<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Propozycje ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://katujemy.eu/forum/2563-propozycje/</link><description>Propozycje ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>Propozycja modyfikacji run/przedmiot&#xF3;w.</title><link>https://katujemy.eu/topic/85619-propozycja-modyfikacji-runprzedmiotow/</link><description><![CDATA[<p>
	<strong>Cześć!</strong>
</p>

<p>
	W ostatnim czasie spędziłem sporo godzin na serwerze, testując różne runy oraz przedmioty i zauważyłem, że wiele z nich jest obecnie niezbalansowanych, nie działa zgodnie z opisem albo zwyczajnie nie ma żadnego realnego wpływu na rozgrywkę. Część mechanik wydaje się niedokończona, a inne – wręcz przeciwnie – są zdecydowanie zbyt mocne i psują balans gry.
</p>

<p>
	Poniżej zebrałem swoje propozycje zmian oraz uwagi dotyczące run i przedmiotów. Starałem się podejść do tego zarówno z perspektywy balansu, jak i przyjemności z gry — tak, aby więcej elementów było faktycznie użytecznych, a rozgrywka bardziej różnorodna i sprawiedliwa.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b>Runy:</b>
</p>

<p>
	<br />
	<b>Crimson</b> Zwiększa startowe maksymalne HP.<br />
	Wartość: +35 / +55 / +75 / +100 HP (większy bonus max 125hp)
</p>

<p>
	<b>Lapis</b> Dodaje punkty do wszystkich statystyk.<br />
	Wartość: +3 / +5 / +7 / +9 pkt (większe bonusy do max 30)
</p>

<p>
	<b>Shael</b> Chroni przedmiot przed utratą wytrzymałości.<br />
	Wartość: 50% / 70% / 85% / 100% Ochrony (do usunięcia, bezużyteczna)
</p>

<p>
	<b>Ethan</b> Dostajesz darmowe złoto w każdej rundzie.<br />
	Wartość: +1200 / +2000 / +2800 / +3500 $ (do usunięcia, bezużyteczna)
</p>

<p>
	<b>Thor</b> Odbija część otrzymanych obrażeń wroga.<br />
	Wartość: 5% / 8% / 11% / 15% Odbicia (większy bonus do max 40% inaczej jest bezużyteczna)
</p>

<p>
	<b>Hell</b> Zwiększa szansę na zdobycie Złota (Skrzyni) z wroga.<br />
	Wartość: +3% / +5% / +7% / +10% Szans (większy bonus do 25%)
</p>

<p>
	<b>Tall</b> Zwiększa szansę na zdobycie Many z wroga.<br />
	Wartość: +1% / +2% / +3.5% / +5% Szans (większy bonus do 15%)<br />
	<br />
	Zwiększmy szanse i ilość many za sprzedaż runy. (np. 50% szans +10 many).
</p>

<p>
	<b> </b>
</p>

<p>
	<b>Przedmioty:</b><br />
	 
</p>

<p>
	Pierwszą propozycją byłaby zmiana wytrzymałości przedmiotów legendarnych – moim zdaniem te najlepsze przedmioty powinny mieć mniejszą wytrzymałość, żeby jednak była szansa ich stracenia a jednocześnie chwili frajdy z gry (np. elektryczne naboje jest to totalnie overpowered przedmiot i trafiając go na początku mapy jest się praktycznie niepokonanym).
</p>

<p>
	Drugą propozycją jest przemianowanie różnych bonusów (przedmioty dodające obecnie statystyki są zupełnie bezużyteczne przy aktualnych poziomach bonusów).
</p>

<p>
	Kolejną kwestią są przedmioty których pomimo sporej ilości czasu spędzonej na serwerze nigdy nie udało mi się trafić oraz to, że przedmioty które wymagają „użycia” po prostu nie działają (albo ja po prostu nie ogarniam jak to zrobić ale wydaje mi się, że domyślnie powinno być to pod „e”, zgadza się?).
</p>

<p>
	Kończąc dodam, że niektóre przedmioty mają zupełnie inne opisy na forum a inne w grze. Poniżej dodaje listę przedmiotów z moimi propozycjami oraz opisem błędów:
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	<b>Amulet Ognia </b>Legendarny 1/6 szans na natychmiastowe zabicie z HE <u>(zwiększmy bonus 1/3)</u><br />
	 
</p>

<p>
	<b>Annihilus </b>Zwykły Użyj aby postawić totem leczący (raz na rundę) <u>(nigdy nie trafiłem + jeśli item potrzebuje użycia jeszcze nigdy mi to nie zadziałało)</u><br />
	 
</p>

<p>
	<b>AWP Master</b>Legendarny 1/10 szansy na natychmiastowe zabicie z AWP (Dostajesz AWP na start) <u>(1/10 to za mało, zróbmy 1/3)</u><br />
	 
</p>

<p>
	<b>Berło Sigona</b>Legendarny Ataki podpalają wroga zadając obrażenia od ognia (nigdy nie trafiłem)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Bitewne Buty </b>ZwykłyTwoje kroki są ciche (Silent Run) <u>(wydaje mi się, że albo nigdy nie trafiłem albo przedmiot pod taka nazwa ma zupełnie inne bonusy)</u><br />
	 
</p>

<p>
	<b>Błogosławieństwo Hwanina </b>ZwykłyZmniejsza widoczność (niewidzialność) o 50% <u>(to na pewno w grze daje coś innego)</u><br />
	 
</p>

<p>
	<b>Boots Arabian</b>Legendarny Zwiększa szybkość poruszania się (+60) i grawitację <u>(nigdy nie trafiłem)</u><br />
	 
</p>

<p>
	<b>Boskie Berło</b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem) </u>Zadaje 15 obrażeń/sek wrogom w promieniu 160j<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Buty z Rekiniej Skóry</b>Zwykły <u>(co innego w grze) </u>Dostajesz jeden dodatkowy skok w powietrzu (Double Jump)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Buty Ociężałości</b>Zwykły <u>(inny opis w grze)</u><br />
	Trafiony wróg nie może skakać przez 2 sekundy<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Critical Shoot</b>Legendarny<u> (zróbmy 50% szans)</u><br />
	15% szansy na zadanie 1.75x obrażeń<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Czarna Figurka</b>Zwykły <u>(te przedmioty z bonusem do statystyk są totalnie bezużyteczne i proponuje ich usunięcie)</u><br />
	Bonus do wszystkich statystyk<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Dragon Arch Wings </b>Legendarny <u>(nigdy nie trafiłem)</u><br />
	Double Jump + 25% mniejsza grawitacja<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Duża Torba z Platyny </b>Legendarny <u>(nigdy nie trafiłem)</u><br />
	Dostajesz +1500-2200$ co rundę<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Duża Torba ze Złota </b>Legendarny <u>(nigdy nie trafiłem)</u><br />
	Dostajesz +4-8 złota co rundę<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Dziennik Demonologa </b>Zwykły <u>(dajmy 50 bonus)</u><br />
	+10 do Inteligencji<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Egida Barbarzyńcy </b>Legendarny <span> </span>(<u>nigdy nie trafiłem</u>)<br />
	Automatyczne przeładowanie magazynka po zabiciu wroga<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Elektryczne Naboje </b>Legendarny (<u>moim zdaniem ten przedmiot jest zbyt op</u>) Ogłuszenie 0.5s i 1.5x obrażenia przy trafieniu<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Figurka Zwycięstwa </b>Legendarny (<u>ponownie przedmioty z bonusem do statystyk są bezużyteczne, może zróbmy jeden przedmiot zwiększający po 40 każdą ze statystyk?)</u><br />
	 
</p>

<p>
	<b>Figurka Medalu</b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem j.w.</u>) Bonus do wszystkich statystyk (+10)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Figurka Lata </b>Legendarny (n<u>igdy nie trafiłem ewentualnie ewentualnie ma inny opis w grze</u>)<br />
	Szybkie bieganie (+50 speed)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Fortuna Gheeda </b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) +5 złota za zabicie<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Gotycki Miecz </b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem + jedynie ninja na tym może skorzystać to zróbmy chociaż +50%</u>) +25% obrażeń zadawanych nożem<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Hełm Uzdrowiciela </b>Zwykły (<u>moim zdaniem te itemy leczące sojuszników są bez sensu proponuje je usunąć</u>) Strzał w sojusznika leczy go (+25 HP)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Intuicja Sigona</b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) 15% szansy na całkowite uniknięcie obrażeń<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Jadeitowa Figurka</b>Zwykły (<u>z pewnością inne działanie w grze</u>) 33% szansy na odbicie obrażeń (nie działa na magię)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Kamienne Spojrzenie Aldura </b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) Całkowita odporność na granaty Flashbang<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Kolczuga Cathana</b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) -70% obrażeń od ataku z tyłu<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Kolosalna Spisa</b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) 25% szansy na oślepienie wroga przy trafieniu<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Kostka Horadrimów</b>Legendarny (<u>ponownie, 5 do statystyk czyni ten przedmiot bezużytecznym a jest opisany jako legendarny</u>) +5 do wszystkich statystyk<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Kryształ Życia </b>Legendarny <u>(nigdy nie trafiłem + jeżeli przedmiotu trzeba użyć nigdy mi to nie zadziałało</u>) Użyj aby postawić totem leczący Ciebie i sojuszników<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Księga Lam Esena </b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) 1/3 szansy na odrodzenie się po śmierci (CD: 2 rundy)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Laska Horadrimów </b>Zwykły (<u>zwiększmy ten bonus do 40/50</u>) +15 do Inteligencji<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Lodowy Kryształ</b>Zwykły <u>(nigdy nie trafiłem + jeżeli przedmiotu trzeba użyć nigdy mi to nie zadziałało</u>) Użyj aby postawić totem zamrażający wrogów<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Lustrzana Zbroja </b>Zwykły (<u>inny opis w grze</u>) Odbija 15% otrzymanych obrażeń atakującemu<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Magiczny Kamień Wiatrówki </b>Zwykły (z<u>róbmy 20%</u>) 15% szansy na natychmiastowe zabicie ze Scouta<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Mallus Horadrimow</b>Zwykły (<u>inne działanie w grze, o ile się nie mylę daje +10 dmg co jest zdecydowanie lepsze niż to co opisane tutaj</u>) +5 do wszystkich statystyk<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Mała Torba z Brązu </b>Zwykły (<u>usuńmy, jest bez sensu</u>) Dostajesz +150-400$ co rundę<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Małe Skrzydła Anioła</b>Zwykły (<u>proponuje dodać do skrzydel atak z powietrza jak w klasie anioł</u>) Posiadasz zmniejszoną grawitację<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Mikstura Życia</b>Zwykły ( <u>jeżeli przedmiotu trzeba użyć nigdy mi to nie zadziałało</u>) Użyj aby przywrócić +150 HP (raz na rundę)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Nieskończony Magazynek </b>Legendarny (<u>nie działa zgodnie z opisem, bo trzeba przeładowywać</u>) Nie tracisz amunicji przy strzelaniu<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Ognisty Pierścień </b>Legendarny (<u>ponownie 10% to mała szansa, zróbmy 30%</u>) 1/10 szans na natychmiastowe zabicie granatem HE<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Pergamin </b>Zwykły Dostajesz +5 EXP za każde zabicie (<u>zróbmy 25</u>)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Pięść Hsarusa </b>Zwykły (<u>moim zdaniem useless, do usunięcia</u>) +6-10 dodatkowych obrażeń przy ataku z tyłu<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Pułapki Cathana</b>Legendarny ( <u>jeżeli przedmiotu trzeba użyć nigdy mi to nie zadziałało</u>) Użyj aby postawić niewidzialną pułapkę (3/rundę, 100 DMG)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Rakieta </b>Zwykły <u>(nigdy nie trafiłem + jeżeli przedmiotu trzeba użyć nigdy mi to nie zadziałało</u>) Wystrzel samonaprowadzającą rakietę (2x na rundę)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Rękawice Uzdrowiciela</b>Zwykły (<u>useless, do usunięcia</u>) Strzał w sojusznika leczy go (+15 HP)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Serce Griswolda</b>Zwykły (<u>za małe bonusy</u>) +5 HP, +10 Kondycji (szybkość)<br />
	<br />
	<b>Skrzydła Archanioła </b>Zwykły (<u>dodajmy atak jak w klasie anioł</u>) Znacznie zmniejszona grawitacja<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Spojrzenie Meduzy</b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) Użyj aby ogłuszyć wroga pod celownikiem (2.5s)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Sprawiedliwość Hwanina</b>Zwykły (<u>te wybuchy wydaje mi się, że nie zadają w ogóle obrażeń</u>) Wybuchasz po śmierci zadając ~150 obrażeń wokół siebie<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Srebrna Figurka</b>Zwykły <u>(useless, do usunięcia</u>) Bonus do wszystkich statystyk<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Średnia Torba z Srebra</b>Zwykły (<u>useless do usunięcia</u>) Dostajesz bonus złota co rundę (+INT*30)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Totem Ognia</b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem + jeżeli przedmiotu trzeba użyć nigdy mi to nie zadziałało)</u> Użyj aby postawić totem podpalający wrogów (15s)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Totem Grawitacji</b>Legendarny (<u>jeżeli przedmiotu trzeba użyć nigdy mi to nie zadziałało</u>) Postaw totem wciągający wrogów jak czarna dziura (raz na rundę)<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Wampiryczna Zbroja</b>Legendarny <u>(nigdy nie trafiłem)</u> +16-20 HP za każde trafienie wroga<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Wzmacniacz do Wiatrówki </b>Legendarny <u>(zwiększmy do 50%</u>) 20% szansy na natychmiastowe zabicie ze Scouta<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Zdobiona Zbroja Płytowa </b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) Pancerz odbija pociski w każdej rundzie<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Zbroja Barbarzyńcy</b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) Odbija magiczne pociski raz na rundę<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Zbroja Isenharta</b>Legendarny <u>(nigdy nie trafiłem</u>) Odbija 3 pociski w każdej rundzie<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Żelazna Pięść Hsarusa</b>Legendarny (<u>zmieńmy ten warunek ataku z tyłu</u>) +12-16 dodatkowych obrażeń przy ataku z tyłu<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Złota Figurka</b>Zwykły (<u>useless</u>) +8 do wszystkich statystyk<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Złota Strzała</b>Zwykły (<u>nigdy nie trafiłem + jeżeli przedmiotu trzeba użyć nigdy mi to nie zadziałało</u>) Użyj aby wystrzelić złoty niszczycielski pocisk<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Znak Rozgrzeszenia</b>Zwykły (<u>może zwiększmy do 1/3)</u> 1/6 szans na natychmiastowe odrodzenie po śmierci<br />
	 
</p>

<p>
	<b>Zwój Inffusa</b>Legendarny (<u>nigdy nie trafiłem</u>) Dostajesz 2x więcej doświadczenia
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">85619</guid><pubDate>Fri, 03 Apr 2026 09:28:47 +0000</pubDate></item><item><title>[DIABLO] Zaproponuj nowe mapy!</title><link>https://katujemy.eu/topic/84872-diablo-zaproponuj-nowe-mapy/</link><description><![CDATA[<p style="text-align:center;">
	<img alt="image.png.9d526f55543c71f5074d2927db004a2b.png" data-fileid="59157" data-ratio="32.11" style="height:auto;" width="408" data-src="https://katujemy.eu/uploads/monthly_2025_06/image.png.9d526f55543c71f5074d2927db004a2b.png" src="https://katujemy.eu/applications/core/interface/js/spacer.png" />
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#18181b;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	Witaj! Jeżeli brakuje Ci jakiejś mapy na serwerze DIABLOMOD, możesz zaproponować dodanie jej w tym temacie.
</p>

<p style="background-color:#18181b;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	Prosimy tylko, aby propozycje były przemyślane i pasowały do serwera.
</p>

<p style="background-color:#18181b;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	Każda propozycja zostanie przez nas przeanalizowana i decyzja zostanie podana w notatce.
</p>

<p style="background-color:#18181b;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<p style="background-color:#18181b;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	<strong><em>Obowiązkowy wzór:</em></strong>
</p>

<p style="background-color:#18181b;color:#ffffff;font-size:14px;text-align:center;">
	 
</p>

<pre class="ipsCode">Typ mapy(Mała/Duża):
Nazwa:
Link do pobrania:</pre>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">84872</guid><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 20:28:38 +0000</pubDate></item><item><title>Propozycja nowych map</title><link>https://katujemy.eu/topic/84868-propozycja-nowych-map/</link><description><![CDATA[<p>
	Witam jak w temacie propozycja dodania kilku nowych map<br />
	CS_office<br />
	de_westwood_big<br />
	de_rats_1337<br />
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">84868</guid><pubDate>Sat, 28 Feb 2026 16:11:55 +0000</pubDate></item><item><title>Quest &#x141;owca premium</title><link>https://katujemy.eu/topic/84719-quest-lowca-premium/</link><description><![CDATA[<p>
	Moja propozycja zeby zmienić tego questa na bardziej wykonalnego"Zabic 100 graczy VIP" jest questem nierealnym do wykonania.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">84719</guid><pubDate>Fri, 20 Feb 2026 19:50:48 +0000</pubDate></item><item><title>Nekromanta gaming</title><link>https://katujemy.eu/topic/84478-nekromanta-gaming/</link><description><![CDATA[<p>
	Witam, przedstawiam krótki filmik z mojej perspektywy przedstawiający jak wygląda gra nekromantą. Nie bawiłem się w jakieś programy tylko nagrałem prosto z telefonu. No tak jak mówiłem u mnie nie dodaję wartości tej kamizelki i jak również nie da się "pożerać" ciał wrogów dodając sobie HP jak wcześniej, chyba, że to ma tak teraz działać także to tyle z mojej strony. 
</p>

<div class="ipsEmbeddedVideo" contenteditable="false">
	<div>
		<iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="150" title="Nekromanta gaming" width="200" data-embed-src="https://www.youtube-nocookie.com/embed/5iVYWOsw_tI?feature=oembed"></iframe>
	</div>
</div>

<p>
	Dziękuję za uwagę i proszę o ewentualne poprawienie usterki.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">84478</guid><pubDate>Sun, 08 Feb 2026 14:50:11 +0000</pubDate></item><item><title>Nekromanta</title><link>https://katujemy.eu/topic/84385-nekromanta/</link><description><![CDATA[<p>
	Witam, czy będziecie coś jeszcze zmieniać w klasach, bo ten nekromanta co teraz jest to już nie nekromantą... 2 osoby można tylko na rundę podnieś. Właśnie nekromanta jest od tego żeby wszystkich ożywiał to nie Cod Mode. Ugorszcie mu te pasywne skille np. Wyeliminujcie zmniejszenie obrażeń i zamiast tego dajcie mu pełną możliwość ożywiania wszystkich ludzi. Nekromanta zawsze był od supportu, a nie OP klasą.Napiszcie co myślicie o tym i dodajcie swoje tutaj też propozycję, bo z tego co wiadomo do 6 lutego jest na to czas. Potem startuję już oficjalna wersja. Więc wypowiedzcie się też grajki z diablo <span class="ipsEmoji">😉</span>
</p>

<p>
	Aaaa i zarzućcie potem jakiś regulamin na forum z diablo moda. Dobrze by było, żeby na serwerze też była opcja /regulamin co by ludzie się zapoznali z nim. Jakoś go tam wrzucić w system o ile da radę, bo pewnie obszerny będzie.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">84385</guid><pubDate>Wed, 04 Feb 2026 08:28:01 +0000</pubDate></item><item><title>Int postacie</title><link>https://katujemy.eu/topic/84186-int-postacie/</link><description><![CDATA[<p>
	Pakując wszystko w int na niektórych postaciach nie widać żadnej zmiany w ładowaniu. <br />
	Przykład izuala 110 int 6-7 sek ładowanie pancerza, 0 inta to samo <br />
	Więc pytanie po co int.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">84186</guid><pubDate>Sat, 24 Jan 2026 22:18:02 +0000</pubDate></item><item><title>Propozycja - Rzeczy do poprawy na serwerze.</title><link>https://katujemy.eu/topic/83504-propozycja-rzeczy-do-poprawy-na-serwerze/</link><description><![CDATA[<p>
	Piszę post w którym można wrzucać co trzeba naprawić, jakie postacie co dodać itp: 
</p>

<p>
	1. Wyłączenie botom mozliwości strzelania w klasy niewidzialne jak są na itemach itp. 
</p>

<p>
	2. Kupując za złoto umiejętność na jedną mape po zmianie klasy znika może zrobić tak, że jak weźmiemy znów klasę będzie widoczna jednak. 
</p>

<p>
	3. Możliwość kupowania złoto / many  itp za $ 1szt - 4tyś 
</p>

<p>
	4. Runa (zmniejszenie kosztów przedłużenia runy żeby był prawie darmowy, a zwiększenie ulepszenia runy czyli jak daje np 40hp i ulepszamy o 10 to żeby ostatnia wartość była za dużo więcej. 
</p>

<p>
	5. Dodanie do VIPA 2x skok ( z ulepszeniem będzie 3x itp) 
</p>

<p>
	6. Widzenie niewidzialnych ze swojego teamu 
</p>

<p>
	7.. Qest znajdz rune nie zalicza mi pomimo że mam ta rune (tutaj lepiej dodać losowa np. jak ktoś ulepszy runy + x poziomow i ma wyrzucac?) 
</p>

<p>
	8. Podwajanie hp item nie działa 
</p>

<p>
	 
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">83504</guid><pubDate>Fri, 19 Dec 2025 16:09:21 +0000</pubDate></item></channel></rss>
