<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Informacje i poradniki  ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://katujemy.eu/forum/1942-informacje-i-poradniki/</link><description>Informacje i poradniki  ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>CS2 - Tw&#xF3;j nick na Twoim skinie. Jak to zrobi&#x107;?</title><link>https://katujemy.eu/topic/73601-cs2-twoj-nick-na-twoim-skinie-jak-to-zrobic/</link><description><![CDATA[<p style="text-align: center;">
	<span><img alt=":peppehey:" data-emoticon="true" loading="lazy" src="https://katujemy.eu/uploads/emoticons/peppehey.gif" title=":peppehey:"></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	 Na sieci jest dużo świrów z pełnymi ekwipunkami ze skinami, które im się podobają, a dzięki aktualizacji, która wyszła miesiąc - nie każdy* może stworzyć "<span style="color:#f1c40f;">własną</span>" naklejkę.
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-size:12px;">*Nie wszyscy mogą sobie na to pozwolić ze względu na trudny nick.</span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	Pomysłów jest nieskończenie wiele, ludzie tworzą przeróżne smoki i memy na skinach.
</p>

<p style="text-align: center;">
	Jak to zrobić?
</p>

<p style="text-align: center;">
	Przejdź na stronę - <a href="https://csinspect.com/custom-stickers" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://csinspect.com/custom-stickers</a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	Wpisujesz skina, którego chcesz kupić/masz i szukasz zwyczajnie naklejek <span style="color:#f1c40f;">proplayerów</span>, którzy mają litery twojego nicku. 
</p>

<p style="text-align: center;">
	Można tutaj zdrapywać naklejki, podgląd będzie 1:1
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="51605" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/image.png.286ecfbfaa78fcef85060fb1e3d61c6e.png" rel=""><img alt="image.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="51605" data-ratio="48.90" data-unique="0z46h4ooc" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/image.thumb.png.8b6cf5bfc2699628b743db4029050841.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	Po ustawieniu klikamy link do inspecta w CS2 &gt; odpalamy grę &gt; wklejamy w konsolę. Tak prezentuje się w grze:
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="51606" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220422_1.jpg.c62ab01216d6aa4ded7e85d5740c4c39.jpg" rel=""><img alt="20240316220422_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="51606" data-ratio="75.00" data-unique="o26798i4m" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220422_1.thumb.jpg.dccfb6ba7a399057fd1a48a27a5442b4.jpg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="text-align: center;">
	A tak wyglądają skiny, które zrobiłem tuż po wyjściu aktualizacji:
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents ipsClearfix" data-gramm="false">
		<p>
			<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="51607" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220433_1.jpg.1c3bfb50812940bec0384379594b44ac.jpg" rel=""><img alt="20240316220433_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="51607" data-ratio="75.00" data-unique="r58z5pqnf" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220433_1.thumb.jpg.7d6971fd7c1eb7bb7b6ec17e5a8c8340.jpg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="51608" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220439_1.jpg.82e079f79c1c29bd8a59f31f734267d6.jpg" rel=""><img alt="20240316220439_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="51608" data-ratio="75.00" data-unique="q6wenpp1t" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220439_1.thumb.jpg.6dfe3ad9288392c6e76920c0a5ea7121.jpg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="51609" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220450_1.jpg.8fd9128e456b565e0358182182e3cfbe.jpg" rel=""><img alt="20240316220450_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="51609" data-ratio="75.00" data-unique="1dp7c5i9p" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220450_1.thumb.jpg.84f29db18cf6b012df4880812ed8bfc0.jpg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a><a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="jpg" data-fileid="51610" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220455_1.jpg.bc3144495aa0d4af578af6c27a3f6873.jpg" rel=""><img alt="20240316220455_1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="51610" data-ratio="75.00" data-unique="y43meeunm" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2024_03/20240316220455_1.thumb.jpg.e6efb4dbea815489f6dd0cca1cb95bc7.jpg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
		</p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">73601</guid><pubDate>Sat, 16 Mar 2024 21:10:41 +0000</pubDate></item><item><title>Jak odpali&#x107; csgo po wyjsciu cs2</title><link>https://katujemy.eu/topic/71891-jak-odpalic-csgo-po-wyjsciu-cs2/</link><description><![CDATA[<p>
	1. Wchodzisz w bliblioteke&gt; prawym na counter strike 2&gt; właściwości&gt;beta&gt; wybierz dostęp do bety csgo_demo_viewer
</p>

<p>
	<img alt="image.png.1c9d612deb9dfd90bdbc8e40add5b59d.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="49115" data-ratio="71.38" style="height: auto;" width="842" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_09/image.png.1c9d612deb9dfd90bdbc8e40add5b59d.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png">
</p>

<p>
	2. Rozpocznie się pobieranie (12.5gb) 
</p>

<p>
	3. Odpalasz csgo i wchodzisz na serwerki społeczności 
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileext="png" data-fileid="49114" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_09/image.png.aadddfc5f31e1324099fb16828c86f28.png" rel=""><img alt="image.thumb.png.179d5e17ca300e2996c0d6e72fc8549b.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="49114" data-ratio="75.00" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_09/image.thumb.png.179d5e17ca300e2996c0d6e72fc8549b.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">71891</guid><pubDate>Thu, 28 Sep 2023 00:11:03 +0000</pubDate></item><item><title>COUNTER-STRIKE 2</title><link>https://katujemy.eu/topic/68306-counter-strike-2/</link><description><![CDATA[<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="jpeg" data-fileid="43901" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/ECC8998A-C6BA-453B-A20E-AC882B6A5198.jpeg.02ce92d41fcf23e0373b7966fb8d9b8d.jpeg" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="ECC8998A-C6BA-453B-A20E-AC882B6A5198.thumb.jpeg.66974f07648b21603896b57c8d097ea2.jpeg" data-fileid="43901" data-ratio="65.70" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/ECC8998A-C6BA-453B-A20E-AC882B6A5198.thumb.jpeg.66974f07648b21603896b57c8d097ea2.jpeg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="font-size:14px;"><span style="color:#e67e22;"><strong>Stało się, VALVE w końcu zrobił to na co wszyscy tyle czekali CS 2 ujrzał światło dzienne. </strong></span></span><span style="font-size:16px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="font-size:14px;"><span style="color:#f1c40f;"><strong>Póki co wypuszczono go do testów, dla wybranych użytkowników CS:GO, których liczba wynosi ok. 1%!</strong></span></span><span style="font-size:16px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color: rgb(14, 14, 25); text-align: center;">
	<font color="#000000"><span style="font-size: 16px;"><b> </b></span></font>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="font-size:14px;"><span style="color:#f1c40f;"><strong>By dowiedzieć się jeszcze więcej na temat zmian jakie przyniesie nam CS 2 zostań do końca!</strong></span></span><span style="font-size:16px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><strong>Tickrate w Counter-Strike 2</strong></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/GqhhFl5zgA0?feature=oembed" title="Counter-Strike 2: Moving Beyond Tick Rate" width="200"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<br>
	 
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="png" data-fileid="43902" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.png.ff2c853f100c0e2c8aacc50a7d17fe69.png" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" data-fileid="43902" data-ratio="12.10" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★<span> </span></strong></span><span style="color:#e67e22;"><strong>PRZEJRZYSTOŚĆ MAPY<span> </span></strong></span><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:14px;"><strong>Color settings od NVIDIA, nie będą Ci nie potrzebne, mapy zostały wzbogacone o dodatkowe światło, wyższą jakość tekstur i kolorystke!</strong></span></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:14px;"><strong>DUST 2 </strong></span></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:14px;"><strong>(BOMBSITE B)</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<font color="#e67e22"><span style="font-size:14px;"><b>                                                                     <span> </span></b></span></font><span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:14px;"><b>            CS:GO                                                                                                                                                    CS 2</b></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="jpeg" data-fileid="43903" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/75A06FA1-07D1-4C91-812D-0DF6DC201CB0.jpeg.9c816aeeb1e8746fdc7cdb3a33b75507.jpeg" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="75A06FA1-07D1-4C91-812D-0DF6DC201CB0.jpeg" data-fileid="43903" data-ratio="31.3" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/75A06FA1-07D1-4C91-812D-0DF6DC201CB0.thumb.jpeg.ef493ff8dd00e52ec080196bf8cb59c5.jpeg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size:14px;">OVERPASS</span></strong></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size:14px;">(BOMBSITE B)</span></strong></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:14px;"><b>CS:GO                                                                                                                                                    CS 2</b></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="jpeg" data-fileid="43904" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/2D685A5F-3A5D-4614-8DD5-89D3D37366FD.jpeg.5008dc31d1f45051480d0d9506aaf4a3.jpeg" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="2D685A5F-3A5D-4614-8DD5-89D3D37366FD.jpeg" data-fileid="43904" data-ratio="31.3" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/2D685A5F-3A5D-4614-8DD5-89D3D37366FD.thumb.jpeg.0bbf54acbc2801b332d2893b68502db5.jpeg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:14px;"><strong>NUKE</strong></span></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:14px;"><strong>(BOMBSITE A)</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:14px;"><b>CS:GO                                                                                                                                                    CS 2</b></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="jpeg" data-fileid="43905" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BE4D55DD-9923-41AD-B5EB-2273EF01A8D9.jpeg.11d48281b66001b36460d1720ee02cdc.jpeg" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="BE4D55DD-9923-41AD-B5EB-2273EF01A8D9.jpeg" data-fileid="43905" data-ratio="31.3" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BE4D55DD-9923-41AD-B5EB-2273EF01A8D9.thumb.jpeg.145269faa0fdc27255ba22a0cfe8c09e.jpeg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:14px;"><strong>MIRAGE</strong></span></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:14px;"><strong>(BOMBSITE A)</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:14px;"><b>CS:GO                                                                                                                                                    CS 2</b></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="jpeg" data-fileid="43906" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BDCB1A92-C03A-4C6E-A08A-A61492242AEE.jpeg.ec0bcb53783cd259e9ad779658f26db4.jpeg" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="BDCB1A92-C03A-4C6E-A08A-A61492242AEE.jpeg" data-fileid="43906" data-ratio="31.2" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BDCB1A92-C03A-4C6E-A08A-A61492242AEE.thumb.jpeg.356d1612c199fa5adf5418fa4deb0a1c.jpeg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:14px;"><strong>MIRAGE</strong></span></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:14px;"><strong>(PAŁACE)</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:14px;"><b>CS:GO                                                                                                                                                    CS 2</b></span></span>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="jpeg" data-fileid="43907" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/D91C523A-8D90-4026-9A09-092EAC61C0FF.jpeg.c854c65e7716ba6744b551296b25f782.jpeg" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="D91C523A-8D90-4026-9A09-092EAC61C0FF.jpeg" data-fileid="43907" data-ratio="31.3" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/D91C523A-8D90-4026-9A09-092EAC61C0FF.thumb.jpeg.0a627e239ddb37d9745ea6fe50955d02.jpeg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="png" data-fileid="43902" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.png.ff2c853f100c0e2c8aacc50a7d17fe69.png" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" data-fileid="43902" data-ratio="12.10" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★<span> </span></strong></span><span style="color:#e67e22;"><strong>SKINY </strong></span><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:14px;"><font color="#f1c40f"><b>Nie przejmuj się swoim ekwipunkiem, przeniesie on się razem z Tobą a skiny zyskają lepszy wygląd.</b></font></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:14px;"><font color="#f1c40f"><b>Kolory zostały wzmocnione i odbijają padające na nie światło!</b></font></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiqoJEholm0YnMKL4COZWCkmdNdopizPW0j7FDYYpnUeZKr_KDUgnrI2xdn_dOl6ludX4trhZYRXmErOp8racimqir4sPYrJok5hYPJsNzPckA7zo31Jbfw-ZJsCLwfVR7lTnYewolmKLSWyfb3f3ti5lWCOKQZTZ1ZavIU9Zzw2eEBbDL_TzyMX3WQg/s1600/bayonet-m9-doppler-sapphire-cs-2.jpg" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;" target="_blank" title="Powiększ grafikę"><img alt="Skiny CS:GO w CS2. Czy skórki przechodzą na nowego Counter-Strike 2?" data-ratio="75.08" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="999" data-src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiqoJEholm0YnMKL4COZWCkmdNdopizPW0j7FDYYpnUeZKr_KDUgnrI2xdn_dOl6ludX4trhZYRXmErOp8racimqir4sPYrJok5hYPJsNzPckA7zo31Jbfw-ZJsCLwfVR7lTnYewolmKLSWyfb3f3ti5lWCOKQZTZ1ZavIU9Zzw2eEBbDL_TzyMX3WQg/s1600/bayonet-m9-doppler-sapphire-cs-2.jpg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<a href="https://preview.redd.it/new-look-at-skins-in-source-2-v0-un7i4g9nyepa1.png?width=1920&amp;format=png&amp;auto=webp&amp;s=7e511a8131e25671eb615869ae299c2ac1dcfc07" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;" target="_blank" title="Powiększ grafikę"><img alt="New look at skins in Source 2 : r/csgo" data-ratio="75.08" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="999" data-src="https://preview.redd.it/new-look-at-skins-in-source-2-v0-un7i4g9nyepa1.png?width=1920&amp;format=png&amp;auto=webp&amp;s=7e511a8131e25671eb615869ae299c2ac1dcfc07" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<a href="https://i.ytimg.com/vi/6mNOU5gaqs8/maxresdefault.jpg?sqp=-oaymwEmCIAKENAF8quKqQMa8AEB-AH-CYAC0AWKAgwIABABGD0gWChlMA8=&amp;rs=AOn4CLDDX5KFQd-89M4XxbxyQ039uAko4g" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;" target="_blank" title="Powiększ grafikę"><img alt="Counter Strike 2 (CSGO: Source 2) Skins Review [Ryzen 5 3400G iGPU] -  YouTube" data-ratio="72.00" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://i.ytimg.com/vi/6mNOU5gaqs8/maxresdefault.jpg?sqp=-oaymwEmCIAKENAF8quKqQMa8AEB-AH-CYAC0AWKAgwIABABGD0gWChlMA8=&amp;rs=AOn4CLDDX5KFQd-89M4XxbxyQ039uAko4g" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="png" data-fileid="43902" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.png.ff2c853f100c0e2c8aacc50a7d17fe69.png" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" data-fileid="43902" data-ratio="12.10" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★<span> </span></strong></span><span style="color:#e67e22;"><strong>GRANATY </strong></span><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:14px;">Poprawiono system granatów, który wpływa na ich realistyczność.</span></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size:14px;">SMOKE</span></strong></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<ul style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:14px;">PRZEPUSZCZA POLE WIDZENIA PRZEZ STRZAŁY,</span></strong></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:14px;">PO WYBUCHNIĘCIU NADE'A ZNIKA NA CHWILE,</span></strong></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:14px;">DOPASOWUJE SIĘ DO MIEJSCA, W KTÓRYM WYBUCHA,</span></strong></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:14px;">WIDOCZNOŚĆ IDĄCYCH STRZAŁÓW,</span></strong></span>
	</li>
</ul>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size:14px;">MOLOTOV</span></strong></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<ul style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:14px;">WIEKSZA PRZEJRZYSTOŚĆ,</span></strong></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:14px;">REALISTYCZNE PŁOMIENIE,</span></strong></span>
	</li>
</ul>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size:14px;">NADE</span></strong></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<ul style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:14px;">ROZWALA SMOKE'A NA CHWILE,</span></strong></span>
	</li>
	<li>
		<span style="color:#f1c40f;"><strong><span style="font-size:14px;">REALISTYCZNY WYBUCH,</span></strong></span>
	</li>
</ul>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:rgb(14,14,25);color:rgb(255,255,255);font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="png" data-fileid="43902" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.png.ff2c853f100c0e2c8aacc50a7d17fe69.png" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" data-fileid="43902" data-ratio="12.10" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★<span> </span></strong></span><span style="color:#e67e22;"><strong>DZWIĘK </strong></span><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:14px;"><strong><span style="color:#f1c40f;">System dzwięków został również ulepszony. Aspekty gry będą dokładniejsze i wyraziste.</span></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size:14px;">STRZAŁY</span></strong></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size:14px;">CHODZENIE</span></strong></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span><span style="color:#e67e22;"><strong><span style="font-size:14px;">GRANATY</span></strong></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><strong><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Jk03-St7j6Y&amp;ab_channel=TomarSahab" rel="external nofollow" style="background-color:transparent;" target="_blank"><span style="color:#f1c40f;">PRZYKŁAD</span></a></strong></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<a data-fileext="png" data-fileid="43902" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.png.ff2c853f100c0e2c8aacc50a7d17fe69.png" rel="" style="background-color:transparent;"><img alt="BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" data-fileid="43902" data-ratio="12.10" style="border:0px;vertical-align:middle;height:auto;" width="1000" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2023_04/BCACC227-8B9B-46EF-9C29-C62C22D5C034.thumb.png.b9ce49fccf56404149defd6172f37e42.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></a>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:18px;"><span style="color:#000000;"><strong>★<span> </span></strong></span><span style="color:#e67e22;"><strong>KATUJEMY.EU CS 2 </strong></span><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Nasz sieć powstała w 2014 roku i cały czas funkcjonuje jak należy!</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Aktualna jakość naszych serwerów i forum jest na najwyższym poziomie, więc dołącz do nas i przekonaj się o nowościach, które nadejdą wraz z CS 2.</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Gwarantujemy Ci:</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Niezapomniane emocje,</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Rozgrywkę na wysokim poziomie,</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Sprawiedliwość administracjii,</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Sprawność serwerów,</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Różnorodność korzyści VIP'A na serwerach,</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Znajomość na prowadzeniu serwerów,</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Szybką reakcje, w razie problemów,</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Konkursy i turnieje,</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f1c40f;">Wysoką pozycje na liście serwerów,</span></strong>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span><span style="color:#e67e22;"><b>KATUJ RAZEM Z NAMI JUŻ DZIŚ</b></span><span style="color:#000000;"><strong>★</strong></span></span>
</p>

<p style="background-color:#0e0e19;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">68306</guid><pubDate>Fri, 07 Apr 2023 20:13:17 +0000</pubDate></item><item><title>Karta Geforce a Counter-Strike 2</title><link>https://katujemy.eu/topic/68293-karta-geforce-a-counter-strike-2/</link><description><![CDATA[<header style="color:#d9d9d9; font-size:medium; text-align:start">
	<div>
		<h1 style="color: var(--single_header); font-size: 40px; text-align: center;">
			Korzyści z karty GeForce
		</h1>
	</div>

	<div style="font-size:18px">
		<p style="font-size: 18px; text-align: center;">
			 
		</p>
	</div>
</header>

<div id="SpidersWeb_SW__HS_DM_HH_XL2" style="background-color:var(--ad_bg); color:#d9d9d9; font-size:medium; text-align:start">
	<div style="background-color:var(--ad_bg)">
		<div>
			<div>
				<div data-google-query-id="CJuzv6ygl_4CFRHJsgodxTIAhQ" id="adSlot-2" style="text-align:center">
					<div id="google_ads_iframe_1042598/SpidersWeb/SW//HS_DM_HH_XL2_0__container__" style="border:0pt none">
						<img alt="CS2-Major-2024-marzec.jpg" class="ipsImage" data-ratio="67.50" height="562" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://www.telepolis.pl/images/2023/03/CS2-Major-2024-marzec.jpg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png">
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<section style="color:#d9d9d9; font-size:medium; text-align:start">
	<div>
		<div>
			<div>
				<p style="font-size: 18px; text-align: center;">
					Nie jest tajemnicą, że w grach typu FPS sprzęt, na jakim gramy, jest bardzo ważny. Dobry monitor o wysokiej częstotliwości odświeżania połączony z wydajną kartą graficzną to podstawa. Układy z serii NVIDIA GeForce mają do dyspozycji technologię NVIDIA Reflex, która realnie redukuje opóźnienie - jak się okazuje, technika już niebawem trafi do Counter Strike 2.
				</p>
			</div>
		</div>

		<div id="SpidersWeb_SW__SDH9_STH9_SMH9_AMP9" style="background-color:var(--ad_bg)">
			<div style="background-color:var(--ad_bg)">
				<div>
					<div>
						<div data-google-query-id="CJyzv6ygl_4CFRHJsgodxTIAhQ" id="adSlot-3" style="text-align:center">
							<div id="google_ads_iframe_1042598/SpidersWeb/SW//SDH9_STH9_SMH9_AMP9_0__container__" style="border:0pt none">
								<iframe aria-label="Advertisement" data-google-container-id="4" data-load-complete="true" frameborder="0" height="90" id="google_ads_iframe_1042598/SpidersWeb/SW//SDH9_STH9_SMH9_AMP9_0" marginheight="0" marginwidth="0" name="google_ads_iframe_1042598/SpidersWeb/SW//SDH9_STH9_SMH9_AMP9_0" role="region" scrolling="no" style="border:0px; vertical-align:bottom" tabindex="0" title="3rd party ad content" width="728"></iframe>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>

	<div>
		<div>
			<div>
				<p style="font-size: 18px; text-align: center;">
					Counter Strike Global Offensive był już technologicznie zacofany, przez stary silnik (source 1) a więc nie dziwi nas, że brakowało mu takiej technologii jak NVIDIA Reflex, która od dawna jest już w innych grach multiplayer - m.in. w<span> </span><a href="https://katujemy.eu/forum/767-fortnite/" rel="">Fortnite</a>, czy <a href="https://katujemy.eu/forum/1662-valorant/" rel="">Valorant</a>. Natomiast<span> </span><em>najnowszy CS </em><span> </span>wreszcie otrzyma wsparcie tego rozwiązania, które znacząco zmniejsza opóźnienie między kliknięciem myszy a reakcją na ekranie.
				</p>
			</div>
		</div>
	</div>

	<div>
		<div>
			<div>
				<p style="font-size: 18px; text-align: center;">
					Reflex działa nie tylko na nowoczesnych RTX, ale karty z serii GTX 900 już go wspierają i co najważniejsze, to właśnie w przypadku starszych układów robi dobrą robotę. Nowoczesne układy już bazowo cechują się niskimi opóźnieniami sprzętowymi - wystarczy spojrzeć na  wykres NVIDII, który nie dość, że zapowiada nową kartę graficzną GeForce RTX 4070, to pokazuje opóźnienie kilku generacji układów.
				</p>
			</div>
		</div>
	</div>

	<div>
		<div>
			<figure>
				<p style="text-align: center;">
					<img alt="counter-strike-2-reflex-wykres-rtx-4070-" class="ipsImage" data-ratio="56.30" height="563" style="height: auto;" width="1000" data-src="https://ocs-pl.oktawave.com/v1/AUTH_2887234e-384a-4873-8bc5-405211db13a2/spidersweb/2023/04/counter-strike-2-reflex-wykres-rtx-4070-1000x563.jpg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png">
				</p>
			</figure>

			<div id="modals" style="text-align: center;">
				 
			</div>
		</div>

		<div style="text-align: center;">
			 
		</div>
	</div>
</section>

<div>
	<div>
		<div>
			<p style="font-size: 18px; text-align: center;">
				Bazowe opóźnienie RTX-a 4070 to 10 ms, które NVIDIA Reflex skraca do 8 ms, a w przypadku poprzedniej generacji RTX 3060 z 16 ms, technika zmniejsza do 11 ms. Co jeszcze ciekawsze, producent kart graficznych postanowił do wykresu wrzucić niemal 7-letniego GTX-a 1060, którego bazową latencję do 26 ms Reflex zmniejsza do 17 ms. Warto dodać, że wszystkie karty graficzne były testowane w rozdzielczości 1440p przy procesorze Intel Core i9-12900k
			</p>

			<p style="font-size: 18px; text-align: center;">
				<img alt="intel-core-12-gen-alder-lake-s-2-780x100" class="ipsImage" data-ratio="96.15" height="750" style="height: auto;" width="585" data-src="https://ocs-pl.oktawave.com/v1/AUTH_2887234e-384a-4873-8bc5-405211db13a2/spidersweb/2021/10/intel-core-12-gen-alder-lake-s-2-780x1000.jpg" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png">
			</p>
		</div>
	</div>
</div>

<div>
	<div>
		<div>
			<p style="font-size: 18px; text-align: center;">
				Odnosząc się do tytułu - konkurencyjne karty AMD Radeon i Intel ARC nie mają podobnych technologii do Reflex, a więc przykładowo posiadacz RTX-a 4070 będzie miał naprawdę sporą przewagę nad graczami, w których komputerach siedzi GPU innego producenta.
			</p>
		</div>
	</div>
</div>

<div>
	<div id="SpidersWeb_SW__SDH10_STH10_SMH10_AMP10" style="background-color:var(--ad_bg)">
		<div style="font-size: 12px; text-align: center;">
			 
		</div>

		<div style="background-color:var(--ad_bg)">
			<div>
				<div style="color:var(--title)">
					<div>
						<div style="color: var(--font); font-size: 10px; text-align: center;">
							 
						</div>
					</div>
				</div>

				<div style="text-align: center;">
					 
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<div>
	<p style="font-size: 18px; text-align: right;">
		<span style="font-size:8px;">źródło: <a href="https://spidersweb.pl/2023/04/geforce-counter-strike-przewaga.html" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://spidersweb.pl/2023/04/geforce-counter-strike-przewaga.html</a></span>
	</p>
</div>

<div style="text-align: center;">
	 
</div>

<div>
	<div id="SpidersWeb_SW__SDH3_STH3_SMH3_AMP3" style="background-color:var(--ad_bg)">
		<div style="font-size: 12px; text-align: center;">
			 
		</div>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">68293</guid><pubDate>Fri, 07 Apr 2023 07:39:58 +0000</pubDate></item><item><title>Lepsza widoczno&#x15B;&#x107; przez molotov'y</title><link>https://katujemy.eu/topic/64803-lepsza-widocznosc-przez-molotovy/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="36808" data-ratio="13.78" width="617" alt="image.png.1f19a0ae4ad135b22c48b53e48e4c34b.png" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2022_09/image.png.1f19a0ae4ad135b22c48b53e48e4c34b.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#16a085;"><strong>konkretnie interesują nas te ustawienia, najważniejsze, aby one były na wysokich+</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#16a085;"><strong>nic więcej nie trzeba dodawać, aby poprawić efekt można również nasycenie w nvidii dać na 100%(jest poradnik jak to zrobić) i w csgo 130% jasności</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#16a085;"><strong>EFEKTY</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#16a085;"><strong>|</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#16a085;">^</span></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><strong>PRZED USTAWIENIAMI:</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2022_09/image.png.a0f4d80d074905ab3e602cbf926a98c1.png" data-fileid="36809" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="36809" data-ratio="82.15" width="913" alt="image.thumb.png.2955301d3c0200797806e5ef78eaf838.png" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2022_09/image.thumb.png.2955301d3c0200797806e5ef78eaf838.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><strong>PO USTAWIENIACH:</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2022_09/image.png.55d159dcc3cc5296ac0edbcd0e064be5.png" data-fileid="36810" data-fileext="png" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="36810" data-ratio="75.99" width="987" alt="image.thumb.png.16b4d03c58751369ba5b4a5874711d93.png" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2022_09/image.thumb.png.16b4d03c58751369ba5b4a5874711d93.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:right;">
	<span style="color:#2980b9;"><strong>screeny zostały użyte z od twórcy sniper13</strong>.</span><span> </span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">64803</guid><pubDate>Wed, 21 Sep 2022 22:49:24 +0000</pubDate></item><item><title>5 trick&#xF3;w na Overpass</title><link>https://katujemy.eu/topic/58285-5-trickow-na-overpass/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Tym razem 5 tricków na Overpass, m. in. mołotow i skan na bank oraz smoke na długa przydatny do retake A.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/j3njKss-1as?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">58285</guid><pubDate>Fri, 03 Dec 2021 14:47:44 +0000</pubDate></item><item><title>5 trick&#xF3;w na Dust2</title><link>https://katujemy.eu/topic/58172-5-trickow-na-dust2/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Tym razem 5 tricków na Dust2, m. in. trick pozwalający widzieć przez smoke w oknie, boost w oknie czy też flashe na długą.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/qsm-nonKNr8?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">58172</guid><pubDate>Tue, 30 Nov 2021 11:55:21 +0000</pubDate></item><item><title>5 trick&#xF3;w na Inferno</title><link>https://katujemy.eu/topic/57978-5-trickow-na-inferno/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Tym razem 5 tricków na Inferno, m. in. szybki boost na daszek czy też prosty mołotow na trumny.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/EBkQWKxfEEo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">57978</guid><pubDate>Sun, 21 Nov 2021 18:04:56 +0000</pubDate></item><item><title>5 trick&#xF3;w na Mirage #5 + ma&#x142;y giveaway</title><link>https://katujemy.eu/topic/57897-5-trickow-na-mirage-5-maly-giveaway/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Kolejny filmik, w którym pokazuję 5 tricków na Mirage + tym razem mały giveaway (jego szczegóły są w opisie filmiku).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/zL8Wvu4jHQM?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">57897</guid><pubDate>Tue, 16 Nov 2021 19:22:51 +0000</pubDate></item><item><title>5 trick&#xF3;w na Mirage #4</title><link>https://katujemy.eu/topic/57850-5-trickow-na-mirage-4/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Kolejny filmik, w którym pokazuję 5 tricków na Mirage. <br />
	Dzisiaj m. in. skan w markecie, mołotow na krzesło oraz pixelwalk na gali.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/-8Lbd92_rh0?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">57850</guid><pubDate>Sat, 13 Nov 2021 11:32:40 +0000</pubDate></item><item><title>5 trick&#xF3;w na Mirage #3</title><link>https://katujemy.eu/topic/57801-5-trickow-na-mirage-3/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Przedstawiam kolejny filmik, w którym pokazuję 5 tricków na Mirage. <br />
	Dzisiaj m. in. oneway smoke w konektorze, mołotow sprzed rampy na standard czy też pixelwalk przy rampie.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/gkGjpcdwtlM?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">57801</guid><pubDate>Tue, 09 Nov 2021 16:31:02 +0000</pubDate></item><item><title>5 trick&#xF3;w na Mirage #2</title><link>https://katujemy.eu/topic/57735-5-trickow-na-mirage-2/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Oto kolejny filmik, w którym pokazuję 5 tricków na Mirage m. in. skan z marketu na ławkę, ciekawy offangle na B czy też ciche wyrzucanie paki w pałacu.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ABejXS3W1K4?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">57735</guid><pubDate>Fri, 05 Nov 2021 18:34:30 +0000</pubDate></item><item><title>5 trick&#xF3;w na Mirage</title><link>https://katujemy.eu/topic/57697-5-trickow-na-mirage/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Chciałbym przedstawić Wam mój nowy filmik, w którym pokazuję 5 tricków na Mirage.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Nowe tego typu filmiki w każdy wtorek i piątek o 16:00  :) Mam już ich trochę nagranych na zapas, głównie z Mirage, ale są też inne mapki z puli turniejowej.<br />
	Dajcie znać co sądzicie o takim formacie filmików (ok. 3 minutowe i raczej konkretne bez zbędnego gadania).
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/uroOfbEAG_E?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">57697</guid><pubDate>Tue, 02 Nov 2021 16:51:04 +0000</pubDate></item><item><title>Twoje najlepsze momenty z perspektywy przeciwnika.</title><link>https://katujemy.eu/topic/56997-twoje-najlepsze-momenty-z-perspektywy-przeciwnika/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	Zakładam, że wielu z Was lubi oglądać swoje własne fragi. Zastanawialiście się, czy przeciwnik w niektórych momentach miał jak zareagować na Wasz peek? Ja tak. Na szczęście CSGO DEM MANAGER daje nam taką opcję, jak <strong>oglądanie najlepszych momentów z perspektywy przeciwnika</strong>. 
</p>

<p style="text-align:center;">
	W tym poradniku pokażę Wam jak dojść do tego, krok po kroku.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Pobieramy program: 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a href="https://github.com/akiver/CSGO-Demos-Manager/releases/download/v2.13.15/csgo-demos-manager-2.13.15.exe" rel="external nofollow"><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22430" data-ratio="55.30" width="349" alt="image.png.6834d2bc30dc72db383dbd6130c7a54c.png" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2021_08/image.png.6834d2bc30dc72db383dbd6130c7a54c.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Instalacja programu domyślna, wybieramy ścieżkę i czekamy na zakończenie procesu.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Coś więcej o programie:
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Obejrzyj dema </strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Oglądaj prezentacje jednym kliknięciem. Możesz także oglądać dema w określonej rundzie, zabijaniu, rzeczy lub tiku.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Najciekawsze / Najsłabsze</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Oglądaj swoje najlepsze lub najgorsze działania z punktu widzenia swojego lub wrogów. Może pomóc Ci poprawić i zrozumieć twoje błędy.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Wyszukiwarka rzeczy</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Znajdź szybko wszystkie rzeczy (dymne, granaty błyskowe, granaty odłamkowe, mołotowy i wabiki), które zostały rzucone podczas meczu.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong>Obsługa zaawansowanych efektów Half Life</strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	Jeśli jesteś twórcą filmów, możesz oglądać swoje dema dzięki integracji HLAE.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Program pomaga nam również w śledzeniu statystyk. Zawiera również Vac Tracking.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Po odpaleniu programu przechodzimy w zakładkę ustawienia, gdzie dodajemy nasze konto steam (konieczne, jeżeli chcemy oglądać z perspektywy przeciwnika) Wklejamy SID64 lub link do profilu steam. Jeżeli program nie wyłapuje nas poprzez link, przechodzimy na stronę <a href="https://steamid.xyz/" rel="external nofollow">Steam ID Finder</a> w celu zdobycia STEAMID64
</p>

<p style="text-align:center;">
	Po poprawnym dodaniu wyświetli się konto, następnie klikamy "Użyj tego konta do oglądania"<span></span></p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22431" data-ratio="15.04" width="532" alt="image.png.d6843df5d0c04e66cb0704789fdd1326.png" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2021_08/image.png.d6843df5d0c04e66cb0704789fdd1326.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Przechodzimy w zakładkę Foldery, gdzie dodajemy foldery, w których zapisują się nasze demka z matchmakingów oraz te wrzucane ręcznie.
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22432" data-ratio="32.53" width="707" alt="image.png.ec67b58d24342aefeffc18df749f705e.png" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2021_08/image.png.ec67b58d24342aefeffc18df749f705e.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Kolejnym ważnym krokiem będzie ustawienie naszej rozdzielczości. Domyślnie gra będzie otwierana w oknie. (1024x768) Zalecam zmianę.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22434" data-ratio="42.96" width="675" alt="image.png.7901cd3c225893f61df28df651112616.png" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2021_08/image.png.7901cd3c225893f61df28df651112616.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Faza końcowa. Na "stronie głównej" mamy całą listę demek, możemy wybrać demka z MMów lub demka z głównego folderu gry.
</p>

<p style="text-align:center;">
	Wybieramy nasze demko, pierwszym krokiem będzie przeanalizowanie przez nasz program.
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="22435" data-ratio="77.43" width="257" alt="image.png.2c98b9ae8c418a76544695d8770c5931.png" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2021_08/image.png.2c98b9ae8c418a76544695d8770c5931.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	Przechodzimy do sedna. Opcja <em>obejrzyj najlepsze momenty</em> z <em>perspektywy przeciwnika. </em>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">56997</guid><pubDate>Mon, 30 Aug 2021 17:45:43 +0000</pubDate></item><item><title>jak sta&#x142;em si&#x119; dobry w csie? m&#xF3;j turboporadnik [oneway'e/flashe/palaki]</title><link>https://katujemy.eu/topic/56369-jak-stalem-sie-dobry-w-csie-moj-turboporadnik-onewayeflashepalaki/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/E1ra6dyCzds?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	Nie bójcie się pytać, pomogę chętnie w każdej kwestii. Nauka granatów, nauka peekowania/prefire'owania, callów, uczenie zgrania drużynowego, to wszystko za darmo. Tylko u <a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/profile/3525-dejmanoxd/?do=hovercard" data-mentionid="3525" href="https://katujemy.eu/profile/3525-dejmanoxd/" rel="">@ <span style="color:#cfae00;font-weight:bold;"><i></i> dejmanoXD</span> </a><a contenteditable="false" data-ipshover="" data-ipshover-target="https://katujemy.eu/profile/11514-kejmanito/?do=hovercard" data-mentionid="11514" href="https://katujemy.eu/profile/11514-kejmanito/" rel="">@ <span style="color:#cfd10f;font-weight:bold;"><i></i> kejmaNito.</span> </a> <img alt=":dogel:" data-emoticon="" src="https://katujemy.eu/uploads/emoticons/dogel.png" title=":dogel:" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:12px;"><em>Mój pierwszy autorski poradnik, proszę o wyrozumiałość. Dzięki tym zagraniom, przeciwnicy będą łapać się za głowę, z powodu tak głupich zagrań, co rundę stajecie się nieprzewidywalni, przeciwnik nie zdoła czytać Waszej gry, przez co, poniosą klęskę. </em></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">56369</guid><pubDate>Wed, 21 Jul 2021 18:03:23 +0000</pubDate></item><item><title>RUSH B MIRAGE - TAKTYKA</title><link>https://katujemy.eu/topic/55224-rush-b-mirage-taktyka/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Tym razem filmik z taktyką, a dokładnie z rushem na B.<br />
	Zapraszam do obejrzenia :D
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/KnbQ4kbCfNw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">55224</guid><pubDate>Wed, 05 May 2021 15:10:00 +0000</pubDate></item><item><title>Analiza demka - Mirage po CT</title><link>https://katujemy.eu/topic/54981-analiza-demka-mirage-po-ct/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Moja pierwsza analiza na YouTube. Mówię tam głównie o ustawianiu się na A po CT na Mirage (+jakieś inne drobnostki typu flashe i na co ogólnie uważać).<br />
	Nie jest to typowy poradnik, ale na pewno można coś z takiego materiału wyciągnąć ;)<br />
	Dajcie znać czy taka forma jest ok, co mogę poprawić oraz ogólne uwagi :D <br />
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/c5p3mlPf-hw?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">54981</guid><pubDate>Mon, 19 Apr 2021 08:52:38 +0000</pubDate></item><item><title>Jak gra&#x107; rundy eko?</title><link>https://katujemy.eu/topic/54723-jak-grac-rundy-eko/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!
</p>

<p>
	Kolejny poradnik, tym razem gadam sobie o rundach eko i staram się wytłumaczyć jak można je grać, żeby ugrać w nich jak najwięcej.
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/VCLu9L-bmyc?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">54723</guid><pubDate>Tue, 06 Apr 2021 16:27:58 +0000</pubDate></item><item><title>Basebuilder - Tutorial [ENG]</title><link>https://katujemy.eu/topic/54121-basebuilder-tutorial-eng/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:26px;"><span style="color:#3498db;">ENGLISH</span><span style="color:#2980b9;"> </span><span style="color:#27ae60;">VERSION</span></span>
</p>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:22px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Basebuilder, what and how?</span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:rgb(220,221,222);">Basebuilder is a mode where we can show our creativity and build any camp you can think of! The whole theme of this mode is that the Anti-Terrorist team must build a base in a certain amount of time, it is 180 seconds, then they have 40 seconds to enter their base and they must shoot the Terrorists or Zombies to prevent them from entering your base. On the server there is a command such as !party, with this command you can confidently build a base with your friend or simply with another player to make it even more difficult for Zombies to enter the base. After a round, people who were on the CT team will be transferred to the TT team and will have to kill the CTs as Zombies. </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:22px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">How to build?</span></span></span><span style="font-size:16px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:rgb(220,221,222);"> </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">E</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:rgb(220,221,222);"> - when you click the E key you can move the blocks as you wish </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">R</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:rgb(220,221,222);"> - with this key, you can rotate your blocks. </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">G</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:rgb(220,221,222);"> - with this key we unlock the block on which our mouse cursor is directed or we can lock the block by clicking the G key. </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);"><strong>Left mouse button (LMB)</strong></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:rgb(220,221,222);"> - When we click the left mouse button or hold it, we move the block away. </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Right mouse button (RMB)</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:rgb(220,221,222);"> - With the right mouse button we can attract the block.</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2ecc71;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Here I will give you two useful binds that allow you to build more advanced bases.</span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;">bind key "sensitivity .... (our sensitivity)" </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;">bind key "sensitivity 0.01"</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2ecc71;">I will show you some basics of the basebuilder mode:</span></span><span style="font-size:22px;"><span style="color:#2ecc71;"> </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;">What is a slowdowner?</span></strong><span style="color:#dddddd;"> - A slowdown is a certain type of obstacle that slows down Zombies before they enter our base. The slowdown must be for the entire character model, according to the rules. If the slowdown is not on the entire model, it is considered a pixel, which is described below. </span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="41.63" style="height: auto;" width="932" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307870349230110/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;">What is a pixel?</span></strong><span style="color:#dddddd;"> - A pixel is quite similar to a slowdown, however, a pixel differs in that it is not for the entire character model and in order to pass it you must move slowly depending on the size of the pixel. </span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="44.21" style="height: auto;" width="898" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307817270181908/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;">What is a flicker?</span></strong><span style="color:#dddddd;"> - A flicking pixel is a pixel, only it is the most difficult one to build. A flicker is very distinctive, because you can recognise it by the fact that it flashes. For beginners, building a flicker is not a good choice. </span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="36.39" style="height: auto;" width="959" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817336988696444968/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;">What is a 0 pitch roof?</span></strong><span style="color:#dddddd;"> - A roof at 0 is a roof in which we can move with WASD, but we cannot jump.</span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="57.18" style="height: auto;" width="689" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307575380082700/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;">What is a square?</span></strong><span style="color:#dddddd;"> - A square is usually a building that consists of four ceilings that are connected to each other. There are two types of entrance to a square: </span><span style="color:#f39c12;">1) Entrance from above</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><span style="font-size:16px;">2) Entry from the bottom </span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="40.33" style="height: auto;" width="962" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307718481346560/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;">What is a minus?</span></strong><span style="color:#dddddd;"> - A Minus may seem like an impossible task to a new player, but once you understand what it is, it's easy to figure out. Most often minus is built from two walls (minus can also be from other blocks such as crates), which are at zero, so you take one wall, hug it and take another wall, on which you click E and go back to the first wall and then it is at 0. Next, we use the sensitivity bind, which I mentioned at the beginning of this tutorial, and we fire this bind and by clicking E and slightly moving the mouse towards our body we make it so that we cannot move between these walls or so that it bugs us (screen shakes). It is important not to draw the walls too close to each other, so when you draw the wall with the sense of urgency, it is best to move it slightly away so that you can move again and make it so that you cannot move again.</span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p>
			<img alt="unknown.png?width=1025&amp;height=330" data-ratio="32.20" style="height: auto;" width="1025" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307514482851860/unknown.png?width=1025&amp;height=330" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:20px;">Pipes and surfs on the map. Application.</span></span><br><span style="color:#dddddd;"><span style="font-size:16px;">- On the map we come across pipes and surfs. Most often they are used as traps. When you build a camp on a pixel, it is advisable to add a surf to this camp, which is built with walls so that Zombies can not get out of it and then Zombies have one chance to enter the base, because if they do not pass the pixel, they fall into the surf and have to wait until you kill them.</span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="49.57" style="height: auto;" width="692" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307985642389564/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png"></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:20px;">EXAMPLE BASE</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">1. Standup</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span><strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Construction </span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;">- We put a wall on the wall so that a pixel is formed (we make the size of the pixel according to our possibilities), then holding E on the wall we jump and release E, then we go between these two walls and looking at the wall above us we click E, jump and release. Then go between these two walls and looking at the wall above you, click E, jump and let go. Later, we put a wall next to us, on which we will have to jump and we can still make a pixel or a minus and we enclose the whole base. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Passing</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - We enter between these two walls, then tilting the viewfinder slightly at an angle, we hold W and when we guess that we are at the end of the wall, slowly click W (WARNING! - DO NOT HOLD CTRL), when our character model stands up it means that we entered and jump on the wall and if we still have a pixel or minus we pass it and we are in the base.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_5232_4" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/xGfzy3JWlso?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">2. Minus from above</span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Construction</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - We put a wall to which we adhere our character model, then we take the second wall, which we approach and holding E we go back so that we block against the first wall and then we have a wall at 0. Then we make a minus from this wall (it is explained in the first part of the tutorial) and we take another wall and put it in such a way that we cannot pass this campy as a normal minus, we can do it by putting a wall next to the first wall at an angle. Add the walls around the base and the roof and you have a finished base. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Passing</span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:rgb(220,221,222);"> </span></strong></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;">- We adjoin the wall to which the minus is made and we put our sight more or less in the middle and we lean a little towards the wall to which the minus is made and we jump and in flight we click W, then when we fall we look at the wall to which the minus is made and we hold W, if we did not enter we repeat this process again.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_5232_5" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Ahu1ThsEoUM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">3. Minus</span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Construction</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Take the wall, to which we adhere and take another wall, which we set so that it slightly protrudes than the first wall, then on the second wall click E and go back to the first wall and then we have walls at 0. Then we use the bind with sensitivity, which I gave at the beginning of this tutorial, and we fire this bind and by clicking E and slightly moving the mouse towards our body we make it so that we can not move between these walls or so that it would bug us (screen would shake). It is important not to draw the walls too close to each other, i.e. once we have drawn the sensitivity wall to ourselves, it is best to move it slightly away so that we can move again and make it so that we cannot move again. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Passing</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Step in between these two walls, then position your viewfinder on the floor so that it is more or less in the middle, then holding CTRL step out slightly in front of the minus and tilt your viewfinder slightly at an angle and hold W. If you do not step in then repeat the process again.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents" data-gramm="false">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" id="ips_uid_5232_6" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/index.html" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ptkkK1soicM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:20px;">Authors:</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:16px;">Piti</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f1c40f;"><span style="font-size:16px;">chef.</span></span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">54121</guid><pubDate>Fri, 05 Mar 2021 16:04:30 +0000</pubDate></item><item><title>Basebuilder - Poradnik [PL]</title><link>https://katujemy.eu/topic/54117-basebuilder-poradnik-pl/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:36px;">POLISH <span style="color:#e74c3c;">VERSION</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:22px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Basebuilder, co i jak?</span></span></span><span style="color:#f1c40f;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;"> </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#dddddd;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Basebuilder to tryb, w którym możemy wykazać się swoją kreatywnością i zbudować kampę jaką tylko sobie wymarzysz! Cały motyw tego trybu polega na tym, że drużyna Antyterrorystów musi zbudować bazę w określonym czasie jest to 180 sekund, następnie mają 40 sekund, aby wejść do swojej bazy i muszą strzelać do Terrorystów czyli Zombie, aby nie wbili do waszej bazy. Na serwerze istnieje taka komenda jak !party, dzięki tej komendzie możemy śmiało zbudować ze swoim kolegą lub po prostu z innnym graczem bazę, aby jeszcze bardziej utrudnić wejście Zombie do bazy. Po skończonej rundzie osoby, które byli w drużynie CT zostaną przeniesieni do drużyny TT i będą musieli zabić CT'ków jako Zombie.</span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;"> </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:24px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Jak budować?</span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;"><strong>E</strong></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - jak klikniemy klawisz E możemy poruszać klockami jak tylko chcemy </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">R</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - za pomocą tego klawisza, możemy obracać swoje klocki. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">G</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - za pomocą tego klawisza odblokowujemy klocek, na którym jest skierowany nasz kursor myszy lub możemy zablokować klocek klikając klawisz G. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Lewy przycisk myszy<span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>(LPM)</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"><strong> </strong>- Jak klikniemy lewy przycisk myszy lub go przytrzymamy to wtedy oddalamy klocek. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Prawy przycisk myszy<span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>(PPM)</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Za pomocą prawego przycisku myszy możemy przyciągnąć klocek.</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Tu podam dwa przydatne bindy, które umożliwiają budowanie bardziej zaawansowanych baz.</span></span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;">bind klawisz "sensitivity .... (nasze sensitivity)" </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;">bind klawisz "sensitivity 0.01"</span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:22px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Przedstawię Wam klika podstaw trybu basebuilder:</span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Czym jest spowalniacz?</span></span></span></strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;"> </span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;"><span style="color:#dddddd;">-</span> <span style="color:#dddddd;">Spowalniacz to pewny rodzaj przeszkody, która spowalnia Zombie przed wejściem do naszej bazy. Spowalniacz musi być na cały</span></span><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;"> </span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;">model postaci, zgodnie z regulaminem. Jeżeli nie jest na cały model postaci spowalniacz to jest już to traktowane jako pixel, który opisany jest poniżej.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="41.63" style="height:auto;" width="932" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307870349230110/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Czym jest pixel?</span></span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Pixel jest dość podobny do spowalniacza, aczkolwiek pixel różni się tym, że nie jest na cały model postaci i aby go przejść trzeba się powoli poruszać w zależności od wielkości pixela.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="44.21" style="height:auto;" width="898" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307817270181908/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Czym jest mrygawa?</span></span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Mrygawa to inaczej pixel, tylko jest on najtrudniejszy jaki można zbudować. Mrygawa jest bardzo charakterystyczna, bo można ją rozpoznać po tym, że miga. Dla początkujących budowanie mrygawy nie jest dobrym wyborem. </span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="36.39" style="height:auto;" width="959" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817336988696444968/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;"><strong>Czym jest dach na 0?</strong></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Dach na 0 to dach, w którym możemy poruszać się WASD, lecz nie możemy skakać.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="57.18" style="height:auto;" width="689" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307575380082700/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Czym jest kwadrat?</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Kwadrat to zazwyczaj budowla, która składa się z czterech sufitów, które są połączone ze sobą. Są dwa typy wejść do kwadratu: </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e67e22;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">1) Wejście od góry </span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e67e22;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">2) Wejście od dołu</span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img data-ratio="40.33" width="962" alt="unknown.png" data-src="https://cdn.discordapp.com/attachments/812034642944589894/817307718481346560/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);"><strong>Czym jest minus? </strong></span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;">- Minus dla nowego gracza, może wydawać się czymś niewykonalnym aczkolwiek jeżeli się zrozumie na czym to polega to idzie łatwo to wkuć sobie do głowy. Najczęściej minus jest budowany z dwóch ścianek(minus może być również z innych klocków np. z skrzynek), które są na zero, czyli bierzemy jedną ściankę przytulamy się do niej i bierzemy kolejną ściankę, na która klikamy E i idziemy do tylu do tej pierwszej ścianki i wtedy jest na 0. Następnie używamy binda z sensitivity, którego podałem na początku poradnika, i odpalamy tego binda i klikając E i lekko przysuwając myszkę w stronę naszego ciała robimy tak abyśmy nie mogli się ruszać pomiędzy tymi ściankami lub, żeby nas bugowało (trząsł się ekran). Istotne jest to, aby nie przyciągnąć za bardzo do siebie tych ścianek, czyli jak już przyciągniemy do siebie tą ściankę z sensitivity to najlepiej ją lekko oddalić, żebyśmy mogli znowu się ruszać i znowu ją zrobić tak abyśmy nie mogli się ruszać.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png?width=1025&amp;height=330" data-ratio="32.20" style="height:auto;" width="1025" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307514482851860/unknown.png?width=1025&amp;height=330" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:22px;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">Rury i surfy na mapie. Zastosowanie.</span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;">- Na mapie spotykamy się z rurami oraz z surfami. Najczęściej służą one jako tak zwane pułapki. Jak budujemy sobie kampę np. na pixel, to warto dodać do tej kampy surfa , którego obudujemy ściankami, aby Zombie nie mogli wyjść z niego i wtedy Zombie mają jedną szansę na wejście do bazy, ponieważ jak nie przejdą pixela to wpadają do surfa i muszą czekać aż wy ich zabijecie</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<img alt="unknown.png" data-ratio="49.57" style="height:auto;" width="692" data-src="https://media.discordapp.net/attachments/812034642944589894/817307985642389564/unknown.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" /></p>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#2ecc71;"><span style="font-size:22px;">PRZYKŁADOWE BAZY:</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2ecc71;">1. Standup</span></span><br /><span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;">Budowa</span></strong><span style="color:#dddddd;"> - Kładziemy ściankę na ściankę, tak aby powstał pixel (robimy wielkość pixela na nasze możliwości), następnie trzymając E na ściance skaczemy i puszczamy E, następnie wchodzimy pomiędzy tymi dwoma ściankami i patrząc się na ściankę, która jest nad nami klikamy E skaczemy i puszczamy. Tak aby dało się tam tylko chodzić na kucaka. Później kładziemy sobie obok ściankę, na którą będziemy musieli wskoczyć i możemy jeszcze sobie dorobić pixela lub minusa i obudowujemy całą bazę.</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:16px;"><strong><span style="color:#3498db;">Przechodzenie</span></strong><span style="color:#dddddd;"> - Wchodzimy pomiędzy tymi dwoma ściankami, następnie przechylając celownik lekko pod kątem trzymamy W i jak już domyślamy się, że jesteśmy na końcu ścianki to powoli klikamy W (UWAGA! - NIE TRZYMAMY CTRL), jak nasz model postaci wstanie to znaczy, że weszliśmy i wskakujemy na ściankę i jeżeli mamy jeszcze pixela bądź minusa to go przechodzimy i jesteśmy w bazie</span></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/xGfzy3JWlso?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2ecc71;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">2. Minus od góry</span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Budowa</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Kładziemy ściankę do której przylegamy naszym modelem postaci, następnie bierzemy drugą ściankę, do której podchodzimy i trzymając E idziemy do tyłu tak aby zablokować się o pierwszą ściankę i wtedy już mamy ściankę na 0. Następnie robimy z tej ścianki minusa(wytłumaczony jest on w pierwszej części poradnika) i bierzemy kolejną ściankę i kładziemy ją tak, aby nie dało się przejść tej kampy jak zwykłego minusa, możemy zrobić to poprzez położenie ścianki obok pierwszej ścianki pod kątem. Dodajemy ścianki wokół bazy i dach i mamy gotową bazę. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;"><strong>Przechodzenie</strong></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Przylegamy do ścianki do której jest zrobiony minus i ustawiamy swój celownik mniej więcej na środku i przechylamy go leciutko w stronę ścianki do której jest zrobiony minus i skaczemy i w locie klikamy W, następnie jak spadniemy to patrzymy się na ściankę, do której jest zrobiony minus i trzymamy W, jeżeli nie weszliśmy to powtarzamy ten proces ponownie.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/Ahu1ThsEoUM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#2ecc71;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);">3. Minus</span></span></span><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Budowa</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Bierzemy ściankę, do której przytulamy się j i bierzemy kolejną ściankę, którą ustawiamy tak aby lekko wystawała niż ta pierwsza ścianka, następnie na drugą ściankę klikamy E i idziemy do tylu do tej pierwszej ścianki i wtedy mamy już ściany na 0. Następnie używamy binda z sensitivity, którego podałem na początku poradnika, i odpalamy tego binda i klikając E i lekko przysuwając myszkę w stronę naszego ciała robimy tak abyśmy nie mogli się ruszać pomiędzy tymi ściankami lub, żeby nas bugowało(trząsł się ekran). Istotne jest to, aby nie przyciągnąć za bardzo do siebie tych ścianek, czyli jak już przyciągniemy do siebie tą ściankę z sensitivity to najlepiej ją lekko oddalić, żebyśmy mogli znowu się ruszać i znowu ją zrobić tak abyśmy nie mogli się ruszać. </span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;"><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);font-size:16px;">Przechodzenie</span></span></strong><span style="background-color:rgba(4,4,5,.07);color:#dcddde;font-size:16px;"> - Wchodzimy pomiędzy tymi dwoma ściankami, następnie ustawiamy celownik na podłodze tak aby był mniej więcej na środku, następnie trzymając CTRL wychodzimy lekko przed minusa i przechylamy swój celownik lekko pod kątem i trzymamy W. Jeżeli nie wejdziemy to ponawiamy ponownie ten proces.</span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		<span>Spoiler</span>
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<div class="ipsEmbeddedVideo">
			<div>
				<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/ptkkK1soicM?feature=oembed"></iframe>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:26px;"><span style="color:#2ecc71;">Autorzy:</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#f39c12;">- Piti</span></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:20px;"><span style="color:#f39c12;">- chef.</span></span>
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">54117</guid><pubDate>Fri, 05 Mar 2021 15:13:51 +0000</pubDate></item><item><title>OVERPEEKING</title><link>https://katujemy.eu/topic/53959-overpeeking/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Kolejny poradnik, tym razem dotyczący overpeekingu. Dajcie znać co sądzicie o tego typu poradnikach :D
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/N7R8g7ZBT_w?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">53959</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2021 19:11:07 +0000</pubDate></item><item><title>Jak zaj&#x105;&#x107; BS A na Mirage?</title><link>https://katujemy.eu/topic/53345-jak-zajac-bs-a-na-mirage/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Tym razem przychodzę do Was z poradnikiem na temat zajęcia A na Mirage.<br />
	Omówione są w nim najczęściej popełniane błędy czy wejściu na BS oraz staram się pokazać jak mniej więcej ma wyglądać takie wejście + na końcu pokazuję standardowe granaty na A, które raczej każdy kojarzy :D
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/WtD-myhOvIs?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">53345</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2021 11:18:08 +0000</pubDate></item><item><title>9 smoke do okna z 9 r&#xF3;&#x17C;nych resp&#xF3;w | MIRAGE</title><link>https://katujemy.eu/topic/53206-9-smoke-do-okna-z-9-roznych-respow-mirage/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	W tym poradniku pokazuję 9 różnych smoke do okna z 9 różnych respów TT. Oczywiście więcej informacji w filmiku ;)<br />
	Wszystkie komendy i potrzebne rzeczy znajdziecie w opisie filmiku.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/sZkn8TocbwI?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">53206</guid><pubDate>Sun, 17 Jan 2021 17:07:42 +0000</pubDate></item><item><title>12 mo&#x142;otow&#xF3;w na planta | BS B na Inferno</title><link>https://katujemy.eu/topic/53052-12-molotowow-na-planta-bs-b-na-inferno/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Oto mój kolejny materiał, w którym tym razem pokazuję mołotowy z różnych pozycji na miejsca, gdzie najczęściej kładzie się bombę na Inferno na BS B.<br />
	Głównie mołotowy przydatne na TT, jednak kilka też może pomóc CT w przeszkodzeniu w zaplantowaniu bomby :D
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Zapraszam do obejrzenia!
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/0rRQKVxOd-Q?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">53052</guid><pubDate>Sun, 10 Jan 2021 15:31:49 +0000</pubDate></item><item><title>10 smoke do pa&#x142;acu | Mirage</title><link>https://katujemy.eu/topic/52897-10-smoke-do-palacu-mirage/</link><description><![CDATA[<p>
	Cześć!<br />
	Przedstawiam Wam kolejny poradnik, trochę w innej formie niż poprzednie.<br />
	Tym razem pokazuję 10 smoke do pałacu z różnych miejsc na mapie Mirage.<br />
	Niektóre mniej lub bardziej przydatne, ale może znajdziecie dla nich zastosowanie :D<br />
	Zapraszam do obejrzenia oraz subskrypcji kanału - fajnie byłoby wbić te 100 subów :D
</p>

<p>
	 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="113" width="200" data-embed-src="https://www.youtube.com/embed/vssNmtObUgo?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	 
</p>

<p>
	 
</p>]]></description><guid isPermaLink="false">52897</guid><pubDate>Sun, 03 Jan 2021 15:00:13 +0000</pubDate></item></channel></rss>
