDATA[<h2 style="color:#ff4d4d;border-left:4px solid #ff4d4d;padding-left:10px;">
	System Sklepów
</h2>

<p style="color:#aaa;font-size:0.95em;margin-bottom:20px;">
	Główną walutą w sklepie jest <strong style="color:#ffd700;">Złoto</strong>. Wpisz <code>/sklep</code> aby otworzyć główne menu zakupów.
</p>

<h3 style="color:#ffd700;border-left:3px solid #ffd700;padding-left:8px;">
	Przedmioty Jednorazowe (Złoto)
</h3>

<p style="color:#888;font-size:0.9em;margin-bottom:10px;">
	Dostępne pod komendą <code>/sklep</code> (Opcja 1). Te przedmioty zużywają się po użyciu lub działają natychmiast.
</p>

<div bis_skin_checked="1" style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:10px;margin-bottom:25px;">
	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;border-radius:5px;flex:1 1 220px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Losowy Przedmiot</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 8px;border-radius:3px;font-size:0.8em;float:right;">15 Złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz losowy przedmiot (może być Unikat/Legenda)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;border-radius:5px;flex:1 1 220px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Mikstura Odrodzenia</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 8px;border-radius:3px;font-size:0.8em;float:right;">30 Złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Natychmiastowe odrodzenie (jeśli jesteś martwy)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;border-radius:5px;flex:1 1 220px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Lekka Mikstura Leczenia</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 8px;border-radius:3px;font-size:0.8em;float:right;">5 Złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Przywraca +80 HP (max 1 na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;border-radius:5px;flex:1 1 220px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Większa Mikstura Leczenia</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 8px;border-radius:3px;font-size:0.8em;float:right;">8 Złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Przywraca +150 HP (max 1 na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;border-radius:5px;flex:1 1 220px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Mikstura Pełnego Wzmocnienia</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 8px;border-radius:3px;font-size:0.8em;float:right;">12 Złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Leczy do PEŁNEGO zdrowia (max 1 na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;border-radius:5px;flex:1 1 220px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Mikstura Wytrzymałości</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 8px;border-radius:3px;font-size:0.8em;float:right;">20 Złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Naprawia Twój przedmiot (+250 Wytrzymałości)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;border-radius:5px;flex:1 1 220px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Losuj Doświadczenie</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 8px;border-radius:3px;font-size:0.8em;float:right;">20 Złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz losową ilość EXP (20-80 pkt)
		</p>
	</div>
</div>

<h3 style="color:#ffd700;border-left:3px solid #ffd700;padding-left:8px;">
	Umiejętności na Mapę (Złoto)
</h3>

<p style="color:#888;font-size:0.9em;margin-bottom:10px;">
	Dostępne pod komendą <code>/sklep</code> (Opcja 2). Te bonusy działają przez całą mapę (lub do wyjścia z serwera). Możesz kupić max 3.
</p>

<div bis_skin_checked="1" style="display:flex;flex-wrap:wrap;gap:8px;margin-bottom:15px;">
	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">HP za zabicie</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">15 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			+10 HP za każde zabójstwo
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Większy DMG</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">20 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			+5 obrażeń do wszystkich ataków
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Wytrzymałość Itemów</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">15 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Zwiększa max wytrzymałość o +200
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Pancerz</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">30 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Dostajesz 400 Armoru na start rundy
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Ciche chodzenie</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">40 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Twoje kroki są niesłyszalne
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Odporność na HE</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">30 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Redukuje obrażenia od granatów
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Odporność na FB</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">30 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Nie zostajesz oślepiony przez flesze
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Nieskończona Amunicja</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">20 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Nigdy nie kończy Ci się ammo
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Long Jumpy</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">30 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Możesz wykonywać dalekie skoki
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Wysokie Skoki</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">15 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Skaczesz wyżej niż normalnie
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Teleport</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">35 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Teleport na nożu (2 użycia na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Podskok</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">12 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Dodatkowy skok w powietrzu (MultiJump)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Szybsze Przeładowanie</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">20 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Broń przeładowuje się o 50% szybciej
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Redukcja DMG</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">20 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Otrzymujesz 5 obrażeń mniej
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Kameleon</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">40 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Wyglądasz jak wróg
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:8px;border-radius:5px;flex:1 1 200px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;font-size:0.9em;">Uzbrojenie (VIP)</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#ffd700;padding:2px 6px;border-radius:3px;font-size:0.75em;float:right;">15 złota</span>

		<p style="color:#aaa;margin:4px 0 0 0;font-size:0.8em;">
			Dostajesz komplet granatów co rundę
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">83436</guid><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 17:32:43 +0000</pubDate></item><item><title>[DIABLO] Statystyki</title><link>https://katujemy.eu/topic/83433-diablo-statystyki/</link><description><![CDATA[<h2 style="color:#ff4d4d;border-left:4px solid #ff4d4d;padding-left:10px;">
	Statystyki Postaci
</h2>

<p style="color:#aaa;font-size:0.95em;margin-bottom:15px;">
	Każda postać posiada <strong>6</strong><strong> podstawowych statystyk</strong>. Rozwijaj je wydając punkty zdobywane przy awansie na wyższy poziom (3 punkty na poziom). Użyj <code>/staty</code> lub <code>/statystyki</code> aby otworzyć menu.
</p>

<div bis_skin_checked="1" style="margin-bottom:30px;">
	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Inteligencja (INT)</span>

		<p style="color:#4dc34d;margin:8px 0 0 0;font-size:0.9em;">
			Większe obrażenia czarami
		</p>

		<p style="color:#888;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Im więcej inteligencji, tym więcej obrażeń zadasz przy użyciu zdolności magicznych postaci.
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Siła (SIŁ)</span>

		<p style="color:#4dc34d;margin:8px 0 0 0;font-size:0.9em;">
			+2 HP za każdy punkt
		</p>

		<p style="color:#888;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Im więcej siły, tym więcej życia (HP) będziesz posiadać na mapie.
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Zręczność (ZRE)</span>

		<p style="color:#4dc34d;margin:8px 0 0 0;font-size:0.9em;">
			Redukcja otrzymywanych obrażeń
		</p>

		<p style="color:#888;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Im więcej zręczności, tym mniej obrażeń otrzymasz od wrogów. Redukcja rośnie logarytmicznie.
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Zwinność (ZWI)</span>

		<p style="color:#4dc34d;margin:8px 0 0 0;font-size:0.9em;">
			Szybsze poruszanie się
		</p>

		<p style="color:#888;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Im więcej zwinności, tym szybciej się będziesz poruszać po mapie.
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Adrenalina (ADR)</span>

		<p style="color:#4dc34d;margin:8px 0 0 0;font-size:0.9em;">
			X/5% szans na podwójne obrażenia
		</p>

		<p style="color:#888;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Im więcej adrenaliny, tym większa jest szansa na zadanie obrażeń krytycznych (podwójnych).
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;background:rgba(0,0,0,0.2);">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Witalność (WIT)</span>

		<p style="color:#4dc34d;margin:8px 0 0 0;font-size:0.9em;">
			Regeneracja X/10 HP
		</p>

		<p style="color:#888;margin:5px 0 0 0;font-size:0.85em;">
			Im więcej witalności, tym szybciej będziesz regenerować życie w czasie gry.
		</p>
	</div>
</div>

<h3 style="color:#ff4d4d;border-left:3px solid #ff4d4d;padding-left:8px;">
	Limity Statystyk
</h3>

<p style="color:#aaa;font-size:0.9em;margin-bottom:15px;">
	Każda klasa ma inne maksymalne limity statystyk. Możesz je sprawdzić w opisie klasy
</p>

<p style="color:#aaa;font-size:0.9em;margin-bottom:15px;">
	 
</p>

<h2 style="color:#ff4d4d;border-left:4px solid #ff4d4d;padding-left:10px;">
	Punkty Doskonałości
</h2>

<p style="color:#aaa;font-size:0.95em;margin-bottom:15px;">
	Co <strong>5 poziomów</strong> otrzymujesz <strong>punkt doskonałości</strong>, który możesz wydać na permanentne ulepszenia. Użyj <code>/pd</code> aby otworzyć menu.
</p>

<div bis_skin_checked="1" style="margin-bottom:20px;">
	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:15px;background:rgba(255,77,77,0.05);">
		<h4 style="color:#ff4d4d;margin:0 0 10px 0;">
			Statystyki (max 3 poziomy)
		</h4>

		<ul style="color:#ccc;margin:0;padding-left:20px;font-size:0.9em;">
			<li>
				<strong>Siła</strong> - bonus % do maksymalnej siły
			</li>
			<li>
				<strong>Zwinność</strong> - bonus % do maksymalnej zwinności
			</li>
			<li>
				<strong>Zręczność</strong> - bonus % do maksymalnej zręczności
			</li>
		</ul>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:15px;background:rgba(255,77,77,0.05);">
		<h4 style="color:#ff4d4d;margin:0 0 10px 0;">
			Skille (różne maksymalne poziomy)
		</h4>

		<ul style="color:#ccc;margin:0;padding-left:20px;font-size:0.9em;">
			<li>
				<strong>Szansa na Runę</strong> - +1% za poziom (max 3)
			</li>
			<li>
				<strong>Szansa na Kamień</strong> - +3% za poziom (max 2)
			</li>
			<li>
				<strong>Szansa na Złoto</strong> - +3% za poziom (max 2)
			</li>
			<li>
				<strong>Niewidzialność</strong> - +10%/20% (max 2)
			</li>
			<li>
				<strong>Szybkostrzelność</strong> - +% szybkostrzelności (max 2)
			</li>
			<li>
				<strong>Obrażenia</strong> - +DMG (max 2)
			</li>
			<li>
				<strong>Większy Magazynek</strong> - +% naboi (max 2)
			</li>
			<li>
				<strong>Skoki</strong> - +1 skok za poziom (max 2)
			</li>
			<li>
				<strong>Szybsze ładowanie</strong> - -10%/-25% czasu ładowania skilla <span style="color:#ffd700;">(wymaga 40 lvl)</span> (max 2)
			</li>
		</ul>
	</div>
</div>

<h2 style="color:#ff4d4d;border-left:4px solid #ff4d4d;padding-left:10px;">
	Umiejętności Klasowe (Mana)
</h2>

<p style="color:#aaa;font-size:0.95em;margin-bottom:15px;">
	<strong>Każda klasa posiada 3 unikalne umiejętności</strong>, które możesz ulepszać za <strong>Manę</strong>. Użyj <code>/mana</code> → <strong>Rozwój Postaci</strong> aby zobaczyć umiejętności swojej klasy. Umiejętności są różne dla każdej klasy i obejmują np.:
</p>

<ul style="color:#ccc;margin-bottom:20px;padding-left:20px;font-size:0.9em;">
	<li>
		Zwiększenie liczby ładunków (pociski, noże, korzenie)
	</li>
	<li>
		Zwiększenie obrażeń umiejętności (FireBall, Piorun, Kula Plazmy)
	</li>
	<li>
		Skrócenie czasu ładowania (Stamina)
	</li>
	<li>
		Poprawa szans na efekty specjalne (podpalenie, redukcja obrażeń)
	</li>
	<li>
		Zwiększenie regeneracji HP i innych bonusów
	</li>
</ul>

<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #4d4d00;padding:12px;background:rgba(255,215,0,0.05);margin-bottom:20px;">
	<p style="color:#ffd700;margin:0;font-size:0.9em;">
		<strong> Wskazówka:</strong> Manę zdobywasz przede wszystkim za zabijanie wrogów oraz jako nagrody za ukończone questy. Sprawdź umiejętności swojej klasy pod <code>/umiejetnosc lub /um</code>
	</p>
</div>

<h3 style="color:#888;margin-top:25px;">
	Komendy
</h3>

<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:15px;">
	<ul style="color:#ccc;margin:0;padding-left:20px;">
		<li>
			<code>/staty</code> lub <code>/statystyki</code> - Menu rozdawania punktów statystyk
		</li>
		<li>
			<code>/pd</code> - Menu punktów doskonałości (co 5 poziomów)
		</li>
		<li>
			<code>/reset</code> - Resetuj wszystkie statystyki
		</li>
		<li>
			<code>/um </code>- rozwój umiejętności klasy za mane
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">83433</guid><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 14:53:54 +0000</pubDate></item><item><title>[DIABLO] Misje</title><link>https://katujemy.eu/topic/83432-diablo-misje/</link><description><![CDATA[<div bis_skin_checked="1" style="max-width: 100%; overflow-x: auto; font-family: sans-serif;">
	<h2 style="border-bottom: 2px solid #ff3333; color: #ff3333; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; margin-top: 30px; margin-bottom: 10px;">
		I. Katedra w Tristram
	</h2>

	<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; margin-bottom: 25px;">
		<tbody>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					1.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Pierwsza Krew</strong>: Zabij <strong>20</strong> osób
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					200 XP | 7 Gold | 5 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					2.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Trening Strzelecki</strong>: Zadaj <strong>5000</strong> obrażeń
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					300 XP | 12 Gold | 5 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					3.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Łowca Głów</strong>: Zabij <strong>15</strong> osób w głowę (HS)
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					350 XP | 14 Gold | 5 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					4.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Saper Amator</strong>: Podłóż bombę <strong>5</strong> razy
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					400 XP | 17 Gold | 6 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					5.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Rozbrajacz</strong>: Rozbrój bombę <strong>5</strong> razy
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					450 XP | 20 Gold | 6 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					6.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Rekrut</strong>: Przeżyj <strong>40</strong> rund
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					500 XP | 23 Gold | 6 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					7.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Przetrwanie</strong>: Przeżyj <strong>3</strong> rundy bez śmierci
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					600 XP | 26 Gold | 7 Mana
				</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>

	<h2 style="border-bottom: 2px solid #ff3333; color: #ff3333; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; margin-top: 30px; margin-bottom: 10px;">
		II. Pustynie Aranoch
	</h2>

	<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; margin-bottom: 25px;">
		<tbody>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					1.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Pustynna Burza</strong>: Zabij <strong>60</strong> osób
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					800 XP | 29 Gold | 6 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					2.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Precyzja</strong>: Zabij <strong>30</strong> osób w głowę (HS)
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					900 XP | 31 Gold | 6 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					3.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Zabójca z Cienia</strong>: Przeżyj <strong>4</strong> rundy bez śmierci
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					1000 XP | 35 Gold | 7 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					4.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Kałasznikow</strong>: Zabij <strong>50</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">AK47</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					1100 XP | 37 Gold | 7 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					5.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Amerykański Sen</strong>: Zabij <strong>50</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">M4A1</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					1100 XP | 37 Gold | 7 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					6.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Snajperski Trening</strong>: Zabij <strong>50</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">AWP</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					1200 XP | 41 Gold | 7 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					7.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Dominacja</strong>: Zabij <strong>20</strong> osób na jednej mapie
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					1400 XP | 43 Gold | 8 Mana
				</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>

	<h2 style="border-bottom: 2px solid #ff3333; color: #ff3333; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; margin-top: 30px; margin-bottom: 10px;">
		III. Dżungla Kurast
	</h2>

	<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; margin-bottom: 25px;">
		<tbody>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					1.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Masakra w Dżungli</strong>: Zabij <strong>150</strong> osób
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					1600 XP | 46 Gold | 7 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					2.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Mistrz Glocka</strong>: Zabij <strong>50</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">GLOCK18</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					1700 XP | 49 Gold | 7 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					3.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Mistrz USP</strong>: Zabij <strong>50</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">USP</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					1700 XP | 49 Gold | 7 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					4.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Krwawa Łaźnia</strong>: Zadaj <strong>20000</strong> obrażeń
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					1900 XP | 55 Gold | 8 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					5.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Nieśmiertelny</strong>: Przeżyj <strong>5</strong> rund bez śmierci
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					2000 XP | 58 Gold | 8 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					6.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Snajper</strong>: Zabij <strong>80</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">AWP</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					2100 XP | 60 Gold | 8 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					7.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Egzekutor</strong>: Zabij <strong>60</strong> osób w głowę (HS)
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					2200 XP | 64 Gold | 8 Mana
				</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>

	<h2 style="border-bottom: 2px solid #ff3333; color: #ff3333; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; margin-top: 30px; margin-bottom: 10px;">
		IV. Piekielne Fortece
	</h2>

	<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; margin-bottom: 25px;">
		<tbody>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					1.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Szybka Śmierć</strong>: Zabij <strong>80</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">FAMAS</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					2500 XP | 70 Gold | 8 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					2.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Obrońca Izraela</strong>: Zabij <strong>80</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">GALIL</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					2500 XP | 70 Gold | 8 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					3.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Rewolwerowiec</strong>: Zabij <strong>60</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">DEAGLE</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					2700 XP | 74 Gold | 8 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					4.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Bombardier</strong>: Zabij <strong>15</strong> osób z granatu HE
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					2800 XP | 80 Gold | 9 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					5.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Piekielny Ogień</strong>: Zabij <strong>200</strong> osób
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					3000 XP | 86 Gold | 9 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					6.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Niszczyciel</strong>: Zadaj <strong>40000</strong> obrażeń
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					3200 XP | 92 Gold | 9 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					7.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Scout Master</strong>: Zabij <strong>80</strong> osób ze <span style="color: #e67e22;">SCOUT</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					3500 XP | 98 Gold | 9 Mana
				</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>

	<h2 style="border-bottom: 2px solid #ff3333; color: #ff3333; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; margin-top: 30px; margin-bottom: 10px;">
		V. Góra Arreat
	</h2>

	<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; margin-bottom: 25px;">
		<tbody>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					1.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Masakra Piłą</strong>: Zabij <strong>30</strong> osób z Noża
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					4000 XP | 109 Gold | 9 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					2.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Strzał w Głowę</strong>: Zabij <strong>100</strong> osób w głowę (HS)
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					4200 XP | 115 Gold | 9 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					3.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Oświadczony</strong>: Przeżyj <strong>150</strong> rund
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					4400 XP | 121 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					4.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Pump Action</strong>: Zabij <strong>50</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">SHOTGUN</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					4600 XP | 127 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					5.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Szybkie działanie</strong>: Zabij <strong>100</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">MP5</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					4800 XP | 132 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					6.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Dominacja Mapy</strong>: Zabij <strong>30</strong> osób na jednej mapie
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					5000 XP | 138 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					7.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Pogromca Elity</strong>: Zabij <strong>150</strong> osób w głowę (HS)
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					11000 XP | 245 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>

	<h2 style="border-bottom: 2px solid #ff3333; color: #ff3333; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; margin-top: 30px; margin-bottom: 10px;">
		VI. Szczyt Arreat
	</h2>

	<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; margin-bottom: 25px;">
		<tbody>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					1.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Armia Ciemności</strong>: Zabij <strong>500</strong> osób
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					6000 XP | 144 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					2.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Siewca Pożogi</strong>: Zabij <strong>100</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">DEAGLE</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					6500 XP | 158 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					3.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Zimna Krew</strong>: Zabij <strong>100</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">GALIL</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					6500 XP | 158 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					4.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Maszyna do Zabijania</strong>: Zabij <strong>120</strong> osób w głowę (HS)
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					7000 XP | 173 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					5.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Totalna Zagłada</strong>: Zadaj <strong>60000</strong> obrażeń
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					7500 XP | 187 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					6.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Weteran</strong>: Przeżyj <strong>200</strong> rund
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					8000 XP | 202 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					7.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Nietykalny</strong>: Przeżyj <strong>6</strong> rund bez śmierci
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					8500 XP | 216 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>

	<h2 style="border-bottom: 2px solid #ff3333; color: #ff3333; text-transform: uppercase; letter-spacing: 1px; margin-top: 30px; margin-bottom: 10px;">
		VII. Twierdza Pandemonium
	</h2>

	<table style="width: 100%; border-collapse: collapse; margin-bottom: 25px;">
		<tbody>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					1.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Czystka</strong>: Zabij <strong>300</strong> osób w głowę (HS)
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					10000 XP | 230 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					2.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Deszcz Ołowiu</strong>: Zadaj <strong>100000</strong> obrażeń
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					12000 XP | 259 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					3.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Cichy Zabójca</strong>: Zabij <strong>150</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">M4A1</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					13000 XP | 266 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					4.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Mistrz Karabinu</strong>: Zabij <strong>150</strong> osób z <span style="color: #e67e22;">AK47</span>
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					14000 XP | 274 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					5.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Mistrz Wszystkiego</strong>: Zabij <strong>500</strong> osób
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					16000 XP | 281 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
			<tr style="border-bottom: 1px solid #333;">
				<td style="padding: 10px 5px; color: #888;">
					6.
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px;">
					<strong>Legenda</strong>: Zabij <strong>800</strong> osób
				</td>
				<td style="padding: 10px 5px; text-align: right; color: #ff3333; font-weight: bold; white-space: nowrap;">
					20000 XP | 288 Gold | 10 Mana
				</td>
			</tr>
		</tbody>
	</table>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">83432</guid><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 14:53:06 +0000</pubDate></item><item><title>[DIABLO] Runy</title><link>https://katujemy.eu/topic/83427-diablo-runy/</link><description><![CDATA[<h2 style="color:#ff4d4d;border-left:4px solid #ff4d4d;padding-left:10px;">
	Runy
</h2>

<p style="color:#aaa;font-size:0.95em;margin-bottom:15px;">
	Runy to potężne ulepszenia, które można znaleźć podczas gry (3% szans przy zabiciu wroga). Każda runa ma 4 poziomy ulepszenia. Wpisz <code>/runa</code> aby zarządzać swoją runą.
</p>

<div bis_skin_checked="1">
	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Alabaster</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Ochronna
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Redukuje otrzymywane obrażenia.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: -8 / -11 / -14 / -18 DMG</span>
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Golden</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Ofensywna
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Zwiększa zadawane obrażenia.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: +8 / +11 / +14 / +18 DMG</span>
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Obsidian</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Czasu
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Skraca czas ładowania umiejętności na nożu.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: -0.5s / -0.9s / -1.3s / -1.8s Cooldown</span>
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Indigo</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Wampiryczna
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Odzyskujesz HP przy każdym trafieniu wroga.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: +4 / +7 / +10 / +14 HP za hit</span>
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Crimson</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Witalności
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Zwiększa startowe maksymalne HP.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: +35 / +60 / +90 / +125 HP</span>
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Lapis</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Mocy
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Dodaje punkty do wszystkich statystyk.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: +5 / +10 / +20 / +30 pkt</span>
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Thor</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Kolców
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Odbija część otrzymanych obrażeń wroga.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: 10% / 20% / 30% / 40% Odbicia</span>
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Hell</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Chciwości
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Zwiększa szansę na zdobycie Złota (Skrzyni) z wroga.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: +5% / +10% / +18% / +25% Szans</span>
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Tall</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Magii
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Zwiększa szansę na zdobycie Many z wroga.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: +3% / +6% / +10% / +15% Szans</span>
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:12px;margin-bottom:10px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Berserk</span> <span style="background:#2a2a2a;color:#9c9cff;padding:2px 6px;font-size:0.75em;float:right;">4 Poziomy</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.9em;">
			Runa Furii
		</p>

		<p style="color:#4dc34d;margin:0;">
			Poniżej 40 HP zadajesz dodatkowe obrażenia.<br>
			<span style="color:#888;font-size:0.85em;">Wartość: +6 / +8 / +10 / +12 DMG</span>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<h3 style="color:#ff4d4d;border-left:3px solid #ff4d4d;padding-left:8px;">
	Ulepszanie Run
</h3>

<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:15px;margin-bottom:15px;background:rgba(0,0,0,0.2);">
	<p style="color:#ccc;margin:0 0 10px 0;">
		Ulepszanie odbywa się poprzez menu <code>/runa</code>.
	</p>

	<ul style="color:#aaa;margin:0;padding-left:20px;">
		<li style="margin-bottom: 5px;">
			<strong style="color:#ffd700;">Koszt ulepszenia:</strong> <code>100 Złota</code> <span style="color:#4dc34d;">(100% szansy na sukces)</span>
		</li>
		<li style="margin-bottom: 5px;">
			<strong style="color:#ffd700;">Sprzedaż runy:</strong> 50% szansy na <code>+10 Many</code>.
		</li>
		<li>
			<strong style="color:#ffd700;">Przedłużanie:</strong> 10 Złota za odnowienie wytrzymałości (+1000 pkt).
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">83427</guid><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 11:50:41 +0000</pubDate></item><item><title>[DIABLO] Przedmioty</title><link>https://katujemy.eu/topic/83426-diablo-przedmioty/</link><description><![CDATA[<h2 style="color:#ff4d4d;border-left:4px solid #ff4d4d;padding-left:10px;">
	Przedmioty i Wytrzymałość
</h2>

<p style="color:#aaa;font-size:0.95em;margin-bottom:15px;">
	Każdy przedmiot posiada określoną wytrzymałość. Gdy spadnie do 0, przedmiot ulega zniszczeniu.<br>
	Możesz naprawić przedmiot w sklepie (<code>/sklep</code>) lub ulepszyć go (<code>/rune</code> - jeśli posiadasz runę Shael).
</p>

<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:15px;margin-bottom:20px;background:rgba(0,0,0,0.2);">
	<h3 style="color:#ffcd00;margin-top:0;">
		Wytrzymałość Przedmiotów
	</h3>

	<ul style="color:#bbb;list-style:none;padding:0;margin:0;">
		<li style="margin-bottom:5px;">
			<span style="color:#b0b0b0;">Przedmiot Zwykły:</span> <strong style="color:#fff;">150 pkt</strong>
		</li>
		<li style="margin-bottom:5px;">
			<span style="color:#ff4d4d;">Przedmiot Legendarny:</span> <strong style="color:#fff;">300 pkt</strong>
		</li>
		<li>
			<span style="color:#ffd700;">Gracze VIP:</span> <strong style="color:#4dc34d;">+50 pkt</strong> (Bonus do każdego przedmiotu)
		</li>
	</ul>
</div>

<h3 style="color:#ff4d4d;border-left:3px solid #ff4d4d;padding-left:8px;margin-bottom:15px;">
	Lista Przedmiotów
</h3>

<div bis_skin_checked="1">
	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Amulet Ognia</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			1/3 szans na natychmiastowe zabicie z HE
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Annihilus</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj +item aby postawić totem leczący (raz na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">AWP Master</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			1/3 szansy na natychmiastowe zabicie z AWP (Dostajesz AWP na start)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Berło Sigona</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Ataki podpalają wroga zadając obrażenia od ognia
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Berło Zamiany</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			15% szans na zamianę miejscami z trafionym przeciwnikiem
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Bitewne Buty</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Twoje kroki są ciche (Silent Run)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Błogosławieństwo Hwanina</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Zmniejsza widoczność (niewidzialność) o 50%
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Boots Arabian</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Zwiększa szybkość poruszania się (+60) i zmniejsza grawitację o 25%
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Boskie Berło</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Zadaje 15 obrażeń/sek wrogom w promieniu 160j
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Brunatna Zbroja</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Redukuje otrzymywane obrażenia
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Buty z Rekiniej Skóry</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz jeden dodatkowy skok w powietrzu (Double Jump)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Buty Ociężałości</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Trafiony wróg nie może skakać przez 2 sekundy
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Cedrowe Oko</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Widzisz niewidzialnych wrogów
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Critical Shoot</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			50% szansy na zadanie 1.75x obrażeń
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Czarna Figurka</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Bonus do wszystkich statystyk
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Czempioński Topór</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+11-15 obrażeń przy każdym trafieniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Destroyer Enemy</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			7% szansy na wyrzucenie broni przeciwnikowi przy trafieniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Długie Skoki</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			3x Long Jump (użyj CTRL + SPACJA w ruchu)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Dragon Arch Wings</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Double Jump + 25% mniejsza grawitacja
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Duża Torba z Platyny</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz +1500-2200$ co rundę
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Duża Torba ze Złota</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz +4-8 złota co rundę
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Dziennik Demonologa</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+50 do Inteligencji
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Dziki Topór</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+4-7 obrażeń przy każdym trafieniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Egida Barbarzyńcy</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Automatyczne przeładowanie magazynka po zabiciu wroga
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Elektryczne Naboje</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			25% szansy na ogłuszenie 0.5s i 1.35x obrażenia przy trafieniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Figurka Życia</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Zwiększa maksymalne HP o 35%
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Figurka Zwycięstwa</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Bonus do wszystkich statystyk (+12)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Figurka Medalu</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Bonus do wszystkich statystyk (+10)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Figurka Lata</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Szybkie bieganie (+50 speed)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Fortuna Gheeda</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+5 złota za zabicie
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Gotycki Miecz</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+25% obrażeń zadawanych nożem
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Hełm Uzdrowiciela</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Strzał w sojusznika leczy go (+25 HP)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Iglicowy Hełm</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Całkowita odporność na strzały w głowę (Headshot)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Intuicja Sigona</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			15% szansy na całkowite uniknięcie obrażeń
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Jadeitowa Figurka</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			33% szansy na odbicie obrażeń (nie działa na magię)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Kamień Ciężkości</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Trafienie wroga w locie ściąga go na ziemię (+20 DMG)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Kamienne Spojrzenie Aldura</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Całkowita odporność na granaty Flashbang
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Klatka Duszy</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			12% szansy na oślepienie wroga przy trafieniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Kolcza Zbroja</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Redukcja otrzymywanych obrażeń
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Kolczuga Cathana</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			-70% obrażeń od ataku z tyłu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Kolosalna Spisa</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			25% szansy na oślepienie wroga przy trafieniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Kostka Horadrimów</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+5 do wszystkich statystyk
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Kryształ Życia</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj +item aby postawić totem leczący Ciebie i sojuszników (raz na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Księga Lam Esena</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			1/3 szansy na odrodzenie się po śmierci (CD: 2 rundy)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Laska Horadrimów</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+15 do Inteligencji
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Lekkie Płytowe Buty</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Przytrzymaj CTRL przez 3s aby naładować Long Jump
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Levitation Enemy</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			7% szansy na wyrzucenie przeciwnika w powietrze
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Lodowy Kryształ</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj +item aby postawić totem zamrażający wrogów (raz na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Lustrzana Zbroja</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Odbija 15% otrzymanych obrażeń atakującemu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Magiczny Kamień Wiatrówki</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			15% szansy na natychmiastowe zabicie ze Scouta
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Magnetyczna Rękawica</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			10% szans na gwałtowne odrzucenie celownika wroga
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Mallus Horadrimow</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+5 do wszystkich statystyk
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Mała Torba z Brązu</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz +150-400$ co rundę
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Małe Skrzydła Anioła</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Posiadasz zmniejszoną grawitację
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Metalowa Głowa</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			-50% otrzymywanych obrażeń w głowę
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Mikstura Życia</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj aby przywrócić +150 HP (raz na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Moc Ciemności</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			10% szans na zaciemnienie ekranu wroga (2s blackout)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Moc Krwi</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			30% szans na zakrwawienie ekranu przeciwnika
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Moc Tsunami</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			30% szans na zatrzęsienie ekranem przeciwnika
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Nieskończony Magazynek</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Nie tracisz amunicji przy strzelaniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Ognisty Pierścień</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			1/10 szans na natychmiastowe zabicie granatem HE
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Oko Khalima</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Wskazuje kierunek do najbliższego wroga
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Pergamin</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz +5 EXP za każde zabicie
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Pięść Hsarusa</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+6-10 dodatkowych obrażeń przy ataku z tyłu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Piorun Zeusa</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			20% szansy na uderzenie wroga piorunem (50 DMG)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Pochodnia Piekielnego Ognia</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Całkowita odporność na granaty HE i ogień
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Pocisk Shoots</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			25% szansy na Headshot przy każdym trafieniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Popiół Vidali</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Redukuje otrzymywane obrażenia o 5-10 pkt
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Pułapki Cathana</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj aby postawić niewidzialną pułapkę (3/rundę, 100 DMG)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Rakieta</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj aby wystrzelić samonaprowadzającą rakietę (2x na rundę, 30s CD)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Rękawice Irathy</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz +6-8 HP za każde trafienie wroga
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Rękawice Uzdrowiciela</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Strzał w sojusznika leczy go (+15 HP)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Sakiewka Berserkera</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			10% szansy na +1 złota za zabicie
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Serce Griswolda</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+5 HP, +10 Kondycji (szybkość)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Skoczek</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Możesz wykonać 3 skoki w powietrzu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Skrzydła Archanioła</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Znacznie zmniejszona grawitacja
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Spojrzenie Meduzy</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj +item aby ogłuszyć wroga pod celownikiem (2.5s, 25s CD)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Sprawiedliwość Hwanina</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Wybuchasz po śmierci zadając ~150 obrażeń wokół siebie
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Srebrna Figurka</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Bonus do wszystkich statystyk
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Srebroklingi Topór</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+7-11 dodatkowych obrażeń przy każdym trafieniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Średnia Torba z Srebra</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz bonus złota co rundę (+INT*30)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Stalowe Plecy</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Całkowita niewrażliwość na ataki z tyłu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Totem Ognia</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj +item aby postawić totem podpalający wrogów (15s, raz na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Totem Grawitacji</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj +item aby postawić totem wciągający wrogów jak czarna dziura (raz na rundę)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Wampiryczna Zbroja</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+16-20 HP za każde trafienie wroga
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Wielka Sakiewka Berserkera</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			15% szansy na +1 złota za zabicie
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Wspaniały Topór</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+15-20 dodatkowych obrażeń przy każdym trafieniu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Wzmacniacz do Wiatrówki</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			20% szansy na natychmiastowe zabicie ze Scouta
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Zdobiona Zbroja Płytowa</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Pancerz odbija pociski w każdej rundzie
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Zbroja Barbarzyńcy</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Odbija magiczne pociski raz na rundę
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Zbroja Chaosu</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Zmniejsza obrażenia o 15%
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Zbroja Isenharta</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Odbija 3 pociski w każdej rundzie
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Zbroja Zeusa</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Zmniejsza obrażenia fizyczne o 10%
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Zatruty Sztylet</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Atak nożem zatruwa wroga (10 HP/s przez 5 sekund)
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Żelazna Pięść Hsarusa</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+12-16 dodatkowych obrażeń przy ataku z tyłu
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Złota Figurka</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+8 do wszystkich statystyk
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Złota Strzała</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Użyj aby wystrzelić złoty niszczycielski pocisk
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Złoty Ptak</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Odzyskujesz +22-25 HP co 5 sekund
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Żmijowy Amulet</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			+9-11 HP za każde trafienie wroga
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Znak Rozgrzeszenia</span> <span style="float:right;color:#b0b0b0;font-size:0.85em;">Zwykły</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			1/6 szans na natychmiastowe odrodzenie po śmierci
		</p>
	</div>

	<div bis_skin_checked="1" style="border:1px solid #333;padding:10px;margin-bottom:5px;">
		<span style="color:#ff4d4d;font-weight:bold;">Zwój Inffusa</span> <span style="float:right;color:#ff4d4d;font-size:0.85em;">Legendarny</span>

		<p style="color:#aaa;margin:5px 0;font-size:0.85em;">
			Dostajesz 2x więcej doświadczenia
		</p>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">83426</guid><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 11:50:29 +0000</pubDate></item><item><title>[DIABLO] Klasy</title><link>https://katujemy.eu/topic/83425-diablo-klasy/</link><description><![CDATA[<h2 style="color: #ff4d4d; border-left: 4px solid #ff4d4d; padding-left: 10px;">
	Bohaterowie
</h2>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Mag</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 125 | Odporność: Trucizna 20%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Fireball zadaje 50 DMG (+ 0.7 INT) 150j (CD 10s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 55/60)
		</li>
		<li>
			Na nozu laduje zamrazajace pociski (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +1 pocisk/lvl)
		</li>
		<li>
			Cold Mastery: przebija lodowa odpornosc (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +5/+10/+15%)
		</li>
		<li>
			Latarka (F) naswietla niewidzialnych
		</li>
		<li>
			Odporny na trucizny 20%
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Paladyn</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 135 | Odporność: Ogień 25%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Swiety Mlot (50 DMG + 0.5 INT, 250j AoE) (CD 15s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 55/60)
		</li>
		<li>
			Pasywnie odporny na ogien 10% (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +5/+10/+15%)
		</li>
		<li>
			Swieta Tarcza (Noz+R) 4s nietykalnosci (CD 30s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +1/+2/+3s)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Rycerz</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 120
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Miecz Sprawiedliwosci: 60 DMG + 0.3 INT, 300j AoE (CD 14s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 65/70/80)
		</li>
		<li>
			Mistrz Miecza: +3 DMG do wszystkich broni (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +4/+5/+6)
		</li>
		<li>
			Plyta Rycerska: 8% redukcji obrazen (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 9/10/12)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Zabójczyni</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 125 | Odporność: Trucizna 20%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Zapadniecie: Pulapka (50 DMG + 0.3 INT) 80j (CD 20s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 55/60)
		</li>
		<li>
			Wzmocnienie Szponow: +5 DMG (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 8/11/14)
		</li>
		<li>
			Plaszcz Cieni (Noz+R): niewidka + 10% speed (CD 30s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +1/+2/+3s i +5/+10/+15% speed)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Nekromanta</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 125
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Ozywienie Szkieletu (25 DMG + 0.3 INT, 6s) (CD 15s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 30/35)
		</li>
		<li>
			Wskrzeszenie zmarlych (E na cialo, +100 EXP)
		</li>
		<li>
			Oslabienie wrogow -10% DMG w 250j (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 15/20/25)
		</li>
		<li>
			Zbroja z Kosci (absorpcja obrazen, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +30/+60/+90)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Amazonka</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Przyspieszenie: +50% speed na 6s (CD 25s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 55/60/65)
		</li>
		<li>
			Penetracja: 20% szans na +15 DMG (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 25/30/35% i 20/25/30 DMG)
		</li>
		<li>
			Strzaly: laduje na nozu, Noz+R = luk (35 DMG + 0.5 INT, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 40/45)
		</li>
		<li>
			wybor strzal /amazonka
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Druid</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Przyzwanie Ducha Wilka (25 DMG + 0.3 INT) (CD 12s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 30/35)
		</li>
		<li>
			Pasywna regeneracja 5 HP co 3s (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +2/+4/+7 HP)
		</li>
		<li>
			Wilkolak (Noz+R) +15% prędkości, +5DMG na 10s (CD 60s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +5/+10/+15% speed)
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>

<h2 style="color: #ff4d4d; border-left: 4px solid #ff4d4d; padding-left: 10px;">
	Potwory
</h2>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Duriel</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 140
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Szarza: 80 DMG (+0.3 INT) oszolomienie (CD 20s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 90/100)
		</li>
		<li>
			Aura Zimna: 5 DMG/1s (+0.2 INT) w 250j (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 8/11)
		</li>
		<li>
			Lodowy Szpon: 3 trafienia nozem = zamrozenie (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 2/2/1 trafienia)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Demonolog</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 125 | Odporność: Trucizna 25%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Blyskawica: 50 DMG (+0.5 INT) (CD 12s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 65/80)
		</li>
		<li>
			Wybuch po smierci: 40 DMG (+0.3 INT) 100j (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 50/60)
		</li>
		<li>
			Wyrzucenie broni: 3% bazowo (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 4/7/10%)
		</li>
		<li>
			Losowy item na spawnie
		</li>
		<li>
			Odpornosc: Trucizny 25%
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Khazra</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130 | Odporność: Lód 30%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Fala Ognia: 50 DMG (+0.5 INT) 180j (CD 10s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 60/70)
		</li>
		<li>
			14% szans podpalenia wroga (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 17/20/23)
		</li>
		<li>
			Ladowanie na nozu: +10 DMG (raz/runde, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +12/+14/+16)
		</li>
		<li>
			Odpornosc na lod 30%
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Zjawa</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 135
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Duch Zjawy: Przenikaj przez sciany 5s (CD 25s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 6/7/8s)
		</li>
		<li>
			Bezcielesnosc: 15% redukcji DMG (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 20/25/30)
		</li>
		<li>
			1/20 teleport na resp wroga (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 1/18, 1/17, 1/16)
		</li>
		<li>
			8% rozprucie 50 DMG (+0.2 INT)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Scavenger</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Kameleon: ubranie wroga
		</li>
		<li>
			Ucieczka: Noz+R = resp+pelne HP (raz/runda)
		</li>
		<li>
			+5 DMG (+0.2 INT), -5 DMG otrzym., +5% szybkosc
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Diablo</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 135 | Odporność: Lód 30%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Szybsze przeladowanie broni o 50% (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 55/60/65)
		</li>
		<li>
			+0.2 INT do DMG
		</li>
		<li>
			10% szans na oslepienie wroga (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 15/20/25)
		</li>
		<li>
			Komplet granatow na start
		</li>
		<li>
			+25 HP za headshot (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +35/+45/+55)
		</li>
		<li>
			Odpornoscna Lod 30%
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>

<h2 style="color: #ff4d4d; border-left: 4px solid #ff4d4d; padding-left: 10px;">
	Demony
</h2>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Andariel</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Trujaca Nova: 25 DMG (+0.2 INT), zasieg 300j (CD 15s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 30/35)
		</li>
		<li>
			Trujaca Mgla: -20% odpornosci na trucizny w 200j (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> -25/-30/-35% i 220/240/260j)
		</li>
		<li>
			Trujace Pociski: ladowane na nozu (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span>: max 2 ladunki)
		</li>
		<li>
			+30 HP za killa
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Mefisto</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 125 | Odporność: Trucizna 25%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Lancuch Blyskawic: 50 DMG (+0.5 INT) 500j AoE (CD 10s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 55/60)
		</li>
		<li>
			Blyskawiczna Nova (Noz+R): 30 DMG (+0.5 INT) 300j (CD 15s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 35/40)
		</li>
		<li>
			Cien Mefista: Teleport (Noz+PPM, CD 5s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 4/3/2)
		</li>
		<li>
			Na nozu laduje +10HP, 25% odp. trucizny
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Baal</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 135
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Duplikat: tworzy klona (max 2 na runde, odbija 30 DMG, 3 hity, CD 20s)
		</li>
		<li>
			Ropiejace Serce: 1/15 na +30 DMG
		</li>
		<li>
			Telekineza (Noz+R): 40 DMG (+0.5 INT) 400j (CD 25s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 45/50)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Izual</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Uderzenie Lodu: 50 DMG (+0.5 INT) 400j (CD 25s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 55/60)
		</li>
		<li>
			Nova Mrozu (Noz+R): zamraza celowanego wroga (CD 20s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 2/2.5/3s)
		</li>
		<li>
			Lodowy Pancerz: unik pocisku (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 3/4 ladunki)
		</li>
		<li>
			+15DMG
		</li>
		<li>
			-5 DMG redukcji obrazen, +5% speed
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Władca Plagi</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 135 | Odporność: Trucizna 100%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Eksplozja: 30 DMG (+0.3 INT) 300j przy zabiciu (50%, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 35/40)
		</li>
		<li>
			100% odpornosc na trucizny, 33% krwawienie (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 36/39/42)
		</li>
		<li>
			Tarcza (Noz+R): -10% DMG, +10% armor (CD 25s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> czasu 9/10/11s)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #4d1a1a; color: #ff4d4d; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Talic</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Aura Defensywna: -20% DMG 10s w 200j (CD 30s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> czasu 11/12/13s)
		</li>
		<li>
			Bezszelestny Bieg: +30% speed + ciche kroki na nozu (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 33/36/39)
		</li>
		<li>
			Fiolka: 60HP jednorazowo (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 70/80/90)
		</li>
		<li>
			+20 DMG w HS
		</li>
	</ul>
</div>

<p>
	 
</p>

<h2 style="color: #ffd700; border-left: 4px solid #ffd700; padding-left: 10px;">
	Premium
</h2>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Anioł</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Upadek: wznies sie i uderz w ziemie (50 DMG +0.5 INT, 600j, CD 15s, odporny na obrazenia podczas uzycia, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 55/60/65 DMG i CD 14/12/10s)
		</li>
		<li>
			Wysyla umarych do nieba (E na cialo, +30 HP +40 EXP)
		</li>
		<li>
			+4 skoki, mniejsza grawitacja (0.6)
		</li>
		<li>
			Boska Ochrona: 2 odbicia bazowo (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 3/4/5)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Horazon</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130 | Odporność: Ogień 20%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Iceball: 70 DMG (+0.5 INT, 150j, CD 10s), <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 75/80/85
		</li>
		<li>
			1/14 szans na zamrozenie
		</li>
		<li>
			Odlamek lodu: wybuch 30 DMG w 200j (ladowanie na nozu), odlamki 2 bazowo (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 3/4/5)
		</li>
		<li>
			Odpornosc na ogien 20% (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 22/24/26)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Imp</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 135
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Teleport (PPM, CD 3s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 2.5/2.0/1.5s)
		</li>
		<li>
			18% zmiana broni wroga na noz (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 21/24/27)
		</li>
		<li>
			-30% DMG z AWP/Scout
		</li>
		<li>
			Kradziez: 5% szans na 400$ (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 7/9/11% oraz 450/500/550$)
		</li>
		<li>
			Ladowanie na nozu: +30% Speed na 5s (odnowienie 10s)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Nihlathak</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130 | Odporność: Ogień 15%
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Kule Niebios: 60 DMG (+0.5 INT, 120j, CD 15s), <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 65/70/75
		</li>
		<li>
			Ladowanie na nozu kuli: +10 DMG do nastepnego skilla
		</li>
		<li>
			Odporny na ogien 15% (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 17/19/21)
		</li>
		<li>
			15% szans na podrzucenie wroga (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 17/19/21)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Ninja</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 105
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Ciche Zabojstwo: +35% DMG (+0.2 INT) DMG w plecy (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +40/+45)
		</li>
		<li>
			Noze do rzucania: 30 DMG (+0.3 INT), 10 nozy bazowo, po zabiciu odnawia 1 noz (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 33/36 DMG oraz 11/12/13 nozy)
		</li>
		<li>
			Cien Ninja: widocznosc 8 (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 7/6/5)
		</li>
		<li>
			Zwinne Cialo: Grawitacja 0.2
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Barbarzyńca</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 135
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Traba Powietrzna: 35 DMG (+0.5 INT), 300j AoE (CD 15s), <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 40/45/50
		</li>
		<li>
			Stalowa Skora: -15% DMG oraz +10 HP co 5s (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> redukcji 20/23/25)
		</li>
		<li>
			Bitewny Okrzyk (Noz+R): +10 DMG na 8s (CD 40s), <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +12/+14/+16
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Siewca Zagłady</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Implikacja Energii: regen HP do pelna (CD 20s, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 18/15/12)
		</li>
		<li>
			Wyrzutnia rakiet: 70 DMG (+0.3 INT) 150j, <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 80/90
		</li>
		<li>
			Chaos: 8% szans na kradziez magazynka, 12% szans na nacpanie przeciwnika (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 14/16)
		</li>
		<li>
			Silne Cialo: -50% DMG z pistoletow
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Upadły</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Lina do scian
		</li>
		<li>
			AutoBunnyHop
		</li>
		<li>
			+15% DMG (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 17/19/21)
		</li>
		<li>
			+10 HP co 10s (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 12/14/16)
		</li>
		<li>
			10% krytyczne obrazenia (x2), <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 12/14/16%
		</li>
		<li>
			+10 EXP za kill
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Władca Gromów</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Piorun Burzy: 70 DMG (+0.4 INT), 350j (CD 12s), <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 80/90/100
		</li>
		<li>
			Lancuch Gromow: 12% szansy na piorun po trafieniu (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 14/16/18), 60% DMG trafienia
		</li>
		<li>
			Pancerz Burzy: 10% redukcji obrazen z broni i wybuchow (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 13/16)
		</li>
	</ul>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #ffd700; padding: 15px; margin: 10px 0; border-radius: 5px;">
	<span style="background: #5c4a1a; color: #ffd700; padding: 4px 12px; border-radius: 3px; font-weight: bold;">Zniewolony</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 10px 0 5px 0;">
		Startowe HP: 130
	</p>

	<ul style="color: #ccc; margin: 5px 0;">
		<li>
			Okrzyk: odpycha i rani pobliskich wrogow 70 DMG (+0.3 INT) 300j (CD 20s), <span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 80/90
		</li>
		<li>
			Niewidzialnosc z nozem 30/255
		</li>
		<li>
			20% szans na trzesienie ekranem wroga (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> 22/24/26)
		</li>
		<li>
			Destrukcja: +30% DMG z pistoletow i noza (<span style="color: #ff4d4d; font-weight: 700;">upgrade</span> +32/+34/+36)
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">83425</guid><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 11:24:12 +0000</pubDate></item><item><title>[DIABLO] Podstawowe informacje</title><link>https://katujemy.eu/topic/83424-diablo-podstawowe-informacje/</link><description><![CDATA[<h2 style="color: #ff4d4d; border-left: 4px solid #ff4d4d; padding-left: 10px;">
	Serwer Diablo - Informacje
</h2>

<p style="color: #aaa; font-size: 1em; margin-bottom: 20px;">
	Witaj na serwerze <strong style="color: #ff4d4d;">Diablo Mod</strong> społeczności <strong>Katujemy.eu</strong>! Poniżej znajdziesz najważniejsze informacje o modyfikacji.
</p>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 2px solid #ff4d4d; padding: 15px; border-radius: 8px; background: rgba(255,77,77,0.05); margin-bottom: 20px;">
	<h3 style="color: #ff4d4d; margin: 0 0 15px 0;">
		Podstawowe statystyki serwera
	</h3>

	<ul style="color: #ccc; margin: 0; padding-left: 20px; line-height: 1.8;">
		<li>
			<strong>Maksymalny poziom:</strong> <span style="color: #ffd700;">201</span>
		</li>
		<li>
			<strong>Bazowy EXP za frag:</strong> 7 EXP
		</li>
		<li>
			<strong>Bonus za bombę:</strong> +10 EXP (podłkładający) / +15 EXP (drużyna)
		</li>
		<li>
			<strong>Bonus za rozbrojenie:</strong> +13 EXP (rozbrajający) / +15 EXP (drużyna)
		</li>
		<li>
			<strong>Bonus VIP:</strong> +25 EXP do każdego fraga
		</li>
		<li>
			<strong>Bonus za wyższy lvl ofiary:</strong> Więcej EXP za zabicie gracza o wyższym poziomie
		</li>
		<li>
			<strong>Kara za niższy lvl ofiary:</strong> Mniej EXP za zabicie gracza o wiele niższym poziomie
		</li>
		<li>
			<strong>Złoto:</strong> ~20% bazowo 
		</li>
		<li>
			<strong>Mana:</strong> ~3% bazowo 
		</li>
		<li>
			<strong>Runa:</strong> ~3% bazowo 
		</li>
	</ul>
</div>

<h3 style="color: #ffd700; border-left: 3px solid #ffd700; padding-left: 8px;">
	Waluty w grze
</h3>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 12px; border-radius: 5px; flex: 1 1 200px;">
	<span style="color: #ffd700; font-weight: bold;">Złoto</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 5px 0 0 0; font-size: 0.85em;">
		Drop z fragów (~20%), questów i sprzedaż przedmiotów
	</p>
</div>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 12px; border-radius: 5px; flex: 1 1 200px;">
	<span style="color: #9c9cff; font-weight: bold;">Mana</span>

	<p style="color: #aaa; margin: 5px 0 0 0; font-size: 0.85em;">
		Drop z fragów (~3%), questów i sprzedaż runy
	</p>
</div>

<p style="color: #888; font-size: 0.9em;">
	Więcej o sklepach: <a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83436-diablo-sklep/" rel="" style="color: #ff4d4d;">Sklepy</a>
</p>

<h3 style="color: #ccc; border-left: 3px solid #ccc; padding-left: 8px;">
	Szczegółowe poradniki
</h3>

<div bis_skin_checked="1" style="border: 1px solid #333; padding: 15px; border-radius: 5px;">
	<ul style="color: #aaa; margin: 0; padding-left: 20px; line-height: 2;">
		<li>
			<a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83425-diablo-opis-klas/" rel="" style="color: #ff4d4d; text-decoration: none;">Opis Klas</a> - szczegółowy opis wszystkich klas
		</li>
		<li>
			<a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83433-diablo-statystyki/" rel="" style="color: #ff4d4d; text-decoration: none;">Statystyki</a> - 6 statystyk + punkty doskonałe i umiejętności klas
		</li>
		<li>
			<a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83432-diablo-misje/" rel="" style="color: #ff4d4d; text-decoration: none;">Misje (Questy)</a> - spis wszystkich misji 
		</li>
		<li>
			<a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83426-diablo-przedmioty/" rel="" style="color: #ff4d4d; text-decoration: none;">Przedmioty</a> - wszystkie itemy i ich bonusy
		</li>
		<li>
			<a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83427-diablo-runy/" rel="" style="color: #ff4d4d; text-decoration: none;">Runy</a> - runy z opisami
		</li>
		<li>
			<a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83436-diablo-sklep/" rel="" style="color: #ff4d4d; text-decoration: none;">Sklepy</a> - sklep za złoto
		</li>
		<li>
			<a bis_skin_checked="1" href="https://katujemy.eu/topic/83487-diablo-gildie/" rel="" style="color: #ff4d4d; text-decoration: none;">Gildie</a> - opis systemu gildii
		</li>
	</ul>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">83424</guid><pubDate>Sun, 14 Dec 2025 11:11:04 +0000</pubDate></item></channel></rss>
